Mastermind Kodo Lauzytojas
Mastermind for android. Atspėk slaptą kodą. Jums patiks!
Mastermind yra tradicinis logikos, sumanumo ir apmąstymų žaidimas, kurį sudaro atspėjimas slaptą kodą, sudarytą iš spalvų sekos
Kodo kūrėjas
● programa automatiškai sugeneruoja slaptą kodą
Kodo laužiklis
● žaidėjas turi atspėti slaptą kodą
žaidimo režimus
◉ classic: Kiekvieno užuominos vieta neatitinka kiekvienos spalvos padėties, jūs turite atspėti, kurią spalvą atitinka kiekvienas užuomina, todėl kiekvieno užuominos padėtis yra atsitiktinė
◉ inicijavimas: Kiekvieno klavišo pozicija atitinka kiekvienos spalvos padėtį, ty pirmosios pozicijos raktas atitinka pirmosios pozicijos spalvą ir pan
Žaidimų tipai
● mini 4: slaptas 4 spalvų kodas
● super 5: slaptas 5 spalvų kodas
● Mega 6: slaptas 6 spalvų kodas
● milžinas 7: slaptas 7 spalvų kodas
● colossus 8: slaptasis 8 spalvų kodas
● Titanas 9: slaptasis 9 spalvų kodas
Žaidimo išdėstymas (iš kairės į dešinę)
• Viršutinė eilutė: kairėje pusėje mygtukas prieigai prie nustatymų, dešinėje raudonas skydas, kuris slepia slaptą kodą, ir kairėje skydo pusėje - mygtukai, skirti atidaryti ir uždaryti skydą.
• 1 skiltis: Įrašai
• 2 skiltis: Skaitinė seka, nustatanti tvarką, kurią reikia sekti žaidime
• 3 skiltis: įkalčiai
• 4 skiltis: eilutės, kuriose turi būti spalvos, kad atspėtumėte kodą
• 5 skiltis: Žaidžiamos spalvos
Kaip žaisti?
• Spalvos turi būti išdėstytos eilėse, nuo pirmos iki paskutinės, tvarka negali būti pakeista
• Patvirtinus eilutės derinį, eilutė užrakinama ir, atsiranda užuominos, tada jos eina į kitą eilutę
• Jei prieš žaidimo pabaigą bus atidarytas skydas, kad pamatytumėte slaptą kodą, bus galima tęsti žaidimą, tačiau į žaidimą nebus atsižvelgta už gerus balus.
• Žaidimas baigiasi atspėjus slaptą kodą arba užpildžius paskutinę eilutę
• Žaidimo pabaigoje atsidaro skydas ir parodomas slaptas kodas. Paspaudę mygtuką šalia slapto kodo, naujas žaidimas bus automatiškai sugeneruotas.
• Automatinis išsaugojimas / įkėlimas: jei nustojate žaisti iki žaidimo pabaigos, jis automatiškai išsaugomas; Kitoje sesijoje žaidimas automatiškai įkeliamas ir jūs galite tęsti žaidimą ten, kur baigėte
Judėjimo tipai
• Trauk ir mesk
• Paspauskite norimą spalvą, tada paspauskite paskirties vietą
Ką rodo įkalčiai?
● Juodoji spalva: spalva, esanti slaptajame kode, buvo dedama į reikiamą vietą.
● Balta spalva: spalva, esanti slaptame kode, buvo įdėta į neteisingą vietą.
● Tuščia: įdėta spalva, kurios nėra slaptajame kode.
Žaidimo eilutė (paryškinta)
• Trinti spalvą: nuvilkite ją iš eilutės.
• Padėties spalvos keitimas: vilkite ir nuleiskite ją į norimą vietą.
• Vietos spalvos: jas galite pasirinkti iš stulpelio, kuriame yra visos galimos spalvos, arba iš bet kurios eilutės, kurioje yra spalvos.
Nustatykite spalvą visose eilutėse
• ilgai paspauskite ant lentos dedamą spalvą ir ji bus toje pačioje visų viršutinių eilučių padėtyje. Jei dar kartą ilgai paspausite tą pačią spalvą, ji bus ištrinta.
Įrašai
• Įrašų 1 skiltyje bus pažymėta nedidelė eilutė, kurioje buvo išspręstas žaidimas.
• Kiekvieno žaidimo tipo, lygio ir parinkčių deriniai yra skirtingi.
• Įrašą galite ištrinti tik kiekvieno žaidimo pradžioje, kai pirmoji eilutė nėra baigta.
• Norėdami ištrinti įrašą, žymę reikia ištraukti iš savo padėties.
Galimybės
• Galite žaisti su skaičiais, spalvomis, raidėmis, formomis, gyvūnais ir šypsenėlėmis (šypsenėles).
• Automatinis užbaigimas: galima pradėti inicijuoti. Kai spalva yra teisingoje padėtyje, pereinant prie kitos eilutės ji pasirodo automatiškai.
• Pakartotinės spalvos: slaptas kodas gali turėti pakartotines spalvas.
