The Quest of Lala
Help Lala te vechten tegen de vijanden om door alle 50 niveaus te werken om Lolo te redden
De grote duivel ontvoerde Lolo en Lala moet door alle 50 niveaus werken om hem te redden.
Verzamel alle harten om de schat te openen en pak het juweel om een niveau te voltooien.
[Shoot Enemies]
Het verzamelen van bepaalde harten zal Lala 2 schoten verlenen. Lala kan meer dan 2 schoten bevatten als ze de juiste harten oppakt. Door eenmaal een vijand te schieten, verandert hij ze in een ei. Het ei kan op verschillende manieren worden gebruikt, maar zal snel uitkomen, waardoor de vijand respawist.
Als Lala twee keer op een vijand schiet (schiet het eenmaal en schiet het ei) de vijand vliegt tijdelijk van het scherm. Na een korte tijd zal de vijand op het oorspronkelijke startpunt reageren.
[Gebruik eieren]
Lala kan een ei vrij rond duwen zoals ze een blok zou plaatsen en het waar nodig zou positioneren. Eieren bieden dekking tegen vijandelijke projectielen.
eieren kunnen ook in water worden geduwd en Lala kan erop stappen. Soms zullen ze ter plaatse zinken en andere keren zullen ze op een specifiek pad drijven voordat ze zinken. Gebruik ze om Lala naar plaatsen te dragen die ze anders niet kan bereiken, of gebruik ze om een 1-tegel breed water over te steken.
[Controls]
d-Pad: beweegt lala
a: gebruik item of shoot (als je hebt)
Selecteer: Suicide/Restart
Start: Start Game
[Enemies]
Snakey:
Deze groene slang-achtige wezens Blijf gewoon ter plaatse en zijn niet schadelijk voor aanraking. Ze worden meestal gebruikt als vleesschilden of eieren om over water te zweven.
gol:
Deze roze draak blijft slapend totdat Lala het laatste hart in een niveau oppakt. Eenmaal gewekt, zal hij vuurballen op Lala schieten als ze voor waar hij wordt geconfronteerd, loopt. Hoewel de vuurballen kunnen worden vermeden, is het altijd het beste om ervoor te zorgen dat GOL niet in de weg staat om het juweel te krijgen, of op zijn minst geblokkeerd.
leeper:
Dit groene, springende wezen met grote oren met grote oren met grote oren met grote oren met grote oren met grote oren met grote oren. is nogal een pijn, want hij zal in slaap vallen zodra hij Lala aanraakt. Zodra hij in slaap valt, is er geen manier om hem te verplaatsen, wat u gemakkelijk kan neuken. Laat hem strategisch in slaap vallen, zodat hij uw voortgang niet blokkeert.
Alma:
Dit grijze schepsel afgewisseld tussen hardlopen en rollen, met als eenvoudige doel om Lala tegen te komen en hem te doden. Ga weg van hem zoals je kunt!
medusa:
thay zijn grijze hoofden met slangenhaar die onbeweeglijk blijven, maar Lala onmiddellijk zal doden als ze in lijn met hen wordt blootgesteld (4 aanwijzingen). Lala kan blokken en andere middelen gebruiken om ze veilig voorbij te komen.
don medusa:
Het zijn roze wezens en exact hetzelfde als medusa's, met de extra dreiging om op een enkele regel te patrouilleren. Don Medusa zal Lala onmiddellijk doden als ze hem in 4 richtingen in de rij stort. hem. Aangezien ze snel en moeilijk te vermijden zijn, is het altijd het beste om ervoor te zorgen dat ze van Lalas-pad naar het juweel zitten voordat ze het laatste hart oppakken.
rocky:
Dit grijze blok Creature bomt langzaam rond, maar kan versnellen als hij opgesteld is met Lala. Terwijl hij hem aanraakt, doodt Lala niet, zijn doel is om je in andere vijanden te duwen of je ergens in te drijven, waardoor je wordt gedwongen opnieuw op te starten.
[items]
hart: Al deze moeten worden verzameld: Om de schat te openen en het niveau af te maken. Sommige harten geven Lala 2 schoten.
schat: wanneer Lala alle harten oppakt, zal de schat een juweel openen en onthullen. Het is belangrijk op te merken dat Lala op de schat kan lopen als normale grond.
Door: Wanneer Lala het juweel verzamelt om een niveau te beëindigen, gaat de deur open. Ga de deur in om naar het volgende niveau te gaan.
pijlblok: Lala kan er doorheen lopen als ze de richting gaat die de pijl wijst, of van de zijkant.
blokken: deze Groene blokken kunnen vrij worden geduwd, maar kunnen niet worden getrokken. Dus het krijgen van een tegen een muur kan het vasthouden.
[inventory] (indien voldoende harten verzamelt om te gebruiken)
hamer: breken elke rots door er naar toe te lopen en op een. {#te drukken. }
pijl: wijzig de richting van elk pijlblok door er naar toe te lopen en op een.
bridge: maak een brug van een tegel formaat door naar het water te lopen en te drukken op een.
Verzamel alle harten om de schat te openen en pak het juweel om een niveau te voltooien.
