象棋
शतरंज न केवल एक लंबे इतिहास वाला पहेली खेल है, बल्कि प्राचीन युद्धों और सैन्य रणनीतियों का अनुकरण और उत्थान भी है। एक लोकप्रिय बौद्धिक प्रतियोगिता के रूप में, शतरंज ने अपने अनूठे आकर्षण से अनगिनत शतरंज प्रशंसकों को आकर्षित किया है~
शतरंज का इतिहास हजारों साल पुराना है और लोगों के बीच इसका बहुत व्यापक जनाधार है। शतरंज को पार्कों, समुदायों, सड़कों आदि पर खेला जा सकता है।
ज़ियांग्की एक पारंपरिक चीनी शतरंज खेल है और अंतरराष्ट्रीय स्तर पर लोकप्रिय शतरंज खेल है। यह दो व्यक्तियों का टकराव वाला शतरंज खेल है। इसकी उत्पत्ति चीन में हुई और इसका चीन में एक लंबा इतिहास है यह मुख्य रूप से चीनी लोगों और चीनी चरित्र संस्कृति मंडल के देशों के बीच लोकप्रिय है।
संभवतः बहुत से लोग शतरंज सीखना चाहते हैं, या सिर्फ यह समझना चाहते हैं कि शतरंज के मोहरे कैसे चलते हैं, और अपने शतरंज कौशल को और बेहतर बनाना चाहते हैं, लेकिन वे सुधार करने में असमर्थ हैं। ऐसा क्यों है?
इसका मुख्य कारण यह है कि मुझे शतरंज के कौशल में महारत हासिल नहीं है, या दूसरे शब्दों में, मुझे शतरंज के सिद्धांतों में महारत हासिल नहीं है।
6-अक्षर मंत्र: त्वरित, लाइव, पकड़ो, लॉक, कनेक्ट, ब्रेक
तेज़: शतरंज में, बड़ी चाल तेज़ होनी चाहिए। इसे आगे बढ़ने के लिए तीन चरणों की आवश्यकता होती है।
लाइव: मुख्य सड़क चिकनी होनी चाहिए
कब्ज़ा: महत्वपूर्ण सड़कों, विशेष रूप से नदी सीमाओं और रिब लाइनों को जब्त करें, जो सैन्य रणनीतिकारों के लिए युद्ध के मैदान हैं।
...छोड़ा गया। अधिक जानकारी के लिए, कृपया इन-गेम सहायता देखें।
शतरंज खेलने में न केवल महान कौशल हैं, बल्कि कुछ सूत्र भी हैं जिनका उपयोग किया जा सकता है। आइए शतरंज खेलने के लिए कुछ युक्तियों और युक्तियों पर एक नज़र डालें यदि आप उन्हें वास्तविक मुकाबले में कुशलतापूर्वक लागू कर सकते हैं, तो मेरा मानना है कि आपकी "शतरंज क्षमता" निश्चित रूप से एक गुणात्मक छलांग लगाएगी।
यदि मैं शतरंज में लगातार हारता रहूं तो मुझे क्या करना चाहिए? आपको "अधिक जीतने और कम हारने" में मदद करने के लिए इन "8 शतरंज युक्तियों" को याद रखें
(1) अपनी तोप को हल्के से मत चलाओ, अपने घोड़ों को जल्दी मत चलाओ, और अपने रथों को देर से मत चलाओ।
तोप से हल्के से फायर न करें, जिसका अर्थ है कि शुरुआत में तोप की भूमिका बहुत बड़ी होती है। यदि घोड़ा सीधा कूदता है, तो उस पर कार द्वारा आसानी से हमला किया जाएगा, यदि आप पहले फायर करते हैं, तो आप घोड़े की रक्षा नहीं कर पाएंगे।
