日本戰國~織田信長傳 中文版 (單機策略遊戲)
Ini ialah permainan strategi bersendirian percuma berdasarkan latar belakang Zaman Negara Berperang di Jepun.
Pemain mesti mengembangkan persenjataan mereka semasa membina wilayah mereka, dan meningkatkan keupayaan pasukan mereka dengan mengumpul mata pengalaman daripada jeneral.
Dan menawan negara jiran pada masa yang sesuai untuk melengkapkan hegemoni penyatuan Jepun!
*Membangun dan membina wilayah, mengukuhkan sumber ketenteraan dan persenjataan.
* Gunakan pakatan diplomatik dengan baik untuk mengurangkan musuh.
*Kenaikan tahap wira melalui pengalaman terkumpul dalam pertempuran atau tadbir urus.
* Tentera meningkat dengan tahap jeneral, dan boleh dinaik taraf kepada tentera peringkat tinggi.
*Permainan strategi bersendirian SLG percuma, permainan siri perang niss.
*Sokong 1~4 orang untuk memulakan pertandingan hegemoni bersatu bersama-sama di telefon bimbit.
*Hanya menyokong sistem telefon mudah alih baharu, beberapa sistem telefon mudah alih lama akan ranap dan gagal dilaksanakan, harap maafkan saya!
*Permainan ini adalah versi permainan Cina, dan latar belakang permainan bukanlah fakta sejarah sebenar Zaman Negara-Negara Berperang Jepun.
*Perisian anti-virus A** menilai bahawa permainan ini adalah perisian virus, sila jangan muat turun permainan ini jika anda mempunyai keraguan.
*Permainan ini diperakui oleh Perlindungan Keselamatan Google Play.
(hal ehwal dalaman)
Kembangkan pasaran: tingkatkan pendapatan modal setiap musim.
Pertanian Penambakan: Meningkatkan pendapatan modal penuaian musim luruh dan meningkatkan sumber kerahan tenaga.
Membina Pertahanan: Meningkatkan ketahanan istana apabila ia diserang.
Kutipan cukai: Sejumlah dana boleh dikutip buat sementara waktu, tetapi pasaran dan pertanian di kawasan itu akan menurun.
Titik tindakan diperlukan untuk melaksanakan perintah hal ehwal dalaman, dan titik tindakan bergantung kepada (keupayaan politik Daimyo) dan (Tahap Pengaruh).
Setiap kali tahap pengaruh dinaikkan sebanyak 1, ia boleh meningkatkan 5 mata tindakan.
(paksa)
Pengambilan: Selepas mengklik pada ikon seorang jeneral, laksanakan arahan ini untuk merekrut askar.
Rekrut: Melaksanakan arahan ini juga boleh merekrut ronin, walaupun perekrutan gagal, hubungan dengan ronin akan dipendekkan.
Pergerakan: Apabila jeneral melaksanakan pergerakan, dia boleh berpindah ke mana-mana wilayah kita, dan akan menggunakan 1 titik kuasa tindakan.
Serangan: Apabila seorang jeneral melakukan serangan, dia boleh menyerang pasukan musuh yang bersebelahan.
Naik taraf Jeneral: Jeneral boleh mendapat mata pengalaman apabila mereka melaksanakan perintah hal ehwal dalaman atau mengambil bahagian dalam pertempuran, dan setiap 100 mata boleh dinaik taraf sebanyak 1 tahap (naik taraf tentera menyerang atau pertahanan).
Naik taraf tentera: Apabila jeneral dinaik taraf ke tahap yang sepadan, tentera akan dinaik taraf kepada tentera 2 bintang dan 3 bintang, dan jeneral legenda boleh dinaik taraf kepada tentera 4 bintang.
Latihan automatik: Sistem akan secara automatik melatih jeneral yang belum bertindak, dan nilai pengalaman akan ditingkatkan sebanyak 10 mata pada pusingan seterusnya.
Jeneral Tentera: Mempengaruhi kesan pertempuran.
Kebijaksanaan Umum: Mempengaruhi kesan kepungan.
Politik am ketenteraan: Mempengaruhi kesan hal ehwal dalaman.
Serangan Pasukan: Mempengaruhi kesan pertempuran.
Pertahanan Tentera: Mempengaruhi kesan pertempuran.
