LUDO BY FORTEGAMES( Parchís )
Groti klasikinis žaidimas Ludo (Nepyk) nuo realių žaidėjų.
Dvi, trys, arba keturių gali žaisti. Pasibaigus žaidimo pradžioje, kiekvieno žaidėjo žetonai yra iš žaidimo ir pastatytas į vieną iš didžiųjų kertinėmis į lošėjo spalvos valdybos (vadinamas lošėjo kiemas). Kai gali, žaidėjai pateks savo žymių vieną už laiko savo atitinkamų pradinių aikštėse, ir toliau lenktyniauti juos pagal laikrodžio rodyklę aplink palei žaidimo takelio (kvadratų kelyje ne dalis bet žaidėjų namų skiltyje) taryba. Pasiekusios žemiau namų skiltyje kvadratą, žaidėjas toliau lenktyninkas žetonų iki finišo aikštėje stulpelį. Kubo suktinukai mirti kontroliuoti žetonų spartą, ir patekti į finišo aikštėje, reikalauja tikslaus ritinį iš grotuvo. Pirmasis pareikšti visus savo žetonus į finišo laimi žaidimą. Kiti dažnai tęsti žaidimą nustatyti antrosios, trečiosios, ir ketvirta vieta, apdailininkai.
Norėdami įvesti raktą į aktyvų žaidimą iš savo sustojimo vietos į savo pradinę aikštėje, žaidėjas turi ridenti 6. Jei žaidėjas neturi žetonų dar žaisti, o ne ridenti 6, eilė pereina kitam žaidėjui. Kai žaidėjas turi vieną ar daugiau žetonų žaisti, jis pasirenka žetoną ir perkelia jį į priekį išilgai bėgių kelio su kvadratų die ritinio nurodytų skaičių. Jei žaidėjas ritininis 6 jis gali pasirinkti iš anksto žetoną jau žaisti, arba alternatyviai, jis gali patekti į kitą jo žetonų į aktyvų žaidimą. Iš 6 valcavimo uždirba žaidėjui papildomą ("Bonus") sugužėti to savo ruožtu. Jei papildomas ritinys rezultatai į 6 kartą, žaidėjas uždirba papildomą premiją ritinį. Jei trečioji ritinys taip pat 6, žaidėjas negali judėti žetoną ir eilė iš karto pereina kitam žaidėjui. Žaidėjai turi visada judėti žetoną pagal die vertės valcavimo, o jei ne žingsnis yra įmanoma, perduoti savo ruožtu į kitą. Jei simbolinis avansas baigia kvadratą užima priešininko priežasties, priešininkas raktas grąžinamas jo savininkui kieme. Grįžo raktas gali būti iš naujo įstojo į žaidimą tik tada, kai savininkas vėl ritininis 6.
Norėdami įvesti raktą į aktyvų žaidimą iš savo sustojimo vietos į savo pradinę aikštėje, žaidėjas turi ridenti 6. Jei žaidėjas neturi žetonų dar žaisti, o ne ridenti 6, eilė pereina kitam žaidėjui. Kai žaidėjas turi vieną ar daugiau žetonų žaisti, jis pasirenka žetoną ir perkelia jį į priekį išilgai bėgių kelio su kvadratų die ritinio nurodytų skaičių. Jei žaidėjas ritininis 6 jis gali pasirinkti iš anksto žetoną jau žaisti, arba alternatyviai, jis gali patekti į kitą jo žetonų į aktyvų žaidimą. Iš 6 valcavimo uždirba žaidėjui papildomą ("Bonus") sugužėti to savo ruožtu. Jei papildomas ritinys rezultatai į 6 kartą, žaidėjas uždirba papildomą premiją ritinį. Jei trečioji ritinys taip pat 6, žaidėjas negali judėti žetoną ir eilė iš karto pereina kitam žaidėjui. Žaidėjai turi visada judėti žetoną pagal die vertės valcavimo, o jei ne žingsnis yra įmanoma, perduoti savo ruožtu į kitą. Jei simbolinis avansas baigia kvadratą užima priešininko priežasties, priešininkas raktas grąžinamas jo savininkui kieme. Grįžo raktas gali būti iš naujo įstojo į žaidimą tik tada, kai savininkas vėl ritininis 6.
Advertisement
Download LUDO BY FORTEGAMES( Parchís ) 11.0.77 APK
Price:
Free
Current Version: 11.0.77
Installs: 100,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.2+
Content Rating: Teen
Package name: air.com.forteGames.ludoMobile
Advertisement
What's New in LUDO-BY-FORTEGAMES-Parchis- 11.0.77
-
-minor bug fixes