Res Militaria Napoleon
Res Militaria to turowa gra strategiczna.
Res Militaria to wieloplatformowa turowa gra strategiczna.
Zainspirowana klasyczną grą w szachy i tradycyjną wojenną grą planszową, oferuje doświadczenie gry wojennej w prawdziwym kontekście historycznym, zachowując niską złożoność gry i czas na naukę. Wypróbuj najpierw scenariusz samouczka, aby poznać podstawy.
Opiera się na serii Historia Battles, ma tę samą mechanikę turową i została ulepszona o większość funkcji wymaganych przez użytkowników, ma bardziej czarujący i nowoczesny interfejs użytkownika. Gra wojenna Historia Battles została w pełni przepisana przy użyciu Godota i blendera do grafiki i animacji jednostek.
Aplikacja wykorzystuje banery AdMob i reklamy wideo podczas gry, aby zmniejszyć wpływ na wrażenia użytkownika, obejrzyj wideo z nagrodą do końca.
Aplikacja zbiera statystyki użytkowania, użytkownik może wyłączyć to zachowanie na ekranie ustawień.
Reprodukowane bitwy to (*):
- Bitwa pod Marengo w 1801 roku
- Bitwa pod Austerlitz w 1805 roku
- Bitwa pod Ulm w 1806 r
- 1807 AD Friedland
- Bitwa pod Eylau w 1807 r
- 1809 AD Bitwa Wagram
- Bitwa pod Borodino w 1812 r
- Bitwa pod Lipskiem w 1813 r
- Bitwa pod Waterloo w 1815 roku
* Tylko PEŁNA wersja gry ma odblokowane wszystkie bitwy
* Tylko PEŁNA wersja gry nie wyświetla banerów reklamowych ani wideo
Wersja gry na komputery stacjonarne jest dostępna na stronie: https://vpiro.itch.io/
Cechy gry:
- Graj przeciwko sztucznej inteligencji
- Graj w trybie gorącego siedzenia
- Graj w trybie sieci lokalnej
- Animowane duszki \ standardowy widok wojskowy APP-6A
- Zapisz\Wczytaj grę
- Tablica wyników
Zasady gry:
Warunek zwycięstwa w grze: wszystkie jednostki wroga zostają zabite lub siedziba wroga została podbita.
Podczas ataku obrażenia są obliczane jako różnica punktów ataku (atakujący) i punktów obrony (atak).
Charakterystyka komórek naziemnych może wpływać na atak, punkty obrony i zasięg ognia (dla jednostek strzelających).
Jednostka zaatakowana z boku lub z tyłu otrzymuje obrażenia, biorąc pod uwagę zero punktów obrony.
Zaatakowana jednostka nie może się poruszyć w tej samej turze (nie ma punktów ruchu).
Poważnie ranna jednostka powoduje panikę u bliskich.
Jednostka, która zabija inną jednostkę, zwiększa punkty doświadczenia, ataku i obrony, a wszystkie utracone punkty życia są odzyskiwane.
Zainspirowana klasyczną grą w szachy i tradycyjną wojenną grą planszową, oferuje doświadczenie gry wojennej w prawdziwym kontekście historycznym, zachowując niską złożoność gry i czas na naukę. Wypróbuj najpierw scenariusz samouczka, aby poznać podstawy.
Opiera się na serii Historia Battles, ma tę samą mechanikę turową i została ulepszona o większość funkcji wymaganych przez użytkowników, ma bardziej czarujący i nowoczesny interfejs użytkownika. Gra wojenna Historia Battles została w pełni przepisana przy użyciu Godota i blendera do grafiki i animacji jednostek.
Aplikacja wykorzystuje banery AdMob i reklamy wideo podczas gry, aby zmniejszyć wpływ na wrażenia użytkownika, obejrzyj wideo z nagrodą do końca.
Aplikacja zbiera statystyki użytkowania, użytkownik może wyłączyć to zachowanie na ekranie ustawień.
Reprodukowane bitwy to (*):
- Bitwa pod Marengo w 1801 roku
- Bitwa pod Austerlitz w 1805 roku
- Bitwa pod Ulm w 1806 r
- 1807 AD Friedland
- Bitwa pod Eylau w 1807 r
- 1809 AD Bitwa Wagram
- Bitwa pod Borodino w 1812 r
- Bitwa pod Lipskiem w 1813 r
- Bitwa pod Waterloo w 1815 roku
* Tylko PEŁNA wersja gry ma odblokowane wszystkie bitwy
* Tylko PEŁNA wersja gry nie wyświetla banerów reklamowych ani wideo
Wersja gry na komputery stacjonarne jest dostępna na stronie: https://vpiro.itch.io/
Cechy gry:
- Graj przeciwko sztucznej inteligencji
- Graj w trybie gorącego siedzenia
- Graj w trybie sieci lokalnej
- Animowane duszki \ standardowy widok wojskowy APP-6A
- Zapisz\Wczytaj grę
- Tablica wyników
Zasady gry:
Warunek zwycięstwa w grze: wszystkie jednostki wroga zostają zabite lub siedziba wroga została podbita.
Podczas ataku obrażenia są obliczane jako różnica punktów ataku (atakujący) i punktów obrony (atak).
Charakterystyka komórek naziemnych może wpływać na atak, punkty obrony i zasięg ognia (dla jednostek strzelających).
Jednostka zaatakowana z boku lub z tyłu otrzymuje obrażenia, biorąc pod uwagę zero punktów obrony.
Zaatakowana jednostka nie może się poruszyć w tej samej turze (nie ma punktów ruchu).
Poważnie ranna jednostka powoduje panikę u bliskich.
Jednostka, która zabija inną jednostkę, zwiększa punkty doświadczenia, ataku i obrony, a wszystkie utracone punkty życia są odzyskiwane.
Res Militaria Napoleon Video Trailer or Demo
Reklama
Download Res Militaria Napoleon 1.22 APK
Cena:
Free
Aktualna Wersja: 1.22
Instalacje: 5000
Średnia Ocena:
(4.1 out of 5)
Ocena Użytkowników:
85
Wymagania:
Android 4.4+
Ocena Treści: Teen
Nazwa Pakietu: org.godotengine.resmilitarianapoleon
Reklama
What's New in Res-Militaria-Napoleon 1.22
-
Map editor bugs have been fixed:
- Delete unit crash
- Correct orientation for created unit
- Not Accessible cell type toolbar and creation