逆統戰:烽火
A játékban játszhatsz Hongkong, Mongólia, Tibet, kazah, ujgur, mandzsúriai, tajvani vagy kínai lázadókkal, fejleszthetsz ellenállási szervezeteket a keleti szárazföld 269 városában, és megdöntheted a kommunista rendszert! Vagy játssz a Népköztársaságot védő Vörös Hadseregként!
A valóság, amelyben élünk, egy epikus és egy háborús dal.
Négyszáz évvel ezelőtt egy „Qing császárnak” nevezett ember vágtatott végig a földön, ajándékokkal és karddal is, hogy meghódítsa a keleti kontinens négy nagy királyságát több mint egy évszázadon keresztül: a mandzsúriai sztyeppéket (Tartaria), a Turkesztánt (Turkesztánt), a Nagy-Tibetet (Nagy-Tibet) és Kína termékeny földjét. Egyesített birodalmat hozott létre, amelyek mindegyike különálló államokra oszlott, és összefonta a négy királyság és hét vazallus állam sorsát.
Száztíz évvel ezelőtt a Qing császár lemondott a trónról a Xinhai forradalom idején, és a négy királyság közös vezetőjük nélkül külön utakon járt. Négy évtizednyi kaotikus harc után a „Vörös Hadsereg” néven ismert haderő, amelyet az „Egyesült Front” vezérel (egyesülve a másodlagos ellenségekkel, hogy megtámadják az elsődlegeseket), meghódította egész Kínát, és amennyire lehetett, meghódította a vazallus államokat és átengedte a korábban a Csing császárnak alárendelt területeket, létrehozva egy új, hatalmas nemzetet: a „Peo Köztársaságot”.
Mivel a szárazföldi Kína új uralkodói, ellentétben a Qing császárokkal, akik széles körben biztosították a törzsfőket és hercegeket, a Vörös Hadsereg többé nem engedélyezte az önkormányzatot vazallus államai számára. Magasztos eszméinek megvalósítása érdekében a Vörös Hadsereg példátlanul brutális gyarmati uralmat hajtott végre különböző államokban. Ezeknek az államoknak a maradványai kénytelenek voltak elhagyni hazájukat, kilépni a Vörös Hadsereg falain, és honfitársaiknál keresni menedéket a távolabbi szabadabb vidékeken.
Elvették a gyűlölet magvait, és fellángoltak a reconquista lángjai, bevezetve a „hetvenéves háborút” – egy elhúzódó hibrid háborút a Köztársaság egységének fenntartására és a helyreállítására törekvők elnyomására.
Közel egy évtizeddel ezelőtt a Vörös Hadsereg uralma visszatért az elnyomáshoz. A hozzá nem értő vezetés, a külső terjeszkedés politikája, a szándékos etnikai tisztogatás és a katonai fegyelem megbomlása széles körben elterjedt korrupcióhoz, kizsákmányoláshoz, mészárlásokhoz és nemi erőszakhoz, valamint a Köztársaság hanyatlásához vezetett. De a falakon túl a higgadtabb cselszövőket megfoghatatlanok maradtak, és az idegen hatalmak haboztak segítséget ajánlani.
Tajvan, a Qing-dinasztia utolsó megmaradt hazája, az óceán túloldaláról nézi a szárazföldet, ellenállva a Vörös Hadsereg könyörtelen támadásának. Vajon Tajvan megvédheti magát azzal, hogy elkerüli a Vörös Hadsereg provokálását és beavatkozik a keleti kontinens ügyeibe? Vagy kerülnie kell az elmúlt 30 év hibáinak megismétlését, lehetővé téve a Vörös Hadsereg erősödését? A tengeri nemzet kontinentális politikájáról szóló vita továbbra is megoldatlan, de a háború tovább dúl.
Rebel Sandbox szimuláció
A játékosok kilenc frakció közül választhatnak (Hongkong, Mongólia, Tibet, Kazahsztán, Ujgurok, Mandzsúria, Tajvan, kínai lázadók vagy a Vörös Hadsereg), mindegyiknek megvan a maga erőssége és gyengesége. A különböző frakciók eltérő alapok közül választhatnak, ami azt jelenti, hogy különböző erőkre támaszkodhatnak, ami eltérő játékstratégiákhoz vezet.