इसने गठन को संतुलित करने की भूमिका भी खो दी। शूरवीर के प्रति बहुत अधीर न हों। शुरुआत में शूरवीर का प्रभाव तोप की तुलना में बहुत कम होता है, अन्यथा, जब गुरु कोई चाल चलता है तो वह शूरवीर को तोप से बदल देगा।
यदि एक घोड़ा शुरुआत में नदी पार करता है, तो वह प्रतिद्वंद्वी के हमले के प्रति बहुत संवेदनशील होगा, इसलिए यह अनुशंसित नहीं है कि एक घोड़ा पहले हमला करने के लिए बाहर कूद जाए। एक कहावत भी है कि अगर घोड़ा अकेले नदी पार करेगा तो उसकी मृत्यु निश्चित है।
कार चलाने में देर न करें। कार में सबसे अधिक आक्रमण शक्ति और सबसे मजबूत एकल-लक्ष्य मुकाबला है। यदि यह आदमी घर पर रहता है और स्थिति को नियंत्रित करने, दुश्मन को दबाने और मुख्य सड़क पर कब्जा करने के लिए बाहर नहीं जाता है, तो यह निश्चित रूप से उसके लिए हानिकारक होगा।
(2) पहले बच्चे को खोने की अपेक्षा बेटे को खोना बेहतर है
पहल करने का मतलब है कि आपके जाने के बाद, आपको अपना खुद का टुकड़ा पकड़ना होगा, या मारना होगा, या जनरल की चाल होगी, और आपको दूसरे पक्ष को इससे निपटने देना होगा। इसका मतलब यह है कि आपको दूसरे लोगों के पैसे का लालच नहीं करना चाहिए, बल्कि समग्र स्थिति पर विचार करना चाहिए। यदि आप पैसे का एक टुकड़ा खाते हैं और खुद को निष्क्रिय बनाते हैं, तो लाभ नुकसान से अधिक है।
(3) विद्वानों एवं प्रधानमंत्रियों की स्थिति
सैनिक और जियांग एक दूसरे का अनुसरण करते हैं: जियांग स्थिति में, लाल पक्ष के सैनिक और जियांग एक निश्चित खतरा बनाने के लिए एक दूसरे के साथ सहयोग कर सकते हैं।
ब्लैक के प्यादे सात से दो तक पीछे हटते हैं: योद्धा की स्थिति में, ब्लैक की आक्रमण पद्धति लाल पक्ष को धमकाने के लिए पहले प्यादों को आगे बढ़ाने की हो सकती है।
(4) उड़ने वाली तोपखाने की स्थिति
रथों और तोपखाने का दबदबा है, और रथ, तोपखाने और घोड़े भी उनका अनुसरण करते हैं: उड़ने वाली तोपखाने की स्थिति में, लाल पक्ष पहले रथों और तोपखाने को स्थानांतरित कर सकता है, जिससे खतरा पैदा हो सकता है।
काला मोहरा सात से तीन: उड़ने वाली तोप की स्थिति में, ब्लैक की प्रतिक्रिया पद्धति पहले मोहरे को हिलाना और पलटवार करना है।
(5) हाथी की स्थिति
यदि लाल नहीं हिलता, तो काला स्वयं को मार डालेगा: हाथी की स्थिति में, यदि लाल नहीं हिलता, तो काला स्वयं को मार डालेगा।
यदि काला नहीं चलता है, तो लाल खुद को मार डालेगा: हाथी की स्थिति में, यदि काला नहीं चलता है, तो लाल खुद को मार डालेगा।
(6)अंतिम खेल में घोड़ा तोप जीतता है
