日本戰國~織田信長傳 中文版 (單機策略遊戲)
See on tasuta eraldiseisev strateegiamäng, mis põhineb Jaapani sõdivate riikide perioodi taustal.
Mängijad peavad oma territooriumi ülesehitades oma relvastust laiendama ja kindralitelt kogemuspunkte kogudes parandama oma vägede võimekust.
Ja püüdke naaberriigid õigel ajal, et viia Jaapani ühendava hegemoonia lõpule!
*Arendage ja ehitage territooriumi, tugevdage sõjalisi ressursse ja relvastust.
* Kasutage vaenlaste vähendamiseks hästi diplomaatilisi liite.
* Kangelased tõusevad tasemele tänu lahingu- või valitsemiskogemusele.
* Väed suurenevad koos kindralite tasemega ja neid saab tõsta kõrgetasemelisteks vägedeks.
* Tasuta eraldiseisev SLG strateegiamäng, nissi sõjaseeria mängud.
*Toetage 1-4 inimest üheskoos mobiiltelefonis ühtse hegemooniavõistluse alustamiseks.
*Toetab ainult uut mobiiltelefonisüsteemi, mõned vanad mobiiltelefonisüsteemid jooksevad kokku ja ei tööta, palun andke andeks!
*See mäng on mängu hiina versioon ja mängu taustaks ei ole Jaapani sõdivate riikide perioodi tegelikud ajaloolised faktid.
*Viirustõrjetarkvara A** otsustab, et see mäng on viirustarkvara, palun ärge laadige seda mängu alla, kui teil on kahtlusi.
* Sellel mängul on Google Play turvakaitse sertifikaat.
(siseasjad)
Laiendage turgu: suurendage kapitalitulu igal hooajal.
Paranduspõllumajandus: Suurendage sügisese saagikoristuse kapitalitulu ja suurendage ajateenistuse allikat.
Kaitsemehhanismide ehitamine: suurendage lossi vastupidavust, kui seda rünnatakse.
Maksude kogumine: ajutiselt saab koguda teatud summa raha, kuid turg ja põlluharimine piirkonnas vähenevad.
Tegevuspunktid on vajalikud siseasjade korralduste täitmiseks ning tegevuspunktid sõltuvad (Daimyo poliitiline võime) ja (mõjutase).
Iga kord, kui mõjutaset suurendatakse 1 võrra, võib see suurendada 5 tegevuspunkti.
(jõud)
Värbamine: pärast kindrali ikoonil klõpsamist täitke see käsk sõdurite värbamiseks.
Värbamine: selle käsu täitmine võib värvata ka ronini, isegi kui värbamine ebaõnnestub, suhe roniniga lüheneb.
Liikumine: kui kindral sooritab liikumise, võib ta liikuda ükskõik millisele meie territooriumile ja tarbib 1 punkti tegevusvõimsust.
Rünnak: kui kindral sooritab rünnaku, võib ta rünnata külgnevaid vaenlase vägesid.
Kindralite täiendus: kindralid saavad kogemuspunkte, kui nad täidavad siseasjade korraldusi või osalevad lahingutes ning iga 100 punkti saab tõsta 1 taseme võrra (armee uuendab rünnakut või kaitset).
Vägede täiendamine: kui kindralid tõstetakse vastavale tasemele, tõstetakse väed 2-tärni ja 3-tärni vägedeks ning legendaarsed kindralid saab 4-tärni vägedeks.
Automaatne väljaõpe: Süsteem treenib automaatselt välja mittetegutsenud kindralid ning kogemuse väärtust tõstetakse järgmises voorus 10 punkti võrra.
Sõjaväekindral: mõjutab lahinguefekti.
Üldine tarkus: mõjutab piiramise mõju.
Sõjaline üldine poliitika: mõjutab siseasjade mõju.
Väerünnak: mõjutab lahinguefekte.
Väekaitse: mõjutab lahinguefekte.
