Judgement-The Card Game
Egyszerű trükk játékkártya játék, megjósolni, hogy hány lehet nyerni
Ítélet - A Kártyajátékokat négy játékos játssza.
Először az osztó mellett ülő játékos játszik az óramutató járásával ellentétes irányban. Minden játékosnak összesen 10 lapot adnak, az első fordulóban kezdve. Minden játékkal csökken az összes játékosnak megadott kártyák száma.
Az első körben 10 kártya van, a második körben 9 kártya lesz minden játékosnak, 8 kártya a harmadik körben és így tovább, amíg az utolsó játékban csak 1 kártya lesz minden játékos számára.
Minden körben van Hearts, Spades, Diamonds & Club minden egyes előre meghozott ütés
A kártyák elosztása után az első játékos megjósolja azokat a kezeket / trükköket, amelyeket a kártyáinak megtekintése után tesz.
Az összes többi játékos az óramutató járásával megegyező irányba fordulva előrejelzést ad a megtett kezek számáról.
Az osztó nem tud előrejelzést készíteni, ami az összes körben az összes játékos előrejelzéséhez vezet, amely megegyezik az abban a körben elosztott kártyákkal.
Például: az 1. fordulóban, amikor 10 kártyát osztanak el, tegyük fel, hogy az 1. játékos előrejelzi 5 leosztást, a 2. játékos megjósolta a 3 leosztást, a 3. játékos csak egy leosztást jósolt, majd a 4. játékos, aki a kereskedő vagy az utolsó tegye a predikciót úgy, hogy úgy dönt, hogy 1-tel megy, mivel az előre jelzett keze 5 + 3 + 1 + 1 = 10-nek számít, azaz nincs kiosztott kártya száma, tehát 0-t vagy 2-et kell választania, vagy 1-től eltérő számot kell választania.
Az előrejelzések befejezése után a játék azzal a játékossal kezdődik, akinek az első lapot adták először.
Az ász hordozza a maximális pontszámot, majd King, aztán királynő, majd Jack, utána egy tíz és így tovább a legkevesebb pontszámot követve.
Tegyük fel, hogy az első játékos a Pikk királyát játssza, és minden játékosnak van pikkja velük, így a játékot nem játsszák, de senkinek nincs Pikk ásza, tehát a Pikk király megnyeri a más lapot, és megnyílik. a következő forduló.
A játék addig folytatódik, amíg az első körben megmarad a kártya. Az összes játékos pontszámát úgy számolják, hogy -
Ha készített kezek száma = az előrejelzett szám
Ezután 10+ pontszámot kap (készített kezek száma)
Máskülönben 0 pontot kap.
Ha az egyik meghívja az összes megosztott kártya nyerését, és megteszi az összes trükköt abban a körben, akkor 10X bónusz pontszámot nyer.
Ha egy játékos nulla leosztást jósolt előre, és nem ad le egyetlen leosztást, akkor tíz pontot kap.
A következő forduló kezdődik - ezúttal mindegyik játékosnak egy kártyával kevesebbet a fordulóig, amikor csak egy kártyát osztanak meg mindenkinek.
Először az osztó mellett ülő játékos játszik az óramutató járásával ellentétes irányban. Minden játékosnak összesen 10 lapot adnak, az első fordulóban kezdve. Minden játékkal csökken az összes játékosnak megadott kártyák száma.
Az első körben 10 kártya van, a második körben 9 kártya lesz minden játékosnak, 8 kártya a harmadik körben és így tovább, amíg az utolsó játékban csak 1 kártya lesz minden játékos számára.
Minden körben van Hearts, Spades, Diamonds & Club minden egyes előre meghozott ütés
A kártyák elosztása után az első játékos megjósolja azokat a kezeket / trükköket, amelyeket a kártyáinak megtekintése után tesz.
Az összes többi játékos az óramutató járásával megegyező irányba fordulva előrejelzést ad a megtett kezek számáról.
Az osztó nem tud előrejelzést készíteni, ami az összes körben az összes játékos előrejelzéséhez vezet, amely megegyezik az abban a körben elosztott kártyákkal.
Például: az 1. fordulóban, amikor 10 kártyát osztanak el, tegyük fel, hogy az 1. játékos előrejelzi 5 leosztást, a 2. játékos megjósolta a 3 leosztást, a 3. játékos csak egy leosztást jósolt, majd a 4. játékos, aki a kereskedő vagy az utolsó tegye a predikciót úgy, hogy úgy dönt, hogy 1-tel megy, mivel az előre jelzett keze 5 + 3 + 1 + 1 = 10-nek számít, azaz nincs kiosztott kártya száma, tehát 0-t vagy 2-et kell választania, vagy 1-től eltérő számot kell választania.
Az előrejelzések befejezése után a játék azzal a játékossal kezdődik, akinek az első lapot adták először.
Az ász hordozza a maximális pontszámot, majd King, aztán királynő, majd Jack, utána egy tíz és így tovább a legkevesebb pontszámot követve.
Tegyük fel, hogy az első játékos a Pikk királyát játssza, és minden játékosnak van pikkja velük, így a játékot nem játsszák, de senkinek nincs Pikk ásza, tehát a Pikk király megnyeri a más lapot, és megnyílik. a következő forduló.
A játék addig folytatódik, amíg az első körben megmarad a kártya. Az összes játékos pontszámát úgy számolják, hogy -
Ha készített kezek száma = az előrejelzett szám
Ezután 10+ pontszámot kap (készített kezek száma)
Máskülönben 0 pontot kap.
Ha az egyik meghívja az összes megosztott kártya nyerését, és megteszi az összes trükköt abban a körben, akkor 10X bónusz pontszámot nyer.
Ha egy játékos nulla leosztást jósolt előre, és nem ad le egyetlen leosztást, akkor tíz pontot kap.
A következő forduló kezdődik - ezúttal mindegyik játékosnak egy kártyával kevesebbet a fordulóig, amikor csak egy kártyát osztanak meg mindenkinek.
Hirdetés
Download Judgement-The Card Game 2.0 APK
Ár:
Free
Aktuális Változat: 2.0
Telepítés: 1+
Értékelési Átlag:
(5.0 out of 5)
Követelmény:
Android 4.4+
Tartalom Besorolás: Everyone
Csomagnév: com.Duetgames.Judgement
Hirdetés