Shashki - Russian draughts

Shashki - Russian draughts

Speel Checkers met AI of aanlyn-spelers

Russiese checkers, ook bekend as Shashki , Шашки, Russiese konsepte is 'n baie gewilde logiese spel in Rusland, Oekraïne, Wit-Rusland, Kazakstan, Litaue, Letland, Estland. Russian Checkers is 'n uitdagende bordspeletjie wat u logika en strategiese vaardighede kan oplei.

Die toepassing bevat 'n kragtige algoritme van die spel en 'n vriendelike klassieke koppelvlak. Daag u strategiese vaardighede uit met hierdie ontspannende spel. Nou kan u die spel van die checker op enige plek waar u ook al is, direk vanaf u slimfoon geniet.

Kenmerke:
* Gevorderde AI-enjin met 11 moeilikheidsgraad, AI gebruik ook spelopeninge vir willekeur
* Aanlyn - ELO-gradering, geskiedenis van aanlyn speletjies, ranglys, prestasies, gesels, spelersblokkering (VIP).
* Een- of twee-spelermodus - toets u vaardighede teen die AI van die rekenaar of daag 'n vriend op die tablet uit
* Die vermoë om 'n posisie oor die beoordelaarsraad te stel (vir opleiding en professionele gebruik)
* Komposisies - voorberei> 200 komposisies met 5 verskillende moeilikheidsgraad van die beginner tot die meester
* Die vermoë om gestoorde spel te analiseer, die spel vanaf die gekose posisie te speel
* Speletjie-openinge - u kan beskryfde spel-openings ontleed
* Die vermoë om speletjies te stoor en later voort te gaan
* Statistieke vir speletjies gespeel
* Baie planke: hout, plastiek, plat marmer, kindersstyl
* Ouerkontrole - sluit die spelinstellings met 'n wagwoord vas en kontroleer u kind se produktiwiteit later in statistiek
* Die vermoë om ook ongedaan te maak na die wedstryd
* Stoor outomaties

Spelreëls:
* Die spel word op 'n 8 × 8-bord met wisselende donker en ligte vierkante gespeel.
* Elke speler begin met 12 stukke op die drie rye wat die naaste aan hul eie kant is. Die ry wat die naaste aan elke speler staan, word die 'kroonhoof' of 'koningsry' genoem. Die speler met wit stukke beweeg eerste.
* Mans beweeg skuins vorentoe na 'n aangrensende onbewoonde plein.
* As 'n speler se stuk in die koningsry beweeg aan die kant van die teenoorgestelde speler se kant van die bord, moet daardie stuk 'gekroon' word, 'n 'koning' word en die vermoë kry om terug of vorentoe te beweeg en te kies op watter gratis vierkant op hierdie skuins hoek te stop.
* As 'n man koning word, kan hy voortgaan met die gevangenskap, dan spring hy agtertoe as 'n koning. Die speler kan kies waar hy moet land ná die opname.
* Vangs is verpligtend en kan nie deurgegee word om nie te spring nie. As daar meer as een manier is vir 'n speler om te vang, kan u kies watter reeks hy wil maak. Die speler moet al die opnames in die gekose reeks maak. 'N Gevangde stuk word op die bord gelaat totdat alle opnames in 'n reeks gemaak is, maar nie weer gespring kan word nie (Turkse vasleggingreëls).
* 'N Speler met geen geldige skuif oor nie, verloor. Dit is die geval as die speler geen stukke oor het nie, of as die stukke van 'n speler deur die teenstander se stukke 'n wettige skuif belemmer. 'N Wedstryd is 'n trekking as nie een van die teenstanders die kans het om die wedstryd te wen nie. Die spel word beskou as 'n trekking wanneer dieselfde posisie homself vir die derde keer herhaal, met dieselfde speler wat elke keer aan die gang is. As een speler 'n trekking voorstel en sy teenstander die aanbod aanvaar. As 'n speler drie konings in die wedstryd teen 'n enkele vyandige koning het en sy vyftiende trek nie die vyandelike koning kan vang nie.
Advertisement

Download Shashki - Russian draughts APK

Shashki - Russian draughts
Price: Free
Current Version: Varies with device
Installs: 1000000
Rating average: aggregate Rating (4.6 out of 5)
Rating users: 20,001
Requirements: Android 4.1+
Content Rating: Teen
Package name: mkisly.checkers
Advertisement

What's New in Shashki-Russian-draughts

    [v11.17.0]
    + Renewed Avatars and changed/improved Chat policy
    [v11.15.0]
    + Bluetooth fix for 12/13 Androids
    + Added Nicaragua/Paraguay/Senegal
    + Ads critical fix
    + New puzzles
    + Other fixes
    [v11.14.0]
    √ Implemented Petrov's triangle - AI can win 3vs1 king