Animal Math Kindergarten Math
Mūsu izglītojošajās lietotnēs bērniem bērnudārzā ir jautras dzīvnieku matemātikas spēles.
Attēloti krāsains cast dumjš mājdzīvniekiem no Ralphie Cat ar Oleg pūce, pievienoties math-pētnieks Emma ar vairāk nekā 100 jautras math spēles meklējumos, lai palīdzētu viņas dzīvnieku draugi iepazīt lielo pilsētu!
Spēlei ar bērniem visu vecumu, ar lielu pozitīvu pamudinājumu, profesionālu stāstījumu un brāzmains mūziku.
Izstrādāts vecākiem un skolotājiem, šī app ievēro Kopējo Core standartiem bērnudārza math.
Skaitīšanu un NUMBER ATZĪŠANA
• Lai 100 ar tiem, kā arī desmitiem
• Count priekšu sākot no jebkura skaita
• Pievienojiet skaitīšanas numuriem
• Atbilde "Cik?" Jautājumu
• Salīdziniet divus skaitļus
ADDITION & atņemšana
• saskaitīšanu un atņemšanu ar objektiem
• Dzimtā pievienot un atņemt 5. laikā
• Salīdziniet vairāk, mazāk
KATEGORIJAS un ģeometrija
• klasificēt objektus dotajiem kategorijās
• Pareizi nosaukt formas
• Analizēt un salīdzināt formas
PAPILDUS IESPĒJAS:
• Preces, skaitļi un instrukcijas ir profesionāli stāsta
• Dalībnieki tiek apbalvoti ar pozitīvu iedrošinājumu
• Vecāku kontrole: atslēdziet skaņas, mūzikas, pirkumiem un saites uz citiem mūsu lietotnēm
• Mēs neapkopojam personas informāciju no mūsu lietotājiem.
KOPĒJĀ pamatstandarti
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.1 Count 100 ar tiem, kā arī desmitiem.
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.2 skaits uz priekšu, sākot no konkrētā numuru zināmam secībā (tā vietā, lai sāktu pie: 1).
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.4 Izprast saikni starp skaitļiem un daudzumu; savienot skaitot līdz kardinalitāti.
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.5 Count, lai atbildētu "cik?" jautājumi par tik daudz kā 20 lietas, kas sakārtots līniju, taisnstūra masīvs, vai aplī, vai tik daudz kā 10 lietas izkliedēti konfigurācijā; dota skaitli no 1-20, skaitīt, ka daudz objektu.
• CCSS.Math.Content.K.CC.C.7 Salīdziniet divus skaitļus no 1 līdz 10 noformēti kā rakstveida cipariem.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.1 Pārstāvēt saskaitīšanu un atņemšanu ar priekšmetiem, pirkstiem, garīgās attēlu, drawings1, skaņām (piemēram, claps), kas darbojas no situācijas, verbālas paskaidrojumus, izteicienus vai vienādojumus.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.2 atrisināt saskaitīšanu un atņemšanu vārdu problēmas, kā arī pievienot un atņemt 10 robežās, piemēram, izmantojot objektus vai zīmējumus pārstāvēt problēmu.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.5 Dzimtā pievienot un atņemt 5 dienas.
• CCSS.Math.Content.K.MD.A.2 tieši salīdzināt divus objektus ar izmērāmu atribūtu bieži, lai redzētu, kas objekts ir "vairāk" / "mazāk par" atribūta, un raksturotu starpību. Piemēram, tieši salīdzināt augstumus diviem bērniem un aprakstīt vienu bērnu, jo garāks / īsāks.
• CCSS.Math.Content.K.MD.B.3 klasificēt objektus dotajiem kategorijās; saskaitīt skaitu objektiem katrā kategorijā un kārtot kategorijas pēc count.1
• CCSS.Math.Content.K.G.A.2 Pareizi nosaukt formas, neatkarīgi no viņu orientācijas vai kopējo izmēru.
• CCSS.Math.Content.KGB4 Analizēt un salīdzināt divu un trīsdimensiju formas, dažādu izmēru un orientācijas, izmantojot neformālu valodu, lai aprakstītu savas līdzības, atšķirības, detaļas (piemēram, malu skaits, un virsotņu / "stūriem") un citi atribūti (piemēram, kam malas vienāda garuma).
"Kā vecākiem un skolotājiem, mēs ticam berzes bez mācīšanās bērniem visu vecumu. Mēs cenšamies veidot jautru pieredzi ar acu popping vizuālo, profesionālo stāstījumu, brāzmains mūziku un daudz pozitīvu iedrošinājumu.
Paldies mūs atbalstīt un padarīt mūsu redzējums nāk uz dzīvību.
