Maze Game Builder (Game Maker)
Tehke labürindimänge koos animatsioonide, vaenlaste ja relvadega - programmeerimist pole vaja!
Maze Game Builder abil saate ehitada labürindimängu, kus eesmärk on vaenlastest kõrvale hiilida või võidelda ja labürinti põgeneda.
on lihtne ja väga lõbus oma labürindimängu ehitada ja isegi Google Play avaldada!
looge oma spritid, kasutades standardseid või kohandatud värve
looge põhimängija jaoks animatsioone ja vaenlased nendest sprittidest
lingi iga animatsiooni mängija või vaenlase tegevus (üles, vasakul, paremal, paremal, paremal, paremal, paremal die)
looge oma tasemed, lisades seinad ja vaenlased ning väljumine
. Mängige mängu, et seda oma loomingu ajal
Javasse eksportida mis tahes etapis, kui soovite oma APK
ehitada
spritesSELECT iga värvi punane, roheline, sinine intensiivsus, et luua oma palettide jaoks erinevad värvivarjud.
kasutage sisseehitatud värve või muutke neid vastavalt oma välimusele.
{{ #} Igast spritest saab animatsiooniraam, kasutage eelmise kaadri kopeerimiseks koopiat ja seda pisut muuta. Korrake protsessi animatsioonide stringi loomiseks.
suum teeb selle lihtsaks piksli täiuslike animatsioonide loomiseks isegi väikestel ekraanidel nagu telefonid.
animatsioonid valides spritid, mis peaksid olema iga animatsiooni osa.
kontrollib kaadrisagedust, kui kiiresti see raamidest läbi liigub.
klapp ja pöörlemisvalikud muudavad kõigi suundade jaoks animatsioonide loomise hõlpsaks. Looge lihtsalt mängija või vaenlase animatsioon, liikudes ühes suunas, siis pöörake või pöörake seda.
eri tüüpi relvad. Iga relva mõju saab valida, alates nõrgematest tüüpidest, nagu tagasilöök ja desarmer tugevamate tüüpideni nagu aeglane, uimastamine või hävitamine. Relvadel võib olla ka erinev kiirus ja vahemikud. Seadistage, kuidas relv seinte ja muude relvadega suhtleb. Valige, kas relv peatub seina ääres, põrkub maha või on hävimatu ja läbib kõik seinad ja relvad.
mängija ja vaenlased kirjutavad iga animatsiooni toimingule, nii et mäng teaks, millist animatsiooni näidata, millal. Seadke mängija ja iga vaenlaste kiirus, nii et erinevatel vaenlastel võib olla erinev kiirus. Valige relv, mida mängija ja iga vaenlane kasutavad (kui neid on). Seadistage, kui sageli mängija ja iga vaenlane võivad tulistada.
taseme loomine, koputades seinte lisamiseks. Igal tasemel on 12 kuni 12 ruutu. Jätke väljapääsu jaoks piiri auk. Lisage tasemele vaenlased, valides iga vaenlase ja lähteasendi. Samuti saate seadistada, millises suunas iga vaenlane peaks staatuse algamisel alustama.
mängige Gameyou, ei pea enne testimist ootama, kuni teie mäng on lõpule jõudnud. Rakendus on eelnevalt laaditud näidismänguga, nii et saate hakata mängima kohe või lähtestama ja alustama nullist. Proovimäng tähendab, et saate hakata taset kohe tegema ja see on kaasas sisseehitatud animatsioonide ja vaenlaste komplekti, millest valida. Seega pole vaja midagi joonistada, kui soovite vaid teha labürinti.
mis tahes etapis saate testida kogu oma mängu või praegust taset, mille kallal töötate.
eksport Javathisesse on üks eriline funktsioon, mis pole saadaval teiste Google Play mängude tegijaid.
Saate kogu loodud mängu Javasse eksportida. See hõlmab spritte, animatsioone, mängijat, vaenlasi ja taset. See võimaldab APK ehitada ja selle üles laadida Google Play poodi. See tähendab ka, et kui soovite anda oma mängu arendajale, et tugineda professionaalse mängu loomiseks, saavad nad seda laiendada igal viisil. Kui vajate APK ehitamist, kui olete Java koodi ekspordinud, aidake seda hea meelega. Saatke mulle lihtsalt oma koodiga e -kiri ja kuidas soovite paketti ehitada.
on uusi ideid? Minu mõtted järgmise suurema väljaande kohta:
- jagage mänge teiste mängijatega, hinnake teisi mänge, vestlust ja kommentaari
- labürindimängu stiilis, mille hulgast valida nagu Pac-Man, WOR-i võlur, Digger, Boulderdash jne, et luua erinevaid eesmärke
proovige täna labürint Game Builderit!
on lihtne ja väga lõbus oma labürindimängu ehitada ja isegi Google Play avaldada!
looge oma spritid, kasutades standardseid või kohandatud värve
looge põhimängija jaoks animatsioone ja vaenlased nendest sprittidest
lingi iga animatsiooni mängija või vaenlase tegevus (üles, vasakul, paremal, paremal, paremal, paremal, paremal die)
looge oma tasemed, lisades seinad ja vaenlased ning väljumine
. Mängige mängu, et seda oma loomingu ajal
Javasse eksportida mis tahes etapis, kui soovite oma APK
ehitada
spritesSELECT iga värvi punane, roheline, sinine intensiivsus, et luua oma palettide jaoks erinevad värvivarjud.
kasutage sisseehitatud värve või muutke neid vastavalt oma välimusele.
