Third Battle of Kharkov (free)
Wargaming precis som de klassiska strategin Boardgames: Third Battle of Kharkov
Detta är en 20-sväng-version av tredje slaget vid Kharkov, som äger rum på WWII östra fronten 1943. En massiv röd armé offensiv hotar att kollapsa hela tyska fronten, kan du vända den farliga situationen?
{# } Efter att ha förstört den tyska sjätte armén i Stalingrad hoppas det sovjetiska högkommandot att avsluta hela andra världskriget i en avgörande strejk. Den ryska planen, kallad Operation Star, syftar till att bryta igenom de tunna bemannade axellinjerna mot DnePropetvosk via Kharkov för att avbryta över 1 miljon tyska soldater belägna på den södra delen av östra fronten. Panikera tyska generaler över det tredje riket försöker desperat hitta män att kasta framför den sovjetiska offensiven för att stoppa den. Men i en masterclass av strategi som alltid är känd i militärhistoria som backhand-slag, tar Erich von Manstein, som är ansvarig för Army Group South, chockerande bort alla Panzer och Waffen-SS-divisionerna från den skrynkliga slagmarken och önskar den attackerande Red Army Bon-voyage . Medan hoppfulla Stalin fortsätter att ringa de sovjetiska befälhavarna dagligen om framgången med attacken, den hotande omringningen av episka proportioner och den överhängande slutet av kriget, samlar Manstein enorma panzergrupper på båda flankerna av den röda arméns offensiv. När dessa Panzers Corps äntligen släpps ut, förstör de de översträckta attackerande sovjetiska arméer, snabbt återför Kharkov och vänder hela situationen upp och ner och tvingar sovjetiska befälhavare att kasta varje enhet som är tillgänglig framför den framåtgående Wehrmacht för att förhindra kollaps. Har du vad som krävs för att växla situationen från den hotande kollapsen till fantastisk seger?
Funktioner:
Historisk noggrannhet: Kampanj speglar den historiska uppsättningen.
Konkurrens: Mät dina strategispelfärdigheter mot andra som kämpar för Hall of Fame -toppplatserna.
Good AI: Istället för att bara attackera på direkt linje mot målet, AI -motståndarnas balanser mellan strategiska Mål och mindre uppgifter som omgivande enheter i närheten.
Inställningar: Olika alternativ är tillgängliga för att ändra utseendet på spelupplevelsen: Ändra svårighetsnivå, hexagonstorlek, animationshastighet, välj ikonuppsättning för enheter (Nato eller Real) och städer (runda, sköld, fyrkant, timmar), bestäm vad som ritas på kartan och mycket mer.
Den fullständiga versionen är tillgänglig på butiken.
sekretesspolicy (fulltext på webbplats och app-meny): Ingen kontoskapande är möjlig, det sammansatta användarnamnet som används i Hall of Fame-listorna är inte bundet till något konto och har inte lösenord. Plats-, personliga eller enhetsidentifieringsdata används inte på något sätt. Vid krasch skickas följande icke-personliga data (VIE-webbform med ACRA-bibliotek) för att tillåta Quick Fix: Stack Trace (kod som misslyckades), appens namn, versionsnummer på appen och version Antalet på Android OS. Appen begär bara de behörigheter som den behöver för att fungera.
Konfliktserie av Joni Nuutinen har erbjudit högt rankade Android-strategikortspel sedan 2011, och till och med de första scenarierna är fortfarande aktivt uppdaterade. Kampanjerna är baserade på tidtestade spelmekanik TBS (turnbaserade strategi) entusiaster är bekanta med både de klassiska PC War-spelen och det legendariska bordspelet. Jag vill tacka fansen för alla väl genomtänkta förslag under åren som har gjort det möjligt för dessa kampanjer att förbättra i mycket högre takt än vad någon soloindi-utvecklare kunde drömma om. Om du har feedback om denna brädspelserie, använd e -post, på det här sättet kan vi ha en konstruktiv fram och tillbaka chatt utan gränserna för butikens kommentarsystem. Eftersom jag har ett stort antal projekt i flera butiker, är det bara inte förnuftigt att spendera handfull timmar varje dag med att gå igenom hundratals sidor spridda över hela internet för att se om det finns en fråga någonstans - skicka mig bara ett e -postmeddelande Och jag kommer tillbaka till dig. Tack för förståelsen!
