Improved Initiative
Iniciativa tracker pro pen-and-paper RPG
Zlepšená Iniciativa je jednoduché a intuitivní manažer iniciativa pro stolní RPG, jako je Dungeons and Dragons a Pathfinder.
Combat Tracker
Při zahájení bojové, charaktery jsou seřazeny podle iniciativy skóre. Jakmile bojových startů, znaky nebudou přiobjednáno iniciativa, dokud se nevybere „Nová setkání“ z obrazovky Správce Character. Místo toho, Dungeon Master je zatím pořadí znaky přetažením. To umožňuje snadnější manipulaci s držených nebo připravoval akcí a pro vkládání nových znaků do boje, jakmile byl zahájen boj.
Po stisknutí „Next Turn“ nebo „Předchozí turn“, bude objednávka turn vpřed nebo vzad krok náležitě, zachování současného initative pořadí. Combat stav se uloží, když uživatel opustí tuto obrazovku.
Znaky mohou být přidány za běhu z obrazovky pro správu charakter, a mohou být odstraněny z boje přejetím vlevo na obrazovce Combat (tady pozor, prstem dále vlevo na obrazovce Správce Character smaže svůj charakter).
„Plus“ a „minus“ tlačítka přírůstek a úbytek zdraví, resp.
Správce Character
Správce Character umožňuje Dungeon Master řídit znaky, které mohou nebo nemusí být zapojeny do boje. Stisknutím znak přepíná, zda je postava je součástí aktuálního setkání. Znaky mohou být také odstraněn z boje z Combat obrazovky přejetím doleva (opět, není to bít vlevo na obrazovce Správce Character smaže svůj charakter).
Obrazovka Editor postavy lze otevřít stiskem tlačítka „Vytvořit znak“ Chcete-li vytvořit novou postavu, nebo přejetím prstem přímo na stávající charakter upravit atributy této postavy.
Průvlak na pravé straně horního menu lze použít k vrátit iniciativu pro všechny existující znaky.
Combat lze spustit stiskem tlačítka „Resume Combat“, který se vrací do stávajícího setkání, aniž by se změnilo pořadí otočení (i když skóre iniciativy byly změněny nebo nové charaktery byly přidány), nebo stisknutím tlačítka „nové setkání“, který bude objednávat všechny aktivní bojovníci z iniciativy skóre (můžete vyřešit vztahy přetažením jakmile se dostanete na obrazovku bojové).
Editor Znak
Editor charakter buď vytvoří nový znak nebo upravuje již existující.
Pole by měla být docela samozřejmý. Opce „color“ byla zahrnuta do disambiguate generických nepřátel, protože běží setkání s velkým počtem goblinů může být frustrující. Navrhuji kupovat malé barevné samolepky pro vaše miniaturní základny tak, aby odpovídaly barevné možnosti zde.
Můžete se vrátit iniciativu pro aktuální znak stiskem tlačítka „Roll Initiative“ (samozřejmě).
Chyby a požadavky na funkce
Pro přidání chyb a požadavky na nové funkce na stránce „problémy“.
poděkování
Zlepšená logo iniciativa je založena na volném písmo zvané barbar Anthony Robinson. Podívejte se sem: http://www.dafont.com/barbarian-ns.font
Uložený ikona brk byl vytvořen Freepik z flaticon: http://www.flaticon.com/authors/freepik
Combat Tracker
Při zahájení bojové, charaktery jsou seřazeny podle iniciativy skóre. Jakmile bojových startů, znaky nebudou přiobjednáno iniciativa, dokud se nevybere „Nová setkání“ z obrazovky Správce Character. Místo toho, Dungeon Master je zatím pořadí znaky přetažením. To umožňuje snadnější manipulaci s držených nebo připravoval akcí a pro vkládání nových znaků do boje, jakmile byl zahájen boj.
Po stisknutí „Next Turn“ nebo „Předchozí turn“, bude objednávka turn vpřed nebo vzad krok náležitě, zachování současného initative pořadí. Combat stav se uloží, když uživatel opustí tuto obrazovku.
Znaky mohou být přidány za běhu z obrazovky pro správu charakter, a mohou být odstraněny z boje přejetím vlevo na obrazovce Combat (tady pozor, prstem dále vlevo na obrazovce Správce Character smaže svůj charakter).
„Plus“ a „minus“ tlačítka přírůstek a úbytek zdraví, resp.
Správce Character
Správce Character umožňuje Dungeon Master řídit znaky, které mohou nebo nemusí být zapojeny do boje. Stisknutím znak přepíná, zda je postava je součástí aktuálního setkání. Znaky mohou být také odstraněn z boje z Combat obrazovky přejetím doleva (opět, není to bít vlevo na obrazovce Správce Character smaže svůj charakter).
Obrazovka Editor postavy lze otevřít stiskem tlačítka „Vytvořit znak“ Chcete-li vytvořit novou postavu, nebo přejetím prstem přímo na stávající charakter upravit atributy této postavy.
Průvlak na pravé straně horního menu lze použít k vrátit iniciativu pro všechny existující znaky.
Combat lze spustit stiskem tlačítka „Resume Combat“, který se vrací do stávajícího setkání, aniž by se změnilo pořadí otočení (i když skóre iniciativy byly změněny nebo nové charaktery byly přidány), nebo stisknutím tlačítka „nové setkání“, který bude objednávat všechny aktivní bojovníci z iniciativy skóre (můžete vyřešit vztahy přetažením jakmile se dostanete na obrazovku bojové).
Editor Znak
Editor charakter buď vytvoří nový znak nebo upravuje již existující.
Pole by měla být docela samozřejmý. Opce „color“ byla zahrnuta do disambiguate generických nepřátel, protože běží setkání s velkým počtem goblinů může být frustrující. Navrhuji kupovat malé barevné samolepky pro vaše miniaturní základny tak, aby odpovídaly barevné možnosti zde.
Můžete se vrátit iniciativu pro aktuální znak stiskem tlačítka „Roll Initiative“ (samozřejmě).
Chyby a požadavky na funkce
Pro přidání chyb a požadavky na nové funkce na stránce „problémy“.
poděkování
Zlepšená logo iniciativa je založena na volném písmo zvané barbar Anthony Robinson. Podívejte se sem: http://www.dafont.com/barbarian-ns.font
Uložený ikona brk byl vytvořen Freepik z flaticon: http://www.flaticon.com/authors/freepik
Inzerát
Download Improved Initiative phantasm APK
Cena:
Free
Aktuální Verze: phantasm
Instaluje: 1,000+
Průměr Hodnocení:
(5.0 out of 5)
Požadavky:
Android 4.0.3+
Hodnocení Obsahu: Everyone
Název Balíčku: me.colinhowes.rollinitiative
Inzerát