Tic Tac Toe Challenge ( XO )
Hinahayaan maglaro ng Tic Tac Toe Hamon (para sa isa at dalawang manlalaro, xo)!
Hinahayaan na maglaro ng Tic Tac Toe Hamon (para sa isa at dalawang manlalaro, X at O)! Ang larong teaser ng utak na ito ay hahamon ang iyong isip. Ang klasikong tic-tac-toe puzzle game ay hindi kailanman naging kapana-panabik! Makakakita ka ng maraming mga kagiliw -giliw na mga hamon at mga mode ng laro.
Tiyak na masisiyahan ka sa laro para sa dalawang mode! Kasama ang isang kaibigan, maglaro ng tic tac toe sa parehong telepono at alamin kung sino ang mas matalinong. ! Kumpletuhin ang mga hamon nang mas mabilis hangga't maaari upang makapasok sa tuktok at maging isa sa mga pinakamahusay na manlalaro.
Upang magbukas ng isang bagong background para sa laro na kailangan mong ipasa ang 6 na mga hamon. Upang makumpleto ang hamon na manalo ng 3 beses sa isang hilera sa laro tic tac toe vs computer. Ang bawat hamon ay isang natatanging kumbinasyon ng iba't ibang mga laki ng patlang at ang kinakailangang bilang ng mga simbolo upang manalo.
Mga Tampok ng Laro:
Lumikha ng iyong sariling natatanging laro! Pumili ng isang laki ng patlang mula sa 3 * 3 hanggang 10 * 10 at ang bilang ng mga simbolo upang manalo, pati na rin itakda ang antas ng kahirapan
ay dumaan sa Ang iba't ibang mga makukulay na background ay naging mas kawili -wiling
maglaro ng malaking tic tac toe sa 10 * 10 board
klasikong mode ay isang mabilis na 3 * 3 laro
Isang kawili -wiling simpleng laro na may mga patakaran na alam ng lahat. Ang laro ay magagamit nang libre at angkop para sa mga bata at matatanda ng anumang edad. , X at O, na lumiliko na nagmamarka ng mga puwang sa isang 33 grid. Ang manlalaro na nagtagumpay sa paglalagay ng tatlo sa kanilang mga marka sa isang pahalang, patayo, o dayagonal na hilera ay ang nagwagi. o hilera ng dayagonal. Sa lalong madaling panahon natuklasan ng mga manlalaro na ang pinakamahusay na pag -play mula sa parehong partido ay humahantong sa isang draw. Samakatuwid, ang tic-tac-toe ay madalas na nilalaro ng mga bata, na madalas na hindi pa natuklasan ang pinakamainam na diskarte. Mga konsepto ng mahusay na sportsmanship at ang sangay ng artipisyal na katalinuhan na may kinalaman sa paghahanap ng mga puno ng laro.
Ang mga laro na nilalaro sa tatlong-sa-a-row board ay maaaring masubaybayan pabalik sa sinaunang Egypt, kung saan ang mga nasabing board ng laro Maglaro ng isang perpektong laro ng tic-tac-toe (upang manalo o hindi bababa sa gumuhit) kung, sa bawat oras na ito ay ang kanilang pag-play, pipiliin nila ang unang magagamit na paglipat mula sa sumusunod na listahan, tulad ng ginamit sa Newell at Simons 1972 tic-tac -Toe Program. I-play ang pangatlo sa kanilang sarili upang hadlangan ang kalaban. Para sa kalaban, dapat i -block ito ng player. Kung hindi man, dapat i -block ng player ang lahat ng mga tinidor sa anumang paraan na sabay -sabay na nagbibigay -daan sa kanila upang lumikha ng dalawa sa isang hilera. Kung hindi man, ang player ay dapat lumikha ng isang dalawa nang sunud -sunod upang pilitin ang kalaban sa pagtatanggol, hangga't hindi ito nagreresulta sa kanila na lumilikha ng isang tinidor. Halimbawa, kung ang X ay may dalawang kabaligtaran na sulok at ang O ay may sentro, o hindi dapat maglaro ng isang sulok na paglipat upang manalo. (Ang paglalaro ng isang sulok na paglipat sa sitwasyong ito ay lumilikha ng isang tinidor para sa x upang manalo.)
Center: Ang isang manlalaro ay minarkahan ang sentro. . Kung ang kalaban ay nasa sulok, ang player ay gumaganap sa kabaligtaran na sulok.
