Third Battle of Kharkov (free)
Вайна, як і тыя класічныя стратэгіі: трэцяя бітва за Харкава
Гэта 20-паваротная версія трэцяй бітвы Харкава, якая праходзіць на ўсходнім фронце Другой сусветнай вайны ў 1943 годзе. Масіўная наступальная чырвоная армія пагражае разбурыць увесь нямецкі фронт, ці можаце вы перавярнуць небяспечную сітуацыю?
{# } Пасля знішчэння 6 -й арміі ў Сталінградзе, Савецкае высокае камандаванне спадзяецца спыніць усю Другую сусветную вайну за адзін рашучы ўдар. Расейскі план, які называецца аперацыяй Star, імкнецца прарвацца праз тонка пілатаваныя лініі восі ў бок Днепропэтвоска праз Харкава, каб адрэзаць больш за 1 мільён нямецкіх салдат, размешчаных на паўднёвай частцы ўсходняга фронту. Панікаючы нямецкія генералы ў трэцім Рэйху адчайна спрабуюць знайсці мужчын, якія кідаюць перад савецкім наступленнем, каб спыніць яго. Аднак у майстэрні стратэгіі, якая назаўсёды вядомая ў ваеннай гісторыі, як удар, Эрых фон Манштэйн, які курыруе армейскую групу Поўдня, шакавальна здымае ўсе падраздзяленні танка і вафен-SS ад рассыпанага бою і пажадае нападу на чырвоную армію Бон-Ваяжу, якая вядзецца . У той час як надзея Сталін штодня тэлефануе ў савецкіх камандзірах пра поспех нападу, надыходзячым акружэнні эпічных прапорцый і хуткім канцом вайны, Манштэйн збірае велізарныя танкавыя групы на абодвух флангах наступлення Чырвонай арміі. Калі гэтыя танкавыя корпусы, нарэшце, развязаны, яны знішчаюць перанапружаныя атакуючыя савецкія арміі, імкліва пераадольваюць Харкава і перавярнулі ўсю сітуацыю ўніз, прымушаючы савецкіх камандзіраў кінуць кожную частку, даступную перад надыходзячым Вермахам, каб прадухіліць развальванне. Ці ёсць у вас тое, што трэба, каб пераключыць сітуацыю з надыходзячых калапсаў да ўзрушаючай перамогі? ~ Мэты і меншыя задачы, такія як акружанне бліжэйшых адзінак. і гарады (круглы, шчыт, квадратны, блок гадзін), вырашайце, што намалявана на карце, і многае іншае.
Поўная версія даступная ў краме.
~ Дадзеныя аб размяшчэнні, асабістым або ідэнтыфікатары прылад ні ў якім разе не выкарыстоўваюцца. У выпадку зрыву адпраўляюцца наступныя невядомы АНРОДА АС. Дадатак патрабуе толькі дазволаў, неабходных для функцыянавання. Кампаніі заснаваны на выпрабаванай часовай гульнявой механікай TBS (пакрокавай стратэгіі), з якімі знаёмыя як з класічных ваенных гульняў на ПК, так і з легендарных настольных гульняў на стальніцы. Я хачу падзякаваць прыхільнікам за ўсе прадуманыя прапановы за гэтыя гады, якія дазволілі гэтым кампаніям палепшыцца значна больш высокімі, чым тое, пра што можа марыць любы сольны распрацоўшчык індзі. Калі ў вас ёсць водгукі пра гэтую серыю настольных гульняў, калі ласка, скарыстайцеся электроннай поштай, мы можам мець канструктыўны чат наперад і назад без абмежаванняў сістэмы каментарыяў крам. Акрамя І я вярнуся да вас. Дзякуй за разуменне!
