Tic Tac Toe Challenge ( XO )
Võimaldab mängida Tic Tac Toe Challenge'i (ühe ja kahe mängija jaoks, XO)!
Võimaldab mängida tic -tac -varba väljakutset (ühe ja kahe mängija jaoks, x ja o)! See ajuõrjemäng seab teie meelt väljakutse. Klassikaline Tic-Tac-varba puslemäng pole kunagi olnud nii põnev! Leiate palju huvitavaid väljakutseid ja mängurežiime.
. Kindlasti naudite mängu kahe režiimi jaoks! Koos sõbraga mängige sama telefoni Tic TAC -varba ja uurige, kes on nutikam.
võida väljakutseid - avage uued kohad, mida saate muuta, et luua mängu jaoks uskumatu õhkkond ja reisida koos Tic Tac varbaga ! Täielikud väljakutsed nii kiiresti kui võimalik, et tippu pääseda ja saada üheks parimaks mängijaks.
mängu uue tausta avamiseks, mille peate läbima 6 väljakutset. Väljakutse lõpuleviimiseks võidu 3 korda järjest mängus TIC TAC Toe vs Computer. Iga väljakutse on ainulaadne kombinatsioon erinevate väljasuuruste ja nõutavate arvu sümbolitega.
mängu funktsioonid:
looge oma ainulaadne mäng! Valige välja suurus alates 3 * 3 kuni 10 * 10 ja võita sümbolite arv, samuti määrake raskusaste
läbi väljakutseid ja avastage uskumatult ilus taust
igaüks lemmikloogikamäng, kus valik on valik Erinevad värvikirevad taustad on muutunud veelgi huvitavamaks
mängida Big Tic TAC -varba 10 * 10 tahvlil
Classic režiim on kiire 3 * 3 mäng
huvitav lihtne mäng reeglitega, mida kõik teavad. Mäng on tasuta saadaval ja sobib igas vanuses lastele ja täiskasvanutele.
tic-tac-varba, nought ja ristide või XS ja OS, XO on paberi- ja pliiatsimäng kahele mängijale , X ja O, kes kordamööda tähistavad ruume 33 ruudustiku. Mängija, kellel õnnestub kolm oma hinnet horisontaalsesse, vertikaalsesse või diagonaalsesse rida panna, on võitja.
mängu võitmiseks peab mängija paigutama kolm oma hindet horisontaalsesse, vertikaalsesse, vertikaalsesse, või diagonaalne rida. Mängijad avastavad peagi, et mõlema osapoole parim näidend viib loosimiseni. Seetõttu mängivad tic-tac-varba kõige sagedamini väikelapsed, kes pole sageli optimaalset strateegiat veel avastanud.
Tic-Tac-varba lihtsuse tõttu kasutatakse seda sageli pedagoogilise tööriistana Hea sportlikkuse kontseptsioonid ja tehisintellekti haru, mis tegeleb mängupuude otsimisega.
mänge, mida mängitakse kolmes reisplaadis, saab jälgida Vana-Egiptusest, kus selliseid mängulaudu on leitud katusekividelt, mis pärinevad umbes 1300 eKr.
mängija saab Mängige täiuslikku mängu Tic-Tac-varba (võita või vähemalt joonistada), kui nad valivad iga kord, kui on nende kord mängida -Toe programm.
võit: kui mängijal on kaks järjest, saavad nad kolmandiku paigutada kolm järjest.
plokk: kui vastasel on kaks järjest, peab mängija peab Mängige ise kolmandat, et blokeerida vastane.
kahvel: looge võimalus, kus mängijal on kaks võiduvõimalust (kaks mitte-blokeerimata rida 2).
blokeerimine vastaste kahvliga: kui on ainult üks võimalik kahvel Vastase jaoks peaks mängija selle blokeerima. Vastasel juhul peaks mängija blokeerima kõik kahvlid mis tahes viisil, mis samaaegselt võimaldab neil luua kaks järjest. Vastasel juhul peaks mängija looma kaks järjest, et sundida vastast kaitsma, kui see ei põhjusta neid kahvli loomist. Näiteks kui X -il on kaks vastaskülge ja O -l on keskpunkt, ei tohi võitu saavutada nurgakäik. (Selle stsenaariumi korral nurgalöögi mängimine loob X -i võitmiseks kahvli.)
keskus: mängija tähistab keskpunkti. (Kui see on mängu esimene samm, annab nurgakäigu mängimine teisele mängijale rohkem võimalusi vea tegemiseks ja seetõttu võib see olla parem valik; siiski ei muuda see täiuslike mängijate vahel.)
vastasnurgas: Kui vastane on nurgas, mängib mängija vastasnurka.
tühi nurk: mängija mängib nurgaväljakul.
tühi külg: mängija mängib keskmisel ruudul ükskõik millisest 4 -st.
