Alliance at War Ⅱ
Bygga! Tåg! Nivå upp din hjälte och rusa fiender klokt i realtidsstrider!
Hej, välkommen till detta magnifika 3D-magiska land - Ahzeriah. Med den nya 3D-grafiken och realtidsbelysning får du en bättre upplevelse av det här klassiska rundbaserade strategispelet som har blivit finslipat i 5 år.
Under de senaste fem åren har vi försökt ta reda på vad som gör att ett strategispel sticker ut över tiden. Här är några av de mest välrenommerade funktionerna i Alliance at War, som kommer att uppgraderas ytterligare i 3D-omskapningen.
(1) Troppskydd
Om du inte vill delta i kriget i AAW är du fri att byta försvarsläge för att undvika det när som helst. Och med det behöver du inte slösa bort dina fredssköldar eller oroa dig för att bli väckt sent på kvällen av olika meddelanden, vilket gör det lättare för dig att takta din strategi.
(2) Låga stridsförluster och olika återställningssystem
Förutom den större sjukhuskapaciteten och lägre skador på systemet, är spelet också utformat för att minska stridsförluster i enlighet därmed för olika händelser. Samtidigt har AAW ett brett utbud av storskaliga händelser och nollförlusthändelser som kommer att finnas tillgängliga regelbundet, inklusive en Rogue-liknande utforskningsfunktion, Cross-server War och Crusade against Demons. Dessutom finns stödsystem som Angel of Salvation och Gate of Rebirth alltid tillgängliga för att minska dina skador, vilket hjälper dig att njuta mer av spelet.
(3) Olika hjältekombinationer och färdigheter
Få strategispel lägger lika stor vikt vid stridsstrategi och grafik som AAW. Vi är väl medvetna om att i ett spel med en rik kombination av hjältar och skicklighetsstrategier kommer en enda stridsrapport inte att ge spelarna en grundlig förståelse för stridsystemet. Därför har vi i 3D-omarbetningen förbättrat kampskärmens prestanda ytterligare för att vara coolare och mer underbara och för att underlätta delning och diskussion mellan spelare.
Varje hjälte är unik och spelar en avgörande roll i spelet, som trollkarlen som fokuserar på explosiva attacker, dvärgkungen som är bra på kontroll med en yr hammare i vänster hand och en förstenad yxa i höger och Oracle som vänder tiden bakåt för att återuppliva soldater oändligt och besegra rivalerna i utmattningskrig. Dessutom finns det sex forntida förmyndare, inklusive jätteapan, Pegasus, Cerberus, Cursed Spirit, Phoenix och Fire Dragon. Med rätt kombinationer och formationer uppstår ett brett spektrum av strategiska spel.
(4) Regelbundna krigsöverskridande krig och olika händelser
Ett stort utbud av mycket givande och nollskadade händelser är utformade, så att du kan ha kul samtidigt som du får extra belöningar för att hjälpa dig att växa. Inkluderat är rallyattacken mot Boss, Stronghold ockupation och Cross-server events.
(5) Kritikerrosade funktioner
Det finns också många väl mottagna specialfunktioner som har utformats väl och som fortfarande uppgraderas, exempel på dessa är följande.
## The Uncharted Glade Adventure: Du har chansen att göra en Rogue-liknande utforskning en gång om dagen, testa den totala styrkan hos dina trupper och din strategiska förmåga att använda saker.
## The Stronghold Fighting Day: Det är i grunden en veckodag för karneval för allianser, där du kan ockupera kontrolltorn för att få poäng på sätt som hjälper dig att besegra dina motståndare och få kontroll över sällsynta fästen.
## Forntida artefakter: Du kan få sju kraftfulla antika artefakter genom att slutföra serveruppdrag eller plundra andra spelare.
## Alliance kämpar mot demoner: Förstärk och hjälp dina allierade, och arbeta tillsammans för att försvara mot demons attacker och vinna massiva belöningar.
## Team-up Cave Exploration: Samarbeta med dina allierade för att utmana demoner i de mystiska grottorna. Kom ihåg att rätt strategi ger dig högre betyg och bättre belöningar.
Facebook: https://www.facebook.com/AllianceAtWar/
QQ-grupp: 826894601
E-post: [email protected]
Under de senaste fem åren har vi försökt ta reda på vad som gör att ett strategispel sticker ut över tiden. Här är några av de mest välrenommerade funktionerna i Alliance at War, som kommer att uppgraderas ytterligare i 3D-omskapningen.
