日本戰國~織田信長傳2 (單機策略遊戲)

日本戰國~織田信長傳2 (單機策略遊戲)

Ini ialah permainan strategi bersendirian percuma dengan merujuk kepada Zaman Negara Berperang Jepun. Pemain mesti mengembangkan persenjataan mereka sambil membina wilayah mereka, dan meningkatkan kebolehan pasukan mereka dengan mengumpul mata pengalaman jeneral. Dan menawan negara jiran tepat pada masanya untuk melengkapkan hegemoni penyatuan Jepun!

*Membangun dan membina wilayah, mengukuhkan sumber ketenteraan dan persenjataan.
*Gunakan pakatan diplomatik dengan baik untuk mengurangkan serangan musuh.
*Jeneral akan meningkatkan tahap mereka dengan mengumpul pengalaman dalam pertempuran atau pentadbiran.
* Tentera meningkat dengan tahap jeneral, dan boleh dinaik taraf kepada tentera peringkat tinggi.
*Permainan strategi bersendirian SLG percuma, permainan siri perang niss.
*Sokong 1~4 orang untuk memulakan pertandingan hegemoni bersatu dengan telefon bimbit.
*Hanya menyokong sistem telefon mudah alih baharu, beberapa sistem telefon mudah alih lama akan ranap dan tidak boleh dilaksanakan, harap maafkan saya!
*Permainan ini ialah permainan ciptaan peribadi, bukan permainan yang dibuat oleh pengeluar utama Jepun. Kebolehmainan dan perincian permainan ini tidak sebaik 1% permainan daripada pengeluar utama Jepun.
*Permainan ini ialah permainan Cina/Jepun/Inggeris, dan latar belakang permainan bukanlah fakta sejarah sebenar Zaman Negara Berperang di Jepun.
*Permainan ini diperakui oleh Google Play Security.

(hal ehwal dalaman)
Bazar Dikembangkan: Meningkatkan pendapatan pembiayaan suku tahunan.
Penanaman pertanian: Meningkatkan pendapatan modal penuaian musim luruh, dan meningkatkan sumber kerahan tenaga.
Pengukuhan: Meningkatkan ketahanan istana apabila ia diserang.
Kutipan cukai: Sejumlah wang sementara boleh dikutip, tetapi pasaran dan pertanian di kawasan itu akan dikurangkan.
Titik tindakan diperlukan untuk melaksanakan perintah dalaman, dan bilangan titik tindakan bergantung pada (Keupayaan Politik Daimyo) dan (Tahap Pengaruh).
Tahap kuasa meningkat sebanyak 5 mata untuk setiap tahap kuasa.

(paksa)
Pengambilan: Selepas memilih corak umum, laksanakan arahan ini untuk merekrut tentera.
Rekrut: Laksanakan arahan ini untuk merekrut ronin, dan walaupun perekrutan gagal, hubungan dengan ronin akan mengecil.
Pergerakan: Apabila seorang jeneral melaksanakan pergerakan, dia boleh berpindah ke mana-mana wilayah mesra, dan ia akan menggunakan 1 titik tindakan.
Serangan: Apabila seorang jeneral melakukan serangan, dia boleh menyerang pasukan musuh yang bersebelahan.
Naik Taraf Jeneral: Jeneral yang melaksanakan perintah hal ehwal dalaman atau mengambil bahagian dalam pertempuran boleh memperoleh mata pengalaman, dan setiap 100 mata boleh dinaik taraf sebanyak 1 (tentera boleh meningkatkan serangan atau pertahanan mereka).
Naik taraf tentera: Apabila seorang jeneral dinaik taraf ke tahap yang sepadan, tentera akan dinaik taraf kepada pasukan 3 bintang 2 bintang, dan seorang jeneral legenda boleh dinaik taraf kepada pasukan 4 bintang.
Latihan automatik: Sistem akan secara automatik melatih jeneral yang tidak beraksi, dan akan meningkatkan mata pengalaman mereka sebanyak 10 pada pusingan seterusnya.
Jeneral: Mempengaruhi kesan pertempuran.
Kebijaksanaan Jeneral: Mempengaruhi kesan kepungan.
Panglima Tentera: Mempengaruhi kesan hal ehwal dalam negeri.
Serangan Pasukan: Mempengaruhi kesan pertempuran.
Pertahanan Tentera: Mempengaruhi keberkesanan pertempuran.