Vezessen egy forradalmi frakciót, oldja meg a belső konfliktusokat, vegyen igénybe nemzetközi támogatást és fejlesszen ellenállási szervezeteket. Békés és katonai eszközökkel egyaránt kimeríthetik a Vörös Hadsereg erőforrásait, meggyorsítva a „Nagy Árvíz” érkezését, amely destabilizálja a kommunista uralmat. Mindaddig, amíg a játék vége előtt elegendő számú hatékony szervezet jön létre a Nagy Falon belül, a játékos gyakorlatilag aláásta a Vörös Hadsereg uralmát, felkelést hirdetett és győzelmet aratott.
Vagy a kommunista rezsimet védő Vörös Hadseregként vaskézzel zúzza le az összes szeparatistát és reakcióst, megőrizve a társadalmi harmóniát és stabilitást, az etnikai egységet és a nemzeti egyesülést, kitartva az utolsó fordulóig a keleti kontinens nagy megfiatalításáért. Alternatív megoldásként megkísérelheti egyesíteni Tajvant és mielőbbi győzelmet elérni.
Vagy, mint a tajvani kormány, kihasználja egy tengeri nemzet erejét, hogy beavatkozzon a szárazföldi Kínában, miközben fellép a kommunistabarátok és a békítők ellen az országban, kémhálózatok és titkos műveletek segítségével, hogy megnyerje a végső csatát.
A játékban a keleti kontinensen érdekelt befolyásos országokat kulturális szféráik és politikai hovatartozásuk alapján kilenc hatalmi régióra (a továbbiakban: nagyhatalmak) osztják fel. A különböző nagyhatalmak különböző szintű segítséget nyújtanak a játékosnak.
Néhány, a fő térképtől távol fekvő nagyhatalmi város megjelenik a tábla határain (például Isztambul, Szingapúr és tibeti települések Dél-Indiában).
Novoszibirszktől Jakartáig, a Pamír-fennsíktól a Szahalin-szigetig ebben a játékban 269 várost fedezhetsz fel szárazföldön és tengeren át, egyesíthetsz nyolc keleti nemzetet, közvetíthetsz hét nagyhatalom között, és felszabadíthatod nemzetünket a kommunizmus által emelt vasfüggöny alól!
Ez a játék szexuális tartalmat (explicit ruhát viselő karakterek) és erőszakot (aranyos karakterek harcolnak egymással) tartalmaz, és a Game Software Rating Management System szerint a 12-es szintre tartozik.
Négyszáz évvel ezelőtt egy „Qing császárnak” nevezett ember vágtatott végig a földön, ajándékokkal és karddal is, hogy meghódítsa a keleti kontinens négy nagy királyságát több mint egy évszázadon keresztül: a mandzsúriai sztyeppéket (Tartaria), a Turkesztánt (Turkesztánt), a Nagy-Tibetet (Nagy-Tibet) és Kína termékeny földjét. Egyesített birodalmat hozott létre, amelyek mindegyike különálló államokra oszlott, és összefonta a négy királyság és hét vazallus állam sorsát.
Száztíz évvel ezelőtt a Qing császár lemondott a trónról a Xinhai forradalom idején, és a négy királyság közös vezetőjük nélkül külön utakon járt. Négy évtizednyi kaotikus harc után a „Vörös Hadsereg” néven ismert haderő, amelyet az „Egyesült Front” vezérel (egyesülve a másodlagos ellenségekkel, hogy megtámadják az elsődlegeseket), meghódította egész Kínát, és amennyire lehetett, meghódította a vazallus államokat és átengedte a korábban a Csing császárnak alárendelt területeket, létrehozva egy új, hatalmas nemzetet: a „Peo Köztársaságot”.
Mivel a szárazföldi Kína új uralkodói, ellentétben a Qing császárokkal, akik széles körben biztosították a törzsfőket és hercegeket, a Vörös Hadsereg többé nem engedélyezte az önkormányzatot vazallus államai számára. Magasztos eszméinek megvalósítása érdekében a Vörös Hadsereg példátlanul brutális gyarmati uralmat hajtott végre különböző államokban. Ezeknek az államoknak a maradványai kénytelenek voltak elhagyni hazájukat, kilépni a Vörös Hadsereg falain, és honfitársaiknál keresni menedéket a távolabbi szabadabb vidékeken.
Elvették a gyűlölet magvait, és fellángoltak a reconquista lángjai, bevezetve a „hetvenéves háborút” – egy elhúzódó hibrid háborút a Köztársaság egységének fenntartására és a helyreállítására törekvők elnyomására.
