Mine Runner
Verzamel het goud en vermijd de bewakers die je proberen te vangen. 201 gratis niveaus.
[Game Play]
Om een level te voltooien, moet je al het goud in een scène verzamelen. Als je slaagt, kun je een ladder naar de bovenkant van het scherm beklimmen en het volgende niveau betreden. U gebruikt uw laserboorpistool om putten en doorgangen door stenen vloeren te boren. U mag alleen door gesplitste stenen graven, niet door vaste oppervlakken, en gaten moeten helemaal worden geboord om effectief te zijn.
Als een bewaker in een put valt en vast komt te zitten, wordt het (even) veilig om over hem heen te rijden. Hij zal al het goud dat hij bij zich heeft vrijgeven. Alle gaten die je hebt geboord, vullen zich na een bepaalde tijd weer aan, en bewakers die erin vastzitten wanneer ze opnieuw worden gevuld, sterven en worden aangevuld door nieuwe bewakers bovenaan het scherm. Bewakers kunnen naar kuilen klimmen die niet om hen heen sluiten. Je speler kan niet uit de pits klimmen en sterft als hij gevangen zit in een put die slechts één steen breed is. Uw speler kan ook worden betrapt in een situatie zonder uitweg en toch leven. In dit geval kun je alleen op pauzeren klikken -> herladen om het level opnieuw te starten.
goud dat door vijandelijke bewakers wordt gedragen, is niet meer zichtbaar. Als je al het zichtbare goud op het scherm hebt opgepikt, maar nog steeds niet genoeg, draagt een of meer van de bewakers nog steeds goud. Je moet de bewakers in een put opsluiten en hun goud ophalen. Als een vijand die goud draagt in een "doodlopende weg" valt die hij en jij niet kunnen verlaten, kun je het level alleen opnieuw starten.
Vloeren kunnen ook valluiken bevatten, waardoor de speler en bewakers vallen. De speler kan alleen een gat aan de zijkanten graven, en niet direct onder zichzelf. Dit introduceert een belangrijke strategie voor het graven van een gat x blokken diep, de speler moet eerst een opening van minstens x breed graven om er doorheen te kunnen graven, omdat het aantal spaties met elke laag zal krimpen en de speler minstens een vrije aangrenzende ruimte om te kunnen graven. Er zijn echter uitzonderingen op deze regel wanneer de speler graaft vanuit de positie van staan op een ladder of hangen aan een hand-aan-hand-balk, waardoor de speler herhaaldelijk één rij kan graven en afdalen. Dit soort graven is betrokken bij het oplossen van vele niveaus.
Het personage van de speler kan zonder enige blessure van willekeurige hoogten vallen, maar kan niet springen, en spelers kunnen zichzelf opsluiten in putten waaruit de enige ontsnapping is om het niveau af te breken, een leven te kosten en opnieuw te beginnen.
De speler kan rechtstreeks van bovenaf in contact komen met een bewaker, waarbij de voeten van de stokfiguur het hoofd van de bewaker raken. Dit is wat de speler in staat stelt over bewakers te lopen die tijdelijk vastzitten in een gat dat is gegraven. Het is ook mogelijk om dit contact te maken terwijl zowel de bewaker als de speler in vrije val zijn, aangezien de speler niet alleen sneller rent dan de bewakers, maar ook sneller valt; bovendien is het mogelijk het contact tussen voeten en hoofd te overleven terwijl een bewaker op een platform staat en begint te bewegen. Beide vormen van contact zijn nodig om bepaalde niveaus op te lossen. Soms is het nodig om een opgesloten bewaker te bevrijden door te graven terwijl hij op zijn hoofd staat, maar dan snel in de tegenovergestelde richting te bewegen wanneer de bewaker naar de vrijheid begint te marcheren. In sommige niveaus is het nodig om een vallende bewaker als brug te gebruiken om een anders onbereikbaar gebied te bereiken. Een subtiliteit is dat als een neerwaartse beweging wordt geïnitieerd terwijl hij op het hoofd van een bewaker staat of het hoofd van de bewaker kort aanraakt tijdens een vrije val, de gevolgen dodelijk zijn.
In sommige niveaus kunnen bewakers op verschillende manieren opzettelijk worden opgesloten. Ze kunnen worden gelokt om een deel van het niveau te betreden waar geen ontsnapping mogelijk is. In sommige situaties kan de speler gevangen bewakers bevrijden door ze uit te graven. In sommige niveaus moet de speler, om wat goud te verzamelen, de bewakers exploiteren om het te verzamelen.
[Controle]
- Joystick / D-Pad: verplaats de speler
- A: Graaf een gat aan de rechterkant
- B: graaf een gat aan de linkerkant
[Kenmerken]
- 201 volledig gratis en ontgrendelde levels, wachtend op jou om uit te dagen
- Retro game graphics en geluidseffecten, zodat je de ervaring uit het verleden opnieuw kunt beleven
Genieten !
