Res Militaria Rome
Res Militariaは、ターンベースの戦略Wargameです。
Res Militariaは、クロスプラットフォームのターンベースの戦略ゲームです。
古典的なチェスゲームと伝統的なウォーボードゲームに触発されており、ゲームの複雑さと学習時間を抑えながら、実際の歴史的なコンテキストでウォーゲーム体験を提案します。最初にチュートリアルシナリオを試して、基本を学びましょう。
これはHistoria Battlesシリーズに基づいており、同じターンベースのメカニズムを備えており、ユーザーが要求したほとんどの機能で改善されており、より魅力的でモダンなユーザーインターフェースを備えています。Historia Battlesウォーゲームは、ユニットグラフィックとアニメーションにGodotとブレンダーを使用して完全に書き直されました。
このアプリは、ゲーム中にAdmobバナーと広告ビデオを使用して、ユーザーエクスペリエンスへの影響を軽減し、報酬ビデオを最後まで視聴します。
アプリはいくつかの使用統計を収集します。ユーザーは設定画面でこの動作を無効にすることができます。
再現された戦闘は次のとおりです(*):
- 紀元前508年ローマのポルセンナ包囲戦(ローマ人 VS エトルリア人)
- 紀元前390年アリアバトル(ローマVSセルティックス)
- 紀元前218年ハンニバル・ティキヌスの戦い -(ローマVSカルタゴ)
- 紀元前218年ハンニバル・トレビアの戦い -(ローマVSカルタゴ)
- 紀元前217年ハンニバル・トラジメネの戦い -(ローマVSカルタゴ)
- 紀元前216年Hannibal Cannae Battle -(ローマVSカルタゴ)
- 紀元前202年ハンニバル・ザマの戦い -(ローマVSカルタゴ)
- 紀元前58年Caesar Bibracte Battle(ローマ人VSセルティックス)
- 紀元前57年Caesar Sabisの戦い(ローマVSセルティックス)
- 紀元前52年シーザー・ゲルゴビアの戦い(ローマ人VSセルティックス)
- 紀元前52年Caesar Alesia Battle(ローマVSセルティックス)
- 西暦9年アルミニウス・トイトブルクの森(ローマVSドイツ)
- 西暦16年アルミニウス・イドスタヴィススの戦い(ローマVSドイツ)
* すべてのバトルをアンロックできるのはフルバージョンのみ
* ゲームのフルバージョンのみが広告バナーとビデオを表示しません
ゲームのデスクトップバージョンはhttps://vpiro.itch.io/で入手できます。
ゲームの特徴:
- AIと対戦
- ホットシートモードをプレイ
- ローカルエリアネットワークモードでプレイ
- アニメーションスプライト\Military APP-6A標準ビュー
- セーブ/ロードゲーム
- リーダーボード
ゲームのルール:
ゲームの勝利条件:すべての敵ユニットが殺されるか、敵のホームロケーションが征服されます。
攻撃中のダメージは、攻撃ポイント(攻撃者)と防御ポイント(攻撃された)の差として計算されます。
地上セルの特性は、攻撃、防御ポイント、射程距離(射撃ユニットの場合)に影響を与える可能性があります。
側面または背面から攻撃されたユニットは、防御ポイントがゼロであることを考慮してダメージを受けます。
攻撃されたユニットは同じターンに移動できません(移動ポイントはありません)。
重傷を負ったユニットは、近くにいるユニットにパニックダメージを与えます。
他のユニットを殺したユニットは、経験値、攻撃ポイント、防御ポイントを増やし、失われたライフポイントはすべて回復します。
古典的なチェスゲームと伝統的なウォーボードゲームに触発されており、ゲームの複雑さと学習時間を抑えながら、実際の歴史的なコンテキストでウォーゲーム体験を提案します。最初にチュートリアルシナリオを試して、基本を学びましょう。
これはHistoria Battlesシリーズに基づいており、同じターンベースのメカニズムを備えており、ユーザーが要求したほとんどの機能で改善されており、より魅力的でモダンなユーザーインターフェースを備えています。Historia Battlesウォーゲームは、ユニットグラフィックとアニメーションにGodotとブレンダーを使用して完全に書き直されました。
このアプリは、ゲーム中にAdmobバナーと広告ビデオを使用して、ユーザーエクスペリエンスへの影響を軽減し、報酬ビデオを最後まで視聴します。
アプリはいくつかの使用統計を収集します。ユーザーは設定画面でこの動作を無効にすることができます。
再現された戦闘は次のとおりです(*):
- 紀元前508年ローマのポルセンナ包囲戦(ローマ人 VS エトルリア人)
- 紀元前390年アリアバトル(ローマVSセルティックス)
- 紀元前218年ハンニバル・ティキヌスの戦い -(ローマVSカルタゴ)
- 紀元前218年ハンニバル・トレビアの戦い -(ローマVSカルタゴ)
- 紀元前217年ハンニバル・トラジメネの戦い -(ローマVSカルタゴ)
- 紀元前216年Hannibal Cannae Battle -(ローマVSカルタゴ)
- 紀元前202年ハンニバル・ザマの戦い -(ローマVSカルタゴ)
- 紀元前58年Caesar Bibracte Battle(ローマ人VSセルティックス)
- 紀元前57年Caesar Sabisの戦い(ローマVSセルティックス)
- 紀元前52年シーザー・ゲルゴビアの戦い(ローマ人VSセルティックス)
- 紀元前52年Caesar Alesia Battle(ローマVSセルティックス)
- 西暦9年アルミニウス・トイトブルクの森(ローマVSドイツ)
- 西暦16年アルミニウス・イドスタヴィススの戦い(ローマVSドイツ)
* すべてのバトルをアンロックできるのはフルバージョンのみ
* ゲームのフルバージョンのみが広告バナーとビデオを表示しません
ゲームのデスクトップバージョンはhttps://vpiro.itch.io/で入手できます。
ゲームの特徴:
- AIと対戦
- ホットシートモードをプレイ
- ローカルエリアネットワークモードでプレイ
- アニメーションスプライト\Military APP-6A標準ビュー
- セーブ/ロードゲーム
- リーダーボード
ゲームのルール:
ゲームの勝利条件:すべての敵ユニットが殺されるか、敵のホームロケーションが征服されます。
攻撃中のダメージは、攻撃ポイント(攻撃者)と防御ポイント(攻撃された)の差として計算されます。
地上セルの特性は、攻撃、防御ポイント、射程距離(射撃ユニットの場合)に影響を与える可能性があります。
側面または背面から攻撃されたユニットは、防御ポイントがゼロであることを考慮してダメージを受けます。
攻撃されたユニットは同じターンに移動できません(移動ポイントはありません)。
重傷を負ったユニットは、近くにいるユニットにパニックダメージを与えます。
他のユニットを殺したユニットは、経験値、攻撃ポイント、防御ポイントを増やし、失われたライフポイントはすべて回復します。
Res Militaria Rome Video Trailer or Demo
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Download Res Militaria Rome 1.24 APK
価格:
Free
現在のバージョン: 1.24
インストール: 1000
評価平均:
(5.0 out of 5)
要件:
Android 4.3+
コンテンツ評価: Teen
パッケージ名: org.godotengine.resmilitariarome
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What's New in Res-Militaria-Rome 1.24
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Custom scenario editor improvements.