عشرة كوتشينة - مرابعة
Аль-Рабабаа - это игра Басры и Аль-Коуми или соломенного мальчика, но с четырьмя игроками в двух командах.
Игра «Аль-Рабабаа» - это игра «Басра» и «Аль-Комей» или «соломенный мальчик», но с четырьмя игроками, двумя командами, каждая команда сталкивается с двумя игроками, так что для каждой команды с земли собирается один ком карт, который рассчитывается после окончания бума для подсчета победившей команды.
В случае игры онлайн, игрок, который будет в комнате, будет первым игроком в первой команде, а следующий игрок, который войдет в комнату, будет вторым игроком в команде и соответствующим игроком в комнате, а следующий игрок будет первым во второй, а последняя (четвертая) команда - его партнером по команде.
Существует возможность разговора между игроками в каждой общей комнате игроков во время игры только в комнате, и он полностью стирается, покидая комнату.
В каждой игре новый дилер будет следующим справа до конца бума. Ниже приведены правила игры Basra, которые следует соблюдать в этом случае:
Правила игры просты, но забавны следующим образом:
1. Один из игроков сдает четыре карты и только в начале игры раздает четыре карты на землю. На земле не должно быть гравюры с изображением мальчика или карты номер семь кароу или квадрата, где она взята, помещена в конце раздаточного листа и помещена на место другого.
2. Каждый игрок начинает с бросания карт на землю, причем инициатором является игрок справа от дилера, пока игроки не закончили карты, находящиеся в его руках, поэтому дистрибьютор начинает раздавать четыре другие карты каждому игроку, но не земле.
3.Цель каждой команды состоит в том, чтобы взять наибольшее количество карт на земле, где карты, которые были взяты командой, будут подсчитаны в конце карт, которые распределены из нее, чтобы дать вызывающего абонента команде, которая получила наибольшее количество карт, в то время как другая команда получит ноль.
4. Правила взятия карт с земли - когда игрок бросает карту, на земле есть аналогичная карта, или сумма карт на земле равна стоимости карты (изображения не включены в общую сумму и не имеют числового значения), и туз имеет одно значение.
Пример: Земля имеет четыре карты A, 7, K, 8 в этом случае, поэтому, если игрок с номером 8 может взять A, 7,8, потому что 1 + 7 = 8, или если у него есть карта 9, он может взять 8, 1. или Серый мужчина, только если у него седые волосы в руках.
5. Если у игрока есть ненависть J7 или Diamond 7, он может взять все на землю.
6. Если на земле нет карт, он бросит карту на него. Затем, если у другого игрока есть та же самая карта, он берет карту как оптическую, где специальное вознаграждение рассчитывается для количества очков (далеко от того, что было упомянуто ранее при получении наибольшего количества карт).
7. Также в предыдущем случае, если у игрока есть КОМИ (7 Кару), он может принять видение (КОМИ имеет два преимущества по сравнению с мальчиком и прицелом)
В случае игры онлайн, игрок, который будет в комнате, будет первым игроком в первой команде, а следующий игрок, который войдет в комнату, будет вторым игроком в команде и соответствующим игроком в комнате, а следующий игрок будет первым во второй, а последняя (четвертая) команда - его партнером по команде.
Существует возможность разговора между игроками в каждой общей комнате игроков во время игры только в комнате, и он полностью стирается, покидая комнату.
В каждой игре новый дилер будет следующим справа до конца бума. Ниже приведены правила игры Basra, которые следует соблюдать в этом случае:
Правила игры просты, но забавны следующим образом:
1. Один из игроков сдает четыре карты и только в начале игры раздает четыре карты на землю. На земле не должно быть гравюры с изображением мальчика или карты номер семь кароу или квадрата, где она взята, помещена в конце раздаточного листа и помещена на место другого.
2. Каждый игрок начинает с бросания карт на землю, причем инициатором является игрок справа от дилера, пока игроки не закончили карты, находящиеся в его руках, поэтому дистрибьютор начинает раздавать четыре другие карты каждому игроку, но не земле.
3.Цель каждой команды состоит в том, чтобы взять наибольшее количество карт на земле, где карты, которые были взяты командой, будут подсчитаны в конце карт, которые распределены из нее, чтобы дать вызывающего абонента команде, которая получила наибольшее количество карт, в то время как другая команда получит ноль.
4. Правила взятия карт с земли - когда игрок бросает карту, на земле есть аналогичная карта, или сумма карт на земле равна стоимости карты (изображения не включены в общую сумму и не имеют числового значения), и туз имеет одно значение.
Пример: Земля имеет четыре карты A, 7, K, 8 в этом случае, поэтому, если игрок с номером 8 может взять A, 7,8, потому что 1 + 7 = 8, или если у него есть карта 9, он может взять 8, 1. или Серый мужчина, только если у него седые волосы в руках.
5. Если у игрока есть ненависть J7 или Diamond 7, он может взять все на землю.
6. Если на земле нет карт, он бросит карту на него. Затем, если у другого игрока есть та же самая карта, он берет карту как оптическую, где специальное вознаграждение рассчитывается для количества очков (далеко от того, что было упомянуто ранее при получении наибольшего количества карт).
7. Также в предыдущем случае, если у игрока есть КОМИ (7 Кару), он может принять видение (КОМИ имеет два преимущества по сравнению с мальчиком и прицелом)
عشرة كوتشينة - مرابعة Video Trailer or Demo
Реклама
Download عشرة كوتشينة - مرابعة 1.21 APK
Цена:
Free
Текущая Версия: 1.21
Установка: 50000
Средний Рейтинг:
(5.0 out of 5)
Требования:
Android 4.0+
Рейтинг Контента: Mature 17+
Название Пакета: com.abyadtherock.egybasraarabx2
Реклама