Res Militaria Napoleon
Res Militaria - пакрокавая стратэгія баявой гульні.
Res Militaria - гэта крос-платформавая пакрокавая стратэгічная гульня.
Натхнёны класічнай шахматнай гульнёй і традыцыйнай ваеннай настольнай гульнёй, ён прапануе досвед баявой гульні ў рэальным гістарычным кантэксце, захоўваючы нізкую складанасць гульні і час на навучанне. Паспрабуйце спачатку падручнік, каб даведацца асновы.
Ён заснаваны на серыі Historia Battles, мае такую ж пакрокавую механіку і быў удасканалены большасцю запытаных карыстальнікам функцый, маючы больш абаяльны і сучасны карыстацкі інтэрфейс. Ваенная гульня Historia Battles была цалкам перапісана з выкарыстаннем гадо і блендера для адзінкавай графікі і анімацыі.
Дадатак выкарыстоўвае банеры Admob і рэкламнае відэа падчас гульні, каб паменшыць уздзеянне карыстальнікаў, глядзіце відэа з узнагародамі да канца.
Дадатак збірае некаторую статыстыку выкарыстання, карыстальнік можа адключыць гэта паводзіны на экране налад.
Прайграныя бітвы (*):
- Бітва ў Марэнга ў 1801 г. н
- 1805 г. н. Э. Аўстэрліцкая бітва
- 1806 г. н.э. Ульмская бітва
- 1807 г. н. Э. Фрыдланд
- 1807 г. н. Э. Эйлаўская бітва
- 1809 г. н. Э. Ваграмская бітва
- 1812 г. А. Д. Барадзінская бітва
- 1813 г. Лейпцыгская бітва
- 1815 г. н. Э. Бітва пры Ватэрлоо
* Толькі ў ПОЎНАЙ версіі гульні ўсе бітвы разблакаваны
* Толькі поўная версія гульні не паказвае рэкламны банер і відэа
Настольная версія гульні даступная на: https://vpiro.itch.io/
Асаблівасці гульні:
- Гуляйце супраць ІІ
- Гуляць у рэжыме гарачага сядзення
- Прайграванне рэжыму лакальнай сеткі
- Аніміраваныя спрайты \ ваенны стандартны выгляд APP-6A
- Захаваць \ Загрузіць гульню
- Табліца лідэраў
Правілы гульні:
Умова перамогі ў гульні: усе варожыя юніты забітыя альбо заваявана хатняе месцазнаходжанне ворага.
Падчас атакі шкода вылічваецца як розніца ачкоў атакі (атакуючы) і ачкоў абароны (атакаваная).
Характарыстыкі наземнай ячэйкі могуць уплываць на атаку, абараняць кропкі і далёкасць агню (для агнявых адзінак).
Блок, які атакуецца збоку альбо ззаду, пашкоджаны, улічваючы нуль ачкоў абароны.
Атакаваная адзінка не можа рухацца ў той жа чаргу (у яе няма кропак руху).
Цяжка параненае падраздзяленне выклікае панічную шкоду блізкім.
Блок, які забівае іншага юніта, павялічвае вопыт, атакуе і абараняе ачкі, і ўсе страчаныя ачкі жыцця аднаўляюцца.
Натхнёны класічнай шахматнай гульнёй і традыцыйнай ваеннай настольнай гульнёй, ён прапануе досвед баявой гульні ў рэальным гістарычным кантэксце, захоўваючы нізкую складанасць гульні і час на навучанне. Паспрабуйце спачатку падручнік, каб даведацца асновы.
Ён заснаваны на серыі Historia Battles, мае такую ж пакрокавую механіку і быў удасканалены большасцю запытаных карыстальнікам функцый, маючы больш абаяльны і сучасны карыстацкі інтэрфейс. Ваенная гульня Historia Battles была цалкам перапісана з выкарыстаннем гадо і блендера для адзінкавай графікі і анімацыі.
Дадатак выкарыстоўвае банеры Admob і рэкламнае відэа падчас гульні, каб паменшыць уздзеянне карыстальнікаў, глядзіце відэа з узнагародамі да канца.
Дадатак збірае некаторую статыстыку выкарыстання, карыстальнік можа адключыць гэта паводзіны на экране налад.
Прайграныя бітвы (*):
- Бітва ў Марэнга ў 1801 г. н
- 1805 г. н. Э. Аўстэрліцкая бітва
- 1806 г. н.э. Ульмская бітва
- 1807 г. н. Э. Фрыдланд
- 1807 г. н. Э. Эйлаўская бітва
- 1809 г. н. Э. Ваграмская бітва
- 1812 г. А. Д. Барадзінская бітва
- 1813 г. Лейпцыгская бітва
- 1815 г. н. Э. Бітва пры Ватэрлоо
* Толькі ў ПОЎНАЙ версіі гульні ўсе бітвы разблакаваны
* Толькі поўная версія гульні не паказвае рэкламны банер і відэа
Настольная версія гульні даступная на: https://vpiro.itch.io/
Асаблівасці гульні:
- Гуляйце супраць ІІ
- Гуляць у рэжыме гарачага сядзення
- Прайграванне рэжыму лакальнай сеткі
- Аніміраваныя спрайты \ ваенны стандартны выгляд APP-6A
- Захаваць \ Загрузіць гульню
- Табліца лідэраў
Правілы гульні:
Умова перамогі ў гульні: усе варожыя юніты забітыя альбо заваявана хатняе месцазнаходжанне ворага.
Падчас атакі шкода вылічваецца як розніца ачкоў атакі (атакуючы) і ачкоў абароны (атакаваная).
Характарыстыкі наземнай ячэйкі могуць уплываць на атаку, абараняць кропкі і далёкасць агню (для агнявых адзінак).
Блок, які атакуецца збоку альбо ззаду, пашкоджаны, улічваючы нуль ачкоў абароны.
Атакаваная адзінка не можа рухацца ў той жа чаргу (у яе няма кропак руху).
Цяжка параненае падраздзяленне выклікае панічную шкоду блізкім.
Блок, які забівае іншага юніта, павялічвае вопыт, атакуе і абараняе ачкі, і ўсе страчаныя ачкі жыцця аднаўляюцца.
Res Militaria Napoleon Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Res Militaria Napoleon 1.22 APK
Price:
Free
Current Version: 1.22
Installs: 5000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Teen
Package name: org.godotengine.resmilitarianapoleon
Advertisement
What's New in Res-Militaria-Napoleon 1.22
-
Map editor bugs have been fixed:
- Delete unit crash
- Correct orientation for created unit
- Not Accessible cell type toolbar and creation