Alliance at War Ⅱ
Bou! Trein! Verhoog jou held en jaag vyande verstandig in intydse gevegte!
Hallo, welkom in hierdie wonderlike 3D-magiese land - Ahzeriah. Met die nuwe 3D-grafika en intydse beligting, sal u 'n beter ervaring hê van hierdie klassieke, ronde strategie-speletjie wat al 5 jaar lank geslyp is.
Oor die afgelope vyf jaar het ons probeer uitvind wat 'n strategie-speletjie mettertyd laat uitstaan. Hier is 'n paar van die mees gewilde kenmerke van Alliance at War, wat verder opgegradeer sal word in die 3D-remake.
(1) Troepbeskerming
As u nie in die oorlog wil deelneem aan AAW nie, is u vry om van u verdedigingsmodus af te skakel om dit te eniger tyd te vermy. En daarmee hoef u nie u vredeskerms te mors nie, of u moet bekommerd wees om laatnag deur verskillende kennisgewings wakker te word, wat dit vir u makliker maak om u strategie te pas.
(2) Lage strydverliese en verskillende herstelstelsels
Benewens die groter hospitaalkapasiteit en laer skade aan die stelsel, is die spel ook ontwerp om gevegsverliese dienooreenkomstig vir verskillende gebeurtenisse te verminder. Terselfdertyd het AAW 'n wye verskeidenheid grootskaalse en zero-verlies-gebeure wat gereeld beskikbaar sal wees, insluitend 'n Rogue-agtige verkenningsfunksie, Cross-server War en Crusade against Demons. Boonop is ondersteuningstelsels soos Angel of Salvation en Gate of Rebirth altyd beskikbaar om u skade te verminder, wat u meer van die spel sal geniet.
(3) Diverse heldekombinasies en vaardighede
Min strategie-speletjies lê soveel klem op gevegstrategie en grafika as AAW. Ons is deeglik bewus daarvan dat in 'n wedstryd met 'n ryk kombinasie van helde en vaardigheidstrategieë, 'n enkele strydverslag nie die spelers 'n deeglike begrip van die strydstelsel sal gee nie. Daarom het ons in die 3D-remake die gevegskermprestasie verder verbeter om koeler en mooier te wees, en om die deel en bespreking tussen spelers te vergemaklik.
Elke held is uniek en speel 'n belangrike rol in die spel, soos die towenaar wat fokus op plofbare aanvalle, die Dwergkoning wat goed beheer met 'n duiselige hamer in sy linkerhand en 'n versteende byl in sy regterkant, en die Oracle wat die tyd terugstuur om soldate eindeloos te laat herleef en die teenstanders in die uitputtingsoorlog te verslaan. Daarbenewens is daar ses ou voogde, waaronder die reuse-aap, Pegasus, Cerberus, vervloekte gees, feniks en vuurdraak. Met die regte kombinasies en formasies kom 'n wye verskeidenheid strategiese spel tot stand.
(4) Gereelde oorloë oor verskillende bedieners en verskillende gebeurtenisse
'N Groot verskeidenheid uiters lonende en zero-skade-geleenthede is ontwerp, wat u in staat stel om pret te hê, terwyl u ook ekstra belonings kry om u te help groei. Ingesluit is die tydrenaanval op Boss, Stronghold-besetting en gebeure op die bedieners.
(5) Bekroonde funksies
Daar is ook baie spesiale ontvangs wat goed ontvang is, wat goed ontwerp is en nog steeds opgegradeer word, waarvan die volgende voorbeelde is.
## The Uncharted Glade Adventure: u het die kans om een keer per dag 'n skelmagtige verkenning te doen en die algehele krag van u troepe te toets en u strategiese vermoë om items te gebruik.
## Die Stronghold Fighting Day: dit is basies 'n weeklikse karnavaldag vir alliansies, waar u beheertorings kan beset om punte te kry op maniere wat u help om u teenstanders te verslaan en beheer te kry oor seldsame Strongholds.
## Antieke artefakte: u kan sewe kragtige antieke artefakte kry deur bediener-soeke te voltooi of ander spelers te plunder.
## Alliansie veg teen demone: versterk en help u bondgenote, en werk saam om te verdedig teen aanvalle van demone en wen groot belonings.
## Team-up Cave Exploration: Werk saam met u bondgenote om demone in die geheimsinnige grotte uit te daag. Onthou, die regte strategie bied hoër graderings en beter belonings.
Facebook: https://www.facebook.com/AllianceAtWar/
QQ-groep: 826894601
E-pos: [email protected]
Oor die afgelope vyf jaar het ons probeer uitvind wat 'n strategie-speletjie mettertyd laat uitstaan. Hier is 'n paar van die mees gewilde kenmerke van Alliance at War, wat verder opgegradeer sal word in die 3D-remake.