(Maklumat jenis pasukan)
pasukan 1 bintang
Pasukan cahaya kaki LV1 menyerang 10 pertahanan 10 semua
pasukan 2 bintang
Pasukan Memanah LV3 Serangan 15 Pertahanan 10 Memanah
Lembing Panjang LV3 Serangan 15 Pertahanan 15 Lembing Panjang
Meriam Besi LV4 Serangan 25 Pertahanan 10 Meriam Besi, Meriam Besi Lagenda
Pasukan Berkuda LV4 Serangan 20 Pertahanan 20 Jabatan Berkuda, Jabatan Legenda Pasukan Berkuda
pasukan 3 bintang
Pemanah Elit LV8 Serangan 30 Pertahanan 15 Memanah
Lancer Berperisai LV8 Serangan 20 Pertahanan 30 Lembing Panjang
Iron Cannon Cavalry LV10 Serangan 35 Pertahanan 20 Iron Cannon, Iron Cannon Legendary
Pasukan Berkuda Berat LV10 Serangan 30 Pertahanan 30 Pasukan Berkuda, Pasukan Berkuda Legenda
pasukan 4 bintang
Pasukan Berkuda Elit LV20 Serangan 45 Pertahanan 30 Meriam Besi Lagenda
Elite Heavy Cavalry LV20 Serangan 40 Pertahanan 40 Legendary Cavalry
Tuan Nobunaga LV20 Attack 50 Defense 30 Iron Cannon Legend (Oda Nobunaga)
Dewa Tentera Kenshin LV20 Serangan 50 Pertahanan 40 Jabatan Legenda Pasukan Berkuda (Uesugi Kenshin)
Divine Beast LV1 Serangan 31 Pertahanan 21 ; LV20 Serangan 50 Pertahanan 40
Terdapat 3 pasukan haiwan mitos (phoenix api, api merah, tuhan liar), dan senario hipotesis muncul pada 1582 dan 1583
(bergaduh)
Pertempuran medan: Apabila pihak bertahan mempunyai tentera di wilayah, ia akan memasuki pertempuran medan. Pasukan jarak dekat akan diutamakan di barisan hadapan, dan pasukan jarak jauh akan diutamakan di barisan belakang.
Serangan: Laksanakan arahan (serangan), dan tentera kedua-dua pihak mula menyerang. Output serangan unit huru-hara di barisan belakang akan dikurangkan separuh.
Serangan: Tentera boleh melaksanakan (serangan) atau (pertahanan) arahan untuk menukar status pertempuran.
Pertahanan: Tentera boleh melaksanakan (serangan) atau (pertahanan) arahan untuk menukar status pertempuran.
Berundur: Pihak penyerang atau pihak yang bertahan boleh melaksanakan perintah (undur) untuk mengundurkan seluruh tentera dari medan perang.
Perang Pengepungan: Apabila penyerang lapangan menang, dia akan memasuki pertempuran pengepungan.
Surround: Laksanakan (surround) arahan, perlu membelanjakan wang, apabila pertahanan bandar dikurangkan kepada 0, penyerang boleh menduduki tempat itu.
Serangan: Laksanakan perintah (Serangan), tidak perlu membelanjakan wang, dan kesan pengepungan akan berganda, tetapi tentera akan mengalami kecederaan.
(diplomatik)
Perikatan: Bentuk pakatan dengan pasukan lain, dan tidak boleh menyerang sekutu semasa pakatan.
Perikatan Ditinggalkan: Putuskan hubungan pakatan dengan pasukan pakatan.
Melaksanakan perintah diplomatik memerlukan 10 mata tindakan.
Takeda Nobunaga, Harimau Kai, Shingen Takeda, Harimau Kai, Kenshin Uesugi, Naga Echigo, dan Motoji, Dewa Negara Berperang,
Shogun Tokugawa Ieyasu, One-eyed Dragon Date Masamune, dsb., siapakah yang boleh menamatkan perang bergolak dan memerintah dunia?
Jeneral terkenal Toyotomi Hideyoshi, Shimadzu Yoshihiro, Sanada Masayuki, Takenaka Kuroda Erbei... jeneral yang baik akan naik ke atas pentas untuk mengawal keadaan!