Közel egy évtizeddel ezelőtt a Vörös Hadsereg uralma visszatért az elnyomáshoz. A hozzá nem értő vezetés, a külső terjeszkedés politikája, a szándékos etnikai tisztogatás és a katonai fegyelem megbomlása széles körben elterjedt korrupcióhoz, kizsákmányoláshoz, mészárlásokhoz és nemi erőszakhoz, valamint a Köztársaság hanyatlásához vezetett. De a falakon túl a higgadtabb cselszövőket megfoghatatlanok maradtak, és az idegen hatalmak haboztak segítséget ajánlani.
Tajvan, a Qing-dinasztia utolsó megmaradt hazája, az óceán túloldaláról nézi a szárazföldet, ellenállva a Vörös Hadsereg könyörtelen támadásának. Vajon Tajvan megvédheti magát azzal, hogy elkerüli a Vörös Hadsereg provokálását és beavatkozik a keleti kontinens ügyeibe? Vagy kerülnie kell az elmúlt 30 év hibáinak megismétlését, lehetővé téve a Vörös Hadsereg erősödését? A tengeri nemzet kontinentális politikájáról szóló vita továbbra is megoldatlan, de a háború tovább dúl.
Rebel Sandbox szimuláció
A játékosok kilenc frakció közül választhatnak (Hongkong, Mongólia, Tibet, Kazahsztán, Ujgurok, Mandzsúria, Tajvan, kínai lázadók vagy a Vörös Hadsereg), mindegyiknek megvan a maga erőssége és gyengesége. A különböző frakciók eltérő alapok közül választhatnak, ami azt jelenti, hogy különböző erőkre támaszkodhatnak, ami eltérő játékstratégiákhoz vezet.
Vezessen egy forradalmi frakciót, oldja meg a belső konfliktusokat, vegyen igénybe nemzetközi támogatást és fejlesszen ellenállási szervezeteket. Békés és katonai eszközökkel egyaránt kimeríthetik a Vörös Hadsereg erőforrásait, meggyorsítva a „Nagy Árvíz” érkezését, amely destabilizálja a kommunista uralmat. Mindaddig, amíg a játék vége előtt elegendő számú hatékony szervezet jön létre a Nagy Falon belül, a játékos gyakorlatilag aláásta a Vörös Hadsereg uralmát, felkelést hirdetett és győzelmet aratott.
Vagy a kommunista rezsimet védő Vörös Hadseregként vaskézzel zúzza le az összes szeparatistát és reakcióst, megőrizve a társadalmi harmóniát és stabilitást, az etnikai egységet és a nemzeti egyesülést, kitartva az utolsó fordulóig a keleti kontinens nagy megfiatalításáért. Alternatív megoldásként megkísérelheti egyesíteni Tajvant és mielőbbi győzelmet elérni.
Vagy, mint a tajvani kormány, kihasználja egy tengeri nemzet erejét, hogy beavatkozzon a szárazföldi Kínában, miközben fellép a kommunistabarátok és a békítők ellen az országban, kémhálózatok és titkos műveletek segítségével, hogy megnyerje a végső csatát.
A játékban a keleti kontinensen érdekelt befolyásos országokat kulturális szféráik és politikai hovatartozásuk alapján kilenc hatalmi régióra (a továbbiakban: nagyhatalmak) osztják fel. A különböző nagyhatalmak különböző szintű segítséget nyújtanak a játékosnak.
Néhány, a fő térképtől távol fekvő nagyhatalmi város megjelenik a tábla határain (például Isztambul, Szingapúr és tibeti települések Dél-Indiában).
Novoszibirszktől Jakartáig, a Pamír-fennsíktól a Szahalin-szigetig ebben a játékban 269 várost fedezhetsz fel szárazföldön és tengeren át, egyesíthetsz nyolc keleti nemzetet, közvetíthetsz hét nagyhatalom között, és felszabadíthatod nemzetünket a kommunizmus által emelt vasfüggöny alól!
Ez a játék szexuális tartalmat (explicit ruhát viselő karakterek) és erőszakot (aranyos karakterek harcolnak egymással) tartalmaz, és a Game Software Rating Management System szerint a 12-es szintre tartozik.
Download 逆統戰:烽火 APK
Ár:
Free
Aktuális Változat: Varies with device
Értékelési Átlag:
(5.0 out of 5)
(5.0 out of 5)
Követelmény:
Android
Tartalom Besorolás: Teen
Csomagnév: tw.twhawk.reversedfront

Report