{{ #} Igast spritest saab animatsiooniraam, kasutage eelmise kaadri kopeerimiseks koopiat ja seda pisut muuta. Korrake protsessi animatsioonide stringi loomiseks.
suum teeb selle lihtsaks piksli täiuslike animatsioonide loomiseks isegi väikestel ekraanidel nagu telefonid.
animatsioonid valides spritid, mis peaksid olema iga animatsiooni osa.
kontrollib kaadrisagedust, kui kiiresti see raamidest läbi liigub.
klapp ja pöörlemisvalikud muudavad kõigi suundade jaoks animatsioonide loomise hõlpsaks. Looge lihtsalt mängija või vaenlase animatsioon, liikudes ühes suunas, siis pöörake või pöörake seda.
eri tüüpi relvad. Iga relva mõju saab valida, alates nõrgematest tüüpidest, nagu tagasilöök ja desarmer tugevamate tüüpideni nagu aeglane, uimastamine või hävitamine. Relvadel võib olla ka erinev kiirus ja vahemikud. Seadistage, kuidas relv seinte ja muude relvadega suhtleb. Valige, kas relv peatub seina ääres, põrkub maha või on hävimatu ja läbib kõik seinad ja relvad.
mängija ja vaenlased kirjutavad iga animatsiooni toimingule, nii et mäng teaks, millist animatsiooni näidata, millal. Seadke mängija ja iga vaenlaste kiirus, nii et erinevatel vaenlastel võib olla erinev kiirus. Valige relv, mida mängija ja iga vaenlane kasutavad (kui neid on). Seadistage, kui sageli mängija ja iga vaenlane võivad tulistada.
taseme loomine, koputades seinte lisamiseks. Igal tasemel on 12 kuni 12 ruutu. Jätke väljapääsu jaoks piiri auk. Lisage tasemele vaenlased, valides iga vaenlase ja lähteasendi. Samuti saate seadistada, millises suunas iga vaenlane peaks staatuse algamisel alustama.
mängige Gameyou, ei pea enne testimist ootama, kuni teie mäng on lõpule jõudnud. Rakendus on eelnevalt laaditud näidismänguga, nii et saate hakata mängima kohe või lähtestama ja alustama nullist. Proovimäng tähendab, et saate hakata taset kohe tegema ja see on kaasas sisseehitatud animatsioonide ja vaenlaste komplekti, millest valida. Seega pole vaja midagi joonistada, kui soovite vaid teha labürinti.
mis tahes etapis saate testida kogu oma mängu või praegust taset, mille kallal töötate.
eksport Javathisesse on üks eriline funktsioon, mis pole saadaval teiste Google Play mängude tegijaid.
Saate kogu loodud mängu Javasse eksportida. See hõlmab spritte, animatsioone, mängijat, vaenlasi ja taset. See võimaldab APK ehitada ja selle üles laadida Google Play poodi. See tähendab ka, et kui soovite anda oma mängu arendajale, et tugineda professionaalse mängu loomiseks, saavad nad seda laiendada igal viisil. Kui vajate APK ehitamist, kui olete Java koodi ekspordinud, aidake seda hea meelega. Saatke mulle lihtsalt oma koodiga e -kiri ja kuidas soovite paketti ehitada.
on uusi ideid? Minu mõtted järgmise suurema väljaande kohta:
- jagage mänge teiste mängijatega, hinnake teisi mänge, vestlust ja kommentaari
- labürindimängu stiilis, mille hulgast valida nagu Pac-Man, WOR-i võlur, Digger, Boulderdash jne, et luua erinevaid eesmärke
proovige täna labürint Game Builderit!
Maze Game Builder (Game Maker) Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Maze Game Builder (Game Maker) 16.0 APK
Price:
Free
Current Version: 16.0
Installs: 1,000 - 5,000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 2.3+
Content Rating: Everyone
Package name: com.mardrew.mazegamebuilderdemo
Advertisement
What's New in Maze-Game-Builder-Game-Maker 16.0
-
Added Tower Defense Builder as requested by Dom. Create upgradable towers with different weapon types including triple shot and multidirectional. Create a range of weapons and enemies and set the path of travel for enemies through each level. Create stunning backgrounds and realistic sound effects. Set purchase prices of towers and coins earned per enemy. Create massive towers or giant weapons and huge bosses. Import sprites or use the sprite editor. Thanks to Dom for testing and app design.