• Papildoma spalva: dar viena spalva
• mastelio keitimas: žaidimo eilutė bus rodoma padidinta. Norėdami jį perkelti, turite paspausti numerį ir vilkite
• Garsas: įjunkite arba deaktyvuokite
• automatinis patikrinimas: užpildant eilutę, derinys automatiškai patikrinamas. Jei jis yra išjungtas, pasirodys mygtukas, patvirtinantis derinį
• Blykstė: skydas užsidega, kai pasirenkama spalva
Kodo kūrėjas
● programa automatiškai sugeneruoja slaptą kodą
Kodo laužiklis
● žaidėjas turi atspėti slaptą kodą
žaidimo režimus
◉ classic: Kiekvieno užuominos vieta neatitinka kiekvienos spalvos padėties, jūs turite atspėti, kurią spalvą atitinka kiekvienas užuomina, todėl kiekvieno užuominos padėtis yra atsitiktinė
◉ inicijavimas: Kiekvieno klavišo pozicija atitinka kiekvienos spalvos padėtį, ty pirmosios pozicijos raktas atitinka pirmosios pozicijos spalvą ir pan
Žaidimų tipai
● mini 4: slaptas 4 spalvų kodas
● super 5: slaptas 5 spalvų kodas
● Mega 6: slaptas 6 spalvų kodas
● milžinas 7: slaptas 7 spalvų kodas
● colossus 8: slaptasis 8 spalvų kodas
● Titanas 9: slaptasis 9 spalvų kodas
Žaidimo išdėstymas (iš kairės į dešinę)
• Viršutinė eilutė: kairėje pusėje mygtukas prieigai prie nustatymų, dešinėje raudonas skydas, kuris slepia slaptą kodą, ir kairėje skydo pusėje - mygtukai, skirti atidaryti ir uždaryti skydą.
• 1 skiltis: Įrašai
• 2 skiltis: Skaitinė seka, nustatanti tvarką, kurią reikia sekti žaidime
• 3 skiltis: įkalčiai
• 4 skiltis: eilutės, kuriose turi būti spalvos, kad atspėtumėte kodą
• 5 skiltis: Žaidžiamos spalvos
Kaip žaisti?
• Spalvos turi būti išdėstytos eilėse, nuo pirmos iki paskutinės, tvarka negali būti pakeista
• Patvirtinus eilutės derinį, eilutė užrakinama ir, atsiranda užuominos, tada jos eina į kitą eilutę
• Jei prieš žaidimo pabaigą bus atidarytas skydas, kad pamatytumėte slaptą kodą, bus galima tęsti žaidimą, tačiau į žaidimą nebus atsižvelgta už gerus balus.
• Žaidimas baigiasi atspėjus slaptą kodą arba užpildžius paskutinę eilutę
• Žaidimo pabaigoje atsidaro skydas ir parodomas slaptas kodas. Paspaudę mygtuką šalia slapto kodo, naujas žaidimas bus automatiškai sugeneruotas.
• Automatinis išsaugojimas / įkėlimas: jei nustojate žaisti iki žaidimo pabaigos, jis automatiškai išsaugomas; Kitoje sesijoje žaidimas automatiškai įkeliamas ir jūs galite tęsti žaidimą ten, kur baigėte
Judėjimo tipai
• Trauk ir mesk
• Paspauskite norimą spalvą, tada paspauskite paskirties vietą
Ką rodo įkalčiai?
● Juodoji spalva: spalva, esanti slaptajame kode, buvo dedama į reikiamą vietą.
● Balta spalva: spalva, esanti slaptame kode, buvo įdėta į neteisingą vietą.
● Tuščia: įdėta spalva, kurios nėra slaptajame kode.
Žaidimo eilutė (paryškinta)
• Trinti spalvą: nuvilkite ją iš eilutės.
• Padėties spalvos keitimas: vilkite ir nuleiskite ją į norimą vietą.
• Vietos spalvos: jas galite pasirinkti iš stulpelio, kuriame yra visos galimos spalvos, arba iš bet kurios eilutės, kurioje yra spalvos.
Nustatykite spalvą visose eilutėse
• ilgai paspauskite ant lentos dedamą spalvą ir ji bus toje pačioje visų viršutinių eilučių padėtyje. Jei dar kartą ilgai paspausite tą pačią spalvą, ji bus ištrinta.
Įrašai
• Įrašų 1 skiltyje bus pažymėta nedidelė eilutė, kurioje buvo išspręstas žaidimas.
• Kiekvieno žaidimo tipo, lygio ir parinkčių deriniai yra skirtingi.
• Įrašą galite ištrinti tik kiekvieno žaidimo pradžioje, kai pirmoji eilutė nėra baigta.
• Norėdami ištrinti įrašą, žymę reikia ištraukti iš savo padėties.
Galimybės
• Galite žaisti su skaičiais, spalvomis, raidėmis, formomis, gyvūnais ir šypsenėlėmis (šypsenėles).
• Automatinis užbaigimas: galima pradėti inicijuoti. Kai spalva yra teisingoje padėtyje, pereinant prie kitos eilutės ji pasirodo automatiškai.
• Pakartotinės spalvos: slaptas kodas gali turėti pakartotines spalvas.
• Papildoma spalva: dar viena spalva
• mastelio keitimas: žaidimo eilutė bus rodoma padidinta. Norėdami jį perkelti, turite paspausti numerį ir vilkite
• Garsas: įjunkite arba deaktyvuokite
• automatinis patikrinimas: užpildant eilutę, derinys automatiškai patikrinamas. Jei jis yra išjungtas, pasirodys mygtukas, patvirtinantis derinį
• Blykstė: skydas užsidega, kai pasirenkama spalva
Mastermind Kodo Lauzytojas Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Mastermind Kodo Lauzytojas 12.16 APK
Price:
Free
Current Version: 12.16
Installs: 500,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone
Package name: rc4812.android.mastermind
Advertisement
What's New in Mastermind 12.16
-
there are two game modes:
Initiation mode: the position of each clue corresponds to the position of each color. For players with little experience.
Classic Mode (original mastermind, much more difficult.): The position of each clue does not correspond to the position of each color.
Promotional video on YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=U536Gs7JezE
Please, before writing a negative comment contact by email at [email protected]