(1) Troepbeskerming
As u nie in die oorlog wil deelneem aan AAW nie, is u vry om van u verdedigingsmodus af te skakel om dit te eniger tyd te vermy. En daarmee hoef u nie u vredeskerms te mors nie, of u moet bekommerd wees om laatnag deur verskillende kennisgewings wakker te word, wat dit vir u makliker maak om u strategie te pas.
(2) Lage strydverliese en verskillende herstelstelsels
Benewens die groter hospitaalkapasiteit en laer skade aan die stelsel, is die spel ook ontwerp om gevegsverliese dienooreenkomstig vir verskillende gebeurtenisse te verminder. Terselfdertyd het AAW 'n wye verskeidenheid grootskaalse en zero-verlies-gebeure wat gereeld beskikbaar sal wees, insluitend 'n Rogue-agtige verkenningsfunksie, Cross-server War en Crusade against Demons. Boonop is ondersteuningstelsels soos Angel of Salvation en Gate of Rebirth altyd beskikbaar om u skade te verminder, wat u meer van die spel sal geniet.
(3) Diverse heldekombinasies en vaardighede
Min strategie-speletjies lê soveel klem op gevegstrategie en grafika as AAW. Ons is deeglik bewus daarvan dat in 'n wedstryd met 'n ryk kombinasie van helde en vaardigheidstrategieë, 'n enkele strydverslag nie die spelers 'n deeglike begrip van die strydstelsel sal gee nie. Daarom het ons in die 3D-remake die gevegskermprestasie verder verbeter om koeler en mooier te wees, en om die deel en bespreking tussen spelers te vergemaklik.
Elke held is uniek en speel 'n belangrike rol in die spel, soos die towenaar wat fokus op plofbare aanvalle, die Dwergkoning wat goed beheer met 'n duiselige hamer in sy linkerhand en 'n versteende byl in sy regterkant, en die Oracle wat die tyd terugstuur om soldate eindeloos te laat herleef en die teenstanders in die uitputtingsoorlog te verslaan. Daarbenewens is daar ses ou voogde, waaronder die reuse-aap, Pegasus, Cerberus, vervloekte gees, feniks en vuurdraak. Met die regte kombinasies en formasies kom 'n wye verskeidenheid strategiese spel tot stand.
(4) Gereelde oorloë oor verskillende bedieners en verskillende gebeurtenisse
'N Groot verskeidenheid uiters lonende en zero-skade-geleenthede is ontwerp, wat u in staat stel om pret te hê, terwyl u ook ekstra belonings kry om u te help groei. Ingesluit is die tydrenaanval op Boss, Stronghold-besetting en gebeure op die bedieners.
(5) Bekroonde funksies
Daar is ook baie spesiale ontvangs wat goed ontvang is, wat goed ontwerp is en nog steeds opgegradeer word, waarvan die volgende voorbeelde is.
## The Uncharted Glade Adventure: u het die kans om een keer per dag 'n skelmagtige verkenning te doen en die algehele krag van u troepe te toets en u strategiese vermoë om items te gebruik.
## Die Stronghold Fighting Day: dit is basies 'n weeklikse karnavaldag vir alliansies, waar u beheertorings kan beset om punte te kry op maniere wat u help om u teenstanders te verslaan en beheer te kry oor seldsame Strongholds.
## Antieke artefakte: u kan sewe kragtige antieke artefakte kry deur bediener-soeke te voltooi of ander spelers te plunder.
## Alliansie veg teen demone: versterk en help u bondgenote, en werk saam om te verdedig teen aanvalle van demone en wen groot belonings.
## Team-up Cave Exploration: Werk saam met u bondgenote om demone in die geheimsinnige grotte uit te daag. Onthou, die regte strategie bied hoër graderings en beter belonings.
Facebook: https://www.facebook.com/AllianceAtWar/
QQ-groep: 826894601
E-pos: [email protected]
Alliance at War Ⅱ Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Alliance at War Ⅱ 1.2.1 APK
Price:
Free
Current Version: 1.2.1
Installs: 50000
Rating average:
(4.5 out of 5)
Rating users:
1,449
Requirements:
Android 5.0+
Content Rating: Teen
Package name: games.war.strategy.dragon.clash.aaw.hourgames
Advertisement
What's New in Alliance-at-War-Ⅱ 1.2.1
-
Brand new content is now available:
1.New Skin - The Sorceress's cool skin comes with the skill Poison Strike.
2.Tutorial Changes - Add a skip option to the beginner's guide.
3.New Chapters in Demon Portal - Eleven new chapters will be introduced.
4.New difficulty level for defending Pappas - 3 difficulty levels will be added to the difficulty options.
5.Item - There will be a push alert when the Peace Shield ends 60 minutes and 30 minutes before.
6.Fixed other existing glitches.