Axis Crimean Campaign 1941-1942 (free)
Klassikaline strateegiamäng: haarake Sevastopol Nõukogude kahepaiksete maandumisega võitlemise ajal
Telge Krimmi kampaania tasuta pöörde piiratud versioon 1941-1942, haarates Sevastopoli, võitledes samal ajal mitmete nõukogude amfiibilõikude
plaanide jaoks operatsiooni jaoks Barbarossa ignoreeris Krimmi poolsaare, kuid pärast Sevastopoli rünnatud Nõukogude õhujõudu tegutsevat. Rumeenia naftaväljad, sakslased muutsid kiiresti meelt ja otsustasid Krimmi haarata. Esimese katse murda läbi Perekopi isthmusele Krimmi poolsaarele katkestas Nõukogude vasturünnak, mis murdis Rumeenia sektorit peamise joonega. See tähelepanu kõrvalejuhtimine võimaldas Nõukogude mereväel evakueerida oma rannikuarmee Odessast Sevastopoli, purustades Saksa unistused piirkonnas kiirest võidust. Ja kui Perekopi isthmus läbi saamine nõudis kahte katset, seisid teljejõud silmitsi sama täpse pettumusega, kui üritasid maadleda Sevastopoli kontrolli: pärast seda, kui ta kiirelt haarasid kiiresti suurema osa Krimmi poolsaare Saksamaa rünnakutest Sevastopoli vastu, katkestas Punaarmee mitu korda Punase armee. Amfiibsete maandumiste tegemine Krimmi poolsaare erinevates osades.
omadused:
ajalooline täpsus: kampaania peegeldab ajaloolist seadistust
tänu sellele Kõik sisseehitatud variatsioonid ja Games Smart AI tehnoloogia pakub iga mängu ainulaadset sõjamängukogemust.
sätted: mängukogemuse muutmiseks on saadaval erinevad võimalused: Muuda raskusastet, kuusnurka suurus, animatsiooni kiirus, animatsiooni kiirus, animatsiooni kiirus, Valige üksuste (NATO või Real) ja linnade (ümmarguse, kilp, ruudukujuline, majade plokk) ikoonikomplekt, otsustage, mis kaardil joonistatakse, ja palju muud.
Võidukas kindral, peate õppima oma rünnakuid kahel viisil koordineerima. Esiteks, kuna külgnevad üksused toetavad ründavat üksust, hoidke oma üksusi rühmades, et saavutada kohalik paremus. Teiseks, see on harva parim mõte kasutada jõhkrat jõudu, kui on võimalik vaenlase ümbritseda ja selle asemel välja lülitada.
täisversioon, mis on saadaval App Store'is
privaatsuspoliitika (veebisaidi ja rakenduse menüü täistekst): konto loomine pole võimalik, kuulsuste saali nimekirjas kasutatud kasutajanimi ei ole seotud ühegi konto ja sellel pole parooli. Asukoha-, isiklikke või seadme identifikaatori andmeid ei kasutata mingil viisil. Krahhi korral saadetakse kiirparanduse lubamiseks järgmised mitteisiklikud andmed (VIE veebivorm, kasutades ACRA teeki): Stack Trace (kood, mis ebaõnnestus), rakenduse nimi, rakenduse versiooninumber ja versiooninumber Android OS. Rakendus taotleb ainult õigusi, mida see toimib.
konfliktide seeria, mille autor on Joni Nuutinen, on alates 2011. aastast pakkunud kõrgelt hinnatud Androidi strateegialauamänge ja isegi esimesi stsenaariume värskendatakse endiselt aktiivselt. Kampaaniad põhinevad ajaliselt testitud mängumehaanika TBS-il (pöördepõhine strateegia) entusiastid on tuttavad nii klassikaliste PC War Gamesi kui ka legendaarsete lauaplaadi mängude põhjal. Tahan tänada fänne kõigi läbimõeldud ettepanekute eest aastate jooksul, mis on võimaldanud neil kampaaniatel paraneda palju kõrgema kiirusega kui see, millest iga soolo indie-arendaja võiks unistada. Kui teil on selle lauamängude seeria kohta tagasisidet, kasutage e -posti aadressi, nii saame konstruktiivse vestluse pidada ilma poodide kommentaaride süsteemi piirideta. Lisaks, kuna mul on mitmes kaupluses tohutu arv projekte, pole lihtsalt mõistlik kulutada iga päev peotäis tunde, kui nad levivad sadu lehti kogu Internetis, et näha, kas kuskil on küsimus - saatke mulle lihtsalt e -kiri Ja ma pöördun teie poole. Täname mõistmise eest!