Walang laman na sulok: ang player ay gumaganap sa isang sulok na parisukat.
Walang laman: Ang player ay gumaganap sa isang gitnang parisukat sa alinman sa 4 na panig.
Tiyak na masisiyahan ka sa laro para sa dalawang mode! Kasama ang isang kaibigan, maglaro ng tic tac toe sa parehong telepono at alamin kung sino ang mas matalinong. ! Kumpletuhin ang mga hamon nang mas mabilis hangga't maaari upang makapasok sa tuktok at maging isa sa mga pinakamahusay na manlalaro.
Upang magbukas ng isang bagong background para sa laro na kailangan mong ipasa ang 6 na mga hamon. Upang makumpleto ang hamon na manalo ng 3 beses sa isang hilera sa laro tic tac toe vs computer. Ang bawat hamon ay isang natatanging kumbinasyon ng iba't ibang mga laki ng patlang at ang kinakailangang bilang ng mga simbolo upang manalo.
Mga Tampok ng Laro:
Lumikha ng iyong sariling natatanging laro! Pumili ng isang laki ng patlang mula sa 3 * 3 hanggang 10 * 10 at ang bilang ng mga simbolo upang manalo, pati na rin itakda ang antas ng kahirapan
ay dumaan sa Ang iba't ibang mga makukulay na background ay naging mas kawili -wiling
maglaro ng malaking tic tac toe sa 10 * 10 board
klasikong mode ay isang mabilis na 3 * 3 laro
Isang kawili -wiling simpleng laro na may mga patakaran na alam ng lahat. Ang laro ay magagamit nang libre at angkop para sa mga bata at matatanda ng anumang edad. , X at O, na lumiliko na nagmamarka ng mga puwang sa isang 33 grid. Ang manlalaro na nagtagumpay sa paglalagay ng tatlo sa kanilang mga marka sa isang pahalang, patayo, o dayagonal na hilera ay ang nagwagi. o hilera ng dayagonal. Sa lalong madaling panahon natuklasan ng mga manlalaro na ang pinakamahusay na pag -play mula sa parehong partido ay humahantong sa isang draw. Samakatuwid, ang tic-tac-toe ay madalas na nilalaro ng mga bata, na madalas na hindi pa natuklasan ang pinakamainam na diskarte. Mga konsepto ng mahusay na sportsmanship at ang sangay ng artipisyal na katalinuhan na may kinalaman sa paghahanap ng mga puno ng laro.
Ang mga laro na nilalaro sa tatlong-sa-a-row board ay maaaring masubaybayan pabalik sa sinaunang Egypt, kung saan ang mga nasabing board ng laro Maglaro ng isang perpektong laro ng tic-tac-toe (upang manalo o hindi bababa sa gumuhit) kung, sa bawat oras na ito ay ang kanilang pag-play, pipiliin nila ang unang magagamit na paglipat mula sa sumusunod na listahan, tulad ng ginamit sa Newell at Simons 1972 tic-tac -Toe Program. I-play ang pangatlo sa kanilang sarili upang hadlangan ang kalaban. Para sa kalaban, dapat i -block ito ng player. Kung hindi man, dapat i -block ng player ang lahat ng mga tinidor sa anumang paraan na sabay -sabay na nagbibigay -daan sa kanila upang lumikha ng dalawa sa isang hilera. Kung hindi man, ang player ay dapat lumikha ng isang dalawa nang sunud -sunod upang pilitin ang kalaban sa pagtatanggol, hangga't hindi ito nagreresulta sa kanila na lumilikha ng isang tinidor. Halimbawa, kung ang X ay may dalawang kabaligtaran na sulok at ang O ay may sentro, o hindi dapat maglaro ng isang sulok na paglipat upang manalo. (Ang paglalaro ng isang sulok na paglipat sa sitwasyong ito ay lumilikha ng isang tinidor para sa x upang manalo.)
Center: Ang isang manlalaro ay minarkahan ang sentro. . Kung ang kalaban ay nasa sulok, ang player ay gumaganap sa kabaligtaran na sulok.
Walang laman na sulok: ang player ay gumaganap sa isang sulok na parisukat.
Walang laman: Ang player ay gumaganap sa isang gitnang parisukat sa alinman sa 4 na panig.
Download Tic Tac Toe Challenge ( XO ) 1.0 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0
Installs: 100+
Rating average:
(4.7 out of 5)
Rating users:
13
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone
Package name: ru.cataclysm.app.tictactoe