66 - Sixty Six
Sesenta y seis es un juego de 6 cartas jugado con un mazo de 24 cartas que consiste en el as, diez, rey, reina, jack y nueve, con un valor de 11, 10, 4, 3, 2 y 0 puntos de cartas, respectivamente. { #}
El distribuidor está determinado por cualquier método aceptable para ambos jugadores. El acuerdo luego alterna entre los jugadores. Cada jugador recibe seis cartas y la carta superior del mazo restante se pone boca arriba para mostrar el traje de Trump. El stock restante se coloca en forma transversal en la tarjeta Trump.
El no tristante conduce al primer truco. La tarjeta más alta de la demanda lleva un truco que está en el truco, a menos que el truco contenga una tarjeta de la demanda de Trump, en cuyo caso la tarjeta de Trump más alta en el truco la toma. Hasta que la acción se haya ido, no existe la obligación de seguir su ejemplo o Trump. El ganador toma el truco, se vuelve boca abajo y no debe ser visto nuevamente. El ganador obtiene el valor de las dos cartas en el truco, como se muestra en la tabla anterior. Los jugadores deben recordar cuántos puntos han tomado, ya que sus puntajes no pueden grabarse, y no se les permite mirar hacia atrás en los trucos anteriores. Una vez que se juega el truco, el ganador toma la mejor carta de la acción para reponer su mano, entonces el perdedor hace lo mismo. El ganador del truco lleva al siguiente truco.
El titular de la tarjeta de Trump más baja, los nueve, puede cambiarlo por el TRUMP ARRIBA. Esto solo puede ser hecho por un jugador que tiene el liderazgo y ha ganado al menos un truco. Este intercambio no se puede hacer en medio de un truco. Debe hacerse justo después de que los jugadores repongan sus manos, cuando no hay cartas en juego.
en su turno cuando tiene el liderazgo, un jugador puede casarse con una pareja de rey-reina del mismo traje jugando uno y simultáneamente mostrando al otro. Los matrimonios regulares valen 20 puntos de cartas y los matrimonios de Trump valen 40. Un matrimonio o una fusión generalmente se anuncia de alguna manera al otro jugador, a menudo diciendo el número de puntos hechos. Los puntos no cuentan para el total de jugadores hasta que haya tomado al menos un truco. volverse más estricto. Los jugadores ahora deben seguir el LED del traje (ganar el truco cuando sea posible), deben triunfar si no tienen cartas de la demanda LED, y los matrimonios ya no se pueden jugar. Basta de mano para alcanzar el objetivo de 66 puntos bajo las reglas agotadas por existencias anteriores. El jugador debe estar en la ventaja al siguiente truco para cerrar. Se indica girando la tarjeta Trump boca arriba, antes o después de tomar las cartas para hacer las manos de regreso a 6 cartas. Las reglas cambian a las reglas estrictas dadas anteriormente para el juego después de agotarse la acción. La acción ahora está cerrada y los jugadores no reponen sus manos, y no hay un bono de 10 puntos por tomar el último truco. Si el más cercano alcanza los 66 puntos de tarjetas primero, obtiene puntos de juego como se describe a continuación. Si no puede alcanzar 66 puntos de cartas o su oponente alcanza los 66 puntos de cartas primero, su oponente obtiene 2 puntos de juego, o 3 si ese oponente no tiene trucos.
Un jugador que piensa que los puntos en los puntos en el Los trucos que él o ella ha tomado junto con aquellos de cualquier matrimonio suman 66 o más, detiene el juego y comienza a contar puntos de tarjetas. Si el jugador que detuvo el juego no tiene 66 cartas y puntos de matrimonio, entonces el oponente gana 2 puntos de juego, o 3 si ese oponente no ha tomado trucos. Si el jugador tiene 66 puntos, entonces él o ella gana puntos de juego de la siguiente manera.
Un punto de juego Si el oponente tiene 33 o más puntos de carta. truco y tiene 032 puntos de tarjeta.