(maklumat tentera)
tentera 1 bintang
Pasukan Cahaya Kaki LV1 Serangan 10 Pertahanan 10 Semua siri

tentera 2 bintang
Pasukan Pemanah LV3 Serangan 15 Pertahanan 10 Busur dan Anak Panah
Pasukan Lembing LV3 Serangan 15 Pertahanan 15 Sistem Lembing
Pasukan Meriam Besi LV4 Serangan 25 Pertahanan 10 Siri Meriam Besi, Siri Lagenda Meriam Besi
Pasukan Berkuda LV4 Serangan 20 Pertahanan 20 Pasukan Berkuda, Legenda Berkuda

tentera 3 bintang
Pemanah Berperisai LV8 Serangan 30 Pertahanan 15 Busur dan Anak Panah
Lancer Berperisai LV8 Serangan 20 Pertahanan 30 Lembing
Iron Cannon Cavalry LV10 Serangan 35 Pertahanan 20 Iron Cannon, Iron Cannon Legendary
Pasukan Berkuda Berat LV10 Serangan 30 Pertahanan 30 Pasukan Berkuda, Pasukan Berkuda Legenda

tentera 4 bintang
Pemanah Elit LV18 Serangan 40 Pertahanan 25 Busur dan Anak Panah Lagenda
Lembing elit LV18 menyerang 30 pertahanan 40 legenda lembing
Elit Iron Cavalry LV20 Serangan 45 Pertahanan 30 Iron Cannon Legendary
Elite Heavy Cavalry LV20 Serangan 40 Pertahanan 40 Legendary Cavalry

(bergaduh)
Medan: Apabila terdapat tentera di wilayah pertahanan, mereka akan masuk ke padang. Pasukan jarak dekat akan diutamakan di barisan hadapan, dan pasukan jarak jauh akan diutamakan di barisan belakang.
Serangan: Laksanakan arahan (serangan), dan tentera di kedua-dua belah pihak akan menyerang. Pasukan jarak dekat di barisan belakang akan mengurangkan pengeluaran serangan mereka separuh.
Serangan: Unit boleh melaksanakan perintah (Serangan) atau (Pertahanan) untuk menukar status pertempuran.
Pertahanan: Tentera boleh melaksanakan (serangan) atau (pertahanan) arahan untuk menukar status pertempuran.
Berundur: Penyerang atau pertahanan boleh melaksanakan perintah (Berundur) untuk berundur dari medan perang.
Perang Pengepungan: Apabila penyerang medan menang, ia akan memasuki Perang Pengepungan.
Pengepungan: Untuk melaksanakan perintah (pengepungan), ia memerlukan wang, dan apabila pertahanan bandar menurun kepada 0, penyerang boleh menduduki tempat itu.
Serangan: Laksanakan perintah (serangan) tanpa membelanjakan wang, dan kesan pengepungan akan berganda, tetapi tentera akan mengalami kecederaan.

(diplomatik)
Perikatan: Bentuk pakatan dengan pasukan lain, di mana anda tidak boleh menyerang sekutu.
Alliance Break: Memecahkan pakatan dengan pasukan pakatan.
Melaksanakan perintah diplomatik memerlukan 10 mata tindakan.

(penilaian lulus)
Selepas permainan dibersihkan, sistem akan memberi markah kepada proses bersatu.
Elemen pemarkahan: gunakan bilangan pusingan, mata bonus kuasa awal, kesukaran permainan.

(skrip lanjutan)
Selepas permainan dibersihkan, pemain boleh memilih untuk terus mencabar skrip lanjutan (Permainan Seterusnya),
Skor tahap pertama akan ditukar kepada dana permulaan skrip lanjutan,
Dan mengikut tahap penilaian yang sepadan dengan akses rawak kepada ganjaran harta karun.

Oda Nobunaga, kain dunia, Takeda Shingen, harimau Jiafei, Kenshin Uesugi, naga Echigo, Mouri Motoji, Dewa Negara Berperang,
Shogun, Tokugawa Ieyasu, naga bermata satu Date Masamune, dsb., siapakah yang boleh menamatkan perang bergelora dan memerintah dunia?

Jeneral terkenal Toyotomi Hideyoshi, Shimazu Yoshihiro, Sanada Yukimura, Takenaka Kuroda Erbei... Ryo akan muncul untuk mengawal keadaan!
Dalam masa yang sukar, ada wira, siapa yang boleh menjadi dunia? Tempoh Negara Berperang Jepun sedang menunggu anda untuk mencabar!

日本戰國~織田信長傳2 (單機策略遊戲) Video Trailer or Demo

Download 日本戰國~織田信長傳2 (單機策略遊戲) 2.19 APK

日本戰國~織田信長傳2 (單機策略遊戲) 2.19
Price: Free
Current Version: 2.19
Installs: 10000
Rating average: aggregate Rating (3.1 out of 5)
Rating users: 318
Requirements: Android 2.1+
Content Rating: Everyone
Package name: appinventor.ai_a0920566396.nobunaga2_zh

What's New in Japan-Sengoku-Oda-Nobunaga-2 2.19

    Display the number of generals in each castle in our territory.