(Teave väeüksuse tüübi kohta)
1 tähe väeosa
Jala kerge meeskond LV1 rünnak 10 kaitse 10 kõik
2 tärni väeosa
Vibulaskmise meeskond LV3 rünnak 15 kaitse 10 vibulaskmine
Pikad odad LV3 Attack 15 Defense 15 Long Spears
Raudkahur LV4 Attack 25 Defense 10 Raudkahur, raudkahur legendaarne
Ratsaväe LV4 rünnak 20 kaitse 20 ratsaväeosakond, ratsaväe legendaarne osakond
3 tärni väeosa
Elite Archers LV8 Attack 30 Defense 15 Vibulaskmine
Soomustatud Lancer LV8 Attack 20 Defense 30 Long Spear
Raudkahuri ratsavägi LV10 rünnak 35 kaitse 20 raudkahur, raudkahur legendaarne
Raskeratsavägi LV10 rünnak 30 kaitse 30 ratsavägi, legendaarne ratsavägi
4 tärni väeosa
Elite Cavalry LV20 Attack 45 Defense 30 Iron Cannon Legendary
Elite Heavy Cavalry LV20 Attack 40 Defense 40 Legendary Cavalry
Overlord Nobunaga LV20 Attack 50 Defense 30 Iron Cannon Legend (Oda Nobunaga)
Armeejumal Kenshin LV20 rünnak 50 kaitse 40 ratsaväe legendaarne osakond (Uesugi Kenshin)
Jumalik metsaline LV1 rünnak 31 kaitse 21; LV20 rünnak 50 kaitse 40
Müütilisi metsalisi on 3 väge (tulefööniks, punane leek, metsik jumal) ja hüpoteetiline stsenaarium ilmus aastatel 1582 ja 1583
(võitleb)
Välilahing: Kui kaitsval poolel on territooriumil väed, astub ta välilahingusse. Esireas eelistatakse lähivõitlusvägesid ja tagareas kaugusvägesid.
Rünnak: täitke (ründe)käsk ja mõlema poole väed alustavad rünnakut.Tagarea lähivõitlusüksuste ründevõimsus väheneb poole võrra.
Rünnak: väed saavad lahinguseisundi vahetamiseks täita (rünnak) või (kaitse) käske.
Kaitse: väed saavad lahinguseisundi vahetamiseks täita (rünnata) või (kaitse) käske.
Taganemine: ründav või kaitsev pool võib täita (taganemis)käsku kogu armee taandumiseks lahinguväljalt.
Piiramissõda: kui väliründaja võidab, astub ta piiramislahingusse.
Surround: täitke (surround) käsk, on vaja raha kulutada, kui linnakaitse väheneb 0-ni, saab ründaja selle koha hõivata.
Rünnak: täitke (rünnak) käsk, pole vaja raha kulutada ja piiramisefekt kahekordistub, kuid väed kannavad kaotusi.
(diplomaatiline)
Allianss: looge liit teiste jõududega ja ei saa liidu ajal liitlasi rünnata.
Alliance Abandoned: katkestage liit alliansi vägedega.
Diplomaatiliste korralduste elluviimiseks on vaja 10 tegevuspunkti.
Takeda Nobunaga, Kai tiiger, Shingen Takeda, Kai tiiger, Kenshin Uesugi, Echigo draakon ja Motoji, sõdivate riikide jumal,
Shogun Tokugawa Ieyasu, Ühesilmne Dragon Date Masamune jne, kes suudab lõpetada tormilise sõja ja valitseda maailma?
Kuulsad kindralid Toyotomi Hideyoshi, Shimadzu Yoshihiro, Sanada Masayuki, Takenaka Kuroda Erbei... head kindralid tulevad lavale olukorda kontrollima!
Kangelased tulevad rasketest aegadest välja, Oda Nobunaga ambitsioon (Oda Nobunaga おだ のぶなが), kes suudab kontrollida ja tasakaalustada?
