逆統戰:烽火
V hre môžete hrať za Hongkong, Mongolsko, Tibet, Kazach, Ujgurov, Mandžusko, Taiwan alebo čínskych rebelov, rozvíjať organizácie odporu v 269 mestách a mestečkách na východnej pevnine a zvrhnúť komunistický režim! Alebo hrajte za Červenú armádu brániacu ľudovú republiku!
Realita, ktorú obývame, je epická a vojnová pieseň.
Pred štyristo rokmi muž známy ako „cisár Qing“ cválal po zemi, pričom použil dary aj meč, aby počas storočia dobyl štyri veľké kráľovstvá východného kontinentu: Mandžuské stepi (Ttarária), Turkestan (Turkestan), Veľký Tibet (Veľký Tibet) a Úrodnú krajinu Číny. Založil zjednotené impérium, z ktorých každý bol rozdelený na odlišné štáty, ktoré prepletali osudy štyroch kráľovstiev a ich siedmich vazalských štátov.
Pred sto desiatimi rokmi cisár Qing abdikoval počas revolúcie v Xinhai a štyri kráľovstvá sa bez spoločného vodcu vydali svojou cestou. Po štyroch desaťročiach chaotických bojov sila známa ako „Červená armáda“, vedená „Jednotným frontom“ (zjednotená so sekundárnymi nepriateľmi, aby zaútočila na primárnych), dobyla celú Čínu a v čo najväčšej možnej miere dobyla vazalské štáty a postúpila územia, ktoré predtým podliehali cisárovi Čching, čím sa vytvoril nový, obrovský národ: „Ľudová republika“.
Ako noví vládcovia pevninskej Číny, na rozdiel od cisárov Qing, ktorí široko udeľovali náčelníkom a princom, Červená armáda už nepovoľovala samosprávu svojim vazalským štátom. Na dosiahnutie svojich vznešených ideálov zaviedla Červená armáda v rôznych štátoch bezprecedentne brutálnu koloniálnu nadvládu. Zvyšky týchto štátov boli prinútené opustiť svoje domoviny, vyjsť za múry Červenej armády a hľadať útočisko u svojich krajanov v slobodnejších regiónoch za nimi.
Semená nenávisti boli zasiate a začali sa plamene reconquisty, ktoré odštartovali „Sedemdesiatročnú vojnu“ – zdĺhavú hybridnú vojnu na udržanie jednoty Republiky a potlačenie tých, ktorí sa ju snažia obnoviť.
Takmer pred desiatimi rokmi sa vláda Červenej armády vrátila k represiám. Nekompetentné vedenie, politika vonkajšej expanzie, zámerné etnické čistky a zrútenie vojenskej disciplíny viedli k rozsiahlej korupcii, vykorisťovaniu, masakrom a znásilňovaniu a úpadku republiky. Ale za múrmi zostali pokojnejší sprisahanci nepolapiteľní a cudzie mocnosti váhali ponúknuť pomoc.
Taiwan, posledná zostávajúca vlasť dynastie Čching, hľadí na pevninu spoza oceánu a odoláva neúnavnému náporu Červenej armády. Dokáže sa Taiwan ochrániť tým, že sa vyhne provokovaniu Červenej armády a zasahovaniu do záležitostí východného kontinentu? Alebo by sa mala vyhnúť opakovaniu chýb za posledných 30 rokov a umožniť Červenej armáde naberať na sile? Diskusia o kontinentálnej politike tohto námorného štátu zostáva nevyriešená, ale vojna zúri ďalej.
Rebel Sandbox simulácia
Hráči si môžu vybrať z deviatich frakcií (Hongkong, Mongolsko, Tibet, Kazachstan, Ujguri, Mandžusko, Taiwan, čínski rebeli alebo Červená armáda), z ktorých každá má odlišné silné a slabé stránky. Rôzne frakcie majú na výber rôzne základne, čo znamená, že sa môžu spoliehať na rôzne sily, čo vedie k rôznym herným stratégiám.
