Unity.Rogue3D (roguelike game)
"En finger 3D roguelike game" som baserer seg i Rogue!
** Dette spillet er et 3D roguelike-spill som er basert på "Rogue Clone II".
Når du arver Rogue sine opprinnelige vanskeligheter og regler, har den det verdenssynet som har blitt uttrykt i 3D utstyrt med et brukergrensesnitt som enkelt kan betjenes med tommelen.
For en slik Rogue-fan som føler katarsisen hva de skal spenne for at de overlever mye klype, enn å få høye poengsummer eller å bli ferdig spill også.
** "Unity-chan" x "Rogue"
Blir klar av spillet når du får "Sweets-oppskriften" og kommer tilbake fra "Strange tower" ved å betjene "Unity-chan".
Enten "Sweets Collection" blir låst opp når du kommer tilbake fra tårnet.
(oppskriftenummer å skaffe kan være duplikater)
La oss få alle de 50 oppskriftene for å heve Unity-chans jentethet!
"Hard modus" er å få søtsakeroppskriften som vises i 25. etasje eller høyere, når den føres tilbake fra tårnet blir fullført spillet.
"Enkel modus" vises som oppskriften i 5. etasje eller høyere, og kan spilles på kort tid.
"Normal modus" vises oppskriften i 10. etasje eller høyere.
Vennligst rettet deg mot den høye poengsumutfordringen til Hard-modus for å nærme deg den opprinnelige Rogue's vanskeligheter!
** Om å stanse spillet (lagre)
Hvis du vil avbryte spillet, kan du avslutte ved å trykke på "SAVE & EXIT" -ikonet.
Den lagres automatisk når du trykker på Hjem-tasten på mobiltelefonen (eller stopper) ved spillerens tur.
Men takk vil du gjerne avslutte fra "SAVE & EXIT" så mye som mulig fordi det er tilleggsfunksjoner.
- Automatisk lagringsfunksjonen er aktivert bare på din tur.
- Lagre dataene slettes når appen skal gjenopptas fra suspendertilstand.
Lagringsdataene blir fjernet når du starter en fortsettelse av spillet ved å velge "Fortsett" fra tittelskjermen.
(Ikke kunne starte på nytt fra lagringsdataene)
!!! Samlingsdataene ble fjernet når du avinstaller appen. !!!
(unntatt resultatene / ledertavlen "Google Play Game")
** Selv om spillet er et roguelike-spill som er basert på regelen om "Rogue Clone II", er det noen store forskjeller.
- Orientering er fire retninger (ingen diagonal)
- Bow er ikke til stede som en vare. Kunne skyte pilen når som helst hvis det er et antall gjenværende.
- Pil vil ikke gå inn i vareboksen. Kunne maksimalt 99 piler.
- I antall på rommet opp til 3x3 uten, har det blitt mye kompleksitet
- Skjult rom eksisterer ikke
- Ikke gå ned til undergrunnen, klatre opp i tårnet.
- etc.
**Spesiell takk
- Koreansk oversettelse av Eliot the Scarlet
** lisensnotater
BGM-materiale: Maoh-damashii
Dette innholdet er publisert under "Unity-chan-lisensen".
http://unity-chan.com/contents/guideline/
Mgen + font (http://jikasei.me/font/mgenplus/)
Lisensiert under SIL Open Font License 1.1 (http://scripts.sil.org/OFL)
© 2015 自家 製 フ ォ ン ト 工房, © 2014, 2015 Adobe Systems Incorporated, © 2015 M +
FONTERPROSJEKT
** Send feilrapport og kommentar nedenfor
http://www.mrks-studio.com/en/contact/
Når du arver Rogue sine opprinnelige vanskeligheter og regler, har den det verdenssynet som har blitt uttrykt i 3D utstyrt med et brukergrensesnitt som enkelt kan betjenes med tommelen.
For en slik Rogue-fan som føler katarsisen hva de skal spenne for at de overlever mye klype, enn å få høye poengsummer eller å bli ferdig spill også.
** "Unity-chan" x "Rogue"
Blir klar av spillet når du får "Sweets-oppskriften" og kommer tilbake fra "Strange tower" ved å betjene "Unity-chan".
Enten "Sweets Collection" blir låst opp når du kommer tilbake fra tårnet.
(oppskriftenummer å skaffe kan være duplikater)
La oss få alle de 50 oppskriftene for å heve Unity-chans jentethet!
"Hard modus" er å få søtsakeroppskriften som vises i 25. etasje eller høyere, når den føres tilbake fra tårnet blir fullført spillet.
"Enkel modus" vises som oppskriften i 5. etasje eller høyere, og kan spilles på kort tid.
"Normal modus" vises oppskriften i 10. etasje eller høyere.
Vennligst rettet deg mot den høye poengsumutfordringen til Hard-modus for å nærme deg den opprinnelige Rogue's vanskeligheter!
** Om å stanse spillet (lagre)
Hvis du vil avbryte spillet, kan du avslutte ved å trykke på "SAVE & EXIT" -ikonet.
Den lagres automatisk når du trykker på Hjem-tasten på mobiltelefonen (eller stopper) ved spillerens tur.
Men takk vil du gjerne avslutte fra "SAVE & EXIT" så mye som mulig fordi det er tilleggsfunksjoner.
- Automatisk lagringsfunksjonen er aktivert bare på din tur.
- Lagre dataene slettes når appen skal gjenopptas fra suspendertilstand.
Lagringsdataene blir fjernet når du starter en fortsettelse av spillet ved å velge "Fortsett" fra tittelskjermen.
(Ikke kunne starte på nytt fra lagringsdataene)
!!! Samlingsdataene ble fjernet når du avinstaller appen. !!!
(unntatt resultatene / ledertavlen "Google Play Game")
** Selv om spillet er et roguelike-spill som er basert på regelen om "Rogue Clone II", er det noen store forskjeller.
- Orientering er fire retninger (ingen diagonal)
- Bow er ikke til stede som en vare. Kunne skyte pilen når som helst hvis det er et antall gjenværende.
- Pil vil ikke gå inn i vareboksen. Kunne maksimalt 99 piler.
- I antall på rommet opp til 3x3 uten, har det blitt mye kompleksitet
- Skjult rom eksisterer ikke
- Ikke gå ned til undergrunnen, klatre opp i tårnet.
- etc.
**Spesiell takk
- Koreansk oversettelse av Eliot the Scarlet
** lisensnotater
BGM-materiale: Maoh-damashii
Dette innholdet er publisert under "Unity-chan-lisensen".
http://unity-chan.com/contents/guideline/
Mgen + font (http://jikasei.me/font/mgenplus/)
Lisensiert under SIL Open Font License 1.1 (http://scripts.sil.org/OFL)
© 2015 自家 製 フ ォ ン ト 工房, © 2014, 2015 Adobe Systems Incorporated, © 2015 M +
FONTERPROSJEKT
** Send feilrapport og kommentar nedenfor
http://www.mrks-studio.com/en/contact/
Download Unity.Rogue3D (roguelike game) 1.4.1 APK
Pris:
$0.99
Gjeldende Versjon: 1.4.1
Installerer: 5,000+
Rangeringsgjennomsnitt:
(5.0 out of 5)
Krav:
Android 4.2+
Innholdsvurdering: Teen
Pakkenavn: jp.mrks.studio.rogue