Sõdivad Jaapani riigid ootavad teid väljakutse esitamiseks!
* Kasutage vaenlaste vähendamiseks hästi diplomaatilisi liite.
* Kangelased tõusevad tasemele tänu lahingu- või valitsemiskogemusele.
* Väed suurenevad koos kindralite tasemega ja neid saab tõsta kõrgetasemelisteks vägedeks.
* Tasuta eraldiseisev SLG strateegiamäng, nissi sõjaseeria mängud.
*Toetage 1-4 inimest üheskoos mobiiltelefonis ühtse hegemooniavõistluse alustamiseks.
*Toetab ainult uut mobiiltelefonisüsteemi, mõned vanad mobiiltelefonisüsteemid jooksevad kokku ja ei tööta, palun andke andeks!
*See mäng on mängu hiina versioon ja mängu taustaks ei ole Jaapani sõdivate riikide perioodi tegelikud ajaloolised faktid.
*Viirustõrjetarkvara A** otsustab, et see mäng on viirustarkvara, palun ärge laadige seda mängu alla, kui teil on kahtlusi.
* Sellel mängul on Google Play turvakaitse sertifikaat.
(siseasjad)
Laiendage turgu: suurendage kapitalitulu igal hooajal.
Paranduspõllumajandus: Suurendage sügisese saagikoristuse kapitalitulu ja suurendage ajateenistuse allikat.
Kaitsemehhanismide ehitamine: suurendage lossi vastupidavust, kui seda rünnatakse.
Maksude kogumine: ajutiselt saab koguda teatud summa raha, kuid turg ja põlluharimine piirkonnas vähenevad.
Tegevuspunktid on vajalikud siseasjade korralduste täitmiseks ning tegevuspunktid sõltuvad (Daimyo poliitiline võime) ja (mõjutase).
Iga kord, kui mõjutaset suurendatakse 1 võrra, võib see suurendada 5 tegevuspunkti.
(jõud)
Värbamine: pärast kindrali ikoonil klõpsamist täitke see käsk sõdurite värbamiseks.
Värbamine: selle käsu täitmine võib värvata ka ronini, isegi kui värbamine ebaõnnestub, suhe roniniga lüheneb.
Liikumine: kui kindral sooritab liikumise, võib ta liikuda ükskõik millisele meie territooriumile ja tarbib 1 punkti tegevusvõimsust.
Rünnak: kui kindral sooritab rünnaku, võib ta rünnata külgnevaid vaenlase vägesid.
Kindralite täiendus: kindralid saavad kogemuspunkte, kui nad täidavad siseasjade korraldusi või osalevad lahingutes ning iga 100 punkti saab tõsta 1 taseme võrra (armee uuendab rünnakut või kaitset).
Vägede täiendamine: kui kindralid tõstetakse vastavale tasemele, tõstetakse väed 2-tärni ja 3-tärni vägedeks ning legendaarsed kindralid saab 4-tärni vägedeks.
Automaatne väljaõpe: Süsteem treenib automaatselt välja mittetegutsenud kindralid ning kogemuse väärtust tõstetakse järgmises voorus 10 punkti võrra.
Sõjaväekindral: mõjutab lahinguefekti.
Üldine tarkus: mõjutab piiramise mõju.
Sõjaline üldine poliitika: mõjutab siseasjade mõju.
Väerünnak: mõjutab lahinguefekte.
Väekaitse: mõjutab lahinguefekte.