Wira keluar dari masa yang sukar, Ambisi Oda Nobunaga (Oda Nobunaga おだ のぶなが), siapa yang boleh menyemak dan mengimbangi?
Negara Jepun yang berperang sedang menunggu anda untuk mencabar!
* Gunakan pakatan diplomatik dengan baik untuk mengurangkan musuh.
*Kenaikan tahap wira melalui pengalaman terkumpul dalam pertempuran atau tadbir urus.
* Tentera meningkat dengan tahap jeneral, dan boleh dinaik taraf kepada tentera peringkat tinggi.
*Permainan strategi bersendirian SLG percuma, permainan siri perang niss.
*Sokong 1~4 orang untuk memulakan pertandingan hegemoni bersatu bersama-sama di telefon bimbit.
*Hanya menyokong sistem telefon mudah alih baharu, beberapa sistem telefon mudah alih lama akan ranap dan gagal dilaksanakan, harap maafkan saya!
*Permainan ini adalah versi permainan Cina, dan latar belakang permainan bukanlah fakta sejarah sebenar Zaman Negara-Negara Berperang Jepun.
*Perisian anti-virus A** menilai bahawa permainan ini adalah perisian virus, sila jangan muat turun permainan ini jika anda mempunyai keraguan.
*Permainan ini diperakui oleh Perlindungan Keselamatan Google Play.
(hal ehwal dalaman)
Kembangkan pasaran: tingkatkan pendapatan modal setiap musim.
Pertanian Penambakan: Meningkatkan pendapatan modal penuaian musim luruh dan meningkatkan sumber kerahan tenaga.
Membina Pertahanan: Meningkatkan ketahanan istana apabila ia diserang.
Kutipan cukai: Sejumlah dana boleh dikutip buat sementara waktu, tetapi pasaran dan pertanian di kawasan itu akan menurun.
Titik tindakan diperlukan untuk melaksanakan perintah hal ehwal dalaman, dan titik tindakan bergantung kepada (keupayaan politik Daimyo) dan (Tahap Pengaruh).
Setiap kali tahap pengaruh dinaikkan sebanyak 1, ia boleh meningkatkan 5 mata tindakan.
(paksa)
Pengambilan: Selepas mengklik pada ikon seorang jeneral, laksanakan arahan ini untuk merekrut askar.
Rekrut: Melaksanakan arahan ini juga boleh merekrut ronin, walaupun perekrutan gagal, hubungan dengan ronin akan dipendekkan.
Pergerakan: Apabila jeneral melaksanakan pergerakan, dia boleh berpindah ke mana-mana wilayah kita, dan akan menggunakan 1 titik kuasa tindakan.
Serangan: Apabila seorang jeneral melakukan serangan, dia boleh menyerang pasukan musuh yang bersebelahan.
Naik taraf Jeneral: Jeneral boleh mendapat mata pengalaman apabila mereka melaksanakan perintah hal ehwal dalaman atau mengambil bahagian dalam pertempuran, dan setiap 100 mata boleh dinaik taraf sebanyak 1 tahap (naik taraf tentera menyerang atau pertahanan).
Naik taraf tentera: Apabila jeneral dinaik taraf ke tahap yang sepadan, tentera akan dinaik taraf kepada tentera 2 bintang dan 3 bintang, dan jeneral legenda boleh dinaik taraf kepada tentera 4 bintang.
Latihan automatik: Sistem akan secara automatik melatih jeneral yang belum bertindak, dan nilai pengalaman akan ditingkatkan sebanyak 10 mata pada pusingan seterusnya.
Jeneral Tentera: Mempengaruhi kesan pertempuran.
Kebijaksanaan Umum: Mempengaruhi kesan kepungan.
Politik am ketenteraan: Mempengaruhi kesan hal ehwal dalaman.
Serangan Pasukan: Mempengaruhi kesan pertempuran.
Pertahanan Tentera: Mempengaruhi kesan pertempuran.
