Age of History Africa
A idade da história é um jogo de estratégia baseado em turnos sobre dominação mundial.
A idade da história é um jogo de estratégia baseado em turnos no qual seu objetivo é dominar o mundo.
mapa detalhado da África com 436 províncias para jogar!
Os pedidos são enviados antes de cada rodada. O número de pedidos que você pode enviar durante cada rodada é limitado por seus pontos de movimento para essa rodada.
Depois que os pedidos forem enviados, as civilizações executam ações por sua vez, que são randomizadas no início de cada rodada.
{# } mapa
- O capital é a província mais importante em uma civilização. Se você perder seu capital por 3 voltas, sua civilização não existirá mais. Se você capturar outro capital de civilizações, obtém todas as suas províncias. As capitais têm um bônus defensivo: +15% e um bônus ofensivo: +15%. As capitais já foram construídas.
- Províncias transparentes são neutras. As províncias com cor pertencem a outras civilizações.
- Você pode escalar o mapa. Para voltar à escala padrão, toque duas vezes no mapa. Se a escala é diferente do padrão no Minimap, você pode ver! No canto superior direito.
- use os botões de economia e população para ver os valores da economia e da população de cada províncias. Use o botão Diplomacia para visualizar o proprietário de cada província e se envolver em diplomacia (consulte Ordens- Diplomacy View).
Tesouro
- O dinheiro é adicionado ao seu tesouro através do imposto de renda, que é baseado em sua civilização total população total e economia. O dinheiro é sub -retraído do seu tesouro para manutenção militar, que se baseia na sua quantidade de unidades militares (as unidades no mar têm uma manutenção mais alta do que as unidades em terra).
ordens - Visualização normal
- mover: mover: mover unidades de uma província para outra. Você pode se mover entre as províncias que controla ou atacam outra província de civilizações.
- Recruta: Recrute unidades da província selecionada. Isso custa dinheiro e é limitado pela população da província. O recrutamento de uma província reduz sua população.
- Build: Construa um edifício na província selecionada (consulte os tipos de construção). Isso custa dinheiro.
- Disband: Remova as unidades da província selecionada. Isso diminui a manutenção militar.
- Vassal: cria um estado vassalo com outra civilização.
- Anexo: traz um estado vassalo de volta sob seu controle total.
ordens- Diplomacy View
- guerra : declarar guerra a uma civilização.
- Paz: envie uma oferta de paz a uma civilização. Se aceito, suas civilizações não estarão mais em guerra.
- Pacto: envie uma oferta de pacto a uma civilização. Se aceito, as civilizações não podem se atacar por cinco rodadas. Isso pode ser cancelado através de uma ordem de guerra uma rodada com antecedência.
- Aliança: envie uma oferta de aliança a uma civilização. Se aceito, essa civilização o ajudará em seus esforços militares. Use a ordem de guerra para que os aliados saibam quem são seus objetivos.
- Kick: encerre uma aliança com uma civilização.
- suporte: dê dinheiro a uma civilização.
Tipos de construção
- Fort: Dá a uma província um bônus de defesa.
- Torre de relógio: permite que você veja os números do Exército nas províncias vizinhas.
- Porta: permite que as unidades se movam para o mar. As unidades no mar podem voltar para qualquer província de terra, mesmo que não tenha uma porta.
235 civilizações
vassalos
conquistas offline e online
offline e hall da fama online
Tabelas de liderança e realizações do Google Play Play! i
- Guerra Mundial Full
- Scramble for Africa
- cenários personalizados!
três tipos diferentes de neblina de guerra:
- off
- padrão
- Full
tutorial
linguagens disponíveis
- inglês
- etina
- espaol
- deutsch
- Franais
- italiano
-
- Nederlands
- polonês
- Portugus
- russo
-
- trke
-
-
-
agradecimento especial. Para todos os tradutores!
Contato: [email protected]
mapa detalhado da África com 436 províncias para jogar!