El distribuidor está determinado por cualquier método aceptable para ambos jugadores. El acuerdo luego alterna entre los jugadores. Cada jugador recibe seis cartas y la carta superior del mazo restante se pone boca arriba para mostrar el traje de Trump. El stock restante se coloca en forma transversal en la tarjeta Trump.
El no tristante conduce al primer truco. La tarjeta más alta de la demanda lleva un truco que está en el truco, a menos que el truco contenga una tarjeta de la demanda de Trump, en cuyo caso la tarjeta de Trump más alta en el truco la toma. Hasta que la acción se haya ido, no existe la obligación de seguir su ejemplo o Trump. El ganador toma el truco, se vuelve boca abajo y no debe ser visto nuevamente. El ganador obtiene el valor de las dos cartas en el truco, como se muestra en la tabla anterior. Los jugadores deben recordar cuántos puntos han tomado, ya que sus puntajes no pueden grabarse, y no se les permite mirar hacia atrás en los trucos anteriores. Una vez que se juega el truco, el ganador toma la mejor carta de la acción para reponer su mano, entonces el perdedor hace lo mismo. El ganador del truco lleva al siguiente truco.
El titular de la tarjeta de Trump más baja, los nueve, puede cambiarlo por el TRUMP ARRIBA. Esto solo puede ser hecho por un jugador que tiene el liderazgo y ha ganado al menos un truco. Este intercambio no se puede hacer en medio de un truco. Debe hacerse justo después de que los jugadores repongan sus manos, cuando no hay cartas en juego.
en su turno cuando tiene el liderazgo, un jugador puede casarse con una pareja de rey-reina del mismo traje jugando uno y simultáneamente mostrando al otro. Los matrimonios regulares valen 20 puntos de cartas y los matrimonios de Trump valen 40. Un matrimonio o una fusión generalmente se anuncia de alguna manera al otro jugador, a menudo diciendo el número de puntos hechos. Los puntos no cuentan para el total de jugadores hasta que haya tomado al menos un truco. volverse más estricto. Los jugadores ahora deben seguir el LED del traje (ganar el truco cuando sea posible), deben triunfar si no tienen cartas de la demanda LED, y los matrimonios ya no se pueden jugar. Basta de mano para alcanzar el objetivo de 66 puntos bajo las reglas agotadas por existencias anteriores. El jugador debe estar en la ventaja al siguiente truco para cerrar. Se indica girando la tarjeta Trump boca arriba, antes o después de tomar las cartas para hacer las manos de regreso a 6 cartas. Las reglas cambian a las reglas estrictas dadas anteriormente para el juego después de agotarse la acción. La acción ahora está cerrada y los jugadores no reponen sus manos, y no hay un bono de 10 puntos por tomar el último truco. Si el más cercano alcanza los 66 puntos de tarjetas primero, obtiene puntos de juego como se describe a continuación. Si no puede alcanzar 66 puntos de cartas o su oponente alcanza los 66 puntos de cartas primero, su oponente obtiene 2 puntos de juego, o 3 si ese oponente no tiene trucos.
Un jugador que piensa que los puntos en los puntos en el Los trucos que él o ella ha tomado junto con aquellos de cualquier matrimonio suman 66 o más, detiene el juego y comienza a contar puntos de tarjetas. Si el jugador que detuvo el juego no tiene 66 cartas y puntos de matrimonio, entonces el oponente gana 2 puntos de juego, o 3 si ese oponente no ha tomado trucos. Si el jugador tiene 66 puntos, entonces él o ella gana puntos de juego de la siguiente manera.
Un punto de juego Si el oponente tiene 33 o más puntos de carta. truco y tiene 032 puntos de tarjeta.
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Download 66 - Sixty Six 1.0.16 APK
Precio:
Free
Versión Actual: 1.0.16
Instalaciones: 50,000+
Promedio De Calificación:
(5.0 out of 5)
Requisitos:
Android 4.4+
Calificación De Contenido: Everyone
Nombre Del Paquete: globile.schnapsen.game66
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