عشرة كوتشينة - مرابعة

عشرة كوتشينة - مرابعة

埃及巴士拉,四個球員的兩支球隊中的兩個球員組成了一支球隊。

是Ash El Walad的埃及Basra或Al Koiumi的比賽,但由四名球員的兩支球隊中的兩個球隊組成的兩支球隊組成了一支球隊。如果同一團隊之一為經銷商,每個團隊都將一個球員放在一名球員中可能遠離交易甲板(兒子不要將堆與交易甲板混淆)。{#} {#}在網絡遊戲中通過互聯網,第一個球員組成了房間,將是團隊1中的第一個球員,下一個會議室將是他的伴侶在桌子上對面,下一個是第二支球隊中的第一支球員,其次是他的隊友的第四名球員。{#} {#}房間中的聊天僅在遊戲玩法期間僅在房間內的四個玩家公開,並且在退出房間時將被刪除。{#} {#}每個遊戲都完成併計算了每個遊戲如果任何分數獲得與普通2名埃及巴士拉的得分規則相同的分數,將被分析並添加到分數中。在達到最低終端得分並宣布獲勝者之前。{#} {#}在每個遊戲之後,新經銷商將被分配到當前經銷商的右邊。為了提醒埃及巴士拉的遊戲規則:{#} {#} 1-四個玩家(經銷商)中的一位(經銷商)將在甲板上為每張牌交易四張牌,並將包括帶有四個桌子的桌子遊戲的開始。再次交易時,他將首先為其他玩家交易。{#} {#} 2-每個玩家會在他的地面上打一張卡,直到他們脫穎而出,然後經銷商將再次交易{#} {#}每張四張卡片都不是四張卡。每個團隊的目標是從桌卡上取走盡可能多的卡片。經銷商失踪後。通過比賽中收集的團隊收集的每個堆將被計算在內,獲得最多卡的球隊將獲得30分。另一個將獲得零。{#} {#} 4-播放器可以從表中獲取的是具有相同值,西裝不重要的卡,或者表上的卡片組代表其值等於卡值在他的手中, j,q和k不包含在:{#} {#} - 例如。桌子上有四張卡ACE(值為1),7,K和8;如果您手中有卡8,您將獲得3張卡,8和1 7等於8的卡表。{#} {#} 5-如果手中有(card j或diamond 7),您將拿走所有表卡。{#} {#} {#} 6-當表為空並且下一個播放器播放一個時卡(當然,他會小心不要玩J或Diamond 7,這是很特別的),如果其他玩家手中有類似的卡片,他將從桌子上拿出卡片作為埃及人巴士拉所說的額外獎金。 {#} {#} 7-除了所有類似卡的所有表格值之外,所有表卡值總和在他的手中都具有相同的總和值:{#} {#} - e.g。表卡為(10、5、4、1),並且玩家具有10個或(8、7、1),並且玩家有8個...等發生了,玩家有鑽石7,他將在巴士拉時將卡在地面上。 Diamond 7是特殊卡片,有2個角色,由埃及人Al Komi命名。同一遊戲的另一個名稱;它將以任何價值為單位,或者作為J佔據所有地面。{#} {#} 9-小心,不要將J或Diamond 7作為手中的最後一張卡片並燃燒您的J或Diamond 7,因為他將在下次比賽時將其帶到巴斯拉。卡將以這一點為點。這兩個球員所學的巴士拉人數也將被計算,兩者都將獲得巴士拉獎金。{#} {#} 11-將繼續幾輪比賽,兩個球員將交換交易角色,另一個球員將首先開始直到達到目標分數為止,獲勝者宣布。
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عشرة كوتشينة - مرابعة 1.1
價格: Free
當前版本: 1.1
安裝: 10,000+
評級平均值: aggregate Rating (5.0 out of 5)
要求: Android 4.0+
內容等級: Everyone
包裹名字: com.abyadtherock.egybasraarabx2
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