SWF Panic
Combatti contro i nemici e il boss per salvare il genio saltando il potere e la palla di fuoco
L'obiettivo è correre attraverso il regno, sopravvivere alle forze del capo e salvare il genio. Il gioco è a parte ScorringPlatformer; Il giocatore si sposta dal lato sinistro dello schermo sul lato destro per colpire il mattone della freccia destra alla fine di ogni livello.
Il mondo di gioco presenta gemme sparse per l'opera per raccogliere e mattoni speciali contrassegnati con una S, che quando colpita dal basso da parte dell'opera può rivelare più gemme o un oggetto speciale. Altri mattoni segreti, spesso invisibili, possono contenere più gemme o oggetti rari. Se il giocatore guadagna un cuore, l'opera diventa colore viola. Se l'opera viene colpita nel colore viola, allora invece di morire torna a Red Opera.
I giocatori iniziano con SixLives e possono guadagnare vite guadagnando un cuore nascosto in mattoni o raccogliendo 100 gemme, sconfiggendo Diversi nemici di fila con una scimmia o rimbalzano successivamente sui nemici senza toccare il terreno. L'opera perde una vita se subisce danni mentre il colore rosso, cade in una fossa senza fondo, Orruns fuori dal tempo. Il gioco termina quando il giocatore si esaurisce.
Le opere l'attacco primario sta saltando in cima ai nemici, sebbene molti nemici abbiano risposte diverse a questo. Alcuni nemici si appiattiscono e saranno sconfitti, mentre altri andranno temporaneamente svenire, permettendo all'opera di usarlo come proiettile. Questi nemici possono essere deviati da un muro per distruggere altri nemici, sebbene possano anche rimbalzare contro l'opera, che la farà male o ucciderà. Altri nemici, come nemici sottomarini e nemici con top a spillo, non possono essere saltati e danneggiati invece il giocatore. L'opera può anche sconfiggere i nemici sopra di lei saltando per colpire il mattone su cui il nemico è in piedi. L'opera può anche acquisire il cuore verde con le ali da alcuni blocchi che le permettono di lanciare palle di fuoco.
Il gioco è composto da otto mondi con quattro sotto-livelli chiamati stadi in ogni mondo. La fase finale di ogni mondo si svolge in un castello in cui il boss viene combattuto sopra un ponte sospeso; I primi sette di questi boss sono falsi capi che in realtà sono minion mascherati da lui, mentre il vero capo si trova nell'ottavo mondo. Boss e le sue esche vengono sconfitte saltando su di loro e raggiungendo il pulsante all'estremità del ponte, anche se possono anche essere sconfitti usando le palle di fuoco. Il gioco include anche alcune fasi che si svolgono sott'acqua, che contengono nemici diversi. Inoltre, ci sono bonus e aree segrete nel gioco. La maggior parte delle aree segrete contengono più gemme da raccogliere da Opera, ma alcune contengono tubi di ordito che consentono all'opera di avanzare direttamente ai mondi successivi nel gioco senza completare le fasi intermedie.
[Control]
d-pad: sinistra e destra si sposteranno l'opera nelle direzioni corrispondenti. Il basso causerà l'anatra dell'Opera.
Un pulsante: questo pulsante consentirà all'opera di saltare sui nemici, passare le lacune e farti strada oltre il boss. Imparare a controllare l'opera esattamente mentre salta renderà la tua ricerca un successo. Questo è anche il modo in cui Opera prende un colpo sott'acqua.
B pulsante: tenendolo giù, l'Opera verrà eseguita. Se Opera ha Fireballs Power, Opera lancerà le palle di fuoco ad ogni pressione del pulsante B (max di due sullo schermo alla volta).
Start: Start/Pause the Game.
Scarica ora e divertiti ora e divertiti !
Il mondo di gioco presenta gemme sparse per l'opera per raccogliere e mattoni speciali contrassegnati con una S, che quando colpita dal basso da parte dell'opera può rivelare più gemme o un oggetto speciale. Altri mattoni segreti, spesso invisibili, possono contenere più gemme o oggetti rari. Se il giocatore guadagna un cuore, l'opera diventa colore viola. Se l'opera viene colpita nel colore viola, allora invece di morire torna a Red Opera.
I giocatori iniziano con SixLives e possono guadagnare vite guadagnando un cuore nascosto in mattoni o raccogliendo 100 gemme, sconfiggendo Diversi nemici di fila con una scimmia o rimbalzano successivamente sui nemici senza toccare il terreno. L'opera perde una vita se subisce danni mentre il colore rosso, cade in una fossa senza fondo, Orruns fuori dal tempo. Il gioco termina quando il giocatore si esaurisce.
Le opere l'attacco primario sta saltando in cima ai nemici, sebbene molti nemici abbiano risposte diverse a questo. Alcuni nemici si appiattiscono e saranno sconfitti, mentre altri andranno temporaneamente svenire, permettendo all'opera di usarlo come proiettile. Questi nemici possono essere deviati da un muro per distruggere altri nemici, sebbene possano anche rimbalzare contro l'opera, che la farà male o ucciderà. Altri nemici, come nemici sottomarini e nemici con top a spillo, non possono essere saltati e danneggiati invece il giocatore. L'opera può anche sconfiggere i nemici sopra di lei saltando per colpire il mattone su cui il nemico è in piedi. L'opera può anche acquisire il cuore verde con le ali da alcuni blocchi che le permettono di lanciare palle di fuoco.
Il gioco è composto da otto mondi con quattro sotto-livelli chiamati stadi in ogni mondo. La fase finale di ogni mondo si svolge in un castello in cui il boss viene combattuto sopra un ponte sospeso; I primi sette di questi boss sono falsi capi che in realtà sono minion mascherati da lui, mentre il vero capo si trova nell'ottavo mondo. Boss e le sue esche vengono sconfitte saltando su di loro e raggiungendo il pulsante all'estremità del ponte, anche se possono anche essere sconfitti usando le palle di fuoco. Il gioco include anche alcune fasi che si svolgono sott'acqua, che contengono nemici diversi. Inoltre, ci sono bonus e aree segrete nel gioco. La maggior parte delle aree segrete contengono più gemme da raccogliere da Opera, ma alcune contengono tubi di ordito che consentono all'opera di avanzare direttamente ai mondi successivi nel gioco senza completare le fasi intermedie.
[Control]
d-pad: sinistra e destra si sposteranno l'opera nelle direzioni corrispondenti. Il basso causerà l'anatra dell'Opera.
Un pulsante: questo pulsante consentirà all'opera di saltare sui nemici, passare le lacune e farti strada oltre il boss. Imparare a controllare l'opera esattamente mentre salta renderà la tua ricerca un successo. Questo è anche il modo in cui Opera prende un colpo sott'acqua.
B pulsante: tenendolo giù, l'Opera verrà eseguita. Se Opera ha Fireballs Power, Opera lancerà le palle di fuoco ad ogni pressione del pulsante B (max di due sullo schermo alla volta).
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Download SWF Panic 1.0 APK
Prezzo:
Free
Versione Corrente: 1.0
Installazioni: 5,000+
Valutazione Media:
(5.0 out of 5)
Requisiti:
Android 4.2+
Valutazione Dei Contenuti: Everyone
Nome Del Pacchetto: com.taisoft.swfpanic
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