Res Militaria Napoleon
Res Militaria is een turn-based strategiegame.
Res Militaria is een turn-based strategiespel op verschillende platforms.
Geïnspireerd door klassiek schaakspel en traditioneel oorlogsbordspel, biedt het een wargame-ervaring in een echte historische context met een lage spelcomplexiteit en tijd om te leren. Probeer eerst het tutorialscenario om de basis te leren.
Het is gebaseerd op de Historia Battles-serie, heeft dezelfde turn-based mechanic en is verbeterd met de meeste door de gebruiker gevraagde functies, met een charmantere en modernere gebruikersinterface. Historia Battles wargame is volledig herschreven met Godot en blender voor grafische afbeeldingen en animaties.
De app gebruikt Admob-banners en advertentievideo tijdens het spel, om de impact op de gebruikerservaring te verminderen, bekijk de beloningsvideo tot het einde.
De app verzamelt enkele gebruiksstatistieken, de gebruiker kan dit gedrag uitschakelen in het instellingenscherm.
De weergegeven gevechten zijn (*):
- 1801 A.D. Marengo Battle
- 1805 A.D. Austerlitz-slag
- 1806 A.D. Slag bij Ulm
- 1807 A.D. Friedland
- 1807 A.D. Eylau Battle
- 1809 A.D. Wagram Battle
- 1812 A.D Borodino Battle
- 1813 A.D. Slag in Leipzig
- 1815 A.D. Waterloo Battle
* Alleen de VOLLEDIGE versie van het spel heeft alle gevechten ontgrendeld
* Alleen de VOLLEDIGE versie van de game geeft geen advertentiebanner en video weer
De desktopversie van het spel is beschikbaar op: https://vpiro.itch.io/
Spelkenmerken:
- Speel tegen AI
- Speel hot seat-modus
- Speel de Local Area Network-modus
- Geanimeerde Sprites \ Militaire APP-6A standaardweergave
- Bewaar \ Laad spel
- Scorebord
Regels van het spel:
Voorwaarde voor speloverwinning: alle vijandelijke eenheden zijn gedood of de thuislocatie van de vijand is veroverd.
Tijdens de aanval wordt de schade berekend als een verschil van aanvalspunten (aanvaller) en verdedigingspunten (aangevallen).
Grondcelkarakteristieken kunnen de aanval, verdedigingspunten en bereikvuurafstand (voor afvuureenheden) beïnvloeden.
De eenheid die van opzij of van achteren wordt aangevallen, is beschadigd, aangezien er geen verdedigingspunten zijn.
De aangevallen eenheid kan niet in dezelfde beurt bewegen (het heeft geen verplaatsingspunten).
Een apparaat dat ernstig gewond is, veroorzaakt paniekschade aan naburige personen.
Een eenheid die een andere eenheid doodt, verhoogt de ervaring, aanvals- en verdedigingspunten en alle verloren levenspunten worden hersteld.
Geïnspireerd door klassiek schaakspel en traditioneel oorlogsbordspel, biedt het een wargame-ervaring in een echte historische context met een lage spelcomplexiteit en tijd om te leren. Probeer eerst het tutorialscenario om de basis te leren.
Het is gebaseerd op de Historia Battles-serie, heeft dezelfde turn-based mechanic en is verbeterd met de meeste door de gebruiker gevraagde functies, met een charmantere en modernere gebruikersinterface. Historia Battles wargame is volledig herschreven met Godot en blender voor grafische afbeeldingen en animaties.
De app gebruikt Admob-banners en advertentievideo tijdens het spel, om de impact op de gebruikerservaring te verminderen, bekijk de beloningsvideo tot het einde.
De app verzamelt enkele gebruiksstatistieken, de gebruiker kan dit gedrag uitschakelen in het instellingenscherm.
De weergegeven gevechten zijn (*):
- 1801 A.D. Marengo Battle
- 1805 A.D. Austerlitz-slag
- 1806 A.D. Slag bij Ulm
- 1807 A.D. Friedland
- 1807 A.D. Eylau Battle
- 1809 A.D. Wagram Battle
- 1812 A.D Borodino Battle
- 1813 A.D. Slag in Leipzig
- 1815 A.D. Waterloo Battle
* Alleen de VOLLEDIGE versie van het spel heeft alle gevechten ontgrendeld
* Alleen de VOLLEDIGE versie van de game geeft geen advertentiebanner en video weer
De desktopversie van het spel is beschikbaar op: https://vpiro.itch.io/
Spelkenmerken:
- Speel tegen AI
- Speel hot seat-modus
- Speel de Local Area Network-modus
- Geanimeerde Sprites \ Militaire APP-6A standaardweergave
- Bewaar \ Laad spel
- Scorebord
Regels van het spel:
Voorwaarde voor speloverwinning: alle vijandelijke eenheden zijn gedood of de thuislocatie van de vijand is veroverd.
Tijdens de aanval wordt de schade berekend als een verschil van aanvalspunten (aanvaller) en verdedigingspunten (aangevallen).
Grondcelkarakteristieken kunnen de aanval, verdedigingspunten en bereikvuurafstand (voor afvuureenheden) beïnvloeden.
De eenheid die van opzij of van achteren wordt aangevallen, is beschadigd, aangezien er geen verdedigingspunten zijn.
De aangevallen eenheid kan niet in dezelfde beurt bewegen (het heeft geen verplaatsingspunten).
Een apparaat dat ernstig gewond is, veroorzaakt paniekschade aan naburige personen.
Een eenheid die een andere eenheid doodt, verhoogt de ervaring, aanvals- en verdedigingspunten en alle verloren levenspunten worden hersteld.
Res Militaria Napoleon Video Trailer or Demo
Advertentie
Download Res Militaria Napoleon 1.22 APK
Prijs:
Free
Huidige Versie: 1.22
Installeren: 5000
Beoordelingsgemiddelde:
(4.1 out of 5)
Beoordelingsgebruikers:
85
Vereisten:
Android 4.4+
Inhoudsbeoordeling: Teen
Pakketnaam: org.godotengine.resmilitarianapoleon
Advertentie
What's New in Res-Militaria-Napoleon 1.22
-
Map editor bugs have been fixed:
- Delete unit crash
- Correct orientation for created unit
- Not Accessible cell type toolbar and creation