Viesť revolučnú frakciu, riešiť vnútorné konflikty, získavať medzinárodnú podporu a rozvíjať organizácie odporu. Použitím mierových aj vojenských prostriedkov môžu vyčerpať zdroje Červenej armády a urýchliť príchod „veľkej potopy“, ktorá destabilizuje komunistickú vládu. Pokiaľ sa v rámci Veľkého múru pred koncom hry vytvorí dostatočný počet efektívnych organizácií, hráč účinne podkopáva vládu Červenej armády, vyhlasuje povstanie a dosahuje víťazstvo.
Alebo, ako Červená armáda brániaca komunistický režim, rozdrviť všetkých separatistov a reakcionárov železnou päsťou, zaručiť sociálny zmier a stabilitu, etnickú jednotu a národné zjednotenie, vytrvať až do posledného kola s cieľom dosiahnuť veľké omladenie východného kontinentu. Prípadne sa môžete pokúsiť zjednotiť Taiwan a dosiahnuť skoré víťazstvo.
Alebo ako taiwanská vláda využiť silu námorného národa na intervenciu v pevninskej Číne a zároveň zakročiť proti prokomunistickým a appeaserom v krajine, pomocou špionážnych sietí a tajných operácií na víťazstvo v záverečnej bitke.
V hre sú vplyvné krajiny so záujmami na východnom kontinente rozdelené do deviatich mocenských regiónov (označovaných ako veľmoci) na základe ich kultúrnych sfér a politickej príslušnosti. Rôzne veľmoci ponúkajú hráčovi rôzne úrovne pomoci.
Niektoré mestá veľmocí, ktoré sa nachádzajú ďaleko od hlavnej mapy, sa zobrazujú na hraniciach hracej plochy (napríklad Istanbul, Singapur a tibetské osady v južnej Indii).
Od Novosibirsku po Jakartu, od Pamírskej náhornej plošiny po ostrov Sachalin, v tejto hre preskúmate 269 miest na súši i na mori, spojíte osem východných národov, budete prostredníkom medzi siedmimi hlavnými mocnosťami a oslobodíte náš národ spod železnej opony vztýčenej komunizmom!
Táto hra obsahuje sexuálny obsah (postavy v explicitnom oblečení) a násilie (roztomilé postavičky bojujúce medzi sebou) a je klasifikovaná ako úroveň 12 podľa systému riadenia hodnotenia herného softvéru.
Pred štyristo rokmi muž známy ako „cisár Qing“ cválal po zemi, pričom použil dary aj meč, aby počas storočia dobyl štyri veľké kráľovstvá východného kontinentu: Mandžuské stepi (Ttarária), Turkestan (Turkestan), Veľký Tibet (Veľký Tibet) a Úrodnú krajinu Číny. Založil zjednotené impérium, z ktorých každý bol rozdelený na odlišné štáty, ktoré prepletali osudy štyroch kráľovstiev a ich siedmich vazalských štátov.
Pred sto desiatimi rokmi cisár Qing abdikoval počas revolúcie v Xinhai a štyri kráľovstvá sa bez spoločného vodcu vydali svojou cestou. Po štyroch desaťročiach chaotických bojov sila známa ako „Červená armáda“, vedená „Jednotným frontom“ (zjednotená so sekundárnymi nepriateľmi, aby zaútočila na primárnych), dobyla celú Čínu a v čo najväčšej možnej miere dobyla vazalské štáty a postúpila územia, ktoré predtým podliehali cisárovi Čching, čím sa vytvoril nový, obrovský národ: „Ľudová republika“.
Ako noví vládcovia pevninskej Číny, na rozdiel od cisárov Qing, ktorí široko udeľovali náčelníkom a princom, Červená armáda už nepovoľovala samosprávu svojim vazalským štátom. Na dosiahnutie svojich vznešených ideálov zaviedla Červená armáda v rôznych štátoch bezprecedentne brutálnu koloniálnu nadvládu. Zvyšky týchto štátov boli prinútené opustiť svoje domoviny, vyjsť za múry Červenej armády a hľadať útočisko u svojich krajanov v slobodnejších regiónoch za nimi.
Semená nenávisti boli zasiate a začali sa plamene reconquisty, ktoré odštartovali „Sedemdesiatročnú vojnu“ – zdĺhavú hybridnú vojnu na udržanie jednoty Republiky a potlačenie tých, ktorí sa ju snažia obnoviť.
