American Revolutionary War
Amerikanske uavhengighetskrigen er tur-basert strategi spill satt på den amerikanske østkysten
American Revolutionary War er et høyt rangert klassisk turbasert strategispill på den amerikanske østkysten. Fra Joni Nuutinen: av en krigsspiller for krigsspillerne siden 2011
Du har kommandoen over de tøffe amerikanske hærene under den amerikanske revolusjonskrigen (1775–1783). Målet med spillet er å kjempe mot britiske styrker og kontrollere nok byer til å kunne kreve uavhengighet. Hendelser som truer koloniene inkluderer raid fra irokesiske krigere, opprør fra royalistiske enheter, og hessere og britiske styrker som lander på kystene dine.
Byer gir forsyning til enheter, mens plantasjer gir gull, som er nødvendig for ulike kjøp. Nye militsenheter kan dannes fra Minutemen-lokasjoner som fortsatt er under din kontroll. Enhver angripende enhet må være plassert i nærheten av et flyttbart ammunisjonslager, som kan lages fra våpenlager.
"Har Storbritannia noen fiende, i dette kvartalet av verden, til å kreve all denne opphopningen av mariner og hærer? Nei, sir, hun har ingen. De er ment for oss; de kan ikke være ment for andre ... vi har blitt foraktet, med forakt, fra foten av tronen ... vi må kjempe! Jeg gjentar det, sir, vi må kjempe! En appell til våpen ... er alt som er igjen oss! Krigen er faktisk begynt! Den neste kuling som blåser fra nord vil bringe oss i ørene med rungende armer! Våre brødre er allerede i felten! Hvorfor står vi her ledige? Hva er det herrene ønsker? Hva ville de ha? Er livet så kjært, eller fred så søtt at det kan kjøpes til prisen av kjeder... Forby det, allmektige Gud! Jeg vet ikke hvilken vei andre kan ta; men hva meg angår, gi meg frihet eller gi meg døden!"
- Patrick Henrys ord på Virginia-konvensjonen i 1775
EGENSKAPER:
+ Økonomi og produksjon: Du bestemmer hvordan du skal bruke de magre ressursene du har til rådighet: bygg veier, form flere enheter, pasifiser rastløse elementer, oppgrader militsen til kavaleri eller vanlig infanteri, etc.
+ Langvarig: Takket være innebygd variasjon og spillets smarte AI-teknologi gir hvert spill en unik krigsspillopplevelse.
+ Konkurransedyktig: Mål strategispillferdighetene dine mot andre som kjemper om Hall of Fame-topplasseringene.
+ Støtter tilfeldig lek: Enkel å plukke opp, slutte, fortsett senere.
+ Erfarne enheter lærer nye ferdigheter, som forbedret angreps- eller forsvarsytelse, ekstra bevegelsespoeng, skademotstand, etc.
+ Innstillinger: Ulike alternativer er tilgjengelige for å endre utseendet til spillopplevelsen: Bytt mellom terrengtemaer, endre vanskelighetsgrad, velg ikonsett for enheter (NATO eller REAL) og byer (Round, Shield eller Square), bestem hva som skal tegnes på kartet, endre font og sekskantstørrelser.
+ Nettbrettvennlig strategispill: Skalerer kartet automatisk for enhver fysisk skjermstørrelse/oppløsning fra små smarttelefoner til HD-nettbrett, mens innstillingene lar deg finjustere sekskant- og skriftstørrelser.
Conflict-Series av Joni Nuutinen har tilbudt høyt rangerte strategibrettspill kun for Android siden 2011, og selv de første scenariene er fortsatt aktivt oppdatert. Kampanjene er basert på den tidstestede spillmekanikken TBS (turn-basert strategi) entusiaster er kjent med fra både de klassiske PC-krigsspillene og legendariske bordspillene. Jeg vil takke fansen for alle de gjennomtenkte forslagene gjennom årene som har gjort det mulig for disse kampanjene å forbedre seg i en mye høyere hastighet enn hva noen solo indie-utvikler kunne drømme om. Hvis du har råd om hvordan du kan forbedre denne brettspillserien, vennligst bruk e-post, på denne måten kan vi ha en konstruktiv frem og tilbake chat uten grensene til butikkens kommentarsystem. I tillegg, fordi jeg har et stort antall prosjekter i flere butikker, er det rett og slett ikke fornuftig å bruke håndfulle timer hver dag på å gå gjennom hundrevis av sider spredt over hele Internett for å se om det er et spørsmål et sted – bare send meg en e-post og jeg kommer tilbake til deg. Takk for forståelsen!
Du har kommandoen over de tøffe amerikanske hærene under den amerikanske revolusjonskrigen (1775–1783). Målet med spillet er å kjempe mot britiske styrker og kontrollere nok byer til å kunne kreve uavhengighet. Hendelser som truer koloniene inkluderer raid fra irokesiske krigere, opprør fra royalistiske enheter, og hessere og britiske styrker som lander på kystene dine.