plaanide jaoks operatsiooni jaoks Barbarossa ignoreeris Krimmi poolsaare, kuid pärast Sevastopoli rünnatud Nõukogude õhujõudu tegutsevat. Rumeenia naftaväljad, sakslased muutsid kiiresti meelt ja otsustasid Krimmi haarata. Esimese katse murda läbi Perekopi isthmusele Krimmi poolsaarele katkestas Nõukogude vasturünnak, mis murdis Rumeenia sektorit peamise joonega. See tähelepanu kõrvalejuhtimine võimaldas Nõukogude mereväel evakueerida oma rannikuarmee Odessast Sevastopoli, purustades Saksa unistused piirkonnas kiirest võidust. Ja kui Perekopi isthmus läbi saamine nõudis kahte katset, seisid teljejõud silmitsi sama täpse pettumusega, kui üritasid maadleda Sevastopoli kontrolli: pärast seda, kui ta kiirelt haarasid kiiresti suurema osa Krimmi poolsaare Saksamaa rünnakutest Sevastopoli vastu, katkestas Punaarmee mitu korda Punase armee. Amfiibsete maandumiste tegemine Krimmi poolsaare erinevates osades.
omadused:
ajalooline täpsus: kampaania peegeldab ajaloolist seadistust
tänu sellele Kõik sisseehitatud variatsioonid ja Games Smart AI tehnoloogia pakub iga mängu ainulaadset sõjamängukogemust.
sätted: mängukogemuse muutmiseks on saadaval erinevad võimalused: Muuda raskusastet, kuusnurka suurus, animatsiooni kiirus, animatsiooni kiirus, animatsiooni kiirus, Valige üksuste (NATO või Real) ja linnade (ümmarguse, kilp, ruudukujuline, majade plokk) ikoonikomplekt, otsustage, mis kaardil joonistatakse, ja palju muud.
Võidukas kindral, peate õppima oma rünnakuid kahel viisil koordineerima. Esiteks, kuna külgnevad üksused toetavad ründavat üksust, hoidke oma üksusi rühmades, et saavutada kohalik paremus. Teiseks, see on harva parim mõte kasutada jõhkrat jõudu, kui on võimalik vaenlase ümbritseda ja selle asemel välja lülitada.
täisversioon, mis on saadaval App Store'is
privaatsuspoliitika (veebisaidi ja rakenduse menüü täistekst): konto loomine pole võimalik, kuulsuste saali nimekirjas kasutatud kasutajanimi ei ole seotud ühegi konto ja sellel pole parooli. Asukoha-, isiklikke või seadme identifikaatori andmeid ei kasutata mingil viisil. Krahhi korral saadetakse kiirparanduse lubamiseks järgmised mitteisiklikud andmed (VIE veebivorm, kasutades ACRA teeki): Stack Trace (kood, mis ebaõnnestus), rakenduse nimi, rakenduse versiooninumber ja versiooninumber Android OS. Rakendus taotleb ainult õigusi, mida see toimib.
konfliktide seeria, mille autor on Joni Nuutinen, on alates 2011. aastast pakkunud kõrgelt hinnatud Androidi strateegialauamänge ja isegi esimesi stsenaariume värskendatakse endiselt aktiivselt. Kampaaniad põhinevad ajaliselt testitud mängumehaanika TBS-il (pöördepõhine strateegia) entusiastid on tuttavad nii klassikaliste PC War Gamesi kui ka legendaarsete lauaplaadi mängude põhjal. Tahan tänada fänne kõigi läbimõeldud ettepanekute eest aastate jooksul, mis on võimaldanud neil kampaaniatel paraneda palju kõrgema kiirusega kui see, millest iga soolo indie-arendaja võiks unistada. Kui teil on selle lauamängude seeria kohta tagasisidet, kasutage e -posti aadressi, nii saame konstruktiivse vestluse pidada ilma poodide kommentaaride süsteemi piirideta. Lisaks, kuna mul on mitmes kaupluses tohutu arv projekte, pole lihtsalt mõistlik kulutada iga päev peotäis tunde, kui nad levivad sadu lehti kogu Internetis, et näha, kas kuskil on küsimus - saatke mulle lihtsalt e -kiri Ja ma pöördun teie poole. Täname mõistmise eest!
Advertisement
Download Axis Crimean Campaign 1941-1942 (free) 1.5.2.0 APK
Price:
Free
Current Version: 1.5.2.0
Installs: 1,000+
Rating average:
(3.5 out of 5)
Rating users:
15
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.cloudworth.sevastopol_free
Advertisement
What's New in Axis-Crimean-Campaign-1941-1942-free 1.5.2.0
-
v1.5.2
+ General: Action: Build Hospital (from now on hospitals via General)
+ Cut off dugouts might lose HP (20% chance)
+ Withdrawing unit favors clear terrain and cities more
v1.5
+ Setting: Show Fatigue number or FA-marker
+ Setting: Strength of shadow on units
+ Each unit tracks the number of hexagons they move
+ New Forest icon: Forest/Swamp/Hospital drawn bigger if covered by unit
+ Setting: Turn |||,==,HO markers ON/OFF (Forest, Swamp, Hospital)
+ HOF cleanup
+ More Tactical Routes