Call Bridge Free - Card Game
Call Bridge, ook bekend as Call Break, is 'n spel van truuks, troef en bie
Call Bridge, ook bekend as Call Break, is 'n spel van truuks, troef en bod wat gewild is in Bangladesh, Indië en Nepal. Dit lyk asof dit verband hou met die Noord-Amerikaanse Game Spades.
Hierdie speletjie word normaalweg gespeel deur 4 mense wat 'n standaard internasionale 52-kaartpak gebruik.
Die kaarte van elke pak ranglys van hoog na lae A-K-Q-J- 10-9-8-7-6-5-4-3-2. Spades is permanente troef.
Bid - Begin met die speler na handelaars reg, en gaan voort teen die kloksgewys om die tafel en eindig met die handelaar, en elke speler noem 'n nommer, wat ten minste 2 moet wees. (Die Die maksimum verstandige oproep is 12.) Hierdie oproep verteenwoordig die aantal truuks wat die speler onderneem om te wen. In hierdie speletjie staan die truuksbod bekend as oproepe.
speelreëls
Die speler na handelaars reg lei tot die eerste truuk, en daarna lei die wenner van elke truuk na die volgende.
{# } Enige kaart kan gelei word, en die ander drie spelers moet volg as hulle kan. 'N Speler wat nie kan volg nie, moet met 'n graaf troef, mits hierdie graaf hoog genoeg is om enige grawe reeds in die truuk te klop. 'N Speler wat geen kaarte van die pak LED het nie en geen grawe hoog genoeg is om die truuk te speel nie, kan enige kaart speel.
Die truuk word gewen deur die speler van die hoogste graaf daarin, of as dit geen graaf bevat nie , deur die speler van die hoogste kaart van die pak wat gelei is.
Let daarop dat:
'n speler wat 'n kaart van die pak wat gelei is, nie verplig kan wees om die truuk te koppel nie. Dit is ook van toepassing wanneer grawe gelei word: spelers kan hoër of laer grawe speel soos hulle wil.
'n Speler wat geen kaarte het nie, word gesê dat hy van die pak is. As dit van die pak af geleë is, en daar nog geen grawe in die truuk is nie, moet die speler 'n graaf speel indien moontlik. As daar reeds 'n graaf in die truuk is, moet die speler wat van die LED -pak af is, 'n hoër graaf speel indien moontlik. As die speler slegs laer grawe het, kan hy of sy een van hierdie grawe mors om later 'n ongewenste truuk te neem, of 'n kaart van 'n ander pak kan gooi.
punteleer
om te slaag, moet 'n speler 'n speler hê Wen die aantal truuks wat genoem word, of twee meer truuks as die oproep. As 'n speler slaag, word die nommer wat genoem word, bygevoeg tot sy of haar kumulatiewe telling vermenigvuldig met 10 plus geen ekstra truuk tot 2. anders word die nommer wat genoem word, afgetrek met 10.
Byvoorbeeld, 'n speler wat wie Oproep 4 moet 4 tot 6 truuks wen om te slaag, en in hierdie geval 40 tot 42 punte behaal. Om 3 of minder truuks of 7 of meer truuks te wen, tel as 'n verlies, en die speler behaal -40
na 12 rondes -wedstryd eindig. Spelers met die hoogste telling is die wenner.
Hierdie speletjie word normaalweg gespeel deur 4 mense wat 'n standaard internasionale 52-kaartpak gebruik.
Die kaarte van elke pak ranglys van hoog na lae A-K-Q-J- 10-9-8-7-6-5-4-3-2. Spades is permanente troef.
Bid - Begin met die speler na handelaars reg, en gaan voort teen die kloksgewys om die tafel en eindig met die handelaar, en elke speler noem 'n nommer, wat ten minste 2 moet wees. (Die Die maksimum verstandige oproep is 12.) Hierdie oproep verteenwoordig die aantal truuks wat die speler onderneem om te wen. In hierdie speletjie staan die truuksbod bekend as oproepe.
speelreëls
Die speler na handelaars reg lei tot die eerste truuk, en daarna lei die wenner van elke truuk na die volgende.
{# } Enige kaart kan gelei word, en die ander drie spelers moet volg as hulle kan. 'N Speler wat nie kan volg nie, moet met 'n graaf troef, mits hierdie graaf hoog genoeg is om enige grawe reeds in die truuk te klop. 'N Speler wat geen kaarte van die pak LED het nie en geen grawe hoog genoeg is om die truuk te speel nie, kan enige kaart speel.
Die truuk word gewen deur die speler van die hoogste graaf daarin, of as dit geen graaf bevat nie , deur die speler van die hoogste kaart van die pak wat gelei is.
Let daarop dat:
'n speler wat 'n kaart van die pak wat gelei is, nie verplig kan wees om die truuk te koppel nie. Dit is ook van toepassing wanneer grawe gelei word: spelers kan hoër of laer grawe speel soos hulle wil.
'n Speler wat geen kaarte het nie, word gesê dat hy van die pak is. As dit van die pak af geleë is, en daar nog geen grawe in die truuk is nie, moet die speler 'n graaf speel indien moontlik. As daar reeds 'n graaf in die truuk is, moet die speler wat van die LED -pak af is, 'n hoër graaf speel indien moontlik. As die speler slegs laer grawe het, kan hy of sy een van hierdie grawe mors om later 'n ongewenste truuk te neem, of 'n kaart van 'n ander pak kan gooi.
punteleer
om te slaag, moet 'n speler 'n speler hê Wen die aantal truuks wat genoem word, of twee meer truuks as die oproep. As 'n speler slaag, word die nommer wat genoem word, bygevoeg tot sy of haar kumulatiewe telling vermenigvuldig met 10 plus geen ekstra truuk tot 2. anders word die nommer wat genoem word, afgetrek met 10.
Byvoorbeeld, 'n speler wat wie Oproep 4 moet 4 tot 6 truuks wen om te slaag, en in hierdie geval 40 tot 42 punte behaal. Om 3 of minder truuks of 7 of meer truuks te wen, tel as 'n verlies, en die speler behaal -40
na 12 rondes -wedstryd eindig. Spelers met die hoogste telling is die wenner.
Advertisement
Download Call Bridge Free - Card Game 5.0 APK
Price:
Free
Current Version: 5.0
Installs: 5,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 6.0+
Content Rating: Everyone
Package name: com.offbeat.callbridgefree_cardgame
Advertisement
What's New in Call-Bridge-Free-Card-Game 5.0
-
-look & feel
-In App Update
-In app review