15-Puzzle Game
หมายเลขการสั่งซื้อในตาราง
15 ปริศนาเป็นเกมปริศนาทั่วไปที่คุณสั่งซื้อตัวเลขในตาราง
มีเป้าหมายที่จะมีตัวเลข 1-15 (หรือจำนวนสูงสุดขึ้นอยู่กับขนาดของเกม) ตัวเลขที่มีการจัดเรียงในแถว (แนวนอน) อย่างต่อเนื่องในแถวถัดไป
มีเสมอหนึ่งพื้นที่ว่างและคุณอาจเปลี่ยนก้อนหินไปยังพื้นที่ว่างเปล่าที่
คุณชนะ 15 ปริศนาเมื่อแต่ละก้อนที่อยู่ในสถานที่ตามมัน
มีหลายขนาดของเกม, 3x3 (แปดก้อนหิน) 4x4 (สิบห้าหิน) ฯลฯ
วิธีการ:
เกมมีความสำเร็จที่แตกต่างกันเพื่อปลดล็อคและผู้นำในการแข่งขันกับผู้เล่นอื่น ๆ ผู้ที่พึ่งพาจำนวนของการเคลื่อนไหวหรือเวลาที่คุณต้องการที่จะจบเกม 15 ปริศนา
สำหรับการตรวจวัดเหล่านี้มีเทคนิคบางอย่างที่คุณอาจคุณอาจใช้เมื่อคุณเล่น 15 ปริศนา
ครั้งแรกเวลาที่จะเริ่มต้นในการวัดเมื่อหินก้อนแรกจะถูกย้าย ซึ่งหมายความว่าคุณมีเวลาที่จะดูเกมและคิดว่าก่อนที่คุณจะเริ่มต้น
ประการที่สองก็เป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนสองคนหรือมากกว่าหินในครั้งเดียวซึ่งจะนับเป็นหนึ่งเดียวย้าย
ประวัติความเป็นมา:
15 ปริศนาถูกคิดค้นโดยบุรุษไปรษณีย์ Noyes พาล์มเมอร์แชปแมน ใน 1874 เขานำเสนอเกมที่คล้ายกับเพื่อน ๆ ของเขา เป้าหมายของเกมคือการที่จะนำก้อนหินที่อยู่ในตำแหน่งของตารางมายากล สำเนาของ 15 ปริศนาพบวิธีในการแฟรงก์แชปแมนลูกชายของ Noyes ซึ่งเป็นถิ่นที่อยู่ในซีราคิวส์, นิวยอร์ก เมื่อมันมาถึงฮาร์ตฟอร์ดนักเรียนผลิตเกมปริศนาในปี 1879 เป็นของขวัญคริสมาสต์
ในรุ่นแรกของเกมที่หินจะต้องมีการวางไว้ด้วยมือในการสั่งซื้อที่ผิดปกติใด ๆ
คณิตศาสตร์:
เกมนี้ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มสมบูรณ์ด้วยเงื่อนไขของการไม่ได้มีจำนวนใด ๆ ในตำแหน่งที่ถูกต้องของมัน
ตั้งค่าแต่ละคนอาจจะแก้ปัญหาได้หรือแก้ไม่ได้ (ในเกมนี้คุณจะแน่นอนเพียง แต่หาการตั้งค่าแก้ไข) มีขั้นตอนวิธีการเท่าเทียมกันเป็นพิเศษเพื่อตรวจสอบหรือไม่ว่าปริศนาคือแก้ปัญหาได้ เมื่อติดตั้งสร้างเป็นปัญหาโลกแตกตัวเลขสุดท้ายที่ทั้งสองจะสลับเพื่อให้มีความเท่าเทียมกันที่ถูกต้อง นั่นคือเหตุผลที่คุณอาจพบหินที่ถูกต้องในช่วงสามตำแหน่งเมื่อเกมเริ่มต้น
