Zenko Sliding Maze
Прыгоды з пліткай слізгацення | Вырашыце лабірынт і лагічныя галаваломкі з слізгаценнем Fox Ice
Дапамажыце Зэнкай лісіцы, праслухаўшы лядобны лабірынт у яго мэту праз гэтыя лабірынты галаваломкі на плітках.
Кавалачкі істоты маюць розныя механікі, якія дапамогуць вам вырашыць узроўні, калі размясціцца ў патрэбным месцы на лабірынтнай дошцы.
расставіце дошку, размясціўшы істот у правільным месцы, а потым дапамажыце Зэнкай лісіцы прасунуцца праз лабірынт. Уявіце сабе шлях. #} 1. Уявіце, як Zenkos Path праз лабірынт
2. Перамясціце плітку істот у месца, дзе яны дапамогуць вам прайсці праз лабірынт
3. Слізгайце да мэты, выкарыстоўваючы істоту плітку на вашым шляху!
Хочаце выклік? Вырашыце кожны ўзровень слізгальнай галаваломкі з найменшай колькасцю хадоў, каб атрымаць 3 зорныя рэйтынг. Кожны лабірынт мае аптымальнае рашэнне. ~ #} Пасля таго, як Zenko выйшла са свайго першапачатковага становішча, вы не можаце перамясціць любую плітку істот. Перазапусціце карту, каб пераставіць плітку істоты і паспрабаваць новы шлях!
па -ранейшаму затрымаўся?
паспрабуйце рэжым прыгод для прагрэсавання слізгацення! У свеце ёсць новыя механікі, уведзеныя для новых стыляў лабірынта
-Падарожнічайце на сваім шляху праз павелічэнне складанасці на аснове пліткі
-новая істота плітка, якая дапаможа Зэнка на сваім шляху кожнага свету!
Шукаеце выклік? Паспрабуйце галаваломкі рэжыму дня!
галаваломка рэжыму дня:
-Кожны дзень дадаецца новая галаваломка
-вы можаце прайграць узровень дзён, калі вы наведваеце рэжым галаваломкі дня {# } ~ Доступ да ўсіх мінулых узроўняў Mazes
новых рэжымаў хутка! #}
-бясконцыя падказкі
-доступ да архіва ўсіх мінулых галаваломкі дзённых узроўняў
тыпаў пліткі:
-ICE. Гэтыя пліткі-гэта стандартныя, Зенка слізгае на іх і не спыняецца, пакуль ён не трапляе альбо на сцяну, і істота, альбо мэту.
-сцены. Гэтыя пліткі маюць вырашальнае значэнне для вырашэння лабірынта, бо яны тыя, якія ён б'е і спыняе слізгаценне.
-пачатак. Зенка пачынаецца ў становішчы, якое ператвараецца ў статуі, як толькі Зенка робіць свой першы рысач. Не забудзьцеся паспрабаваць выкарыстоўваць гэтую статую ў якасці сцяны, шукаючы рашэнні на кожнай слізгальнай галаваломцы лабірынта! Вы можаце перамяшчаць плітку істоты толькі тады, калі Зенка знаходзіцца ў сваёй стартавай пліткай.
-Мэта. Пасля таго, як Зенка дасягне мэты, ён пойдзе на новы ўзровень. Хітрасць дасягнення мэты-выкарыстоўваць плітку істот у вашых інтарэсах, размясціўшы іх у патрэбным месцы і выкарыстоўваць іх у якасці сцен або пераменных кірункаў.
-дзіркі. Zenko ўпадзе і будзе скінуты!
-невялікая кветка. Вы не можаце размясціць істотную плітку на гэтых плітках, якую вы слізгаеце, як лёд над імі. Яны знак вясны, спадзяюся, хутчэй з Zenkos дапамогі!
-кволы. Вы можаце перайсці праз гэтыя пліткі адзін раз, потым яны ламаюцца і ператвараюцца ў дзіркі, становячыся небяспекай, каб пазбегнуць слізгацення. Калі Zenko спыніцца на адной з гэтых далікатных плітак, ён упадзе з яго!
тыпы істот:
-pedro. Пэдра працуе як рухомая сцяна. Размясціце яго адпаведна, каб палепшыць дошку стратэгічна размешчанай сцяной, якая дапаможа Zenko лісіцы праз лабірынт.
-ICarus. Ікарус мае фіксаваны кірунак, з якімі яны сутыкаюцца. Калі вы пройдзеце праз плітку перад імі, яны зменіць ваш напрамак слізгацення. У адваротным выпадку яны працуюць як сцяна, калі вы сутыкнецеся з імі з бакоў ці назад.
-насенне Педра. Сумка, які змяшчае Pedro, упершыню працуе як звычайная плітка, потым з яе спараджаецца Педра. Сумка з нерухомым кірункам. Працуе як звычайная плітка для пачатку, то, калі вы слізгаеце па ёй, ён становіцца ікарам!
-Танукі. Блізняты з парталам на жываце.
