逆統戰:烽火
Oyunda Hong Kong, Moğolistan, Tibet, Kazak, Uygur, Mançurya, Tayvan veya Çinli isyancılarla oynayabilir, doğu anakarasındaki 269 şehir ve kasabada direniş örgütleri geliştirebilir ve komünist rejimi devirebilirsiniz! Veya Halk Cumhuriyeti'ni savunan Kızıl Ordu olarak oynayın!
İçinde bulunduğumuz gerçeklik bir destan ve bir savaş şarkısıdır.
Dört yüz yıl önce, "Qing İmparatoru" olarak bilinen bir adam, hem armağanlarını hem de kılıcını kullanarak Doğu Kıtası'nın dört büyük krallığını bir asırdan fazla bir süre boyunca fethetmek için dörtnala koştu: Mançurya Bozkırları (Tartaria), Türkistan (Türkistan), Büyük Tibet (Büyük Tibet) ve Bereketli Çin Toprakları. Her biri farklı eyaletlere bölünmüş, dört krallığın ve yedi vasal devletinin kaderlerini iç içe geçiren birleşik bir imparatorluk kurdu.
Yüz on yıl önce, Qing İmparatoru Xinhai Devrimi sırasında tahttan çekildi ve ortak liderleri olmayan dört krallık kendi yollarına gitti. Kırk yıl süren kaotik bir savaşın ardından, "Birleşik Cephe" (ikincil düşmanlarla birleşerek ana düşmana saldıran) tarafından yönlendirilen "Kızıl Ordu" olarak bilinen bir güç, tüm Çin'i fethetti ve mümkün olduğunca vasal devletleri ele geçirip daha önce Qing İmparatoru'na bağlı olan toprakları terk ederek yeni ve geniş bir ulus olan "Halk Cumhuriyeti"ni kurdu.
Çin anakarasının yeni hükümdarları olarak, geniş çapta şef ve prenslik bahşeden Qing imparatorlarının aksine, Kızıl Ordu artık vasal devletlerine özyönetim izni vermiyordu. Kızıl Ordu, yüce ideallerine ulaşmak için çeşitli devletlerde eşi benzeri görülmemiş derecede acımasız bir sömürge yönetimi uyguladı. Bu devletlerin kalıntıları, anavatanlarını terk etmek, Kızıl Ordu surlarının dışına çıkmak ve ötesindeki daha özgür bölgelerdeki yurttaşlarının yanına sığınmak zorunda kaldılar.
Nefret tohumları ekildi ve reconquista alevleri başladı. Bu, Cumhuriyet'in birliğini korumak ve onu yeniden tesis etmeye çalışanları bastırmak için uzun süreli bir melez savaş olan "Yetmiş Yıl Savaşı"nı başlattı.
Yaklaşık on yıl önce, Kızıl Ordu'nun yönetimi baskıya geri döndü. Beceriksiz liderlik, dışa yayılma politikası, kasıtlı etnik temizlik ve askeri disiplinin bozulması, yaygın yolsuzluğa, sömürüye, katliamlara ve tecavüze ve Cumhuriyet'in çöküşüne yol açtı. Ancak duvarların ötesinde, daha sakin komplocular hala yakalanamadı ve yabancı güçler yardım teklif etmekte tereddüt etti.
Qing Hanedanlığı'nın kalan son vatanı olan Tayvan, Kızıl Ordu'nun amansız saldırılarına direnerek okyanusun ötesinden anakaraya bakıyor. Tayvan, Kızıl Ordu'yu kışkırtmaktan ve doğu kıtasının işlerine karışmaktan kaçınarak kendini koruyabilir mi? Yoksa son 30 yılın hatalarını tekrarlamaktan kaçınarak Kızıl Ordu'nun güçlenmesine izin mi vermeli? Bu denizci ulusun kıta politikası hakkındaki tartışmalar henüz çözüme kavuşmamış olsa da savaş devam ediyor.
İsyancı Sandbox Simülasyonu
Oyuncular, her biri kendine özgü güçlü ve zayıf yönlere sahip dokuz gruptan (Hong Kong, Moğolistan, Tibet, Kazakistan, Uygurlar, Mançurya, Tayvan, Çinli isyancılar veya Kızıl Ordu) birini seçebilirler. Farklı grupların farklı üsleri vardır, bu da farklı güçlere güvenebilecekleri ve farklı oyun stratejileri uygulayabilecekleri anlamına gelir.