มีเป้าหมายที่จะมีตัวเลข 1-15 (หรือจำนวนสูงสุดขึ้นอยู่กับขนาดของเกม) ตัวเลขที่มีการจัดเรียงในแถว (แนวนอน) อย่างต่อเนื่องในแถวถัดไป
มีเสมอหนึ่งพื้นที่ว่างและคุณอาจเปลี่ยนก้อนหินไปยังพื้นที่ว่างเปล่าที่
คุณชนะ 15 ปริศนาเมื่อแต่ละก้อนที่อยู่ในสถานที่ตามมัน
มีหลายขนาดของเกม, 3x3 (แปดก้อนหิน) 4x4 (สิบห้าหิน) ฯลฯ
วิธีการ:
เกมมีความสำเร็จที่แตกต่างกันเพื่อปลดล็อคและผู้นำในการแข่งขันกับผู้เล่นอื่น ๆ ผู้ที่พึ่งพาจำนวนของการเคลื่อนไหวหรือเวลาที่คุณต้องการที่จะจบเกม 15 ปริศนา
สำหรับการตรวจวัดเหล่านี้มีเทคนิคบางอย่างที่คุณอาจคุณอาจใช้เมื่อคุณเล่น 15 ปริศนา
ครั้งแรกเวลาที่จะเริ่มต้นในการวัดเมื่อหินก้อนแรกจะถูกย้าย ซึ่งหมายความว่าคุณมีเวลาที่จะดูเกมและคิดว่าก่อนที่คุณจะเริ่มต้น
ประการที่สองก็เป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนสองคนหรือมากกว่าหินในครั้งเดียวซึ่งจะนับเป็นหนึ่งเดียวย้าย
ประวัติความเป็นมา:
15 ปริศนาถูกคิดค้นโดยบุรุษไปรษณีย์ Noyes พาล์มเมอร์แชปแมน ใน 1874 เขานำเสนอเกมที่คล้ายกับเพื่อน ๆ ของเขา เป้าหมายของเกมคือการที่จะนำก้อนหินที่อยู่ในตำแหน่งของตารางมายากล สำเนาของ 15 ปริศนาพบวิธีในการแฟรงก์แชปแมนลูกชายของ Noyes ซึ่งเป็นถิ่นที่อยู่ในซีราคิวส์, นิวยอร์ก เมื่อมันมาถึงฮาร์ตฟอร์ดนักเรียนผลิตเกมปริศนาในปี 1879 เป็นของขวัญคริสมาสต์
ในรุ่นแรกของเกมที่หินจะต้องมีการวางไว้ด้วยมือในการสั่งซื้อที่ผิดปกติใด ๆ
คณิตศาสตร์:
เกมนี้ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มสมบูรณ์ด้วยเงื่อนไขของการไม่ได้มีจำนวนใด ๆ ในตำแหน่งที่ถูกต้องของมัน
ตั้งค่าแต่ละคนอาจจะแก้ปัญหาได้หรือแก้ไม่ได้ (ในเกมนี้คุณจะแน่นอนเพียง แต่หาการตั้งค่าแก้ไข) มีขั้นตอนวิธีการเท่าเทียมกันเป็นพิเศษเพื่อตรวจสอบหรือไม่ว่าปริศนาคือแก้ปัญหาได้ เมื่อติดตั้งสร้างเป็นปัญหาโลกแตกตัวเลขสุดท้ายที่ทั้งสองจะสลับเพื่อให้มีความเท่าเทียมกันที่ถูกต้อง นั่นคือเหตุผลที่คุณอาจพบหินที่ถูกต้องในช่วงสามตำแหน่งเมื่อเกมเริ่มต้น
โฆษณา
Download 15-Puzzle Game 3.5 APK
ราคา:
Free
เวอร์ชันปัจจุบัน: 3.5
การติดตั้ง: 5,000+
คะแนนเฉลี่ย:
(5.0 out of 5)
ความต้องการ:
Android 4.1+
การจัดอันดับเนื้อหา: Everyone
ชื่อแพ็คเกจ: ch.aorlinn.fifteen
โฆษณา