Whist Znappy
Whist è un gioco di carte da trucco: vinci come Manny Hands come scommetti!
Il gioco Whist multiplayer, sviluppato da http://www.znappy.com/ è ora disponibile sul tuo telefono o tablet!
noto come: oh, inferno! Blob, Boston, Vint, Tarneeb, Spades, Color Whist o Kleurwiezen,
Whist è un gioco molto popolare. è un classico gioco di carte per il trucco inglese che è stato ampiamente giocato nel 18 ° e XIX secolo
Introduzione: giocando in 3, 4, 5 o 6 giocatori. È un gioco individuale.
Cards: da un pacchetto normale estrarre otto carte per ogni giocatore (24 per tre, 32 per quattro giocatori, ecc.) A partire dal più grande. Per tre giocatori la carta più bassa del gioco sarà 9. 7 saranno quattro per i giocatori e così via. L'ordine delle carte è standard, A è il più alto, quindi K, Q, J, 10, 9 ...
che tratta le carte: il primo rivenditore viene scelto in modo casuale. Quindi a turno in senso orario ogni giocatore sarà un rivenditore. Scommette: ogni giocatore, in ordine, a partire dal rivenditore, scommette il numero di trucco che pensa che faccia l'inferno. La somma di tutte le scommesse deve essere diversa dal numero di carte del round (e quindi a volte l'ultima scommessa non è in grado di scommettere il numero desiderato).
gioco reale: il commerciante inizia il round, mettendo giù una carta. L'obiettivo è vincere tutte le mani che metti all'inizio.
Punteggio: un round termina quando tutte le carte sono state giocate dalla mano.
Coloro che scommettono Corect, ottengono 5 punti più il numero di mani prese (hai detto due mani e hai vinto 7 punti).
Se scommetti più in alto che il trucco che hai vinto, per il trucco di Eatch scommetti e non hai vinto, perdi un punto. Se un giocatore è riuscito a scommettere correttamente e vincere i trucchi, cinque partite consecutive (escluse le partite 1), gli vengono assegnati 10 punti. Se un giocatore scommette errata cinque partite consecutive (escluse le partite 1), sono negativi a -10 punti.
Il giocatore con il maggior numero di punti vince.
Whist Znappy è l'applicazione mobile di http://whist.doizece.ro/. Facile da accedere, veloce e gratuito: il giocatore accede con nome utente e password, accedi con account Facebook o gioca come ospite. Inserito in lobby, il giocatore può scegliere di creare una nuova tabella o unire quelli esistenti.
Il pulsante di schiena ti aiuta a modificare la pagina, il pulsante Guida apre le proprietà e il pulsante Home esce dall'applicazione.
Acquisizione dei punti è possibile, eppure solo http://whist.doizece.ro/.
! In assenza di una connessione wireless o traffico di dati, l'applicazione è inaccessibile.
noto come: oh, inferno! Blob, Boston, Vint, Tarneeb, Spades, Color Whist o Kleurwiezen,
Whist è un gioco molto popolare. è un classico gioco di carte per il trucco inglese che è stato ampiamente giocato nel 18 ° e XIX secolo
Introduzione: giocando in 3, 4, 5 o 6 giocatori. È un gioco individuale.
Cards: da un pacchetto normale estrarre otto carte per ogni giocatore (24 per tre, 32 per quattro giocatori, ecc.) A partire dal più grande. Per tre giocatori la carta più bassa del gioco sarà 9. 7 saranno quattro per i giocatori e così via. L'ordine delle carte è standard, A è il più alto, quindi K, Q, J, 10, 9 ...
che tratta le carte: il primo rivenditore viene scelto in modo casuale. Quindi a turno in senso orario ogni giocatore sarà un rivenditore. Scommette: ogni giocatore, in ordine, a partire dal rivenditore, scommette il numero di trucco che pensa che faccia l'inferno. La somma di tutte le scommesse deve essere diversa dal numero di carte del round (e quindi a volte l'ultima scommessa non è in grado di scommettere il numero desiderato).
gioco reale: il commerciante inizia il round, mettendo giù una carta. L'obiettivo è vincere tutte le mani che metti all'inizio.
Punteggio: un round termina quando tutte le carte sono state giocate dalla mano.
Coloro che scommettono Corect, ottengono 5 punti più il numero di mani prese (hai detto due mani e hai vinto 7 punti).
Se scommetti più in alto che il trucco che hai vinto, per il trucco di Eatch scommetti e non hai vinto, perdi un punto. Se un giocatore è riuscito a scommettere correttamente e vincere i trucchi, cinque partite consecutive (escluse le partite 1), gli vengono assegnati 10 punti. Se un giocatore scommette errata cinque partite consecutive (escluse le partite 1), sono negativi a -10 punti.
Il giocatore con il maggior numero di punti vince.
Whist Znappy è l'applicazione mobile di http://whist.doizece.ro/. Facile da accedere, veloce e gratuito: il giocatore accede con nome utente e password, accedi con account Facebook o gioca come ospite. Inserito in lobby, il giocatore può scegliere di creare una nuova tabella o unire quelli esistenti.
Il pulsante di schiena ti aiuta a modificare la pagina, il pulsante Guida apre le proprietà e il pulsante Home esce dall'applicazione.
Acquisizione dei punti è possibile, eppure solo http://whist.doizece.ro/.
! In assenza di una connessione wireless o traffico di dati, l'applicazione è inaccessibile.
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Download Whist Znappy 1.5.0 APK
Prezzo:
Free
Versione Corrente: 1.5.0
Installazioni: 10,000+
Valutazione Media:
(5.0 out of 5)
Requisiti:
Android 4.0+
Valutazione Dei Contenuti: Everyone
Nome Del Pacchetto: air.com.doizece.whist
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