Age of History Africa
عصر التاريخ هو لعبة الإستراتيجية القائمة على الدوران حول الهيمنة العالمية.
إن Age of History هي لعبة استراتيجية قائمة على الدوران والتي يتم فيها السيطرة على العالم.
خريطة مفصلة لأفريقيا مع 436 مقاطعة للعب! يقتصر عدد الطلبات التي يمكنك إرسالها خلال كل جولة على نقاط حركتك لتلك الجولة. } الخريطة
- العاصمة هي أهم مقاطعة في حضارة. إذا فقدت رأس مالك لمدة 3 دورات ، فلن تكون حضارتك موجودة. إذا قمت بالاستيلاء على عاصمة أخرى للحضارات ، فستحصل على جميع مقاطعاتها. العواصم لها مكافأة دفاعية: +15 ٪ ومكافأة هجومية: +15 ٪. تحتوي العواصم على جميع المباني التي تم إنشاؤها بالفعل.
- المقاطعات الشفافة محايدة. تنتمي المقاطعات ذات اللون إلى حضارات أخرى.
- يمكنك توسيع نطاق الخريطة. للعودة إلى المقياس القياسي ، انقر فوق الخريطة المزدوجة. إذا كان المقياس غير المعيار في الحد الأدنى ، يمكنك رؤية! في أعلى اليمين.
- استخدم أزرار الاقتصاد والسكان لعرض كل الاقتصاد وقيم السكان. استخدم زر الدبلوماسية لعرض كل مالك المقاطعات والمشاركة في الدبلوماسية (انظر أوامر- عرض الدبلوماسية). والاقتصاد. يتم الانقطاع عن المال من الخزانة الخاصة بك لصيانة العسكرية ، والتي تستند إلى مبلغ الوحدات العسكرية الخاصة بك (الوحدات في البحر لها صيانة أعلى من الوحدات على الأرض). وحدات من مقاطعة إلى أخرى. يمكنك الانتقال بين المقاطعات التي تسيطر عليها أو تهاجم مقاطعة حضارات أخرى. هذا يكلف المال ويقتصر من قبل سكان المقاطعة. إن التوظيف من مقاطعة ما يقلل من سكانها.
- بناء: بناء مبنى في المقاطعة المحددة (انظر أنواع البناء). هذا يكلف المال.
- حل: إزالة الوحدات من المقاطعة المحددة. هذا يقلل من الصيانة العسكرية.
- Vassal: إنشاء حالة vassal مع حضارة أخرى.
- الملحق: يعيد حالة vassal تحت سيطرتك الكاملة. : إعلان الحرب على حضارة.
- السلام: تقديم عرض سلام للحضارة. إذا تم قبولها ، فلن تكون الحضارات الخاصة بك في حالة حرب. إذا قبلت ، لا يمكن للحضارات مهاجمة بعضها البعض لمدة خمس جولات. يمكن إلغاء ذلك من خلال أمر حرب جولة واحدة مقدمًا.
- التحالف: إرسال عرض تحالف للحضارة. إذا قبلت ، فإن هذه الحضارة ستساعدك في جهودك العسكرية. استخدم أمر الحرب لإعلام الحلفاء من هي أهدافك. الحصن: يعطي المقاطعة مكافأة دفاعية.
- برج الساعة: يسمح لك برؤية أرقام الجيش في المقاطعات المجاورة. يمكن أن تعود الوحدات في البحر إلى أي مقاطعة أرضية ، حتى لو لم يكن لها منفذ.
235 حضارات
vassals
الإنجازات غير المتصلة بالإنترنت والإنترنت
غير متصل بالإنترنت وعلى الإنترنت من قاعة الشهرة
Google Play Services Services Services Playerboards!
وضع عشوائي
تعبئة عشوائية
ألعاب عشوائية
I
- الحرب العالمية الأولى كاملة
- تدافع لأفريقيا
- سيناريوهات مخصصة!
- Tutorial
Tutorial
اللغات المتاحة
- اللغة الإنجليزية
- etina
- espaol
- Deutsch
- Franais
- Italiano
-
- Nederlands
- Polish
- البرتغوس
- روسيان
-
- TREK لجميع المترجمين!
