War of Empire Conquest:3v3
WOE - гэта мабільная гульня RTS. Гэтая гульня з'яўляецца канкурэнтнай (PVP) у рэжыме рэальнага часу
Вайна заваявання імперыі (WOE) - мабільная гульня RTS. Гэтая гульня з'яўляецца канкурэнтнай (PVP) у рэжыме рэальнага часу. Адзін гулец стварае матч, а іншыя гульцы далучаюцца да гульні, каб змагацца адзін з адным. Усе тыпы агрэгатаў і будынкаў могуць кіравацца ўручную, даючы гульцам высокую ступень свабоды.
Асноўныя элементы:
WOE імітуе 18 магутных імперый (ці цывілізацый) у сярэднявечным стагоддзі (у тым ліку Кітай, Японія, Персія, Тэўтонская, Мангольская, Готыка, Майя і г.д.)
У кожнай імперыі ёсць 8 тыпаў рэгулярных адзінак і 1 тып унікальнай адзінкі. Рэгулярныя падраздзяленні аднолькавыя ў кожнай імперыі. У той час як кожная імперыя мае сваю унікальную адзінку. Ёсць матацыклісты ў Манголіі, сланы вайны ў Персіі, канкістадоры ў Іспаніі і г.д.
У склад звычайных падраздзяленняў уваходзяць:
1. Мечнік: вельмі распаўсюджаная адзінка.
2. Пікеман: уразлівы да стрэлаў, але стрымлівае кавалерыю.
3. Лучнікі: Уразлівы да Кавалерыі, але стрымлівае Пікіен.
4. Лёгкая кавалерыя: хуткі рух, высокая мабільнасць і спецыяльны атрад для пераследу ворагаў.
5. Авен: Выключна выкарыстоўваецца пры нападзе на будынкі.
…
Будынкі: вежа, вежа, замак, кузня і г.д.
1. Вежа: У асноўным выкарыстоўваецца для нападу. Пасля таго, як 5 фермераў размясціліся ў дазорнай вежы, Вежа можа страляць па 6 стрэл за адзін раз.
2. Вежа: у асноўным выкарыстоўваецца для разбурэння будынкаў
…
У гульні кожная імперыя мае свае перавагі і недахопы. Гульцы могуць зайсці ў гульню, каб паглядзець падрабязнае ўвядзенне кожнай імперыі. Вось кароткае ўвядзенне:
1. Гуны: Не трэба будаваць дом, эканоміць шмат часу. Кавалерыя каштуе на 20% менш рэсурсаў, і Кавалерыя можа быць мадэрнізавана да Ranger.
2. Тэўтонскі: Ваяр вельмі магутны. Як і спартанскі воін у гісторыі, але яны рухаюцца павольна.
…
Асноўныя моманты:
Ядро геймплэя: Пасля запуску гульнявой гульні паспрабуйце адначасова зрабіць наступныя рэчы:
1. Развівайце эканоміку: працягвайце вырабляць як мага больш фермераў і збіраць рэсурсы (нататка: ТС, Вежа і г.д. могуць быць выкарыстаны ў якасці часовых сховішчаў для фермераў).
2. Наследаванне ворагаў: У пачатку гульцы могуць трэніраваць невялікую колькасць адзінак, якія даймаюць фермераў праціўніка і назапашваюць перавагі.
3. Знішчыце ворагаў.
Асабліва для таго, каб гульцы супрацоўнічалі са саюзнікамі, каб стварыць легіён для перамогі над варожымі войскамі з меншай сілай і абараніць падраздзяленні саюзнікаў з нізкім узроўнем HP і высокім урон.
Акрамя таго, гульцы павінны звярнуць асаблівую ўвагу на стрыманасць і сумесную працу:
Гульцы павінны даведацца значэнні кожнага блока. Вось некалькі прыкладаў:
1. Пікеман стрымлівае кавалерыю
2. Кавалерыя стрымлівае лучніка
3. Лучнік стрымлівае пікемана
4. Раб (ездзіць на вярблюдзе) стрымлівае кавалерыю
5. Карэя "Карыё" ўтрымлівае ўсе астатнія блокі далёкага дзеяння
…
Рэжымы гульні:
Ёсць два віды рэсурсаў: ежа і золата. Па меры праходжання гульні ТК можна паступова мадэрнізаваць з цёмных часоў да феадальнай эпохі, замкавай эры і эпохі імператара (мэта абнаўлення эры - разблакаваць больш тэхналогій). Пасля абнаўлення эпохі больш тыпаў будынкаў і блокаў будуць разблакаваны.
Увесь геймплэй складаней і патрабуе сур'ёзнага вывучэння гульцоў. Каб спрасціць, гульня падзелена на 4 рэжыму (найбольш распаўсюджанымі з'яўляюцца агульны рэжым імператара):
1. Нармальны рэжым: Рэсурсы адносна невялікія. Неабходна аддаваць перавагу развіццю. На раннім этапе гульцы могуць адправіць невялікую колькасць войскаў, каб пераследваць сваіх ворагаў. Гэты рэжым складаны для гульні, але самы цікавы.
2. Рэжым імператарскай смяротнасці: Гульцы ўступаюць непасрэдна ў эпоху імператара, з вялікай колькасцю рэсурсаў у пачатку кожнага матча. Гульцы могуць весці непажаданыя сутычкі непасрэдна.
