War of Conquest
Водете война със стотици играчи!
Завоевателната война ще ви постави в един, широко отворен свят с хиляди други играчи, за да развиете вашата нация, да се състезавате за ресурси и да се стремите да уловите мистериозните кълбове на силата. По пътя ще можете да избирате от огромно разнообразие от технологични и магически постижения, да създавате съюзи и съперничество и да станете част от общност.
Представете си стратегия за отбрана на отворения свят в реално време. Тази игра е за създаване на нация, развитие на нейните ресурси и способности и сблъсък с други нации по земя и съкровище. Той е масово мултиплейър, което позволява на хиляди нации на играчите да заемат един и същи свят. Всички нации във Войната на завоеванието съжителстват на една огромна игрална карта. Да разширите нацията си или да я преместите от едно място на друго означава да заобиколите - или чрез - съседите си.
Целта е постепенно да изградите силата и собствените си умения на вашата страна до степен, че да успеете да уловите и защитите кълбовете на силата - мистериозни артефакти, разпръснати по пейзажа, останки от някогашна епоха. С напредване на нацията тя ще си проправи път на изток, където могат да бъдат намерени най-ценните ресурси, за да се състезава за най-добрата награда: Огъната кълбо.
Основите на играта са много прости: просто кликнете върху квадрат, за да го атакувате. Но има много слоеве сложност и нюанс, които се разгръщат постепенно. Няколко примера:
Как един народ се бие в битка срещу друг зависи от това как сравняват трите им статистики за бой: технология, био и пси. Тези три статистики имат връзка рок-хартия-ножица, така че приличната технологична статистика ще бъде много силна спрямо подобен био статист, но слаба спрямо подобен пси-статист. Имайки предвид тези връзки, ще искате да изберете врагове, чиито специализации са уязвими за вашите.
Голямо разнообразие от различни отбранителни структури могат да бъдат разработени, изградени и модернизирани, като се започне от прости стени до кули, които могат да започнат масивни контраатаки. Те могат да бъдат подредени стратегически за защита на кълбовете и ресурсите, които сте заловили. Авансите на средно ниво позволяват много от тези защити да станат невидими за враговете ви, давайки ви възможност да настроите капани и неправилни насоки. Дори тези невидими защити могат да бъдат разположени, като се използва тактика, подобна на миночистач, а някои могат да бъдат обезоръжени чрез флангиране. Като защитник ще искате да направите това възможно най-трудно за опонентите си.
За да атакувате и защитавате, ще трябва да поддържате здравословните запаси от основните основни ресурси на играта, човешка сила и енергия. Колко бързо генерирате тези ресурси зависи от напредъка, който сте разработили, и от това, дали сте заснели специални локации на картата, като прясна вода, геотермални отвори и много други. Колко бързо генерирате енергия, необходима за поддържане на защитата, зависи и от „географската ефективност“ на вашата страна, мярка за това колко добре са консолидирани териториите на вашата страна. Това означава, че ще трябва да балансирате разширяването на нацията си, за да не се разпространявате твърде тънко.
Освен притежанията си на континента, всеки народ има и домашен остров. Нациите могат да спечелят XP и повече, като защитават родния си остров и нападат на островите на други държави, в режим на съвпадение един на един, насочен към случайни и солови играчи.
War of Conquest е 100% безплатна игра: всички функции и аспекти на играта са отворени за всички играчи безплатно. Валутата в играта (наречена „кредити“) може да се използва за закупуване на временни бонуси, да се ускори изграждането и надграждането на защитите, да се персонализира облика на вашата страна и други. Кредити могат да бъдат получени чрез геймплей чрез завършване на куестове или улавяне и задържане на Orbs, както и чрез гледане на кратки видеореклами и попълване на анкети.
Представете си стратегия за отбрана на отворения свят в реално време. Тази игра е за създаване на нация, развитие на нейните ресурси и способности и сблъсък с други нации по земя и съкровище. Той е масово мултиплейър, което позволява на хиляди нации на играчите да заемат един и същи свят. Всички нации във Войната на завоеванието съжителстват на една огромна игрална карта. Да разширите нацията си или да я преместите от едно място на друго означава да заобиколите - или чрез - съседите си.
Целта е постепенно да изградите силата и собствените си умения на вашата страна до степен, че да успеете да уловите и защитите кълбовете на силата - мистериозни артефакти, разпръснати по пейзажа, останки от някогашна епоха. С напредване на нацията тя ще си проправи път на изток, където могат да бъдат намерени най-ценните ресурси, за да се състезава за най-добрата награда: Огъната кълбо.
Основите на играта са много прости: просто кликнете върху квадрат, за да го атакувате. Но има много слоеве сложност и нюанс, които се разгръщат постепенно. Няколко примера:
Как един народ се бие в битка срещу друг зависи от това как сравняват трите им статистики за бой: технология, био и пси. Тези три статистики имат връзка рок-хартия-ножица, така че приличната технологична статистика ще бъде много силна спрямо подобен био статист, но слаба спрямо подобен пси-статист. Имайки предвид тези връзки, ще искате да изберете врагове, чиито специализации са уязвими за вашите.
Голямо разнообразие от различни отбранителни структури могат да бъдат разработени, изградени и модернизирани, като се започне от прости стени до кули, които могат да започнат масивни контраатаки. Те могат да бъдат подредени стратегически за защита на кълбовете и ресурсите, които сте заловили. Авансите на средно ниво позволяват много от тези защити да станат невидими за враговете ви, давайки ви възможност да настроите капани и неправилни насоки. Дори тези невидими защити могат да бъдат разположени, като се използва тактика, подобна на миночистач, а някои могат да бъдат обезоръжени чрез флангиране. Като защитник ще искате да направите това възможно най-трудно за опонентите си.
За да атакувате и защитавате, ще трябва да поддържате здравословните запаси от основните основни ресурси на играта, човешка сила и енергия. Колко бързо генерирате тези ресурси зависи от напредъка, който сте разработили, и от това, дали сте заснели специални локации на картата, като прясна вода, геотермални отвори и много други. Колко бързо генерирате енергия, необходима за поддържане на защитата, зависи и от „географската ефективност“ на вашата страна, мярка за това колко добре са консолидирани териториите на вашата страна. Това означава, че ще трябва да балансирате разширяването на нацията си, за да не се разпространявате твърде тънко.
Освен притежанията си на континента, всеки народ има и домашен остров. Нациите могат да спечелят XP и повече, като защитават родния си остров и нападат на островите на други държави, в режим на съвпадение един на един, насочен към случайни и солови играчи.
War of Conquest е 100% безплатна игра: всички функции и аспекти на играта са отворени за всички играчи безплатно. Валутата в играта (наречена „кредити“) може да се използва за закупуване на временни бонуси, да се ускори изграждането и надграждането на защитите, да се персонализира облика на вашата страна и други. Кредити могат да бъдат получени чрез геймплей чрез завършване на куестове или улавяне и задържане на Orbs, както и чрез гледане на кратки видеореклами и попълване на анкети.
Реклама
Download War of Conquest 1.0.4 APK
Цена:
Free
Текуща Версия: 1.0.4
Инсталира: 1000
Средна Оценка:
(5.0 out of 5)
Изисквания:
Android 4.1+
Оценка На Съдържанието: Everyone 10+
Име На Пакета: com.IronZog.WarOfConquest
Реклама
What's New in War-of-Conquest 1.0.4
-
New to the Google Play Store!