جهة الاتصال: [email protected]
خريطة مفصلة لأفريقيا مع 436 مقاطعة للعب! يقتصر عدد الطلبات التي يمكنك إرسالها خلال كل جولة على نقاط حركتك لتلك الجولة. } الخريطة
- العاصمة هي أهم مقاطعة في حضارة. إذا فقدت رأس مالك لمدة 3 دورات ، فلن تكون حضارتك موجودة. إذا قمت بالاستيلاء على عاصمة أخرى للحضارات ، فستحصل على جميع مقاطعاتها. العواصم لها مكافأة دفاعية: +15 ٪ ومكافأة هجومية: +15 ٪. تحتوي العواصم على جميع المباني التي تم إنشاؤها بالفعل.
- المقاطعات الشفافة محايدة. تنتمي المقاطعات ذات اللون إلى حضارات أخرى.
- يمكنك توسيع نطاق الخريطة. للعودة إلى المقياس القياسي ، انقر فوق الخريطة المزدوجة. إذا كان المقياس غير المعيار في الحد الأدنى ، يمكنك رؤية! في أعلى اليمين.
- استخدم أزرار الاقتصاد والسكان لعرض كل الاقتصاد وقيم السكان. استخدم زر الدبلوماسية لعرض كل مالك المقاطعات والمشاركة في الدبلوماسية (انظر أوامر- عرض الدبلوماسية). والاقتصاد. يتم الانقطاع عن المال من الخزانة الخاصة بك لصيانة العسكرية ، والتي تستند إلى مبلغ الوحدات العسكرية الخاصة بك (الوحدات في البحر لها صيانة أعلى من الوحدات على الأرض). وحدات من مقاطعة إلى أخرى. يمكنك الانتقال بين المقاطعات التي تسيطر عليها أو تهاجم مقاطعة حضارات أخرى. هذا يكلف المال ويقتصر من قبل سكان المقاطعة. إن التوظيف من مقاطعة ما يقلل من سكانها.
- بناء: بناء مبنى في المقاطعة المحددة (انظر أنواع البناء). هذا يكلف المال.
- حل: إزالة الوحدات من المقاطعة المحددة. هذا يقلل من الصيانة العسكرية.
- Vassal: إنشاء حالة vassal مع حضارة أخرى.
- الملحق: يعيد حالة vassal تحت سيطرتك الكاملة. : إعلان الحرب على حضارة.
- السلام: تقديم عرض سلام للحضارة. إذا تم قبولها ، فلن تكون الحضارات الخاصة بك في حالة حرب. إذا قبلت ، لا يمكن للحضارات مهاجمة بعضها البعض لمدة خمس جولات. يمكن إلغاء ذلك من خلال أمر حرب جولة واحدة مقدمًا.
- التحالف: إرسال عرض تحالف للحضارة. إذا قبلت ، فإن هذه الحضارة ستساعدك في جهودك العسكرية. استخدم أمر الحرب لإعلام الحلفاء من هي أهدافك. الحصن: يعطي المقاطعة مكافأة دفاعية.
- برج الساعة: يسمح لك برؤية أرقام الجيش في المقاطعات المجاورة. يمكن أن تعود الوحدات في البحر إلى أي مقاطعة أرضية ، حتى لو لم يكن لها منفذ.
235 حضارات
vassals
الإنجازات غير المتصلة بالإنترنت والإنترنت
غير متصل بالإنترنت وعلى الإنترنت من قاعة الشهرة
Google Play Services Services Services Playerboards!
وضع عشوائي
تعبئة عشوائية
ألعاب عشوائية
I
- الحرب العالمية الأولى كاملة
- تدافع لأفريقيا
- سيناريوهات مخصصة!
- Tutorial
Tutorial
اللغات المتاحة
- اللغة الإنجليزية
- etina
- espaol
- Deutsch
- Franais
- Italiano
-
- Nederlands
- Polish
- البرتغوس
- روسيان
-
- TREK لجميع المترجمين!
جهة الاتصال: [email protected]
Download Age of History Africa 1.1623 APK
سعر:
$1.49
الإصدار الحالي: 1.1623
تثبيت: 500,000+
متوسط التصنيف:
(5.0 out of 5)
متطلبات:
Android 2.3+
تصنيف المحتوى: Everyone
اسم الحزمة: age.of.civilizations.africa.lukasz.jakowski
What's New in Age-of-History-Africa 1.1623
-
Map is glitching at the top - Fixed
Scramble for Africa bug fix
New: Sandbox mode
New: Borders
New: Colour of Civilization
New: Army view instead of Economy view
New language: Português
New language: Čeština
Scale of achievements
New language: Nederlands
New language: العربية
New language: Italiano
User can select Civilization in the Random Game mode.
New: Random Game -> Civilization
New language: 日本語
AI improvements: Diplomacy
New language: 한국어
New:Settings->Landscape