SWF Panic
Taistele vihollisia ja pomoa vastaan pelastaaksesi genie hyppäämällä voimaa ja tulipalloa
Tavoitteena on kilpailla valtakunnan läpi, selviytyä pomojoukkoista ja pelastaa genie. Peli on syrjässä; Pelaaja liikkuu näytön vasemmalta puolelta oikealle puolelle, jotta pääsee oikealle nuolitiilelle kunkin tason lopussa.
Game World sisältää helmiä hajallaan oopperan keräämiseen ja erityisiä tiilejä merkittynä S: llä, joka oopperan alhaalta osui alhaalta, voi paljastaa enemmän helmiä tai erityistä tuotetta. Muut salaiset, usein näkymättömät tiilet voivat sisältää enemmän helmiä tai harvinaisia esineitä. Jos pelaaja saa sydämen, Opera muuttuu violetiksi. Jos ooppera osuu violetissa väreissä, niin kuolematta hän kääntyy takaisin punaiseen oopperaan.
pelaajat alkavat SixLivesand ja voi saada elämäänsä poimimalla 1-up sydän, joka on piilotettu tiiliin tai keräämällä 100 helmiä, voittamalla voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla. Useita vihollisia peräkkäin apinan kanssa tai pomppivat vihollisia peräkkäin koskettamatta maata. Ooppera menettää elämän, jos hän vahingoittaa punaista väriä, putoaa pohjattomaan kaivoon, Orruns pois ajasta. Peli päättyy, kun pelaaja loppuu elämästä.
Operas -ensisijainen hyökkäys on vihollisten päällä, vaikka monilla vihollisilla on erilaisia vastauksia tähän. Jotkut viholliset tasoittuvat ja ovat voittaneet, kun taas toiset ovat väliaikaisesti heikentyneet, jolloin ooppera voi käyttää sitä ammuksena. Nämä viholliset voidaan taittaa seinästä muiden vihollisten tuhoamiseksi, vaikka ne voivat myös palautua takaisin oopperaa vastaan, mikä satuttaa tai tappaa häntä. Muita vihollisia, kuten vedenalaisia vihollisia ja vihollisia, joilla on piikkikorut, ei voida hypätä ja vahingoittaa pelaajaa. Ooppera voi myös voittaa viholliset hänen yläpuolellaan hyppäämällä lyömään tiiliä, jolla vihollinen seisoo. Ooppera voi myös hankkia vihreän sydämen siipien kanssa Scrents -lohkoista, joiden avulla hän voi heittää tulipalloja.
Peli koostuu kahdeksasta maailmasta, joissa on neljä alatasoa, joita kutsutaan vaiheittain kussakin maailmassa. Kunkin maailman viimeinen vaihe tapahtuu linnassa, jossa pomo taistelee jousitussillan yläpuolella; Näistä pomoista seitsemän ensimmäistä on vääriä pomoja, jotka ovat todella hänet naamioituja minioneja, kun taas todellinen pomo löytyy kahdeksannesta maailmasta. Pomo ja hänen houkutuksensa voitetaan hyppäämällä niiden yli ja saavuttamalla painike sillan päässä, vaikka ne voidaan myös voittaa tulipalloilla. Peli sisältää myös joitain vedenalaisia vaiheita, jotka sisältävät erilaisia vihollisia. Lisäksi pelissä on bonuksia ja salaisia alueita. Useimmat salaiset alueet sisältävät enemmän helmiä oopperan keräämistä varten, mutta jotkut sisältävät loimiputkia, joiden avulla ooppera voi siirtyä suoraan pelin myöhempiin maailmoihin suorittamatta väliintulovaiheita.
. Down aiheuttaa oopperan ankan.
A -painike: Tämä painike antaa oopperan hypätä vihollisiin, mennä aukkojen yli ja päästä tiesi pomo ohi. Oppiminen hallitsemaan oopperaa tarkalleen, kun hän hyppää, tekee tehtävästäsi menestyksen. Näin myös Opera ottaa aivohalvauksen vedenalaiseksi.
b -painike: pitämällä tätä alhaalla, Opera toimii. Jos oopperassa on tulipallot, Opera heittää tulipallot jokaisella B -painikkeen painikkeella (kaksi näytöllä olevaa korkeintaan kerrallaan).
Käynnistä: Käynnistä/keskeyttää peli.