Om een level te voltooien, moet je al het goud in een scène verzamelen. Als je slaagt, kun je een ladder naar de bovenkant van het scherm beklimmen en het volgende niveau betreden. U gebruikt uw laserboorpistool om putten en doorgangen door stenen vloeren te boren. U mag alleen door gesplitste stenen graven, niet door vaste oppervlakken, en gaten moeten helemaal worden geboord om effectief te zijn.
Als een bewaker in een put valt en vast komt te zitten, wordt het (even) veilig om over hem heen te rijden. Hij zal al het goud dat hij bij zich heeft vrijgeven. Alle gaten die je hebt geboord, vullen zich na een bepaalde tijd weer aan, en bewakers die erin vastzitten wanneer ze opnieuw worden gevuld, sterven en worden aangevuld door nieuwe bewakers bovenaan het scherm. Bewakers kunnen naar kuilen klimmen die niet om hen heen sluiten. Je speler kan niet uit de pits klimmen en sterft als hij gevangen zit in een put die slechts één steen breed is. Uw speler kan ook worden betrapt in een situatie zonder uitweg en toch leven. In dit geval kun je alleen op pauzeren klikken -> herladen om het level opnieuw te starten.
goud dat door vijandelijke bewakers wordt gedragen, is niet meer zichtbaar. Als je al het zichtbare goud op het scherm hebt opgepikt, maar nog steeds niet genoeg, draagt een of meer van de bewakers nog steeds goud. Je moet de bewakers in een put opsluiten en hun goud ophalen. Als een vijand die goud draagt in een "doodlopende weg" valt die hij en jij niet kunnen verlaten, kun je het level alleen opnieuw starten.
Vloeren kunnen ook valluiken bevatten, waardoor de speler en bewakers vallen. De speler kan alleen een gat aan de zijkanten graven, en niet direct onder zichzelf. Dit introduceert een belangrijke strategie voor het graven van een gat x blokken diep, de speler moet eerst een opening van minstens x breed graven om er doorheen te kunnen graven, omdat het aantal spaties met elke laag zal krimpen en de speler minstens een vrije aangrenzende ruimte om te kunnen graven. Er zijn echter uitzonderingen op deze regel wanneer de speler graaft vanuit de positie van staan op een ladder of hangen aan een hand-aan-hand-balk, waardoor de speler herhaaldelijk één rij kan graven en afdalen. Dit soort graven is betrokken bij het oplossen van vele niveaus.
Het personage van de speler kan zonder enige blessure van willekeurige hoogten vallen, maar kan niet springen, en spelers kunnen zichzelf opsluiten in putten waaruit de enige ontsnapping is om het niveau af te breken, een leven te kosten en opnieuw te beginnen.
De speler kan rechtstreeks van bovenaf in contact komen met een bewaker, waarbij de voeten van de stokfiguur het hoofd van de bewaker raken. Dit is wat de speler in staat stelt over bewakers te lopen die tijdelijk vastzitten in een gat dat is gegraven. Het is ook mogelijk om dit contact te maken terwijl zowel de bewaker als de speler in vrije val zijn, aangezien de speler niet alleen sneller rent dan de bewakers, maar ook sneller valt; bovendien is het mogelijk het contact tussen voeten en hoofd te overleven terwijl een bewaker op een platform staat en begint te bewegen. Beide vormen van contact zijn nodig om bepaalde niveaus op te lossen. Soms is het nodig om een opgesloten bewaker te bevrijden door te graven terwijl hij op zijn hoofd staat, maar dan snel in de tegenovergestelde richting te bewegen wanneer de bewaker naar de vrijheid begint te marcheren. In sommige niveaus is het nodig om een vallende bewaker als brug te gebruiken om een anders onbereikbaar gebied te bereiken. Een subtiliteit is dat als een neerwaartse beweging wordt geïnitieerd terwijl hij op het hoofd van een bewaker staat of het hoofd van de bewaker kort aanraakt tijdens een vrije val, de gevolgen dodelijk zijn.
In sommige niveaus kunnen bewakers op verschillende manieren opzettelijk worden opgesloten. Ze kunnen worden gelokt om een deel van het niveau te betreden waar geen ontsnapping mogelijk is. In sommige situaties kan de speler gevangen bewakers bevrijden door ze uit te graven. In sommige niveaus moet de speler, om wat goud te verzamelen, de bewakers exploiteren om het te verzamelen.
[Controle]
- Joystick / D-Pad: verplaats de speler
- A: Graaf een gat aan de rechterkant
- B: graaf een gat aan de linkerkant
[Kenmerken]
- 201 volledig gratis en ontgrendelde levels, wachtend op jou om uit te dagen
- Retro game graphics en geluidseffecten, zodat je de ervaring uit het verleden opnieuw kunt beleven
Genieten !
Advertentie
Download Mine Runner 1.0 APK
Prijs:
Free
Huidige Versie: 1.0
Installeren: 10+
Beoordelingsgemiddelde:
(5.0 out of 5)
Vereisten:
Android 4.1+
Inhoudsbeoordeling: Everyone
Pakketnaam: com.zirotek.minerunner
Advertentie