Zenko Sliding Maze
Plytelių slankiosios dėlionės nuotykiai | Išspręskite labirintą ir loginius galvosūkius
Padėkite „Zenko Fox“, paslystant per ledo labirintą į savo tikslą per šiuos plytelių pagrindu pagamintus dėlionės labirintus.
padarų elementai turi skirtingą mechaniką, kuris padės jums išspręsti lygius, kai jie yra tinkamoje vietoje ant labirinto plokštės.
Išdėstykite lentą, padėdami būtybes į reikiamą vietą ir tada padėkite „Zenko“ lapei slinkti per labirintą. Įsivaizduokite kelią.
Išspręskite lygius kuo mažiau judesių, kad gautumėte 3 žvaigždučių reitingą, slindami per ledo plyteles į tikslo tunelį!
Kaip žaisti:
{ #} 1. Įsivaizduokite „Zenkos“ kelią per labirintą
2. Perkelkite būtybės plyteles į vietą, kur jos padės jums patekti į labirintą
3. Stumkite į tikslą naudodami būtybės plyteles!
Norite iššūkio? Išspręskite kiekvieną slenkančio galvosūkio lygį, naudodami mažiausiai judesių, kad gautumėte 3 žvaigždučių įvertinimą. Kiekvienas labirintas turi optimalų sprendimą.
ay #} Kai „Zenko“ pasitraukė iš savo pradinės padėties, jūs negalite perkelti bet kurios būtybės plytelių. Iš naujo paleiskite žemėlapį, kad pertvarkytumėte tvarinių plyteles ir išbandytumėte naują kelią!
vis dar įstrigo?
Paprašykite užuominos, kad būtumėte tikri, kad turite būtybes tinkamoje vietoje, tada pastumkite!
. odas Pasaulis turi naujų mechanikų, skirtų naujiems labirinto stiliams
-keliaukite savo keliu vis didėjančiais sunkumais plytelių pagrindu esančiais galvosūkiais
-naujos būtybės plytelės, kurios padės Zenko pakeliui į kiekvieną pasaulį!
Ieškai iššūkio? Išbandykite dienos režimo galvosūkį! odas } ay Prieiga prie visų ankstesnių lygio labirintų
netrukus pasirodys nauji režimai!
premium (no-ADs) Privalumai:
-žaidime nėra skelbimų {{{{žaidime {{no ADS {{žaidime {. #}
-begalinės užuominos
-prieiga prie visų praeities dienos lygių archyvų
plytelių tipai:
-ledas. Šios plytelės yra standartinės, „Zenko“ slenka ant jų ir nesustoja, kol jis nepataikys į sieną, būtybės plytelę arba tikslą.
-sienos. Šios plytelės yra labai svarbios sprendžiant labirintą, nes jos yra tie, kuriuos jis smogia ir nustoja slysti.
-pradėkite. „Zenko“ prasideda tokioje padėtyje, kuri virsta statulėle, kai Zenko daro savo pirmąjį brūkšnį. Nepamirškite pabandyti naudoti šią statulą kaip sieną, kai ieškote sprendimų ant kiekvieno labirinto slenkančio galvosūkio! Galite perkelti būtybių plyteles tik tada, kai „Zenko“ yra pradinėje plytelėje.
-tikslas. Kai Zenko pasieks tikslą, jis eis į naują lygį. Triukas siekti tikslo yra naudoti būtybės plyteles jūsų naudai, įdedant jas į reikiamą vietą ir naudoti juos kaip sienas ar krypčių keitiklius.
-skylės. Zenko nukris ir bus iš naujo nustatytas!
-maža gėlė. Jūs negalite uždėti bet kokių būtybių plytelių ant šių plytelių, kurias slenkate lygiai taip pat kaip ledas virš jų. Jie yra ateinančio pavasario ženklas, tikiuosi, greitesnis su „Zenkos“ pagalba!
-trapi. Galite vieną kartą pereiti šias plyteles, tada jos suskaidomos ir virsta skylutėmis, tapdami pavojumi, kad išvengtumėte slydimo. Jei Zenko sustos ant vienos iš šių trapių plytelių, jis su ja nukris!
tvarinių tipai:
-Pedro. Pedro dirba kaip kilnojama siena. Atitinkamai pastatykite jį, kad patobulintumėte lentą strategiškai išdėstyta siena, kuri padės „Zenko“ lapei per labirintą.
-Icarus. Icarus turi fiksuotą kryptį, su kuria jie susiduria. Kai eisite per plytelę tiesiai priešais juos, jie pakeis jūsų stumdymo kryptį. Priešingu atveju jie dirba kaip siena, kai jūs einate į juos iš šonų ar nugaros.
-„Pedro Seed“. Krepšys, kuriame yra Pedro, pirmą kartą veikia kaip įprasta plytelė, tada iš jo atsiranda „Pedro“.
-„Icarus“ sėkla. maišas su fiksuota kryptis. Pradžia veikia kaip įprasta plytelė, tada, kai jūs paslysite per ją, ji tampa icarus!