(Maklumat jenis pasukan)
pasukan 1 bintang
Pasukan cahaya kaki LV1 menyerang 10 pertahanan 10 semua
pasukan 2 bintang
Pasukan Memanah LV3 Serangan 15 Pertahanan 10 Memanah
Lembing Panjang LV3 Serangan 15 Pertahanan 15 Lembing Panjang
Meriam Besi LV4 Serangan 25 Pertahanan 10 Meriam Besi, Meriam Besi Lagenda
Pasukan Berkuda LV4 Serangan 20 Pertahanan 20 Jabatan Berkuda, Jabatan Legenda Pasukan Berkuda
pasukan 3 bintang
Pemanah Elit LV8 Serangan 30 Pertahanan 15 Memanah
Lancer Berperisai LV8 Serangan 20 Pertahanan 30 Lembing Panjang
Iron Cannon Cavalry LV10 Serangan 35 Pertahanan 20 Iron Cannon, Iron Cannon Legendary
Pasukan Berkuda Berat LV10 Serangan 30 Pertahanan 30 Pasukan Berkuda, Pasukan Berkuda Legenda
pasukan 4 bintang
Pasukan Berkuda Elit LV20 Serangan 45 Pertahanan 30 Meriam Besi Lagenda
Elite Heavy Cavalry LV20 Serangan 40 Pertahanan 40 Legendary Cavalry
Tuan Nobunaga LV20 Attack 50 Defense 30 Iron Cannon Legend (Oda Nobunaga)
Dewa Tentera Kenshin LV20 Serangan 50 Pertahanan 40 Jabatan Legenda Pasukan Berkuda (Uesugi Kenshin)
Divine Beast LV1 Serangan 31 Pertahanan 21 ; LV20 Serangan 50 Pertahanan 40
Terdapat 3 pasukan haiwan mitos (phoenix api, api merah, tuhan liar), dan senario hipotesis muncul pada 1582 dan 1583
(bergaduh)
Pertempuran medan: Apabila pihak bertahan mempunyai tentera di wilayah, ia akan memasuki pertempuran medan. Pasukan jarak dekat akan diutamakan di barisan hadapan, dan pasukan jarak jauh akan diutamakan di barisan belakang.
Serangan: Laksanakan arahan (serangan), dan tentera kedua-dua pihak mula menyerang. Output serangan unit huru-hara di barisan belakang akan dikurangkan separuh.
Serangan: Tentera boleh melaksanakan (serangan) atau (pertahanan) arahan untuk menukar status pertempuran.
Pertahanan: Tentera boleh melaksanakan (serangan) atau (pertahanan) arahan untuk menukar status pertempuran.
Berundur: Pihak penyerang atau pihak yang bertahan boleh melaksanakan perintah (undur) untuk mengundurkan seluruh tentera dari medan perang.
Perang Pengepungan: Apabila penyerang lapangan menang, dia akan memasuki pertempuran pengepungan.
Surround: Laksanakan (surround) arahan, perlu membelanjakan wang, apabila pertahanan bandar dikurangkan kepada 0, penyerang boleh menduduki tempat itu.
Serangan: Laksanakan perintah (Serangan), tidak perlu membelanjakan wang, dan kesan pengepungan akan berganda, tetapi tentera akan mengalami kecederaan.
(diplomatik)
Perikatan: Bentuk pakatan dengan pasukan lain, dan tidak boleh menyerang sekutu semasa pakatan.
Perikatan Ditinggalkan: Putuskan hubungan pakatan dengan pasukan pakatan.
Melaksanakan perintah diplomatik memerlukan 10 mata tindakan.
Takeda Nobunaga, Harimau Kai, Shingen Takeda, Harimau Kai, Kenshin Uesugi, Naga Echigo, dan Motoji, Dewa Negara Berperang,
Shogun Tokugawa Ieyasu, One-eyed Dragon Date Masamune, dsb., siapakah yang boleh menamatkan perang bergolak dan memerintah dunia?
Jeneral terkenal Toyotomi Hideyoshi, Shimadzu Yoshihiro, Sanada Masayuki, Takenaka Kuroda Erbei... jeneral yang baik akan naik ke atas pentas untuk mengawal keadaan!
Wira keluar dari masa yang sukar, Ambisi Oda Nobunaga (Oda Nobunaga おだ のぶなが), siapa yang boleh menyemak dan mengimbangi?
Negara Jepun yang berperang sedang menunggu anda untuk mencabar!
Download 日本戰國~織田信長傳 中文版 (單機策略遊戲) 1.15 APK
Price:
Free
Current Version: 1.15
Installs: 10,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 2.1+
Content Rating: Everyone
Package name: appinventor.ai_a0920566396.nobunaga_zh