Axis Crimean Campaign 1941-1942 (free)

Axis Crimean Campaign 1941-1942 (free)

क्लासिक रणनीति खेल: सोवियत उभयचर लैंडिंग से लड़ते हुए सेवस्तोपोल को जब्त करें

एक्सिस क्रीमियन अभियान 1941-1942 के फ्री टर्न-लिमिटेड संस्करण, कई सोवियत एम्फीबियस लैंडिंग


{} ऑपरेशन के लिए कई सोवियत एम्फीबियस लैंडिंग से लड़ते हुए सेवास्टोपोल को जब्त करते हुए, बारबेरोसा ने क्रीमियन प्रायद्वीप को नजरअंदाज कर दिया, लेकिन सोवियत वायु सेना के बाद सेवास्टोपोल से महत्वपूर्ण हमला किया गया। रोमानिया में तेल के खेतों, जर्मनों ने जल्दी से अपना दिमाग बदल दिया और क्रीमिया को जब्त करने का फैसला किया। पेरेकॉप इस्थमस के माध्यम से क्रीमियन प्रायद्वीप के माध्यम से तोड़ने का पहला प्रयास सोवियत पलटवार द्वारा मुख्य फ्रंट लाइन के एक रोमानियाई क्षेत्र को तोड़ते हुए बाधित किया गया था। इस व्याकुलता ने सोवियत नौसेना को ओडेसा से सेवस्तोपोल तक अपनी तटीय सेना को खाली करने की अनुमति दी, क्षेत्र में त्वरित जीत के जर्मन सपनों को कुचल दिया। और अगर पेरेकॉप इस्थमस के माध्यम से प्राप्त होने के लिए दो प्रयासों की आवश्यकता होती है, तो एक्सिस बलों को एक ही सटीक हताशा का सामना करना पड़ा, जब सेवस्तोपोल के नियंत्रण की कुश्ती करने की कोशिश की जा रही थी: सेवस्तोपोल के खिलाफ अधिकांश क्रीमियन प्रायद्वीप जर्मन अपराधों को जब्त करने के बाद, लाल सेना द्वारा कई बार बाधित हो गए थे। क्रीमियन प्रायद्वीप के विभिन्न हिस्सों में एम्फ़िबियस लैंडिंग बनाना।





विशेषताएं:

ऐतिहासिक सटीकता: अभियान ने ऐतिहासिक सेटअप को दर्शाया

धन्यवाद सभी इन-बिल्ट भिन्नता और गेम स्मार्ट एआई तकनीक, प्रत्येक गेम एक अद्वितीय युद्ध गेमिंग अनुभव प्रदान करता है।

सेटिंग्स: गेमिंग अनुभव को बदलने के लिए विभिन्न विकल्प उपलब्ध हैं: कठिनाई स्तर, हेक्सागोन आकार, एनीमेशन गति को बदलें, इकाइयों (नाटो या वास्तविक) और शहरों (गोल, ढाल, वर्ग, घरों के ब्लॉक) के लिए आइकन सेट चुनें, तय करें कि नक्शे पर क्या खींचा गया है, और बहुत कुछ।


एक होने के लिए एक होने के लिए। विजयी जनरल, आपको अपने हमलों को दो तरीकों से समन्वित करना सीखना चाहिए। सबसे पहले, जैसा कि आसन्न इकाइयां एक हमलावर इकाई को समर्थन देती हैं, स्थानीय श्रेष्ठता हासिल करने के लिए अपनी इकाइयों को समूहों में रखें। दूसरे, जब दुश्मन को घेरना और इसके बजाय इसकी आपूर्ति लाइनों को काटने के लिए संभव है, तो यह शायद ही कभी सबसे अच्छा विचार है।





गोपनीयता नीति (वेबसाइट और ऐप मेनू पर पूर्ण पाठ): कोई खाता निर्माण संभव नहीं है, हॉल ऑफ फ़ेम लिस्टिंग में उपयोग किए जाने वाले मेड-अप उपयोगकर्ता नाम किसी भी से बंधा नहीं है खाता और पासवर्ड नहीं है। स्थान, व्यक्तिगत या डिवाइस पहचानकर्ता डेटा का उपयोग किसी भी तरह से नहीं किया जाता है। क्रैश के मामले में निम्नलिखित गैर-व्यक्तिगत डेटा भेजा जाता है (ACRA लाइब्रेरी का उपयोग करके VIE वेब-फॉर्म) को त्वरित फिक्स की अनुमति देने के लिए: स्टैक ट्रेस (कोड जो विफल रहा), ऐप का नाम, ऐप का संस्करण संख्या, और संस्करण संख्या का नाम, और संस्करण संख्या Android OS। ऐप केवल उन अनुमतियों का अनुरोध करता है जो इसे कार्य करने की आवश्यकता है।



जोनी नुइटिनन द्वारा संघर्ष-श्रृंखला ने 2011 के बाद से उच्च श्रेणी के एंड्रॉइड-केवल रणनीति बोर्ड गेम की पेशकश की है, और यहां तक ​​कि पहले परिदृश्य अभी भी सक्रिय रूप से अपडेट किए गए हैं। अभियान समय-परीक्षण किए गए गेमिंग मैकेनिक्स टीबीएस (टर्न-आधारित रणनीति) पर आधारित हैं, जो कि क्लासिक पीसी युद्ध खेल और पौराणिक टैबलेटॉप बोर्ड गेम दोनों से परिचित हैं। मैं उन सभी वर्षों से सभी अच्छी तरह से सोचे-समझे सुझावों के लिए प्रशंसकों को धन्यवाद देना चाहता हूं, जिन्होंने इन अभियानों को किसी भी सोलो इंडी डेवलपर के सपने देखने की तुलना में बहुत अधिक दर में सुधार करने की अनुमति दी है। यदि आपके पास इस बोर्ड गेम श्रृंखला के बारे में प्रतिक्रिया है, तो कृपया ईमेल का उपयोग करें, इस तरह से हम स्टोर टिप्पणी प्रणाली की सीमाओं के बिना एक रचनात्मक आगे और पीछे चैट कर सकते हैं। इसके अलावा, क्योंकि मेरे पास कई दुकानों पर बड़ी संख्या में परियोजनाएं हैं, यह सिर्फ हर दिन मुट्ठी भर घंटों खर्च करने के लिए समझदार नहीं है, जो पूरे इंटरनेट पर फैले सैकड़ों पृष्ठों से गुजर रहा है, यह देखने के लिए कि क्या कहीं कोई प्रश्न है - बस मुझे एक ईमेल भेजें और मैं आपके पास वापस आऊंगा। समझने के लिए धन्यवाद!

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    v1.5.2
    + General: Action: Build Hospital (from now on hospitals via General)
    + Cut off dugouts might lose HP (20% chance)
    + Withdrawing unit favors clear terrain and cities more
    v1.5
    + Setting: Show Fatigue number or FA-marker
    + Setting: Strength of shadow on units
    + Each unit tracks the number of hexagons they move
    + New Forest icon: Forest/Swamp/Hospital drawn bigger if covered by unit
    + Setting: Turn |||,==,HO markers ON/OFF (Forest, Swamp, Hospital)
    + HOF cleanup
    + More Tactical Routes