इन्हें "शुरुआत में तोप और शतरंज के अंत में शूरवीर" के रूप में भी जाना जाता है, उनका एक ही अर्थ है। प्रारंभ में तोपें बहुत उपयोगी होती हैं। चूँकि शुरुआत में बहुत सारे टुकड़े होते हैं, घोड़े की गति प्रतिबंधित होती है, इसलिए शुरुआत में घोड़ा अपेक्षाकृत कमज़ोर होता है। लेकिन अवशिष्ट शतरंज में, शूरवीर के पैर में हस्तक्षेप करने के लिए कम टुकड़े, कम तोपें और कम टुकड़े होते हैं, इसलिए यह एक स्व-उन्मूलन पैटर्न बनाता है, और स्वाभाविक रूप से शूरवीर बड़ा होगा। कुछ परिस्थितियों में, तोप की रक्षात्मक शक्ति अभी भी घोड़े की तुलना में अधिक है।
(7) यदि आपके पास सैनिकों की कमी है, तो आप घोड़ों से डरेंगे; यदि आपके पास हाथियों की कमी है, तो आप तोपों से डरेंगे।
जिस व्यक्ति के पास सैनिकों की कमी होती है वह घोड़ों से डरता है। घोड़ों के खिलाफ एक सैनिक की रक्षा बहुत मजबूत होती है। एक कहावत भी है: जिस व्यक्ति के पास सींग होते हैं वह उस पर हमला करने के लिए आने वाले घोड़ों से नहीं डरता। यदि सैनिक नहीं हैं, तो वह घोड़ों से अधिक डरेगा। जब हाथी गायब हो जाता है, तो दुश्मन तोपखाने से डरता है। जब हाथी चला जाता है, तो केवल सैनिक ही बचे होते हैं, प्रतिद्वंद्वी का तोपखाना बिना किसी रोक-टोक के जनरल पर हमला कर सकता है, इसलिए वह तोपखाने से डरता है।
(8) एक घोड़ा दो हाथियों को नष्ट कर देता है, कभी मूर्ख मत बनो।
शुरुआती चरण में, प्रतिद्वंद्वी के उड़ने वाले हाथी के लिए अपने शूरवीर को घुमा देना बहुत आम बात है। यदि आपके पास शुरुआत में मध्य गठबंधन में प्रतिद्वंद्वी के डबल बिशप को तोड़ने और जनरल पर हमला करने के लिए तोप का उपयोग करने का अवसर है, तो यह एक बहुत ही सार्थक आक्रामक तरीका है, और आम तौर पर बोलते हुए, आप पैसे नहीं खोएंगे।
शतरंज न केवल एक लंबे इतिहास वाला पहेली खेल है, बल्कि प्राचीन युद्धों और सैन्य रणनीतियों का अनुकरण और उत्थान भी है। एक लोकप्रिय बौद्धिक प्रतियोगिता के रूप में, शतरंज ने अपने अनूठे आकर्षण से अनगिनत शतरंज प्रशंसकों को आकर्षित किया है~
ज़ियांग्की एक पारंपरिक चीनी शतरंज खेल है और अंतरराष्ट्रीय स्तर पर लोकप्रिय शतरंज खेल है। यह दो व्यक्तियों का टकराव वाला शतरंज खेल है। इसकी उत्पत्ति चीन में हुई और इसका चीन में एक लंबा इतिहास है यह मुख्य रूप से चीनी लोगों और चीनी चरित्र संस्कृति मंडल के देशों के बीच लोकप्रिय है।
संभवतः बहुत से लोग शतरंज सीखना चाहते हैं, या सिर्फ यह समझना चाहते हैं कि शतरंज के मोहरे कैसे चलते हैं, और अपने शतरंज कौशल को और बेहतर बनाना चाहते हैं, लेकिन वे सुधार करने में असमर्थ हैं। ऐसा क्यों है?