{##} lataa nyt ja nauti Vasiksi
Game World sisältää helmiä hajallaan oopperan keräämiseen ja erityisiä tiilejä merkittynä S: llä, joka oopperan alhaalta osui alhaalta, voi paljastaa enemmän helmiä tai erityistä tuotetta. Muut salaiset, usein näkymättömät tiilet voivat sisältää enemmän helmiä tai harvinaisia esineitä. Jos pelaaja saa sydämen, Opera muuttuu violetiksi. Jos ooppera osuu violetissa väreissä, niin kuolematta hän kääntyy takaisin punaiseen oopperaan.
pelaajat alkavat SixLivesand ja voi saada elämäänsä poimimalla 1-up sydän, joka on piilotettu tiiliin tai keräämällä 100 helmiä, voittamalla voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla, voittamalla. Useita vihollisia peräkkäin apinan kanssa tai pomppivat vihollisia peräkkäin koskettamatta maata. Ooppera menettää elämän, jos hän vahingoittaa punaista väriä, putoaa pohjattomaan kaivoon, Orruns pois ajasta. Peli päättyy, kun pelaaja loppuu elämästä.
Operas -ensisijainen hyökkäys on vihollisten päällä, vaikka monilla vihollisilla on erilaisia vastauksia tähän. Jotkut viholliset tasoittuvat ja ovat voittaneet, kun taas toiset ovat väliaikaisesti heikentyneet, jolloin ooppera voi käyttää sitä ammuksena. Nämä viholliset voidaan taittaa seinästä muiden vihollisten tuhoamiseksi, vaikka ne voivat myös palautua takaisin oopperaa vastaan, mikä satuttaa tai tappaa häntä. Muita vihollisia, kuten vedenalaisia vihollisia ja vihollisia, joilla on piikkikorut, ei voida hypätä ja vahingoittaa pelaajaa. Ooppera voi myös voittaa viholliset hänen yläpuolellaan hyppäämällä lyömään tiiliä, jolla vihollinen seisoo. Ooppera voi myös hankkia vihreän sydämen siipien kanssa Scrents -lohkoista, joiden avulla hän voi heittää tulipalloja.
Peli koostuu kahdeksasta maailmasta, joissa on neljä alatasoa, joita kutsutaan vaiheittain kussakin maailmassa. Kunkin maailman viimeinen vaihe tapahtuu linnassa, jossa pomo taistelee jousitussillan yläpuolella; Näistä pomoista seitsemän ensimmäistä on vääriä pomoja, jotka ovat todella hänet naamioituja minioneja, kun taas todellinen pomo löytyy kahdeksannesta maailmasta. Pomo ja hänen houkutuksensa voitetaan hyppäämällä niiden yli ja saavuttamalla painike sillan päässä, vaikka ne voidaan myös voittaa tulipalloilla. Peli sisältää myös joitain vedenalaisia vaiheita, jotka sisältävät erilaisia vihollisia. Lisäksi pelissä on bonuksia ja salaisia alueita. Useimmat salaiset alueet sisältävät enemmän helmiä oopperan keräämistä varten, mutta jotkut sisältävät loimiputkia, joiden avulla ooppera voi siirtyä suoraan pelin myöhempiin maailmoihin suorittamatta väliintulovaiheita.
. Down aiheuttaa oopperan ankan.
A -painike: Tämä painike antaa oopperan hypätä vihollisiin, mennä aukkojen yli ja päästä tiesi pomo ohi. Oppiminen hallitsemaan oopperaa tarkalleen, kun hän hyppää, tekee tehtävästäsi menestyksen. Näin myös Opera ottaa aivohalvauksen vedenalaiseksi.
b -painike: pitämällä tätä alhaalla, Opera toimii. Jos oopperassa on tulipallot, Opera heittää tulipallot jokaisella B -painikkeen painikkeella (kaksi näytöllä olevaa korkeintaan kerrallaan).
Käynnistä: Käynnistä/keskeyttää peli.
{##} lataa nyt ja nauti Vasiksi
Mainos
Download SWF Panic 1.0 APK
Hinta:
Free
Nykyinen Versio: 1.0
Asennus: 5,000+
Luokituksen Keskiarvo:
(5.0 out of 5)
Vaatimukset:
Android 4.2+
Sisältöluokitus: Everyone
Paketin Nimi: com.taisoft.swfpanic
Mainos