Takmer pred desiatimi rokmi sa vláda Červenej armády vrátila k represiám. Nekompetentné vedenie, politika vonkajšej expanzie, zámerné etnické čistky a zrútenie vojenskej disciplíny viedli k rozsiahlej korupcii, vykorisťovaniu, masakrom a znásilňovaniu a úpadku republiky. Ale za múrmi zostali pokojnejší sprisahanci nepolapiteľní a cudzie mocnosti váhali ponúknuť pomoc.
Taiwan, posledná zostávajúca vlasť dynastie Čching, hľadí na pevninu spoza oceánu a odoláva neúnavnému náporu Červenej armády. Dokáže sa Taiwan ochrániť tým, že sa vyhne provokovaniu Červenej armády a zasahovaniu do záležitostí východného kontinentu? Alebo by sa mala vyhnúť opakovaniu chýb za posledných 30 rokov a umožniť Červenej armáde naberať na sile? Diskusia o kontinentálnej politike tohto námorného štátu zostáva nevyriešená, ale vojna zúri ďalej.
Rebel Sandbox simulácia
Hráči si môžu vybrať z deviatich frakcií (Hongkong, Mongolsko, Tibet, Kazachstan, Ujguri, Mandžusko, Taiwan, čínski rebeli alebo Červená armáda), z ktorých každá má odlišné silné a slabé stránky. Rôzne frakcie majú na výber rôzne základne, čo znamená, že sa môžu spoliehať na rôzne sily, čo vedie k rôznym herným stratégiám.
Viesť revolučnú frakciu, riešiť vnútorné konflikty, získavať medzinárodnú podporu a rozvíjať organizácie odporu. Použitím mierových aj vojenských prostriedkov môžu vyčerpať zdroje Červenej armády a urýchliť príchod „veľkej potopy“, ktorá destabilizuje komunistickú vládu. Pokiaľ sa v rámci Veľkého múru pred koncom hry vytvorí dostatočný počet efektívnych organizácií, hráč účinne podkopáva vládu Červenej armády, vyhlasuje povstanie a dosahuje víťazstvo.
Alebo, ako Červená armáda brániaca komunistický režim, rozdrviť všetkých separatistov a reakcionárov železnou päsťou, zaručiť sociálny zmier a stabilitu, etnickú jednotu a národné zjednotenie, vytrvať až do posledného kola s cieľom dosiahnuť veľké omladenie východného kontinentu. Prípadne sa môžete pokúsiť zjednotiť Taiwan a dosiahnuť skoré víťazstvo.
Alebo ako taiwanská vláda využiť silu námorného národa na intervenciu v pevninskej Číne a zároveň zakročiť proti prokomunistickým a appeaserom v krajine, pomocou špionážnych sietí a tajných operácií na víťazstvo v záverečnej bitke.
V hre sú vplyvné krajiny so záujmami na východnom kontinente rozdelené do deviatich mocenských regiónov (označovaných ako veľmoci) na základe ich kultúrnych sfér a politickej príslušnosti. Rôzne veľmoci ponúkajú hráčovi rôzne úrovne pomoci.
Niektoré mestá veľmocí, ktoré sa nachádzajú ďaleko od hlavnej mapy, sa zobrazujú na hraniciach hracej plochy (napríklad Istanbul, Singapur a tibetské osady v južnej Indii).
Od Novosibirsku po Jakartu, od Pamírskej náhornej plošiny po ostrov Sachalin, v tejto hre preskúmate 269 miest na súši i na mori, spojíte osem východných národov, budete prostredníkom medzi siedmimi hlavnými mocnosťami a oslobodíte náš národ spod železnej opony vztýčenej komunizmom!
Táto hra obsahuje sexuálny obsah (postavy v explicitnom oblečení) a násilie (roztomilé postavičky bojujúce medzi sebou) a je klasifikovaná ako úroveň 12 podľa systému riadenia hodnotenia herného softvéru.
Download 逆統戰:烽火 APK
Cena:
Free
Súčasná Verzia: Varies with device
Priemer:
(5.0 out of 5)
(5.0 out of 5)
Požiadavky:
Android
Hodnotenie Obsahu: Teen
Názov Balíka: tw.twhawk.reversedfront

Report