SpyFall - game for the party
SpyFall is 'n legendariese speletjie vir maatskappye by 'n partytjie of vriende.
SpyFall is 'n speletjie wat nie toelaat dat jou maatskappy verveeld raak by 'n partytjie of in 'n hegte kring van goeie vriende nie.
'n Speletjie vir 'n maatskappy van 3 of meer spelers. Speel by 'n partytjie saam met vriende of geliefdes, jy benodig net 'n paar spelers en die Spy-toepassing om lekker saam te kuier.
Berei voor
Een van die spelers voeg alle spelers by die lys.
🤘Rol
Nadat al die spelers bygevoeg is en die "BEGIN SPEEL"-knoppie gedruk is, draai die spelers op hul beurt die kaart met hul naam om deur op die kaart te klik. Wanneer die speler die versteekte ligging of die inskripsie "SPY" sien, draai hy sy kaart terug en gee die telefoon aan die volgende speler. Nadat al die spelers hierdie stappe voltooi het, begin die speletjie.
Basiese reëls
Die timer begin. Enige van die spelers vra 'n vraag aan enige ander speler en verwys na hom by die naam: "Sê vir my, Rita ...". As 'n reël handel die vrae oor die geheimsinnige ligging wat op die kaart aangedui word: dit is wenslik, maar nie nodig nie. Die vraag word een keer en sonder spesifikasie gevra. Die antwoord kan ook enigiets wees. Dan vra die persoon wat die vraag beantwoord het 'n vraag aan enige ander speler, behalwe vir die een wat hom voorheen die vraag gevra het (m.a.w. jy kan nie in reaksie vra nie). Spelers sal self die volgorde van die opname reël – dit sal afhang van vermoedens gebaseer op vrae en antwoorde.
Einde van spelronde
Die rondte eindig in een van drie gevalle:
- Nadat die tyd verstryk het. ’n Stem word van stapel gestuur om te bepaal of die spioen daarin geslaag het om die hele maatskappy te bedrieg.
- Stem. Alle spelers wil 'n ongeskeduleerde stemming reël.
- Op versoek van die spioen.
Die speletjie self ken die reëls
Aan die begin van die speletjie sal elke speler 'n kaart met 'n rol ontvang, en dan die toestel na 'n ander i-spioenspeler oordra.
vra spelers vrae en kry antwoorde op hulle, as jy vra, kan jy nie terug gevra word nie. In die proses sal jy kan verstaan watter van die spelers almal aan die neus lei. As jy geraai het wie die spioen in hierdie speletjie is, gaan dan voort met die stemming, wat na die einde van die rondte kan begin, om die speler aan te dui wat jy dink 'n geheime agent is
speel enige plek:
in hierdie spioenasiespeletjie is jy nie gekoppel aan enige plek of plek met jou gesin en maatskappy nie, speel enige plek:
tuisspeletjies, braai-speletjies en beste geheime i-spioenasie-speletjies tuis-app vanlyn en geheimsinnige bordspeletjies volgende vlak, regstreekse spioenasie-app
Spelresultate:
na verloop van tyd en na die stemming sal die wedstryd 'n uitslag gee en wys hoeveel punte elke speler ontvang. As jy die spioenmeester vind.
'n Speletjie vir 'n maatskappy van 3 of meer spelers. Speel by 'n partytjie saam met vriende of geliefdes, jy benodig net 'n paar spelers en die Spy-toepassing om lekker saam te kuier.
Berei voor
Een van die spelers voeg alle spelers by die lys.
🤘Rol
Nadat al die spelers bygevoeg is en die "BEGIN SPEEL"-knoppie gedruk is, draai die spelers op hul beurt die kaart met hul naam om deur op die kaart te klik. Wanneer die speler die versteekte ligging of die inskripsie "SPY" sien, draai hy sy kaart terug en gee die telefoon aan die volgende speler. Nadat al die spelers hierdie stappe voltooi het, begin die speletjie.
Basiese reëls
Die timer begin. Enige van die spelers vra 'n vraag aan enige ander speler en verwys na hom by die naam: "Sê vir my, Rita ...". As 'n reël handel die vrae oor die geheimsinnige ligging wat op die kaart aangedui word: dit is wenslik, maar nie nodig nie. Die vraag word een keer en sonder spesifikasie gevra. Die antwoord kan ook enigiets wees. Dan vra die persoon wat die vraag beantwoord het 'n vraag aan enige ander speler, behalwe vir die een wat hom voorheen die vraag gevra het (m.a.w. jy kan nie in reaksie vra nie). Spelers sal self die volgorde van die opname reël – dit sal afhang van vermoedens gebaseer op vrae en antwoorde.
Einde van spelronde
Die rondte eindig in een van drie gevalle:
- Nadat die tyd verstryk het. ’n Stem word van stapel gestuur om te bepaal of die spioen daarin geslaag het om die hele maatskappy te bedrieg.
- Stem. Alle spelers wil 'n ongeskeduleerde stemming reël.
- Op versoek van die spioen.
Die speletjie self ken die reëls
Aan die begin van die speletjie sal elke speler 'n kaart met 'n rol ontvang, en dan die toestel na 'n ander i-spioenspeler oordra.
vra spelers vrae en kry antwoorde op hulle, as jy vra, kan jy nie terug gevra word nie. In die proses sal jy kan verstaan watter van die spelers almal aan die neus lei. As jy geraai het wie die spioen in hierdie speletjie is, gaan dan voort met die stemming, wat na die einde van die rondte kan begin, om die speler aan te dui wat jy dink 'n geheime agent is
speel enige plek:
in hierdie spioenasiespeletjie is jy nie gekoppel aan enige plek of plek met jou gesin en maatskappy nie, speel enige plek:
tuisspeletjies, braai-speletjies en beste geheime i-spioenasie-speletjies tuis-app vanlyn en geheimsinnige bordspeletjies volgende vlak, regstreekse spioenasie-app
Spelresultate:
na verloop van tyd en na die stemming sal die wedstryd 'n uitslag gee en wys hoeveel punte elke speler ontvang. As jy die spioenmeester vind.
Advertisement
Download SpyFall - game for the party 1.2.4 APK
Price:
Free
Current Version: 1.2.4
Installs: 50000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 6.0+
Content Rating: Everyone
Package name: io.github.maxcriser.spyfall
Advertisement
What's New in SpyFall-game-for-the-party 1.2.4
-
New Year discount
New locations
Bug fixing