{# } Efter att ha förstört den tyska sjätte armén i Stalingrad hoppas det sovjetiska högkommandot att avsluta hela andra världskriget i en avgörande strejk. Den ryska planen, kallad Operation Star, syftar till att bryta igenom de tunna bemannade axellinjerna mot DnePropetvosk via Kharkov för att avbryta över 1 miljon tyska soldater belägna på den södra delen av östra fronten. Panikera tyska generaler över det tredje riket försöker desperat hitta män att kasta framför den sovjetiska offensiven för att stoppa den. Men i en masterclass av strategi som alltid är känd i militärhistoria som backhand-slag, tar Erich von Manstein, som är ansvarig för Army Group South, chockerande bort alla Panzer och Waffen-SS-divisionerna från den skrynkliga slagmarken och önskar den attackerande Red Army Bon-voyage . Medan hoppfulla Stalin fortsätter att ringa de sovjetiska befälhavarna dagligen om framgången med attacken, den hotande omringningen av episka proportioner och den överhängande slutet av kriget, samlar Manstein enorma panzergrupper på båda flankerna av den röda arméns offensiv. När dessa Panzers Corps äntligen släpps ut, förstör de de översträckta attackerande sovjetiska arméer, snabbt återför Kharkov och vänder hela situationen upp och ner och tvingar sovjetiska befälhavare att kasta varje enhet som är tillgänglig framför den framåtgående Wehrmacht för att förhindra kollaps. Har du vad som krävs för att växla situationen från den hotande kollapsen till fantastisk seger?
Funktioner:
Historisk noggrannhet: Kampanj speglar den historiska uppsättningen.
Konkurrens: Mät dina strategispelfärdigheter mot andra som kämpar för Hall of Fame -toppplatserna.
Good AI: Istället för att bara attackera på direkt linje mot målet, AI -motståndarnas balanser mellan strategiska Mål och mindre uppgifter som omgivande enheter i närheten.
Inställningar: Olika alternativ är tillgängliga för att ändra utseendet på spelupplevelsen: Ändra svårighetsnivå, hexagonstorlek, animationshastighet, välj ikonuppsättning för enheter (Nato eller Real) och städer (runda, sköld, fyrkant, timmar), bestäm vad som ritas på kartan och mycket mer.
Den fullständiga versionen är tillgänglig på butiken.
sekretesspolicy (fulltext på webbplats och app-meny): Ingen kontoskapande är möjlig, det sammansatta användarnamnet som används i Hall of Fame-listorna är inte bundet till något konto och har inte lösenord. Plats-, personliga eller enhetsidentifieringsdata används inte på något sätt. Vid krasch skickas följande icke-personliga data (VIE-webbform med ACRA-bibliotek) för att tillåta Quick Fix: Stack Trace (kod som misslyckades), appens namn, versionsnummer på appen och version Antalet på Android OS. Appen begär bara de behörigheter som den behöver för att fungera.
Konfliktserie av Joni Nuutinen har erbjudit högt rankade Android-strategikortspel sedan 2011, och till och med de första scenarierna är fortfarande aktivt uppdaterade. Kampanjerna är baserade på tidtestade spelmekanik TBS (turnbaserade strategi) entusiaster är bekanta med både de klassiska PC War-spelen och det legendariska bordspelet. Jag vill tacka fansen för alla väl genomtänkta förslag under åren som har gjort det möjligt för dessa kampanjer att förbättra i mycket högre takt än vad någon soloindi-utvecklare kunde drömma om. Om du har feedback om denna brädspelserie, använd e -post, på det här sättet kan vi ha en konstruktiv fram och tillbaka chatt utan gränserna för butikens kommentarsystem. Eftersom jag har ett stort antal projekt i flera butiker, är det bara inte förnuftigt att spendera handfull timmar varje dag med att gå igenom hundratals sidor spridda över hela internet för att se om det finns en fråga någonstans - skicka mig bara ett e -postmeddelande Och jag kommer tillbaka till dig. Tack för förståelsen!
Download Third Battle of Kharkov (free) 2.4.2.0 APK
Pris:
Free
Aktuell Version: 2.4.2.0
Installation: 1,000+
Betyg Genomsnitt:
(4.3 out of 5)
Betygsanvändare:
25
Krav:
Android 4.1+
Innehållsbetyg: Everyone 10+
Paketnamn: com.cloudworth.kharkov3_free
What's New in Third-Battle-of-Kharkov-free 2.4.2.0
-
2.4.2
+ Cut off dugouts might lose HP
+ Withdrawing unit favors clear/cities more
+ Engineers can now also clear out Hospital/Airfield
2.4
+ Setting: Show Fatigue number or FA-marker
+ Setting: Strength of shadow on units
+ Each unit tracks the number of hexagons they move
+ New Forest icon: Forest/Swamp/Hospital drawn bigger if covered by unit
+ Setting: Turn |||,==,HO markers ON/OFF (Forest, Swamp, Hospital)
+ Setting: Include Hospitals on Minimap ON/OFF
+ HOF cleanup
+ More Tactical Routes