War of Empire Conquest:3v3
A WOE egy RTS mobil játék. Ez a játék valós idejű versenyképes (PVP)
A War of Empire Conquest (WOE) egy RTS mobil játék. Ez a játék valós idejű versenyképes (PVP). Az egyik játékos meccs játékot hoz létre, és más játékosok csatlakoznak a mérkőzés játékhoz, hogy küzdenek egymással. Minden típusú egység és épület manuálisan vezérelhető, így a játékosok nagyfokú szabadságot biztosítanak.
Fő elemek:
A WOE 18 hatalmas birodalmat (vagy civilizációt) szimulál a középkorban (köztük Kína, Japán, Perzsia, teuton, mongol, gót, maya stb.)
Mindegyik birodalom 8 típusú rendes egységet és 1 típusú egyedi egységet tartalmaz. A rendes egységek minden birodalomban azonosak. Míg minden Birodalom rendelkezik egyedi egységével. Vannak lovasok Mongóliában, háborús elefántok Perzsiában, konkistadorok Spanyolországban stb.
A szokásos egységek a következők:
1. Kardmanó: nagyon gyakori egység.
2. Pikeman: érzékeny a nyilakra, de visszatartja a lovasságot.
3. Íjászok: Sebezhető a lovasság számára, de tartsa vissza a Pikemen-t.
4. Könnyű lovasság: Gyors mozgás, nagy mozgékonyság és az ellenségek zaklatására szolgáló speciális egység.
5. Kos: Kizárólag épületek támadására használják.
...
Épületek: Torony, torony, kastély, kovácsbolt stb.
1. Torony: Főként támadásokhoz használják.
2. Torony: elsősorban épületek megsemmisítésére szolgál
...
A játékban minden Birodalomnak megvannak az előnyei és hátrányai is. A játékosok elmehetnek a játékba, hogy megnézhessék az egyes birodalmak részletes ismertetését. Itt van egy rövid bevezetés:
1. Hun: Nincs szükség ház építésére, sok időt takarít meg. A lovasság 20% -kal kevesebb erőforrást igényel, a lovasság pedig Rangerre bővíthető.
2. Teutón: A harcos nagyon hatalmas. Mint a spártai harcos a történelemben, De lassan mozognak.
...
Főbb jellemzők:
A játék lényege: A meccs játék elindítása után próbáljon egyszerre a következőket tenni:
1. Fejlessze a gazdaságot: folytasson minél több gazdát, és gyűjtsön forrásokat (Megjegyzés: A TC, a Torony stb. Ideiglenes menedékként használható a gazdák számára).
2. Zaklató ellenségek: A játékosok kezdetben kis számú egységet képezhetnek ki az ellenség gazdálkodóinak zaklatására és előnyeik felhalmozására.
3. Pusztítsd el az ellenségeket.
Különösen a játékosoknak kell együttműködniük a szövetségesekkel, hogy légiót képezzenek az ellenséges csapatok legyőzéséhez alacsonyabb számú erővel, és megvédjék a szövetségeseket alacsony szintű HP-vel és nagy károkkal.
Ezenkívül a játékosoknak különös figyelmet kell fordítaniuk az egység visszatartására és a csapatmunkára:
A játékosoknak meg kell tanulniuk az egyes egységek értékeit. Íme néhány példa:
1. A Pikeman visszatartja a lovasságot
2. A lovasság korlátozza az íjászat
3. Az Íjász korlátozza a Pikemént
4. A Szolga (teve lovagol) visszatartja a lovasságot
5. A Koryo kocsi az összes többi tartományba eső egységet visszatartja
...
Játék módok:
Kétféle erőforrás létezik: étel és arany. A játék előrehaladtával a TC fokozatosan frissíthető a sötét koroktól a feudális korszakig, a kastély korszakig és a császár korszakig (a korszerűsítés célja több technológia kinyitása). A korszerűsítés után további típusú épületek és egységek lesznek feloldva.
Az egész játékmenet bonyolultabb, és a játékosok komoly tanulmányozását igényli. Az egyszerűsítés kedvéért a játékot négy üzemmódra osztják (a leggyakoribb a közös mód, az a császári mód):
1. Normál mód: Az erőforrások viszonylag kicsik. Előnyt kell adni a fejlődésnek. A korai szakaszban a játékosok kis számú csapot küldhetnek el, hogy zaklatják ellenségeiket. Ezt a módot bonyolult játszani, de ez a legérdekesebb.
2. Imperial deathmath mód: A játékosok közvetlenül a császár korszakába lépnek, sok erőforrással minden mérkőzés elején. A játékosok heves csatákat indíthatnak közvetlenül.
...
Főbb jellemzői:
Ezt a játékot 4 éve működtetik Kínában. Több tucat frissítés után ez az 1.8.n verzió. A megvalósított fő funkciók a következők:
1. Player VS CPU
2. Hálózati játék
3. Nézők
4. Replay
5. Térkép készítése
6. Légió
7. Barátok
8. Beszélgetések
Fő elemek:
A WOE 18 hatalmas birodalmat (vagy civilizációt) szimulál a középkorban (köztük Kína, Japán, Perzsia, teuton, mongol, gót, maya stb.)