इसका मुख्य कारण यह है कि मुझे शतरंज के कौशल में महारत हासिल नहीं है, या दूसरे शब्दों में, मुझे शतरंज के सिद्धांतों में महारत हासिल नहीं है।
6-अक्षर मंत्र: त्वरित, लाइव, पकड़ो, लॉक, कनेक्ट, ब्रेक
तेज़: शतरंज में, बड़ी चाल तेज़ होनी चाहिए। इसे आगे बढ़ने के लिए तीन चरणों की आवश्यकता होती है।
लाइव: मुख्य सड़क चिकनी होनी चाहिए
कब्ज़ा: महत्वपूर्ण सड़कों, विशेष रूप से नदी सीमाओं और रिब लाइनों को जब्त करें, जो सैन्य रणनीतिकारों के लिए युद्ध के मैदान हैं।
...छोड़ा गया। अधिक जानकारी के लिए, कृपया इन-गेम सहायता देखें।
शतरंज खेलने में न केवल महान कौशल हैं, बल्कि कुछ सूत्र भी हैं जिनका उपयोग किया जा सकता है। आइए शतरंज खेलने के लिए कुछ युक्तियों और युक्तियों पर एक नज़र डालें यदि आप उन्हें वास्तविक मुकाबले में कुशलतापूर्वक लागू कर सकते हैं, तो मेरा मानना है कि आपकी "शतरंज क्षमता" निश्चित रूप से एक गुणात्मक छलांग लगाएगी।
यदि मैं शतरंज में लगातार हारता रहूं तो मुझे क्या करना चाहिए? आपको "अधिक जीतने और कम हारने" में मदद करने के लिए इन "8 शतरंज युक्तियों" को याद रखें
(1) अपनी तोप को हल्के से मत चलाओ, अपने घोड़ों को जल्दी मत चलाओ, और अपने रथों को देर से मत चलाओ।
तोप से हल्के से फायर न करें, जिसका अर्थ है कि शुरुआत में तोप की भूमिका बहुत बड़ी होती है। यदि घोड़ा सीधा कूदता है, तो उस पर कार द्वारा आसानी से हमला किया जाएगा, यदि आप पहले फायर करते हैं, तो आप घोड़े की रक्षा नहीं कर पाएंगे।
इसने गठन को संतुलित करने की भूमिका भी खो दी। शूरवीर के प्रति बहुत अधीर न हों। शुरुआत में शूरवीर का प्रभाव तोप की तुलना में बहुत कम होता है, अन्यथा, जब गुरु कोई चाल चलता है तो वह शूरवीर को तोप से बदल देगा।
यदि एक घोड़ा शुरुआत में नदी पार करता है, तो वह प्रतिद्वंद्वी के हमले के प्रति बहुत संवेदनशील होगा, इसलिए यह अनुशंसित नहीं है कि एक घोड़ा पहले हमला करने के लिए बाहर कूद जाए। एक कहावत भी है कि अगर घोड़ा अकेले नदी पार करेगा तो उसकी मृत्यु निश्चित है।
कार चलाने में देर न करें। कार में सबसे अधिक आक्रमण शक्ति और सबसे मजबूत एकल-लक्ष्य मुकाबला है। यदि यह आदमी घर पर रहता है और स्थिति को नियंत्रित करने, दुश्मन को दबाने और मुख्य सड़क पर कब्जा करने के लिए बाहर नहीं जाता है, तो यह निश्चित रूप से उसके लिए हानिकारक होगा।
(2) पहले बच्चे को खोने की अपेक्षा बेटे को खोना बेहतर है
पहल करने का मतलब है कि आपके जाने के बाद, आपको अपना खुद का टुकड़ा पकड़ना होगा, या मारना होगा, या जनरल की चाल होगी, और आपको दूसरे पक्ष को इससे निपटने देना होगा। इसका मतलब यह है कि आपको दूसरे लोगों के पैसे का लालच नहीं करना चाहिए, बल्कि समग्र स्थिति पर विचार करना चाहिए। यदि आप पैसे का एक टुकड़ा खाते हैं और खुद को निष्क्रिय बनाते हैं, तो लाभ नुकसान से अधिक है।
(3) विद्वानों एवं प्रधानमंत्रियों की स्थिति
सैनिक और जियांग एक दूसरे का अनुसरण करते हैं: जियांग स्थिति में, लाल पक्ष के सैनिक और जियांग एक निश्चित खतरा बनाने के लिए एक दूसरे के साथ सहयोग कर सकते हैं।