(Teave väeüksuse tüübi kohta)
1 tähe väeosa
Jala kerge meeskond LV1 rünnak 10 kaitse 10 kõik
2 tärni väeosa
Vibulaskmise meeskond LV3 rünnak 15 kaitse 10 vibulaskmine
Pikad odad LV3 Attack 15 Defense 15 Long Spears
Raudkahur LV4 Attack 25 Defense 10 Raudkahur, raudkahur legendaarne
Ratsaväe LV4 rünnak 20 kaitse 20 ratsaväeosakond, ratsaväe legendaarne osakond
3 tärni väeosa
Elite Archers LV8 Attack 30 Defense 15 Vibulaskmine
Soomustatud Lancer LV8 Attack 20 Defense 30 Long Spear
Raudkahuri ratsavägi LV10 rünnak 35 kaitse 20 raudkahur, raudkahur legendaarne
Raskeratsavägi LV10 rünnak 30 kaitse 30 ratsavägi, legendaarne ratsavägi
4 tärni väeosa
Elite Cavalry LV20 Attack 45 Defense 30 Iron Cannon Legendary
Elite Heavy Cavalry LV20 Attack 40 Defense 40 Legendary Cavalry
Overlord Nobunaga LV20 Attack 50 Defense 30 Iron Cannon Legend (Oda Nobunaga)
Armeejumal Kenshin LV20 rünnak 50 kaitse 40 ratsaväe legendaarne osakond (Uesugi Kenshin)
Jumalik metsaline LV1 rünnak 31 kaitse 21; LV20 rünnak 50 kaitse 40
Müütilisi metsalisi on 3 väge (tulefööniks, punane leek, metsik jumal) ja hüpoteetiline stsenaarium ilmus aastatel 1582 ja 1583
(võitleb)
Välilahing: Kui kaitsval poolel on territooriumil väed, astub ta välilahingusse. Esireas eelistatakse lähivõitlusvägesid ja tagareas kaugusvägesid.
Rünnak: täitke (ründe)käsk ja mõlema poole väed alustavad rünnakut.Tagarea lähivõitlusüksuste ründevõimsus väheneb poole võrra.
Rünnak: väed saavad lahinguseisundi vahetamiseks täita (rünnak) või (kaitse) käske.
Kaitse: väed saavad lahinguseisundi vahetamiseks täita (rünnata) või (kaitse) käske.
Taganemine: ründav või kaitsev pool võib täita (taganemis)käsku kogu armee taandumiseks lahinguväljalt.
Piiramissõda: kui väliründaja võidab, astub ta piiramislahingusse.
Surround: täitke (surround) käsk, on vaja raha kulutada, kui linnakaitse väheneb 0-ni, saab ründaja selle koha hõivata.
Rünnak: täitke (rünnak) käsk, pole vaja raha kulutada ja piiramisefekt kahekordistub, kuid väed kannavad kaotusi.
(diplomaatiline)
Allianss: looge liit teiste jõududega ja ei saa liidu ajal liitlasi rünnata.
Alliance Abandoned: katkestage liit alliansi vägedega.
Diplomaatiliste korralduste elluviimiseks on vaja 10 tegevuspunkti.
Takeda Nobunaga, Kai tiiger, Shingen Takeda, Kai tiiger, Kenshin Uesugi, Echigo draakon ja Motoji, sõdivate riikide jumal,
Shogun Tokugawa Ieyasu, Ühesilmne Dragon Date Masamune jne, kes suudab lõpetada tormilise sõja ja valitseda maailma?
Kuulsad kindralid Toyotomi Hideyoshi, Shimadzu Yoshihiro, Sanada Masayuki, Takenaka Kuroda Erbei... head kindralid tulevad lavale olukorda kontrollima!
Kangelased tulevad rasketest aegadest välja, Oda Nobunaga ambitsioon (Oda Nobunaga おだ のぶなが), kes suudab kontrollida ja tasakaalustada?
Sõdivad Jaapani riigid ootavad teid väljakutse esitamiseks!
Download 日本戰國~織田信長傳 中文版 (單機策略遊戲) 1.15 APK
Price:
Free
Current Version: 1.15
Installs: 10,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 2.1+
Content Rating: Everyone
Package name: appinventor.ai_a0920566396.nobunaga_zh