Mindegyik birodalom 8 típusú rendes egységet és 1 típusú egyedi egységet tartalmaz. A rendes egységek minden birodalomban azonosak. Míg minden Birodalom rendelkezik egyedi egységével. Vannak lovasok Mongóliában, háborús elefántok Perzsiában, konkistadorok Spanyolországban stb.
A szokásos egységek a következők:
1. Kardmanó: nagyon gyakori egység.
2. Pikeman: érzékeny a nyilakra, de visszatartja a lovasságot.
3. Íjászok: Sebezhető a lovasság számára, de tartsa vissza a Pikemen-t.
4. Könnyű lovasság: Gyors mozgás, nagy mozgékonyság és az ellenségek zaklatására szolgáló speciális egység.
5. Kos: Kizárólag épületek támadására használják.
...
Épületek: Torony, torony, kastély, kovácsbolt stb.
1. Torony: Főként támadásokhoz használják.
2. Torony: elsősorban épületek megsemmisítésére szolgál
...
A játékban minden Birodalomnak megvannak az előnyei és hátrányai is. A játékosok elmehetnek a játékba, hogy megnézhessék az egyes birodalmak részletes ismertetését. Itt van egy rövid bevezetés:
1. Hun: Nincs szükség ház építésére, sok időt takarít meg. A lovasság 20% -kal kevesebb erőforrást igényel, a lovasság pedig Rangerre bővíthető.
2. Teutón: A harcos nagyon hatalmas. Mint a spártai harcos a történelemben, De lassan mozognak.
...
Főbb jellemzők:
A játék lényege: A meccs játék elindítása után próbáljon egyszerre a következőket tenni:
1. Fejlessze a gazdaságot: folytasson minél több gazdát, és gyűjtsön forrásokat (Megjegyzés: A TC, a Torony stb. Ideiglenes menedékként használható a gazdák számára).
2. Zaklató ellenségek: A játékosok kezdetben kis számú egységet képezhetnek ki az ellenség gazdálkodóinak zaklatására és előnyeik felhalmozására.
3. Pusztítsd el az ellenségeket.
Különösen a játékosoknak kell együttműködniük a szövetségesekkel, hogy légiót képezzenek az ellenséges csapatok legyőzéséhez alacsonyabb számú erővel, és megvédjék a szövetségeseket alacsony szintű HP-vel és nagy károkkal.
Ezenkívül a játékosoknak különös figyelmet kell fordítaniuk az egység visszatartására és a csapatmunkára:
A játékosoknak meg kell tanulniuk az egyes egységek értékeit. Íme néhány példa:
1. A Pikeman visszatartja a lovasságot
2. A lovasság korlátozza az íjászat
3. Az Íjász korlátozza a Pikemént
4. A Szolga (teve lovagol) visszatartja a lovasságot
5. A Koryo kocsi az összes többi tartományba eső egységet visszatartja
...
Játék módok:
Kétféle erőforrás létezik: étel és arany. A játék előrehaladtával a TC fokozatosan frissíthető a sötét koroktól a feudális korszakig, a kastély korszakig és a császár korszakig (a korszerűsítés célja több technológia kinyitása). A korszerűsítés után további típusú épületek és egységek lesznek feloldva.
Az egész játékmenet bonyolultabb, és a játékosok komoly tanulmányozását igényli. Az egyszerűsítés kedvéért a játékot négy üzemmódra osztják (a leggyakoribb a közös mód, az a császári mód):
1. Normál mód: Az erőforrások viszonylag kicsik. Előnyt kell adni a fejlődésnek. A korai szakaszban a játékosok kis számú csapot küldhetnek el, hogy zaklatják ellenségeiket. Ezt a módot bonyolult játszani, de ez a legérdekesebb.
2. Imperial deathmath mód: A játékosok közvetlenül a császár korszakába lépnek, sok erőforrással minden mérkőzés elején. A játékosok heves csatákat indíthatnak közvetlenül.
...
Főbb jellemzői:
Ezt a játékot 4 éve működtetik Kínában. Több tucat frissítés után ez az 1.8.n verzió. A megvalósított fő funkciók a következők:
1. Player VS CPU
2. Hálózati játék
3. Nézők
4. Replay
5. Térkép készítése
6. Légió
7. Barátok
8. Beszélgetések
Download War of Empire Conquest:3v3 1.9.31 APK
Ár:
Free
Aktuális Változat: 1.9.31
Telepítés: 1000000
Értékelési Átlag:
(5.0 out of 5)
Követelmény:
Android 6.0+
Tartalom Besorolás: Everyone 10+
Csomagnév: www.xdsw.Aoe.google
What's New in War-of-Empire-Conquest:3v3-Are 1.9.31
-
Revised the description of watching ads and the rules for obtaining gold coins