Os pedidos são enviados antes de cada rodada. O número de pedidos que você pode enviar durante cada rodada é limitado por seus pontos de movimento para essa rodada.
Depois que os pedidos forem enviados, as civilizações executam ações por sua vez, que são randomizadas no início de cada rodada.
{# } mapa
- O capital é a província mais importante em uma civilização. Se você perder seu capital por 3 voltas, sua civilização não existirá mais. Se você capturar outro capital de civilizações, obtém todas as suas províncias. As capitais têm um bônus defensivo: +15% e um bônus ofensivo: +15%. As capitais já foram construídas.
- Províncias transparentes são neutras. As províncias com cor pertencem a outras civilizações.
- Você pode escalar o mapa. Para voltar à escala padrão, toque duas vezes no mapa. Se a escala é diferente do padrão no Minimap, você pode ver! No canto superior direito.
- use os botões de economia e população para ver os valores da economia e da população de cada províncias. Use o botão Diplomacia para visualizar o proprietário de cada província e se envolver em diplomacia (consulte Ordens- Diplomacy View).
Tesouro
- O dinheiro é adicionado ao seu tesouro através do imposto de renda, que é baseado em sua civilização total população total e economia. O dinheiro é sub -retraído do seu tesouro para manutenção militar, que se baseia na sua quantidade de unidades militares (as unidades no mar têm uma manutenção mais alta do que as unidades em terra).
ordens - Visualização normal
- mover: mover: mover unidades de uma província para outra. Você pode se mover entre as províncias que controla ou atacam outra província de civilizações.
- Recruta: Recrute unidades da província selecionada. Isso custa dinheiro e é limitado pela população da província. O recrutamento de uma província reduz sua população.
- Build: Construa um edifício na província selecionada (consulte os tipos de construção). Isso custa dinheiro.
- Disband: Remova as unidades da província selecionada. Isso diminui a manutenção militar.
- Vassal: cria um estado vassalo com outra civilização.
- Anexo: traz um estado vassalo de volta sob seu controle total.
ordens- Diplomacy View
- guerra : declarar guerra a uma civilização.
- Paz: envie uma oferta de paz a uma civilização. Se aceito, suas civilizações não estarão mais em guerra.
- Pacto: envie uma oferta de pacto a uma civilização. Se aceito, as civilizações não podem se atacar por cinco rodadas. Isso pode ser cancelado através de uma ordem de guerra uma rodada com antecedência.
- Aliança: envie uma oferta de aliança a uma civilização. Se aceito, essa civilização o ajudará em seus esforços militares. Use a ordem de guerra para que os aliados saibam quem são seus objetivos.
- Kick: encerre uma aliança com uma civilização.
- suporte: dê dinheiro a uma civilização.
Tipos de construção
- Fort: Dá a uma província um bônus de defesa.
- Torre de relógio: permite que você veja os números do Exército nas províncias vizinhas.
- Porta: permite que as unidades se movam para o mar. As unidades no mar podem voltar para qualquer província de terra, mesmo que não tenha uma porta.
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Preço:
$1.49
Versão Atual: 1.1623
Instalações: 500,000+
Média De Classificação:
(3.7 out of 5)
Usuários De Classificação:
4,438
Requisitos:
Android 2.3+
Classificação De Conteúdo: Everyone
Nome Do Pacote: age.of.civilizations.africa.lukasz.jakowski
What's New in Age-of-History-Africa 1.1623
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Map is glitching at the top - Fixed
Scramble for Africa bug fix
New: Sandbox mode
New: Borders
New: Colour of Civilization
New: Army view instead of Economy view
New language: Português
New language: Čeština
Scale of achievements
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New language: Italiano
User can select Civilization in the Random Game mode.
New: Random Game -> Civilization
New language: 日本語
AI improvements: Diplomacy
New language: 한국어
New:Settings->Landscape