{# } Пасля знішчэння 6 -й арміі ў Сталінградзе, Савецкае высокае камандаванне спадзяецца спыніць усю Другую сусветную вайну за адзін рашучы ўдар. Расейскі план, які называецца аперацыяй Star, імкнецца прарвацца праз тонка пілатаваныя лініі восі ў бок Днепропэтвоска праз Харкава, каб адрэзаць больш за 1 мільён нямецкіх салдат, размешчаных на паўднёвай частцы ўсходняга фронту. Панікаючы нямецкія генералы ў трэцім Рэйху адчайна спрабуюць знайсці мужчын, якія кідаюць перад савецкім наступленнем, каб спыніць яго. Аднак у майстэрні стратэгіі, якая назаўсёды вядомая ў ваеннай гісторыі, як удар, Эрых фон Манштэйн, які курыруе армейскую групу Поўдня, шакавальна здымае ўсе падраздзяленні танка і вафен-SS ад рассыпанага бою і пажадае нападу на чырвоную армію Бон-Ваяжу, якая вядзецца . У той час як надзея Сталін штодня тэлефануе ў савецкіх камандзірах пра поспех нападу, надыходзячым акружэнні эпічных прапорцый і хуткім канцом вайны, Манштэйн збірае велізарныя танкавыя групы на абодвух флангах наступлення Чырвонай арміі. Калі гэтыя танкавыя корпусы, нарэшце, развязаны, яны знішчаюць перанапружаныя атакуючыя савецкія арміі, імкліва пераадольваюць Харкава і перавярнулі ўсю сітуацыю ўніз, прымушаючы савецкіх камандзіраў кінуць кожную частку, даступную перад надыходзячым Вермахам, каб прадухіліць развальванне. Ці ёсць у вас тое, што трэба, каб пераключыць сітуацыю з надыходзячых калапсаў да ўзрушаючай перамогі? ~ Мэты і меншыя задачы, такія як акружанне бліжэйшых адзінак. і гарады (круглы, шчыт, квадратны, блок гадзін), вырашайце, што намалявана на карце, і многае іншае.
Поўная версія даступная ў краме.
~ Дадзеныя аб размяшчэнні, асабістым або ідэнтыфікатары прылад ні ў якім разе не выкарыстоўваюцца. У выпадку зрыву адпраўляюцца наступныя невядомы АНРОДА АС. Дадатак патрабуе толькі дазволаў, неабходных для функцыянавання. Кампаніі заснаваны на выпрабаванай часовай гульнявой механікай TBS (пакрокавай стратэгіі), з якімі знаёмыя як з класічных ваенных гульняў на ПК, так і з легендарных настольных гульняў на стальніцы. Я хачу падзякаваць прыхільнікам за ўсе прадуманыя прапановы за гэтыя гады, якія дазволілі гэтым кампаніям палепшыцца значна больш высокімі, чым тое, пра што можа марыць любы сольны распрацоўшчык індзі. Калі ў вас ёсць водгукі пра гэтую серыю настольных гульняў, калі ласка, скарыстайцеся электроннай поштай, мы можам мець канструктыўны чат наперад і назад без абмежаванняў сістэмы каментарыяў крам. Акрамя І я вярнуся да вас. Дзякуй за разуменне!
Advertisement
Download Third Battle of Kharkov (free) 2.4.2.0 APK
Price:
Free
Current Version: 2.4.2.0
Installs: 1,000+
Rating average:
(4.3 out of 5)
Rating users:
25
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.cloudworth.kharkov3_free
Advertisement
What's New in Third-Battle-of-Kharkov-free 2.4.2.0
-
2.4.2
+ Cut off dugouts might lose HP
+ Withdrawing unit favors clear/cities more
+ Engineers can now also clear out Hospital/Airfield
2.4
+ Setting: Show Fatigue number or FA-marker
+ Setting: Strength of shadow on units
+ Each unit tracks the number of hexagons they move
+ New Forest icon: Forest/Swamp/Hospital drawn bigger if covered by unit
+ Setting: Turn |||,==,HO markers ON/OFF (Forest, Swamp, Hospital)
+ Setting: Include Hospitals on Minimap ON/OFF
+ HOF cleanup
+ More Tactical Routes