Have fun !! "
- Blake, Maiks un Amanda, Eggroll spēles
Spēlei ar bērniem visu vecumu, ar lielu pozitīvu pamudinājumu, profesionālu stāstījumu un brāzmains mūziku.
Izstrādāts vecākiem un skolotājiem, šī app ievēro Kopējo Core standartiem bērnudārza math.
Skaitīšanu un NUMBER ATZĪŠANA
• Lai 100 ar tiem, kā arī desmitiem
• Count priekšu sākot no jebkura skaita
• Pievienojiet skaitīšanas numuriem
• Atbilde "Cik?" Jautājumu
• Salīdziniet divus skaitļus
ADDITION & atņemšana
• saskaitīšanu un atņemšanu ar objektiem
• Dzimtā pievienot un atņemt 5. laikā
• Salīdziniet vairāk, mazāk
KATEGORIJAS un ģeometrija
• klasificēt objektus dotajiem kategorijās
• Pareizi nosaukt formas
• Analizēt un salīdzināt formas
PAPILDUS IESPĒJAS:
• Preces, skaitļi un instrukcijas ir profesionāli stāsta
• Dalībnieki tiek apbalvoti ar pozitīvu iedrošinājumu
• Vecāku kontrole: atslēdziet skaņas, mūzikas, pirkumiem un saites uz citiem mūsu lietotnēm
• Mēs neapkopojam personas informāciju no mūsu lietotājiem.
KOPĒJĀ pamatstandarti
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.1 Count 100 ar tiem, kā arī desmitiem.
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.2 skaits uz priekšu, sākot no konkrētā numuru zināmam secībā (tā vietā, lai sāktu pie: 1).
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.4 Izprast saikni starp skaitļiem un daudzumu; savienot skaitot līdz kardinalitāti.
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.5 Count, lai atbildētu "cik?" jautājumi par tik daudz kā 20 lietas, kas sakārtots līniju, taisnstūra masīvs, vai aplī, vai tik daudz kā 10 lietas izkliedēti konfigurācijā; dota skaitli no 1-20, skaitīt, ka daudz objektu.
• CCSS.Math.Content.K.CC.C.7 Salīdziniet divus skaitļus no 1 līdz 10 noformēti kā rakstveida cipariem.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.1 Pārstāvēt saskaitīšanu un atņemšanu ar priekšmetiem, pirkstiem, garīgās attēlu, drawings1, skaņām (piemēram, claps), kas darbojas no situācijas, verbālas paskaidrojumus, izteicienus vai vienādojumus.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.2 atrisināt saskaitīšanu un atņemšanu vārdu problēmas, kā arī pievienot un atņemt 10 robežās, piemēram, izmantojot objektus vai zīmējumus pārstāvēt problēmu.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.5 Dzimtā pievienot un atņemt 5 dienas.
• CCSS.Math.Content.K.MD.A.2 tieši salīdzināt divus objektus ar izmērāmu atribūtu bieži, lai redzētu, kas objekts ir "vairāk" / "mazāk par" atribūta, un raksturotu starpību. Piemēram, tieši salīdzināt augstumus diviem bērniem un aprakstīt vienu bērnu, jo garāks / īsāks.
• CCSS.Math.Content.K.MD.B.3 klasificēt objektus dotajiem kategorijās; saskaitīt skaitu objektiem katrā kategorijā un kārtot kategorijas pēc count.1
• CCSS.Math.Content.K.G.A.2 Pareizi nosaukt formas, neatkarīgi no viņu orientācijas vai kopējo izmēru.
• CCSS.Math.Content.KGB4 Analizēt un salīdzināt divu un trīsdimensiju formas, dažādu izmēru un orientācijas, izmantojot neformālu valodu, lai aprakstītu savas līdzības, atšķirības, detaļas (piemēram, malu skaits, un virsotņu / "stūriem") un citi atribūti (piemēram, kam malas vienāda garuma).
"Kā vecākiem un skolotājiem, mēs ticam berzes bez mācīšanās bērniem visu vecumu. Mēs cenšamies veidot jautru pieredzi ar acu popping vizuālo, profesionālo stāstījumu, brāzmains mūziku un daudz pozitīvu iedrošinājumu.
Paldies mūs atbalstīt un padarīt mūsu redzējums nāk uz dzīvību.
Have fun !! "
- Blake, Maiks un Amanda, Eggroll spēles
Sludinājums
Download Animal Math Kindergarten Math 1.12.0 APK
Cena:
Free
Pašreizējā Versija: 1.12.0
Instalācijas: 10,000+
Vidējais Vērtējums:
(4.1 out of 5)
Vērtēšanas Lietotāji:
24
Prasības:
Android 4.0.3+
Satura Vērtējums: Everyone
Iesaiņojuma Nosaukums: com.eggrollgames.animalmathkindergartenfree
Sludinājums