Learn English with Antura
Aprender o inglês nunca foi tão divertido e está tudo livre!
Aprenda inglês com Antura oferece uma introdução ao inglês como segunda língua, destinado principalmente a meninas e meninos entre 5 e 8 anos.
Ao longo do jogo, as crianças aprendem todo o alfabeto inglês, mais de 250 palavras e uma série de frases e expressões simples de uma maneira divertida. O jogo é organizado em 6 mundos diferentes, cada mundo inclui entre 15 e 20 unidades de ensino, cada uma com um objetivo pedagógico específico que é aprendido graças a uma série de mini-jogos e conclui com um teste final para reforçar o aprendizado. Para superar os diferentes mini-jogos, você terá que associar palavras, imagens e sons para que o aprendizado e o progresso no jogo andem de mãos dadas.
objetivos
Nosso objetivo principal será familiarizar as garotas e meninos com um vocabulário básico em inglês e
com a sonoridade do inglês em um nível equivalente a Pre1; Tudo isso com grande atenção à parte falada, isso se torna um elemento constante em todo o jogo.
O vocabulário escolhido consiste em mais de 250 palavras organizadas em grupos temáticos, bem como em várias expressões e frases que nos ajudarão a introduzir sintáticos e questões gramaticais que, embora estejam fora do conteúdo explícito viável, aparecem de maneira transversal com o objetivo de educar o ouvido.
Para a seleção desse vocabulário, o uso de objetos próximos e cotidianos foi levada em consideração a seguir Para o componente fonético, para que tenhamos todos os fonemas representados. }
Metodologia
Aprenda inglês com Antura baseia seu modelo pedagógico em aprendizado significativo através de um ambiente de aprendizado lúdico reforçado por um sistema de recompensa. Ele complementa os modelos de aprendizado baseados na abordagem comunicativa e na comunicação oral com sistemas de jogos que favorecem a aprendizagem furtiva, um método que permite que as crianças se concentrem no jogo e nos desafios que isso implica, sem realmente ter que fazer um esforço para aprender ou memorizar conceitos. { #} O jogo apresenta os novos conceitos sem nenhuma explicação teórica, simplesmente propõe um desafio e guia a criança que brinca nos primeiros passos para que ela possa avançar sozinha, criando seu próprio modelo mental de conhecimento. Cada vez que o jogador interage com uma letra ou uma palavra, o jogo o pronuncia da maneira certa, reforçando o aprendizado.
O conteúdo foi organizado em torno do aprendizado de palavras através de pictogramas, frases e suas formas escritas para que sejam relacionadas De uma maneira triangular, dando origem a inferências e deduções que servem para organizar o vocabulário proposto por meio de seu uso nas várias mecânicas do jogo. Dog, que será nosso parceiro de aventura durante o jogo. Dessa forma, adicionamos uma motivação adicional para concluir os diferentes níveis corretamente e usar o aplicativo com frequência.
Tour pedagógica
O jogo é composto por 6 mundos diferentes que viajaremos jogando as diferentes unidades de ensino e testes. Cada um dos mundos inclui vários grupos de palavras; em cada um, trabalharemos em torno de 50 palavras organizadas em grupos entre 8 e 12 anos.
Começamos com um mundo introdutório em que você se familiarizará com a fonética inglesa através do alfabeto e Onde veremos as primeiras palavras do vocabulário que serão adicionadas transversalmente ao resto dos mundos. Os diferentes mundos são os seguintes:
1. alfabeto
2. Natureza e animais
3. casa, objetos e roupas
4. Lugares da cidade e família
5. Partes e alimentos do corpo
6. Cores, números e calendário
com base no jogo premiado Antura e nas letras
Ao longo do jogo, as crianças aprendem todo o alfabeto inglês, mais de 250 palavras e uma série de frases e expressões simples de uma maneira divertida. O jogo é organizado em 6 mundos diferentes, cada mundo inclui entre 15 e 20 unidades de ensino, cada uma com um objetivo pedagógico específico que é aprendido graças a uma série de mini-jogos e conclui com um teste final para reforçar o aprendizado. Para superar os diferentes mini-jogos, você terá que associar palavras, imagens e sons para que o aprendizado e o progresso no jogo andem de mãos dadas.
objetivos
Nosso objetivo principal será familiarizar as garotas e meninos com um vocabulário básico em inglês e
com a sonoridade do inglês em um nível equivalente a Pre1; Tudo isso com grande atenção à parte falada, isso se torna um elemento constante em todo o jogo.
O vocabulário escolhido consiste em mais de 250 palavras organizadas em grupos temáticos, bem como em várias expressões e frases que nos ajudarão a introduzir sintáticos e questões gramaticais que, embora estejam fora do conteúdo explícito viável, aparecem de maneira transversal com o objetivo de educar o ouvido.
Para a seleção desse vocabulário, o uso de objetos próximos e cotidianos foi levada em consideração a seguir Para o componente fonético, para que tenhamos todos os fonemas representados. }
Metodologia
Aprenda inglês com Antura baseia seu modelo pedagógico em aprendizado significativo através de um ambiente de aprendizado lúdico reforçado por um sistema de recompensa. Ele complementa os modelos de aprendizado baseados na abordagem comunicativa e na comunicação oral com sistemas de jogos que favorecem a aprendizagem furtiva, um método que permite que as crianças se concentrem no jogo e nos desafios que isso implica, sem realmente ter que fazer um esforço para aprender ou memorizar conceitos. { #} O jogo apresenta os novos conceitos sem nenhuma explicação teórica, simplesmente propõe um desafio e guia a criança que brinca nos primeiros passos para que ela possa avançar sozinha, criando seu próprio modelo mental de conhecimento. Cada vez que o jogador interage com uma letra ou uma palavra, o jogo o pronuncia da maneira certa, reforçando o aprendizado.
O conteúdo foi organizado em torno do aprendizado de palavras através de pictogramas, frases e suas formas escritas para que sejam relacionadas De uma maneira triangular, dando origem a inferências e deduções que servem para organizar o vocabulário proposto por meio de seu uso nas várias mecânicas do jogo. Dog, que será nosso parceiro de aventura durante o jogo. Dessa forma, adicionamos uma motivação adicional para concluir os diferentes níveis corretamente e usar o aplicativo com frequência.
Tour pedagógica
O jogo é composto por 6 mundos diferentes que viajaremos jogando as diferentes unidades de ensino e testes. Cada um dos mundos inclui vários grupos de palavras; em cada um, trabalharemos em torno de 50 palavras organizadas em grupos entre 8 e 12 anos.
Começamos com um mundo introdutório em que você se familiarizará com a fonética inglesa através do alfabeto e Onde veremos as primeiras palavras do vocabulário que serão adicionadas transversalmente ao resto dos mundos. Os diferentes mundos são os seguintes:
1. alfabeto
2. Natureza e animais
3. casa, objetos e roupas
4. Lugares da cidade e família
5. Partes e alimentos do corpo
6. Cores, números e calendário
com base no jogo premiado Antura e nas letras
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Download Learn English with Antura 1.0.1 APK
Preço:
Free
Versão Atual: 1.0.1
Instalações: 100+
Média De Classificação:
(5.0 out of 5)
Requisitos:
Android 4.1+
Classificação De Conteúdo: Everyone
Nome Do Pacote: org.antura.learn.english
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