Euchre anytime
Euchre is een spel met vier spelers dat wordt gespeeld met 24 kaarten.
Euchre is een spel met vier spelers. De spelers zijn verdeeld in twee teams van elk twee spelers.
Euchre wordt gespeeld met 24 kaarten. Azen, Negen, Tientallen, Boeren, Koninginnen en Koningen uit elke reeks worden in dit spel gebruikt.
Elke speler krijgt vijf kaarten en je speelt één kaart tegelijk.
De speler die de hoogste kaart in de reeks speelde, wint de slag, tenzij een andere speler een troef heeft gespeeld.
Je wint een hand en scoort punten voor het winnen van drie of meer van de vijf beschikbare tricks. Je krijgt meer punten als je alle vijf slagen maakt. Het eerste team dat 10 punten haalt, wint de wedstrijd.
Je kunt ervoor kiezen om Single in elke hand te spelen, als je denkt dat je kaarten hebt die veel beter zijn dan andere.
BEPALING VAN HET TROMPPAK
Bij het voltooien van de deal draait de dealer de bovenste kaart open. Beginnend met de speler links van de dealer, geeft elke speler de kaart of accepteert deze door te zeggen "Ik bestel hem" met de open glimlach als troef. Als een open kaart wordt geaccepteerd als troef, wisselt de dealer de open kaart in voor een andere kaart in zijn hand.
Als alle vier de spelers de eerste ronde passeren, heeft elke speler beurtelings, beginnend met de speler links van de dealer, de mogelijkheid om opnieuw te passen of om de troefkleur te selecteren. Als alle spelers deze ronde ook doorgeven, wordt de deal geannuleerd en kaarten opnieuw geschud en een nieuwe hand gedeeld.
Het team dat de troef kiest heet Makers en het andere team is de verdediger.
De speler die de troef speelt, mag alleen spelen. Als een speler dit kiest, legt zijn partner zijn kaarten neer en neemt hij niet deel aan de rest van die ronde.
DE KAARTBEREIK IN EUCHRE
De standaard rangorde is van toepassing - binnen elke reeks is de aas hoog en 9 de laagste.
De enige uitzondering op de normale klasseregels ligt in de troefkleur, die als volgt scoort:
De hoogste troefkaart is de jack van de troefkleur, de op één na hoogste troefkaart is de andere jack van dezelfde kleur, de overige vijf kaarten in de troefkleur zijn de aas, koning, koningin, 10 en 9, rangorde van hoogste naar laagste in die volgorde.
bijv. als club als troef wordt gekozen dan is Jack of Club het hoogst en is Jack of Spades de op een na hoogste kaart dan de aas, heer, vrouw, tien en negen van de club.
UW SCORE TALLYING
Het Makers-team wint drie of vier slagen in een hand en scoort 1 punt. Als ze alle vijf slagen behalen, scoort 2 punten.
Als de makers falen scoren een punt, de verdedigers scoren 2 punten ongeacht of ze drie, vier of vijf slagen krijgen - ze hebben de makers euchred.
De grootste score komt echter als je alleen gaat en alle vijf slagen maakt, krijg je 4 punten.
Euchre wordt gespeeld met 24 kaarten. Azen, Negen, Tientallen, Boeren, Koninginnen en Koningen uit elke reeks worden in dit spel gebruikt.
Elke speler krijgt vijf kaarten en je speelt één kaart tegelijk.
De speler die de hoogste kaart in de reeks speelde, wint de slag, tenzij een andere speler een troef heeft gespeeld.
Je wint een hand en scoort punten voor het winnen van drie of meer van de vijf beschikbare tricks. Je krijgt meer punten als je alle vijf slagen maakt. Het eerste team dat 10 punten haalt, wint de wedstrijd.
Je kunt ervoor kiezen om Single in elke hand te spelen, als je denkt dat je kaarten hebt die veel beter zijn dan andere.
BEPALING VAN HET TROMPPAK
Bij het voltooien van de deal draait de dealer de bovenste kaart open. Beginnend met de speler links van de dealer, geeft elke speler de kaart of accepteert deze door te zeggen "Ik bestel hem" met de open glimlach als troef. Als een open kaart wordt geaccepteerd als troef, wisselt de dealer de open kaart in voor een andere kaart in zijn hand.
Als alle vier de spelers de eerste ronde passeren, heeft elke speler beurtelings, beginnend met de speler links van de dealer, de mogelijkheid om opnieuw te passen of om de troefkleur te selecteren. Als alle spelers deze ronde ook doorgeven, wordt de deal geannuleerd en kaarten opnieuw geschud en een nieuwe hand gedeeld.
Het team dat de troef kiest heet Makers en het andere team is de verdediger.
De speler die de troef speelt, mag alleen spelen. Als een speler dit kiest, legt zijn partner zijn kaarten neer en neemt hij niet deel aan de rest van die ronde.
DE KAARTBEREIK IN EUCHRE
De standaard rangorde is van toepassing - binnen elke reeks is de aas hoog en 9 de laagste.
De enige uitzondering op de normale klasseregels ligt in de troefkleur, die als volgt scoort:
De hoogste troefkaart is de jack van de troefkleur, de op één na hoogste troefkaart is de andere jack van dezelfde kleur, de overige vijf kaarten in de troefkleur zijn de aas, koning, koningin, 10 en 9, rangorde van hoogste naar laagste in die volgorde.
bijv. als club als troef wordt gekozen dan is Jack of Club het hoogst en is Jack of Spades de op een na hoogste kaart dan de aas, heer, vrouw, tien en negen van de club.
UW SCORE TALLYING
Het Makers-team wint drie of vier slagen in een hand en scoort 1 punt. Als ze alle vijf slagen behalen, scoort 2 punten.
Als de makers falen scoren een punt, de verdedigers scoren 2 punten ongeacht of ze drie, vier of vijf slagen krijgen - ze hebben de makers euchred.
De grootste score komt echter als je alleen gaat en alle vijf slagen maakt, krijg je 4 punten.
Advertentie
Download Euchre anytime 6.0 APK
Prijs:
Free
Huidige Versie: 6.0
Installeren: 500
Beoordelingsgemiddelde:
(5.0 out of 5)
Vereisten:
Android 4.1+
Inhoudsbeoordeling: Everyone
Pakketnaam: com.Duetgames.Euchre
Advertentie