-tanuki. Dvyniai su portalu ant savo pilvo.
padarų elementai turi skirtingą mechaniką, kuris padės jums išspręsti lygius, kai jie yra tinkamoje vietoje ant labirinto plokštės.
Išdėstykite lentą, padėdami būtybes į reikiamą vietą ir tada padėkite „Zenko“ lapei slinkti per labirintą. Įsivaizduokite kelią.
Išspręskite lygius kuo mažiau judesių, kad gautumėte 3 žvaigždučių reitingą, slindami per ledo plyteles į tikslo tunelį!
Kaip žaisti:
{ #} 1. Įsivaizduokite „Zenkos“ kelią per labirintą
2. Perkelkite būtybės plyteles į vietą, kur jos padės jums patekti į labirintą
3. Stumkite į tikslą naudodami būtybės plyteles!
Norite iššūkio? Išspręskite kiekvieną slenkančio galvosūkio lygį, naudodami mažiausiai judesių, kad gautumėte 3 žvaigždučių įvertinimą. Kiekvienas labirintas turi optimalų sprendimą.
ay #} Kai „Zenko“ pasitraukė iš savo pradinės padėties, jūs negalite perkelti bet kurios būtybės plytelių. Iš naujo paleiskite žemėlapį, kad pertvarkytumėte tvarinių plyteles ir išbandytumėte naują kelią!
vis dar įstrigo?
Paprašykite užuominos, kad būtumėte tikri, kad turite būtybes tinkamoje vietoje, tada pastumkite!
. odas Pasaulis turi naujų mechanikų, skirtų naujiems labirinto stiliams
-keliaukite savo keliu vis didėjančiais sunkumais plytelių pagrindu esančiais galvosūkiais
-naujos būtybės plytelės, kurios padės Zenko pakeliui į kiekvieną pasaulį!
Ieškai iššūkio? Išbandykite dienos režimo galvosūkį! odas } ay Prieiga prie visų ankstesnių lygio labirintų
netrukus pasirodys nauji režimai!
premium (no-ADs) Privalumai:
-žaidime nėra skelbimų {{{{žaidime {{no ADS {{žaidime {. #}
-begalinės užuominos
-prieiga prie visų praeities dienos lygių archyvų
plytelių tipai:
-ledas. Šios plytelės yra standartinės, „Zenko“ slenka ant jų ir nesustoja, kol jis nepataikys į sieną, būtybės plytelę arba tikslą.
-sienos. Šios plytelės yra labai svarbios sprendžiant labirintą, nes jos yra tie, kuriuos jis smogia ir nustoja slysti.
-pradėkite. „Zenko“ prasideda tokioje padėtyje, kuri virsta statulėle, kai Zenko daro savo pirmąjį brūkšnį. Nepamirškite pabandyti naudoti šią statulą kaip sieną, kai ieškote sprendimų ant kiekvieno labirinto slenkančio galvosūkio! Galite perkelti būtybių plyteles tik tada, kai „Zenko“ yra pradinėje plytelėje.
-tikslas. Kai Zenko pasieks tikslą, jis eis į naują lygį. Triukas siekti tikslo yra naudoti būtybės plyteles jūsų naudai, įdedant jas į reikiamą vietą ir naudoti juos kaip sienas ar krypčių keitiklius.
-skylės. Zenko nukris ir bus iš naujo nustatytas!
-maža gėlė. Jūs negalite uždėti bet kokių būtybių plytelių ant šių plytelių, kurias slenkate lygiai taip pat kaip ledas virš jų. Jie yra ateinančio pavasario ženklas, tikiuosi, greitesnis su „Zenkos“ pagalba!
-trapi. Galite vieną kartą pereiti šias plyteles, tada jos suskaidomos ir virsta skylutėmis, tapdami pavojumi, kad išvengtumėte slydimo. Jei Zenko sustos ant vienos iš šių trapių plytelių, jis su ja nukris!
tvarinių tipai:
-Pedro. Pedro dirba kaip kilnojama siena. Atitinkamai pastatykite jį, kad patobulintumėte lentą strategiškai išdėstyta siena, kuri padės „Zenko“ lapei per labirintą.
-Icarus. Icarus turi fiksuotą kryptį, su kuria jie susiduria. Kai eisite per plytelę tiesiai priešais juos, jie pakeis jūsų stumdymo kryptį. Priešingu atveju jie dirba kaip siena, kai jūs einate į juos iš šonų ar nugaros.
-„Pedro Seed“. Krepšys, kuriame yra Pedro, pirmą kartą veikia kaip įprasta plytelė, tada iš jo atsiranda „Pedro“.
-„Icarus“ sėkla. maišas su fiksuota kryptis. Pradžia veikia kaip įprasta plytelė, tada, kai jūs paslysite per ją, ji tampa icarus!
-tanuki. Dvyniai su portalu ant savo pilvo.
Zenko Sliding Maze Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Zenko Sliding Maze 1.321 APK
Price:
Free
Current Version: 1.321
Installs: 5,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone
Package name: com.BrightLights.Zenko
Advertisement
What's New in Zenko-Sliding-Maze 1.321
-
Added late 2021 maps