…
Асноўныя рысы:
Гэтая гульня ўжо 4 гады праводзіцца ў Кітаі. Пасля дзясяткаў абнаўленняў гэта версія 1.8.n. Асноўныя функцыі, якія рэалізуюцца:
1. Прайгравальнік VS CPU
2. Сеткавая гульня
3. Гледачы
4. Паўтор
5. Складанне карты
6. Легіён
7. Сябры
8. Чаты
Асноўныя элементы:
WOE імітуе 18 магутных імперый (ці цывілізацый) у сярэднявечным стагоддзі (у тым ліку Кітай, Японія, Персія, Тэўтонская, Мангольская, Готыка, Майя і г.д.)
У кожнай імперыі ёсць 8 тыпаў рэгулярных адзінак і 1 тып унікальнай адзінкі. Рэгулярныя падраздзяленні аднолькавыя ў кожнай імперыі. У той час як кожная імперыя мае сваю унікальную адзінку. Ёсць матацыклісты ў Манголіі, сланы вайны ў Персіі, канкістадоры ў Іспаніі і г.д.
У склад звычайных падраздзяленняў уваходзяць:
1. Мечнік: вельмі распаўсюджаная адзінка.
2. Пікеман: уразлівы да стрэлаў, але стрымлівае кавалерыю.
3. Лучнікі: Уразлівы да Кавалерыі, але стрымлівае Пікіен.
4. Лёгкая кавалерыя: хуткі рух, высокая мабільнасць і спецыяльны атрад для пераследу ворагаў.
5. Авен: Выключна выкарыстоўваецца пры нападзе на будынкі.
…
Будынкі: вежа, вежа, замак, кузня і г.д.
1. Вежа: У асноўным выкарыстоўваецца для нападу. Пасля таго, як 5 фермераў размясціліся ў дазорнай вежы, Вежа можа страляць па 6 стрэл за адзін раз.
2. Вежа: у асноўным выкарыстоўваецца для разбурэння будынкаў
…
У гульні кожная імперыя мае свае перавагі і недахопы. Гульцы могуць зайсці ў гульню, каб паглядзець падрабязнае ўвядзенне кожнай імперыі. Вось кароткае ўвядзенне:
1. Гуны: Не трэба будаваць дом, эканоміць шмат часу. Кавалерыя каштуе на 20% менш рэсурсаў, і Кавалерыя можа быць мадэрнізавана да Ranger.
2. Тэўтонскі: Ваяр вельмі магутны. Як і спартанскі воін у гісторыі, але яны рухаюцца павольна.
…
Асноўныя моманты:
Ядро геймплэя: Пасля запуску гульнявой гульні паспрабуйце адначасова зрабіць наступныя рэчы:
1. Развівайце эканоміку: працягвайце вырабляць як мага больш фермераў і збіраць рэсурсы (нататка: ТС, Вежа і г.д. могуць быць выкарыстаны ў якасці часовых сховішчаў для фермераў).
2. Наследаванне ворагаў: У пачатку гульцы могуць трэніраваць невялікую колькасць адзінак, якія даймаюць фермераў праціўніка і назапашваюць перавагі.
3. Знішчыце ворагаў.
Асабліва для таго, каб гульцы супрацоўнічалі са саюзнікамі, каб стварыць легіён для перамогі над варожымі войскамі з меншай сілай і абараніць падраздзяленні саюзнікаў з нізкім узроўнем HP і высокім урон.
Акрамя таго, гульцы павінны звярнуць асаблівую ўвагу на стрыманасць і сумесную працу:
Гульцы павінны даведацца значэнні кожнага блока. Вось некалькі прыкладаў:
1. Пікеман стрымлівае кавалерыю
2. Кавалерыя стрымлівае лучніка
3. Лучнік стрымлівае пікемана
4. Раб (ездзіць на вярблюдзе) стрымлівае кавалерыю
5. Карэя "Карыё" ўтрымлівае ўсе астатнія блокі далёкага дзеяння
…
Рэжымы гульні:
Ёсць два віды рэсурсаў: ежа і золата. Па меры праходжання гульні ТК можна паступова мадэрнізаваць з цёмных часоў да феадальнай эпохі, замкавай эры і эпохі імператара (мэта абнаўлення эры - разблакаваць больш тэхналогій). Пасля абнаўлення эпохі больш тыпаў будынкаў і блокаў будуць разблакаваны.
Увесь геймплэй складаней і патрабуе сур'ёзнага вывучэння гульцоў. Каб спрасціць, гульня падзелена на 4 рэжыму (найбольш распаўсюджанымі з'яўляюцца агульны рэжым імператара):
1. Нармальны рэжым: Рэсурсы адносна невялікія. Неабходна аддаваць перавагу развіццю. На раннім этапе гульцы могуць адправіць невялікую колькасць войскаў, каб пераследваць сваіх ворагаў. Гэты рэжым складаны для гульні, але самы цікавы.
2. Рэжым імператарскай смяротнасці: Гульцы ўступаюць непасрэдна ў эпоху імператара, з вялікай колькасцю рэсурсаў у пачатку кожнага матча. Гульцы могуць весці непажаданыя сутычкі непасрэдна.
…
Асноўныя рысы:
Гэтая гульня ўжо 4 гады праводзіцца ў Кітаі. Пасля дзясяткаў абнаўленняў гэта версія 1.8.n. Асноўныя функцыі, якія рэалізуюцца:
1. Прайгравальнік VS CPU
2. Сеткавая гульня
3. Гледачы
4. Паўтор
5. Складанне карты
6. Легіён
7. Сябры
8. Чаты
Download War of Empire Conquest:3v3 1.9.31 APK
Price:
Free
Current Version: 1.9.31
Installs: 1000000
Rating average:
(3.9 out of 5)
Rating users:
22,733
Requirements:
Android 6.0+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: www.xdsw.Aoe.google
What's New in War-of-Empire-Conquest:3v3-Are 1.9.31
-
Revised the description of watching ads and the rules for obtaining gold coins