Кавалачкі істоты маюць розныя механікі, якія дапамогуць вам вырашыць узроўні, калі размясціцца ў патрэбным месцы на лабірынтнай дошцы.
расставіце дошку, размясціўшы істот у правільным месцы, а потым дапамажыце Зэнкай лісіцы прасунуцца праз лабірынт. Уявіце сабе шлях. #} 1. Уявіце, як Zenkos Path праз лабірынт
2. Перамясціце плітку істот у месца, дзе яны дапамогуць вам прайсці праз лабірынт
3. Слізгайце да мэты, выкарыстоўваючы істоту плітку на вашым шляху!
Хочаце выклік? Вырашыце кожны ўзровень слізгальнай галаваломкі з найменшай колькасцю хадоў, каб атрымаць 3 зорныя рэйтынг. Кожны лабірынт мае аптымальнае рашэнне. ~ #} Пасля таго, як Zenko выйшла са свайго першапачатковага становішча, вы не можаце перамясціць любую плітку істот. Перазапусціце карту, каб пераставіць плітку істоты і паспрабаваць новы шлях!
па -ранейшаму затрымаўся?
паспрабуйце рэжым прыгод для прагрэсавання слізгацення! У свеце ёсць новыя механікі, уведзеныя для новых стыляў лабірынта
-Падарожнічайце на сваім шляху праз павелічэнне складанасці на аснове пліткі
-новая істота плітка, якая дапаможа Зэнка на сваім шляху кожнага свету!
Шукаеце выклік? Паспрабуйце галаваломкі рэжыму дня!
галаваломка рэжыму дня:
-Кожны дзень дадаецца новая галаваломка
-вы можаце прайграць узровень дзён, калі вы наведваеце рэжым галаваломкі дня {# } ~ Доступ да ўсіх мінулых узроўняў Mazes
новых рэжымаў хутка! #}
-бясконцыя падказкі
-доступ да архіва ўсіх мінулых галаваломкі дзённых узроўняў
тыпаў пліткі:
-ICE. Гэтыя пліткі-гэта стандартныя, Зенка слізгае на іх і не спыняецца, пакуль ён не трапляе альбо на сцяну, і істота, альбо мэту.
-сцены. Гэтыя пліткі маюць вырашальнае значэнне для вырашэння лабірынта, бо яны тыя, якія ён б'е і спыняе слізгаценне.
-пачатак. Зенка пачынаецца ў становішчы, якое ператвараецца ў статуі, як толькі Зенка робіць свой першы рысач. Не забудзьцеся паспрабаваць выкарыстоўваць гэтую статую ў якасці сцяны, шукаючы рашэнні на кожнай слізгальнай галаваломцы лабірынта! Вы можаце перамяшчаць плітку істоты толькі тады, калі Зенка знаходзіцца ў сваёй стартавай пліткай.
-Мэта. Пасля таго, як Зенка дасягне мэты, ён пойдзе на новы ўзровень. Хітрасць дасягнення мэты-выкарыстоўваць плітку істот у вашых інтарэсах, размясціўшы іх у патрэбным месцы і выкарыстоўваць іх у якасці сцен або пераменных кірункаў.
-дзіркі. Zenko ўпадзе і будзе скінуты!
-невялікая кветка. Вы не можаце размясціць істотную плітку на гэтых плітках, якую вы слізгаеце, як лёд над імі. Яны знак вясны, спадзяюся, хутчэй з Zenkos дапамогі!
-кволы. Вы можаце перайсці праз гэтыя пліткі адзін раз, потым яны ламаюцца і ператвараюцца ў дзіркі, становячыся небяспекай, каб пазбегнуць слізгацення. Калі Zenko спыніцца на адной з гэтых далікатных плітак, ён упадзе з яго!
тыпы істот:
-pedro. Пэдра працуе як рухомая сцяна. Размясціце яго адпаведна, каб палепшыць дошку стратэгічна размешчанай сцяной, якая дапаможа Zenko лісіцы праз лабірынт.
-ICarus. Ікарус мае фіксаваны кірунак, з якімі яны сутыкаюцца. Калі вы пройдзеце праз плітку перад імі, яны зменіць ваш напрамак слізгацення. У адваротным выпадку яны працуюць як сцяна, калі вы сутыкнецеся з імі з бакоў ці назад.
-насенне Педра. Сумка, які змяшчае Pedro, упершыню працуе як звычайная плітка, потым з яе спараджаецца Педра. Сумка з нерухомым кірункам. Працуе як звычайная плітка для пачатку, то, калі вы слізгаеце па ёй, ён становіцца ікарам!
-Танукі. Блізняты з парталам на жываце.
Zenko Sliding Maze Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Zenko Sliding Maze 1.321 APK
Price:
Free
Current Version: 1.321
Installs: 5,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone
Package name: com.BrightLights.Zenko
Advertisement
What's New in Zenko-Sliding-Maze 1.321
-
Added late 2021 maps