Age of History Asia
历史时代是关于世界统治的基于回合的策略游戏。
历史时代是一个基于回合的策略游戏,其中您的对象是统治世界。{#} {#}详细的亚洲地图和462个省份要玩!{#}订单在每回合之前提交。您可以在每回合期间提交的订单数量受到该回合的移动点的限制。{#}提交订单后,文明依顺序执行操作,该操作是在每个回合开始时随机分组的。{#} {#{# }地图{#} - 首都是文明中最重要的省份。如果您损失了三回合的资本,那么您的文明将不再存在。如果您捕获另一个文明资本,则将获得其所有省份。首都具有防御性奖金: +15%和进攻性奖金: +15%。首都已经建造了所有建筑物。{#} - 透明的省份是中性的。带有颜色的省份属于其他文明。{#} - 您可以扩展地图。要返回标准秤,请双击地图。如果比例除了minimap上的标准外,您可以看到!在右上。{#} - 使用经济和人口按钮查看每个省份的经济和人口价值。使用外交按钮查看每个省所有者并进行外交(请参阅命令 - 外交视图)。{#} {#} {#}财政和经济。金钱是从您的国库中划分的军事保养,这是基于您的军事单位数量(海上的单位具有比土地上的单位更高)。{#} {#} {#}订单 - 正常视图{#} - 移动:移动:移动:移动:从一个省到另一个省的单位。您可以在控制或攻击另一个文明省份之间移动。{#} - 招聘:来自选定省的新兵。这要花钱,受到该省人口的限制。从一个省份招募可以减少其人口。{#} - 建筑:在选定省建造建筑物(请参阅建筑物类型)。这要花钱。{#} - 解散:从选定省删除单位。这减少了军事保养。{#} - 附庸:与另一个文明一起创建一个附庸状态。{#} - 附件:将附庸国放回您的全部控制下。{#} {#} {#}订单 - 外交视图{#} - war-战争 - :向文明宣战。{#} - 和平:向文明提出和平要约。如果被接受,您的文明将不再处于战争状态。{#} - 协议:向文明提交条约要约。如果被接受,文明将无法互相攻击五轮。这可以通过一轮战争命令取消。{#} - 联盟:向文明提交联盟要约。如果被接受,该文明将帮助您进行军事努力。使用战争命令让盟友知道您的目标是谁。{#} - 踢:结束与文明的联盟。{#} - 支持:向文明捐款。{#} {#} {#}构建类型{#} - 堡垒:给一个省份的防御奖金。{#} - 观看塔:允许您在邻近省份看到军队号码。{#} - 港口:允许单位搬入海洋。即使没有港口,海上的单位也可以回到任何土地省。 Google Play游戏服务服务排行榜和成就!{#}随机施加{#}随机填充{#}随机游戏{#} {#} {#}方案:{#} - 现代世界{#} - 现代世界{#} i {#} - 世界大战完整{#} - 第二次世界大战{#} - 第二次世界大战{#} - 自定义方案!{#} {#} {#}战争的三种不同类型{#} - 标准{#} - 完整{#} {#}教程{#} {#} {#}可用语言{#} - 英语{#} - eTina {#} - espaol {eSpaol {#} - deutsch-deutsch {#} - franais-franais-franais-franais-franais- {#} - italiano {#} - {#} - Nederlands {#} - polish {#} - portugus {#} - russian {#} - {#} - {#} - trke {#} - {#} - {#} {#}特别感谢所有翻译!{#} {#}联系人:[email protected]
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