Euchre anytime
Euchre egy négy játékos, 24 kártyával játszott játék.
Euchre egy négy játékos. A játékosok két csapatból állnak, két játékosból.
Euchre-t 24 lapon ász, kilenc, tíz, jack, queens és király játszik a játékban.
Minden játékos öt lapot kap, és egyszerre egy kártyát játszol.
Az a játékos, aki a legmagasabb kártyát játszotta az öltönyben, megnyeri a trükköt, kivéve, ha más játékos játszott egy trükköt.
Ön nyer egy kéz- és pontot az öt elérhető trükkö három vagy több megnyeréséhez. Több pontot kapsz, ha mind az öt trükköt veszed. Az első csapat, amely 10 pontot ér el, megnyeri a mérkőzést.
Ha úgy gondolja, hogy olyan kártyák vannak, amelyek jobbak, mint mások.
A TRUMP SUIT MEGHATÁROZÁSA
Az ügylet befejezésekor a kereskedő a felső lapot felfelé fordítja. A kereskedőtől balra levő játékostól kezdődően minden játékos átadja vagy elfogadja azt, hogy azt mondja: "Rendelek fel" a felfelé, mint a trükköt. az ő keze.
Ha mind a négy játékos áthalad az első fordulóban, akkor mindegyik játékos viszont a kereskedő bal oldali játékosával kezdődik, és újra eldöntheti, vagy kiválaszthatja a trükköt. Ha az összes játékos átadja ezt a fordulót is, akkor az üzlet törlődik, és a kártyák újraszerveződnek, és egy új kéz kerül kiosztásra.
A csapatot választó csapat a Makers nevet kapja, a másik csapat pedig a védő.
Az a játékos, aki a trumpot állítja be, egyedül játszhat. Ha egy játékos ezt választja, akkor partnere leteszi kártyáit, és nem vesz részt a kör többi részében.
A KÁRTYA RENDSZEREK AZ EUCHRE-ben
A szokásos rangsorolás érvényes - minden öltönyben az ász magas, és 9 az alacsony.
Az egyetlen kivétel a normál rangsorolási szabályoktól a tréningben rejlik, amely a következő:
A legmagasabb trükkök a trükköt, a második legmagasabb trükköt az ugyanolyan színű öltöny másik aljzata, a fennmaradó öt kártya az ász, király, királynő, 10 és 9, az adott sorrendben a legmagasabbra a legalacsonyabbra
például. ha a klubot választották, akkor a Club of Club legmagasabb és a Jack of Spades a második legmagasabb lap, majd az ász, a király, a királynő, a tíz és kilenc klub.
A TÖRTÉNELMESÍTÉS
A Makers csapat három vagy négy trükköt nyer egy kézzel, 1 ponttal. Ha mind az öt trükköt 2 pontot kapnak.
Ha a döntéshozók nem tudnak pontot szerezni, a védők 2 pontot szereznek, függetlenül attól, hogy három, négy vagy öt trükköt kapnak - ők hozták létre a döntéshozókat.
Azonban a legnagyobb pontszám akkor jön, ha egyedül jársz és mind az öt trükköt kapsz 4 pontot kapsz.
Euchre-t 24 lapon ász, kilenc, tíz, jack, queens és király játszik a játékban.
Minden játékos öt lapot kap, és egyszerre egy kártyát játszol.
Az a játékos, aki a legmagasabb kártyát játszotta az öltönyben, megnyeri a trükköt, kivéve, ha más játékos játszott egy trükköt.
Ön nyer egy kéz- és pontot az öt elérhető trükkö három vagy több megnyeréséhez. Több pontot kapsz, ha mind az öt trükköt veszed. Az első csapat, amely 10 pontot ér el, megnyeri a mérkőzést.
Ha úgy gondolja, hogy olyan kártyák vannak, amelyek jobbak, mint mások.
A TRUMP SUIT MEGHATÁROZÁSA
Az ügylet befejezésekor a kereskedő a felső lapot felfelé fordítja. A kereskedőtől balra levő játékostól kezdődően minden játékos átadja vagy elfogadja azt, hogy azt mondja: "Rendelek fel" a felfelé, mint a trükköt. az ő keze.
Ha mind a négy játékos áthalad az első fordulóban, akkor mindegyik játékos viszont a kereskedő bal oldali játékosával kezdődik, és újra eldöntheti, vagy kiválaszthatja a trükköt. Ha az összes játékos átadja ezt a fordulót is, akkor az üzlet törlődik, és a kártyák újraszerveződnek, és egy új kéz kerül kiosztásra.
A csapatot választó csapat a Makers nevet kapja, a másik csapat pedig a védő.
Az a játékos, aki a trumpot állítja be, egyedül játszhat. Ha egy játékos ezt választja, akkor partnere leteszi kártyáit, és nem vesz részt a kör többi részében.
A KÁRTYA RENDSZEREK AZ EUCHRE-ben
A szokásos rangsorolás érvényes - minden öltönyben az ász magas, és 9 az alacsony.
Az egyetlen kivétel a normál rangsorolási szabályoktól a tréningben rejlik, amely a következő:
A legmagasabb trükkök a trükköt, a második legmagasabb trükköt az ugyanolyan színű öltöny másik aljzata, a fennmaradó öt kártya az ász, király, királynő, 10 és 9, az adott sorrendben a legmagasabbra a legalacsonyabbra
például. ha a klubot választották, akkor a Club of Club legmagasabb és a Jack of Spades a második legmagasabb lap, majd az ász, a király, a királynő, a tíz és kilenc klub.
A TÖRTÉNELMESÍTÉS
A Makers csapat három vagy négy trükköt nyer egy kézzel, 1 ponttal. Ha mind az öt trükköt 2 pontot kapnak.
Ha a döntéshozók nem tudnak pontot szerezni, a védők 2 pontot szereznek, függetlenül attól, hogy három, négy vagy öt trükköt kapnak - ők hozták létre a döntéshozókat.
Azonban a legnagyobb pontszám akkor jön, ha egyedül jársz és mind az öt trükköt kapsz 4 pontot kapsz.
Hirdetés
Download Euchre anytime 6.0 APK
Ár:
Free
Aktuális Változat: 6.0
Telepítés: 500
Értékelési Átlag:
(5.0 out of 5)
Követelmény:
Android 4.1+
Tartalom Besorolás: Everyone
Csomagnév: com.Duetgames.Euchre
Hirdetés