(1) Troppskydd
Om du inte vill delta i kriget i AAW är du fri att byta försvarsläge för att undvika det när som helst. Och med det behöver du inte slösa bort dina fredssköldar eller oroa dig för att bli väckt sent på kvällen av olika meddelanden, vilket gör det lättare för dig att takta din strategi.
(2) Låga stridsförluster och olika återställningssystem
Förutom den större sjukhuskapaciteten och lägre skador på systemet, är spelet också utformat för att minska stridsförluster i enlighet därmed för olika händelser. Samtidigt har AAW ett brett utbud av storskaliga händelser och nollförlusthändelser som kommer att finnas tillgängliga regelbundet, inklusive en Rogue-liknande utforskningsfunktion, Cross-server War och Crusade against Demons. Dessutom finns stödsystem som Angel of Salvation och Gate of Rebirth alltid tillgängliga för att minska dina skador, vilket hjälper dig att njuta mer av spelet.
(3) Olika hjältekombinationer och färdigheter
Få strategispel lägger lika stor vikt vid stridsstrategi och grafik som AAW. Vi är väl medvetna om att i ett spel med en rik kombination av hjältar och skicklighetsstrategier kommer en enda stridsrapport inte att ge spelarna en grundlig förståelse för stridsystemet. Därför har vi i 3D-omarbetningen förbättrat kampskärmens prestanda ytterligare för att vara coolare och mer underbara och för att underlätta delning och diskussion mellan spelare.
Varje hjälte är unik och spelar en avgörande roll i spelet, som trollkarlen som fokuserar på explosiva attacker, dvärgkungen som är bra på kontroll med en yr hammare i vänster hand och en förstenad yxa i höger och Oracle som vänder tiden bakåt för att återuppliva soldater oändligt och besegra rivalerna i utmattningskrig. Dessutom finns det sex forntida förmyndare, inklusive jätteapan, Pegasus, Cerberus, Cursed Spirit, Phoenix och Fire Dragon. Med rätt kombinationer och formationer uppstår ett brett spektrum av strategiska spel.
(4) Regelbundna krigsöverskridande krig och olika händelser
Ett stort utbud av mycket givande och nollskadade händelser är utformade, så att du kan ha kul samtidigt som du får extra belöningar för att hjälpa dig att växa. Inkluderat är rallyattacken mot Boss, Stronghold ockupation och Cross-server events.
(5) Kritikerrosade funktioner
Det finns också många väl mottagna specialfunktioner som har utformats väl och som fortfarande uppgraderas, exempel på dessa är följande.
## The Uncharted Glade Adventure: Du har chansen att göra en Rogue-liknande utforskning en gång om dagen, testa den totala styrkan hos dina trupper och din strategiska förmåga att använda saker.
## The Stronghold Fighting Day: Det är i grunden en veckodag för karneval för allianser, där du kan ockupera kontrolltorn för att få poäng på sätt som hjälper dig att besegra dina motståndare och få kontroll över sällsynta fästen.
## Forntida artefakter: Du kan få sju kraftfulla antika artefakter genom att slutföra serveruppdrag eller plundra andra spelare.
## Alliance kämpar mot demoner: Förstärk och hjälp dina allierade, och arbeta tillsammans för att försvara mot demons attacker och vinna massiva belöningar.
## Team-up Cave Exploration: Samarbeta med dina allierade för att utmana demoner i de mystiska grottorna. Kom ihåg att rätt strategi ger dig högre betyg och bättre belöningar.
Facebook: https://www.facebook.com/AllianceAtWar/
QQ-grupp: 826894601
E-post: [email protected]
Alliance at War Ⅱ Video Trailer or Demo
Annons
Download Alliance at War Ⅱ 1.2.1 APK
Pris:
Free
Aktuell Version: 1.2.1
Installation: 50000
Betyg Genomsnitt:
(5.0 out of 5)
Krav:
Android 5.0+
Innehållsbetyg: Teen
Paketnamn: games.war.strategy.dragon.clash.aaw.hourgames
Annons
What's New in Alliance-at-War-Ⅱ 1.2.1
-
Brand new content is now available:
1.New Skin - The Sorceress's cool skin comes with the skill Poison Strike.
2.Tutorial Changes - Add a skip option to the beginner's guide.
3.New Chapters in Demon Portal - Eleven new chapters will be introduced.
4.New difficulty level for defending Pappas - 3 difficulty levels will be added to the difficulty options.
5.Item - There will be a push alert when the Peace Shield ends 60 minutes and 30 minutes before.
6.Fixed other existing glitches.