ब्लैक के प्यादे सात से दो तक पीछे हटते हैं: योद्धा की स्थिति में, ब्लैक की आक्रमण पद्धति लाल पक्ष को धमकाने के लिए पहले प्यादों को आगे बढ़ाने की हो सकती है।
(4) उड़ने वाली तोपखाने की स्थिति
रथों और तोपखाने का दबदबा है, और रथ, तोपखाने और घोड़े भी उनका अनुसरण करते हैं: उड़ने वाली तोपखाने की स्थिति में, लाल पक्ष पहले रथों और तोपखाने को स्थानांतरित कर सकता है, जिससे खतरा पैदा हो सकता है।
काला मोहरा सात से तीन: उड़ने वाली तोप की स्थिति में, ब्लैक की प्रतिक्रिया पद्धति पहले मोहरे को हिलाना और पलटवार करना है।
(5) हाथी की स्थिति
यदि लाल नहीं हिलता, तो काला स्वयं को मार डालेगा: हाथी की स्थिति में, यदि लाल नहीं हिलता, तो काला स्वयं को मार डालेगा।
यदि काला नहीं चलता है, तो लाल खुद को मार डालेगा: हाथी की स्थिति में, यदि काला नहीं चलता है, तो लाल खुद को मार डालेगा।
(6)अंतिम खेल में घोड़ा तोप जीतता है
इन्हें "शुरुआत में तोप और शतरंज के अंत में शूरवीर" के रूप में भी जाना जाता है, उनका एक ही अर्थ है। प्रारंभ में तोपें बहुत उपयोगी होती हैं। चूँकि शुरुआत में बहुत सारे टुकड़े होते हैं, घोड़े की गति प्रतिबंधित होती है, इसलिए शुरुआत में घोड़ा अपेक्षाकृत कमज़ोर होता है। लेकिन अवशिष्ट शतरंज में, शूरवीर के पैर में हस्तक्षेप करने के लिए कम टुकड़े, कम तोपें और कम टुकड़े होते हैं, इसलिए यह एक स्व-उन्मूलन पैटर्न बनाता है, और स्वाभाविक रूप से शूरवीर बड़ा होगा। कुछ परिस्थितियों में, तोप की रक्षात्मक शक्ति अभी भी घोड़े की तुलना में अधिक है।
(7) यदि आपके पास सैनिकों की कमी है, तो आप घोड़ों से डरेंगे; यदि आपके पास हाथियों की कमी है, तो आप तोपों से डरेंगे।
जिस व्यक्ति के पास सैनिकों की कमी होती है वह घोड़ों से डरता है। घोड़ों के खिलाफ एक सैनिक की रक्षा बहुत मजबूत होती है। एक कहावत भी है: जिस व्यक्ति के पास सींग होते हैं वह उस पर हमला करने के लिए आने वाले घोड़ों से नहीं डरता। यदि सैनिक नहीं हैं, तो वह घोड़ों से अधिक डरेगा। जब हाथी गायब हो जाता है, तो दुश्मन तोपखाने से डरता है। जब हाथी चला जाता है, तो केवल सैनिक ही बचे होते हैं, प्रतिद्वंद्वी का तोपखाना बिना किसी रोक-टोक के जनरल पर हमला कर सकता है, इसलिए वह तोपखाने से डरता है।
(8) एक घोड़ा दो हाथियों को नष्ट कर देता है, कभी मूर्ख मत बनो।
शुरुआती चरण में, प्रतिद्वंद्वी के उड़ने वाले हाथी के लिए अपने शूरवीर को घुमा देना बहुत आम बात है। यदि आपके पास शुरुआत में मध्य गठबंधन में प्रतिद्वंद्वी के डबल बिशप को तोड़ने और जनरल पर हमला करने के लिए तोप का उपयोग करने का अवसर है, तो यह एक बहुत ही सार्थक आक्रामक तरीका है, और आम तौर पर बोलते हुए, आप पैसे नहीं खोएंगे।
शतरंज न केवल एक लंबे इतिहास वाला पहेली खेल है, बल्कि प्राचीन युद्धों और सैन्य रणनीतियों का अनुकरण और उत्थान भी है। एक लोकप्रिय बौद्धिक प्रतियोगिता के रूप में, शतरंज ने अपने अनूठे आकर्षण से अनगिनत शतरंज प्रशंसकों को आकर्षित किया है~
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