Devrimci bir gruba liderlik edin, iç çatışmaları çözün, uluslararası destek alın ve direniş örgütleri geliştirin. Hem barışçıl hem de askeri yöntemler kullanarak Kızıl Ordu'nun kaynaklarını tüketebilir ve Komünist yönetimi istikrarsızlaştıracak olan "Büyük Tufan"ın gelişini hızlandırabilirler. Oyunun sonundan önce Çin Seddi içinde yeterli sayıda etkili örgüt kurulduğu sürece, oyuncu Kızıl Ordu'nun yönetimini etkili bir şekilde baltalamış, bir ayaklanma ilan etmiş ve zafer kazanmış olur.
Veya Komünist rejimi savunan Kızıl Ordu olarak, tüm ayrılıkçıları ve gericileri demir yumrukla ezin, toplumsal uyumu ve istikrarı, etnik birliği ve ulusal birliği koruyun ve Doğu Kıtası'nın büyük canlanmasını sağlamak için son tura kadar direnin. Alternatif olarak, Tayvan'ı birleştirmeyi deneyebilir ve erken bir zafer elde edebilirsiniz.
Ya da Tayvan hükümeti olarak, bir denizci ulusun gücünden yararlanarak Çin anakarasına müdahale edin ve ülke içindeki Komünist yanlısı ve yatıştırıcılara karşı casusluk ağları ve gizli operasyonlar kullanarak son savaşı kazanın.
Oyunda, Doğu Kıtası'nda çıkarları olan nüfuzlu ülkeler, kültürel alanlarına ve siyasi bağlantılarına göre dokuz güç bölgesine (Büyük Güçler olarak adlandırılır) ayrılmıştır. Farklı Büyük Güçler, oyuncuya farklı düzeylerde destek sunar.
Ana haritadan uzakta bulunan bazı Büyük Güç kasabaları, oyun alanının sınırlarında görünür (İstanbul, Singapur ve Güney Hindistan'daki Tibet yerleşimleri gibi).
Novosibirsk'ten Cakarta'ya, Pamir Platosu'ndan Sahalin Adası'na kadar, bu oyunda kara ve denizde 269 şehri keşfedecek, sekiz Doğu ulusunu birleştirecek, yedi büyük güç arasında arabuluculuk yapacak ve ulusumuzu komünizmin diktiği Demir Perde'den kurtaracaksınız!
Bu oyun cinsel içerik (açık saçık kıyafetler giyen karakterler) ve şiddet (sevimli karakterlerin birbirleriyle kavga etmesi) içerir ve Oyun Yazılımı Derecelendirme Yönetim Sistemi'ne göre Seviye 12 olarak sınıflandırılmıştır.
Dört yüz yıl önce, "Qing İmparatoru" olarak bilinen bir adam, hem armağanlarını hem de kılıcını kullanarak Doğu Kıtası'nın dört büyük krallığını bir asırdan fazla bir süre boyunca fethetmek için dörtnala koştu: Mançurya Bozkırları (Tartaria), Türkistan (Türkistan), Büyük Tibet (Büyük Tibet) ve Bereketli Çin Toprakları. Her biri farklı eyaletlere bölünmüş, dört krallığın ve yedi vasal devletinin kaderlerini iç içe geçiren birleşik bir imparatorluk kurdu.
Yüz on yıl önce, Qing İmparatoru Xinhai Devrimi sırasında tahttan çekildi ve ortak liderleri olmayan dört krallık kendi yollarına gitti. Kırk yıl süren kaotik bir savaşın ardından, "Birleşik Cephe" (ikincil düşmanlarla birleşerek ana düşmana saldıran) tarafından yönlendirilen "Kızıl Ordu" olarak bilinen bir güç, tüm Çin'i fethetti ve mümkün olduğunca vasal devletleri ele geçirip daha önce Qing İmparatoru'na bağlı olan toprakları terk ederek yeni ve geniş bir ulus olan "Halk Cumhuriyeti"ni kurdu.
Çin anakarasının yeni hükümdarları olarak, geniş çapta şef ve prenslik bahşeden Qing imparatorlarının aksine, Kızıl Ordu artık vasal devletlerine özyönetim izni vermiyordu. Kızıl Ordu, yüce ideallerine ulaşmak için çeşitli devletlerde eşi benzeri görülmemiş derecede acımasız bir sömürge yönetimi uyguladı. Bu devletlerin kalıntıları, anavatanlarını terk etmek, Kızıl Ordu surlarının dışına çıkmak ve ötesindeki daha özgür bölgelerdeki yurttaşlarının yanına sığınmak zorunda kaldılar.
Nefret tohumları ekildi ve reconquista alevleri başladı. Bu, Cumhuriyet'in birliğini korumak ve onu yeniden tesis etmeye çalışanları bastırmak için uzun süreli bir melez savaş olan "Yetmiş Yıl Savaşı"nı başlattı.