Byer gir forsyning til enheter, mens plantasjer gir gull, som er nødvendig for ulike kjøp. Nye militsenheter kan dannes fra Minutemen-lokasjoner som fortsatt er under din kontroll. Enhver angripende enhet må være plassert i nærheten av et flyttbart ammunisjonslager, som kan lages fra våpenlager.
"Har Storbritannia noen fiende, i dette kvartalet av verden, til å kreve all denne opphopningen av mariner og hærer? Nei, sir, hun har ingen. De er ment for oss; de kan ikke være ment for andre ... vi har blitt foraktet, med forakt, fra foten av tronen ... vi må kjempe! Jeg gjentar det, sir, vi må kjempe! En appell til våpen ... er alt som er igjen oss! Krigen er faktisk begynt! Den neste kuling som blåser fra nord vil bringe oss i ørene med rungende armer! Våre brødre er allerede i felten! Hvorfor står vi her ledige? Hva er det herrene ønsker? Hva ville de ha? Er livet så kjært, eller fred så søtt at det kan kjøpes til prisen av kjeder... Forby det, allmektige Gud! Jeg vet ikke hvilken vei andre kan ta; men hva meg angår, gi meg frihet eller gi meg døden!"
- Patrick Henrys ord på Virginia-konvensjonen i 1775
EGENSKAPER:
+ Økonomi og produksjon: Du bestemmer hvordan du skal bruke de magre ressursene du har til rådighet: bygg veier, form flere enheter, pasifiser rastløse elementer, oppgrader militsen til kavaleri eller vanlig infanteri, etc.
+ Langvarig: Takket være innebygd variasjon og spillets smarte AI-teknologi gir hvert spill en unik krigsspillopplevelse.
+ Konkurransedyktig: Mål strategispillferdighetene dine mot andre som kjemper om Hall of Fame-topplasseringene.
+ Støtter tilfeldig lek: Enkel å plukke opp, slutte, fortsett senere.
+ Erfarne enheter lærer nye ferdigheter, som forbedret angreps- eller forsvarsytelse, ekstra bevegelsespoeng, skademotstand, etc.
+ Innstillinger: Ulike alternativer er tilgjengelige for å endre utseendet til spillopplevelsen: Bytt mellom terrengtemaer, endre vanskelighetsgrad, velg ikonsett for enheter (NATO eller REAL) og byer (Round, Shield eller Square), bestem hva som skal tegnes på kartet, endre font og sekskantstørrelser.
+ Nettbrettvennlig strategispill: Skalerer kartet automatisk for enhver fysisk skjermstørrelse/oppløsning fra små smarttelefoner til HD-nettbrett, mens innstillingene lar deg finjustere sekskant- og skriftstørrelser.
Conflict-Series av Joni Nuutinen har tilbudt høyt rangerte strategibrettspill kun for Android siden 2011, og selv de første scenariene er fortsatt aktivt oppdatert. Kampanjene er basert på den tidstestede spillmekanikken TBS (turn-basert strategi) entusiaster er kjent med fra både de klassiske PC-krigsspillene og legendariske bordspillene. Jeg vil takke fansen for alle de gjennomtenkte forslagene gjennom årene som har gjort det mulig for disse kampanjene å forbedre seg i en mye høyere hastighet enn hva noen solo indie-utvikler kunne drømme om. Hvis du har råd om hvordan du kan forbedre denne brettspillserien, vennligst bruk e-post, på denne måten kan vi ha en konstruktiv frem og tilbake chat uten grensene til butikkens kommentarsystem. I tillegg, fordi jeg har et stort antall prosjekter i flere butikker, er det rett og slett ikke fornuftig å bruke håndfulle timer hver dag på å gå gjennom hundrevis av sider spredt over hele Internett for å se om det er et spørsmål et sted – bare send meg en e-post og jeg kommer tilbake til deg. Takk for forståelsen!
Download American Revolutionary War 5.4.8.0 APK
Pris:
$4.99
Gjeldende Versjon: 5.4.8.0
Installerer: 1000
Rangeringsgjennomsnitt:
(4.2 out of 5)
Rating Brukere:
83
Krav:
Android 4.4+
Innholdsvurdering: Everyone 10+
Pakkenavn: com.cloudworth.revolutionarywar
What's New in American-Revolutionary-War 5.4.8.0
-
+ When MP/HP resource selected, eligible units will have yellow edges
+ Easier to automatically move multiple hexagons at once (select rear area unit, tap 2-6 hexagons away)
+ Setting: Randomly and secretly make X units from each side both a hero unit and a coward unit. Those units get either a 0-50% combat bonus or penalty, respectively. Default ZERO.
+ HOF cleared from the oldest scores