. Kindlasti naudite mängu kahe režiimi jaoks! Koos sõbraga mängige sama telefoni Tic TAC -varba ja uurige, kes on nutikam.
võida väljakutseid - avage uued kohad, mida saate muuta, et luua mängu jaoks uskumatu õhkkond ja reisida koos Tic Tac varbaga ! Täielikud väljakutsed nii kiiresti kui võimalik, et tippu pääseda ja saada üheks parimaks mängijaks.
mängu uue tausta avamiseks, mille peate läbima 6 väljakutset. Väljakutse lõpuleviimiseks võidu 3 korda järjest mängus TIC TAC Toe vs Computer. Iga väljakutse on ainulaadne kombinatsioon erinevate väljasuuruste ja nõutavate arvu sümbolitega.
mängu funktsioonid:
looge oma ainulaadne mäng! Valige välja suurus alates 3 * 3 kuni 10 * 10 ja võita sümbolite arv, samuti määrake raskusaste
läbi väljakutseid ja avastage uskumatult ilus taust
igaüks lemmikloogikamäng, kus valik on valik Erinevad värvikirevad taustad on muutunud veelgi huvitavamaks
mängida Big Tic TAC -varba 10 * 10 tahvlil
Classic režiim on kiire 3 * 3 mäng
huvitav lihtne mäng reeglitega, mida kõik teavad. Mäng on tasuta saadaval ja sobib igas vanuses lastele ja täiskasvanutele.
tic-tac-varba, nought ja ristide või XS ja OS, XO on paberi- ja pliiatsimäng kahele mängijale , X ja O, kes kordamööda tähistavad ruume 33 ruudustiku. Mängija, kellel õnnestub kolm oma hinnet horisontaalsesse, vertikaalsesse või diagonaalsesse rida panna, on võitja.
mängu võitmiseks peab mängija paigutama kolm oma hindet horisontaalsesse, vertikaalsesse, vertikaalsesse, või diagonaalne rida. Mängijad avastavad peagi, et mõlema osapoole parim näidend viib loosimiseni. Seetõttu mängivad tic-tac-varba kõige sagedamini väikelapsed, kes pole sageli optimaalset strateegiat veel avastanud.
Tic-Tac-varba lihtsuse tõttu kasutatakse seda sageli pedagoogilise tööriistana Hea sportlikkuse kontseptsioonid ja tehisintellekti haru, mis tegeleb mängupuude otsimisega.
mänge, mida mängitakse kolmes reisplaadis, saab jälgida Vana-Egiptusest, kus selliseid mängulaudu on leitud katusekividelt, mis pärinevad umbes 1300 eKr.
mängija saab Mängige täiuslikku mängu Tic-Tac-varba (võita või vähemalt joonistada), kui nad valivad iga kord, kui on nende kord mängida -Toe programm.
võit: kui mängijal on kaks järjest, saavad nad kolmandiku paigutada kolm järjest.
plokk: kui vastasel on kaks järjest, peab mängija peab Mängige ise kolmandat, et blokeerida vastane.
kahvel: looge võimalus, kus mängijal on kaks võiduvõimalust (kaks mitte-blokeerimata rida 2).
blokeerimine vastaste kahvliga: kui on ainult üks võimalik kahvel Vastase jaoks peaks mängija selle blokeerima. Vastasel juhul peaks mängija blokeerima kõik kahvlid mis tahes viisil, mis samaaegselt võimaldab neil luua kaks järjest. Vastasel juhul peaks mängija looma kaks järjest, et sundida vastast kaitsma, kui see ei põhjusta neid kahvli loomist. Näiteks kui X -il on kaks vastaskülge ja O -l on keskpunkt, ei tohi võitu saavutada nurgakäik. (Selle stsenaariumi korral nurgalöögi mängimine loob X -i võitmiseks kahvli.)
keskus: mängija tähistab keskpunkti. (Kui see on mängu esimene samm, annab nurgakäigu mängimine teisele mängijale rohkem võimalusi vea tegemiseks ja seetõttu võib see olla parem valik; siiski ei muuda see täiuslike mängijate vahel.)
vastasnurgas: Kui vastane on nurgas, mängib mängija vastasnurka.
tühi nurk: mängija mängib nurgaväljakul.
tühi külg: mängija mängib keskmisel ruudul ükskõik millisest 4 -st.
Download Tic Tac Toe Challenge ( XO ) 1.0 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0
Installs: 100+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone
Package name: ru.cataclysm.app.tictactoe