[Shoot Enemies]
Het verzamelen van bepaalde harten zal Lala 2 schoten verlenen. Lala kan meer dan 2 schoten bevatten als ze de juiste harten oppakt. Door eenmaal een vijand te schieten, verandert hij ze in een ei. Het ei kan op verschillende manieren worden gebruikt, maar zal snel uitkomen, waardoor de vijand respawist.
Als Lala twee keer op een vijand schiet (schiet het eenmaal en schiet het ei) de vijand vliegt tijdelijk van het scherm. Na een korte tijd zal de vijand op het oorspronkelijke startpunt reageren.
[Gebruik eieren]
Lala kan een ei vrij rond duwen zoals ze een blok zou plaatsen en het waar nodig zou positioneren. Eieren bieden dekking tegen vijandelijke projectielen.
eieren kunnen ook in water worden geduwd en Lala kan erop stappen. Soms zullen ze ter plaatse zinken en andere keren zullen ze op een specifiek pad drijven voordat ze zinken. Gebruik ze om Lala naar plaatsen te dragen die ze anders niet kan bereiken, of gebruik ze om een 1-tegel breed water over te steken.
[Controls]
d-Pad: beweegt lala
a: gebruik item of shoot (als je hebt)
Selecteer: Suicide/Restart
Start: Start Game
[Enemies]
Snakey:
Deze groene slang-achtige wezens Blijf gewoon ter plaatse en zijn niet schadelijk voor aanraking. Ze worden meestal gebruikt als vleesschilden of eieren om over water te zweven.
gol:
Deze roze draak blijft slapend totdat Lala het laatste hart in een niveau oppakt. Eenmaal gewekt, zal hij vuurballen op Lala schieten als ze voor waar hij wordt geconfronteerd, loopt. Hoewel de vuurballen kunnen worden vermeden, is het altijd het beste om ervoor te zorgen dat GOL niet in de weg staat om het juweel te krijgen, of op zijn minst geblokkeerd.
leeper:
Dit groene, springende wezen met grote oren met grote oren met grote oren met grote oren met grote oren met grote oren met grote oren. is nogal een pijn, want hij zal in slaap vallen zodra hij Lala aanraakt. Zodra hij in slaap valt, is er geen manier om hem te verplaatsen, wat u gemakkelijk kan neuken. Laat hem strategisch in slaap vallen, zodat hij uw voortgang niet blokkeert.
Alma:
Dit grijze schepsel afgewisseld tussen hardlopen en rollen, met als eenvoudige doel om Lala tegen te komen en hem te doden. Ga weg van hem zoals je kunt!
medusa:
thay zijn grijze hoofden met slangenhaar die onbeweeglijk blijven, maar Lala onmiddellijk zal doden als ze in lijn met hen wordt blootgesteld (4 aanwijzingen). Lala kan blokken en andere middelen gebruiken om ze veilig voorbij te komen.
don medusa:
Het zijn roze wezens en exact hetzelfde als medusa's, met de extra dreiging om op een enkele regel te patrouilleren. Don Medusa zal Lala onmiddellijk doden als ze hem in 4 richtingen in de rij stort. hem. Aangezien ze snel en moeilijk te vermijden zijn, is het altijd het beste om ervoor te zorgen dat ze van Lalas-pad naar het juweel zitten voordat ze het laatste hart oppakken.
rocky:
Dit grijze blok Creature bomt langzaam rond, maar kan versnellen als hij opgesteld is met Lala. Terwijl hij hem aanraakt, doodt Lala niet, zijn doel is om je in andere vijanden te duwen of je ergens in te drijven, waardoor je wordt gedwongen opnieuw op te starten.
[items]
hart: Al deze moeten worden verzameld: Om de schat te openen en het niveau af te maken. Sommige harten geven Lala 2 schoten.
schat: wanneer Lala alle harten oppakt, zal de schat een juweel openen en onthullen. Het is belangrijk op te merken dat Lala op de schat kan lopen als normale grond.
Door: Wanneer Lala het juweel verzamelt om een niveau te beëindigen, gaat de deur open. Ga de deur in om naar het volgende niveau te gaan.
pijlblok: Lala kan er doorheen lopen als ze de richting gaat die de pijl wijst, of van de zijkant.
blokken: deze Groene blokken kunnen vrij worden geduwd, maar kunnen niet worden getrokken. Dus het krijgen van een tegen een muur kan het vasthouden.
[inventory] (indien voldoende harten verzamelt om te gebruiken)
hamer: breken elke rots door er naar toe te lopen en op een. {#te drukken. }
pijl: wijzig de richting van elk pijlblok door er naar toe te lopen en op een.
bridge: maak een brug van een tegel formaat door naar het water te lopen en te drukken op een.
Advertentie
Download The Quest of Lala 1.0 APK
Prijs:
Free
Huidige Versie: 1.0
Installeren: 5,000+
Beoordelingsgemiddelde:
(5.0 out of 5)
Vereisten:
Android 4.2+
Inhoudsbeoordeling: Everyone
Pakketnaam: com.taisoft.questoflala
Advertentie