Yaklaşık on yıl önce, Kızıl Ordu'nun yönetimi baskıya geri döndü. Beceriksiz liderlik, dışa yayılma politikası, kasıtlı etnik temizlik ve askeri disiplinin bozulması, yaygın yolsuzluğa, sömürüye, katliamlara ve tecavüze ve Cumhuriyet'in çöküşüne yol açtı. Ancak duvarların ötesinde, daha sakin komplocular hala yakalanamadı ve yabancı güçler yardım teklif etmekte tereddüt etti.
Qing Hanedanlığı'nın kalan son vatanı olan Tayvan, Kızıl Ordu'nun amansız saldırılarına direnerek okyanusun ötesinden anakaraya bakıyor. Tayvan, Kızıl Ordu'yu kışkırtmaktan ve doğu kıtasının işlerine karışmaktan kaçınarak kendini koruyabilir mi? Yoksa son 30 yılın hatalarını tekrarlamaktan kaçınarak Kızıl Ordu'nun güçlenmesine izin mi vermeli? Bu denizci ulusun kıta politikası hakkındaki tartışmalar henüz çözüme kavuşmamış olsa da savaş devam ediyor.
İsyancı Sandbox Simülasyonu
Oyuncular, her biri kendine özgü güçlü ve zayıf yönlere sahip dokuz gruptan (Hong Kong, Moğolistan, Tibet, Kazakistan, Uygurlar, Mançurya, Tayvan, Çinli isyancılar veya Kızıl Ordu) birini seçebilirler. Farklı grupların farklı üsleri vardır, bu da farklı güçlere güvenebilecekleri ve farklı oyun stratejileri uygulayabilecekleri anlamına gelir.
Devrimci bir gruba liderlik edin, iç çatışmaları çözün, uluslararası destek alın ve direniş örgütleri geliştirin. Hem barışçıl hem de askeri yöntemler kullanarak Kızıl Ordu'nun kaynaklarını tüketebilir ve Komünist yönetimi istikrarsızlaştıracak olan "Büyük Tufan"ın gelişini hızlandırabilirler. Oyunun sonundan önce Çin Seddi içinde yeterli sayıda etkili örgüt kurulduğu sürece, oyuncu Kızıl Ordu'nun yönetimini etkili bir şekilde baltalamış, bir ayaklanma ilan etmiş ve zafer kazanmış olur.
Veya Komünist rejimi savunan Kızıl Ordu olarak, tüm ayrılıkçıları ve gericileri demir yumrukla ezin, toplumsal uyumu ve istikrarı, etnik birliği ve ulusal birliği koruyun ve Doğu Kıtası'nın büyük canlanmasını sağlamak için son tura kadar direnin. Alternatif olarak, Tayvan'ı birleştirmeyi deneyebilir ve erken bir zafer elde edebilirsiniz.
Ya da Tayvan hükümeti olarak, bir denizci ulusun gücünden yararlanarak Çin anakarasına müdahale edin ve ülke içindeki Komünist yanlısı ve yatıştırıcılara karşı casusluk ağları ve gizli operasyonlar kullanarak son savaşı kazanın.
Oyunda, Doğu Kıtası'nda çıkarları olan nüfuzlu ülkeler, kültürel alanlarına ve siyasi bağlantılarına göre dokuz güç bölgesine (Büyük Güçler olarak adlandırılır) ayrılmıştır. Farklı Büyük Güçler, oyuncuya farklı düzeylerde destek sunar.
Ana haritadan uzakta bulunan bazı Büyük Güç kasabaları, oyun alanının sınırlarında görünür (İstanbul, Singapur ve Güney Hindistan'daki Tibet yerleşimleri gibi).
Novosibirsk'ten Cakarta'ya, Pamir Platosu'ndan Sahalin Adası'na kadar, bu oyunda kara ve denizde 269 şehri keşfedecek, sekiz Doğu ulusunu birleştirecek, yedi büyük güç arasında arabuluculuk yapacak ve ulusumuzu komünizmin diktiği Demir Perde'den kurtaracaksınız!
Bu oyun cinsel içerik (açık saçık kıyafetler giyen karakterler) ve şiddet (sevimli karakterlerin birbirleriyle kavga etmesi) içerir ve Oyun Yazılımı Derecelendirme Yönetim Sistemi'ne göre Seviye 12 olarak sınıflandırılmıştır.
Download 逆統戰:烽火 APK
Fiyat:
Free
Mevcut Sürüm: Varies with device
Derecelendirme Ortalaması:
(5.0 out of 5)
(5.0 out of 5)
Gereksinim:
Android
Içerik Derecelendirmesi: Teen
Paket Adı: tw.twhawk.reversedfront

Report